CorelDRAW12平面設計

CorelDRAW12平面設計

《CorelDRAW12平面設計(中文版)》是中等職業學校技能型緊缺人才培養規劃教材。全書內容包括CorelDRAW12基礎知識、CorelDRAW12基本操作、圖形的創建與編輯、對象的操作、對象的輪廓線與填充、文字的輸入與編輯、互動式效果的套用、特殊效果的套用、點陣圖的處理。書中配有行業套用實例,每章後還附有套用舉例以及練習題,使讀者在學習和使用CorelDRAW12時更加得心應手,做到學以致用。《CorelDRAW12平面設計(中文版)》可作為中等職業學校圖形圖像課程的教材,同時也可作為圖形圖像培訓班教材及計算機愛好者的自學參考書。

基本介紹

  • 書名:CorelDRAW12平面設計
  • 出版社:西北工業大學出版社
  • 頁數:222頁
  • 開本:16
  • 品牌:西北工業大學出版社
  • 作者:周為民 王明飛
  • 出版日期:2008年6月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787561223734
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《CorelDRAW12平面設計(中文版)》根據教育部中等職業學校新教學大綱要求編寫。

圖書目錄

第1章 CoreIDRAW12基礎知識
1.1 CoreIDRAW12簡介
1.1.1 CorelDRAW的發展歷史
1.1.2 CorelDRAW的基本功能
1.1.3 CorelDRAW12的新特性
1.2 軟體的相關概念
1.2.1 矢量圖與點陣圖的區分
1.2.2 圖片的存儲格式
1.2.3 CoreIDRAW中的色彩模式
1.2.4 光源色與印刷色
1.3 CoreIDRAW12的啟動與退出
1.3.1 啟動CorelDRAW12
1.3.2 退出CofelDRAW12
1.4 工作界面的介紹
1.4.1 標題欄與狀態欄的作用
1.4.2 選單欄與工具列的使用
1.4.3 工具箱與屬性欄的使用
1.4.4 使用調色板與泊塢窗
1.4.5 工作區與繪圖區的區別
1.4.6 套用輔助功能
1.4.7 頁面指示區
1.5 套用實例——繪製紙牌
本章總結
習題一

第2章 CorelDRAW12基本操作
2.1 檔案的操作
2.1.1 新建檔案
2.1.2 打開已有的檔案
2.1.3 保存檔案
2.1.4 查看檔案信息
2.1.5 導入和導出檔案
2.1.6 關閉檔案
2.2 頁面的設定
2.2.1 插入、刪除頁面
2.2.2 轉換頁面與切換頁面的方向
2.2.3 設定頁面大小與背景
2.3 CorelDRAW12韻顯示
2.3.1 不同顯示模式的特點
2.3.2 預覽顯示
2.3.3 縮放與平移
2.3.4 視窗操作
2.4 輔助功能的設定
2.4.1 使用標尺
2.4.2 使用輔助線
2.4.3 使用格線
2.4.4 設定格線與標尺
2.4.5 設定輔助線
2.5 套用實例——利用輔助線繪製圖形
本章總結
習題二

第3章 圖形的創建與編輯
3.1 繪製規則圖形
3.1.1 使用矩形工具
3.1.2 使用3點矩形工具
3.1.3 使用橢圓工具
3.1 ,4使用3點橢圓工具
3.1.5 使用多邊形工具
3.1.6 使用螺旋形工具
3.1.7 使用圖紙工具
3.1.8 繪圖的基本工具
3.2 繪製不規則圖形
3.2.1 手繪工具
3.2.2 貝塞爾工具
3.2.3 鋼筆工具
3.2.4 3烹曲線工具,
3.3 繪製藝術線條
3.3.1 用預設樣式繪製
3.3.2 用畫筆樣式繪製
3.3.3 用噴塗樣式繪製
3.3.4 用書法樣式繪製
3.3.5 用壓力樣式繪製
3.4 編輯圖形
3.4.1 使用形狀工具
3.4.2 節點的連線與分割
3.4.3 直線與曲線的轉換
3.4.4 節點類型的調整
3.4.5 反轉曲線的方向
3.4.6 子路徑的提取
3.4.7 節點的特殊設定
3.4.8 曲線的閉合方法
3.4.9 調整圖形的形狀
3.5 套用實例——繪製房屋平面圖
本章總結
習題三

第4章 對象的操作
4.1 對象的選擇
4.1.1 用挑選工具選擇
4.1.2 用選單命令選擇
4.2 對象的變換,
4.2.1 移動對象
4.2.2 旋轉對象
4.2.3 縮放與鏡像對象
4.2.4 調整對象大小
4.2.5 傾斜對象
4.3 拷貝對象
4.3.1 剪下、複製與貼上對象
4.3.2 再制對象
4.3.3 複製屬性
4.4 對對象的結合與群組
4.4.1 對象的結合
4.4.2 拆分對象
4.4.3 群組對象
4.4.4 取消對象的群組
4.5 對齊與分布對象
4.5.1 對齊對象
4.5.2 分布對象
4.6 對象的鎖定與解鎖
4.6.1 鎖定對象
4.6.2 解除對象鎖定
4.7 對象的造形
4.7.1 對象的焊接
4.7.2 對象的修剪
4.7.3 對象的相交
4.7.4 對象的簡化
4.7.5 對象前減後
4.7.6 對象後減前
4.8 套用實例——繪製電池
本章總結
習題四

第5章 對象的輪廓線與填充
5.1 色彩的運用,
5.1.1 色彩構成基礎
5.1.2 設計與色彩的綜合運用
5.2 色彩模式
5.2.1 RGB模式,
5.2.2 CMYK模式
5.2.3 Lab模式
5.2.4 HSB模式
5.2.5 灰度模式
5.3 輪廓線設定
5.3.1 設定對象輪廓屬性
5.3.2 設定輪廓線顏色
5.4 對象填充
5.4.1 對象的標準填充
5.4.2 時象的漸變填充
5.4.3 對象的圖案填充
5.4.4 對象的底紋填充
5.4.5 PostScript填充
5.4.6 互動式填充
5.5 套用實例——製作輪廓字
本章總結
習題五

第6章 文本的輸入與編輯
6.1 輸入文本
……
第7章 互動式效果的套用
第8章 特殊效果的套用
第9章 點陣圖的處理
第10章 行業套用實例
第11章 上機指導
  

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