封印者(CLOSERS)

封印者(遊戲)

CLOSERS一般指本詞條

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《封印者》(Closers)是由韓國Naddic Games公司開發的橫版動作類遊戲,中國由世紀天成代理,於2016年7月26日不限號不刪檔測試,2016年9月29日公測。

遊戲以第二次次元戰爭為故事背景,講述世界各地的次元之門又開始裂變,覺醒了次元力的超能力者“封印者”,與次元種戰鬥的故事。《封印者》以動漫風為特色,在傳統橫版動作遊戲的基礎上,植入了時尚的二次元畫風。遊戲採用全3D引擎開發,操作簡單自由,動作爽快華麗。精美的動漫風人設與豐富的劇情內容,也讓本作吸引了許多ACG愛好者。

基本介紹

  • 中文名:封印者
  • 原版名稱:클로저스
  • 其他名稱:Closers
  • 遊戲類型:ARPG 
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:韓國
  • 開發商:Naddic Games
  • 發行商:Nexon ,世紀天成
  • 發行日期:2016年9月29日
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行階段:正式版
背景設定(世界觀),角色設定,特色系統,ACG動漫畫風,打擊感十足&技能特效絢麗,成熟的副本體系,強化&分解,時裝,單向轉職,塔防模式,PVP公平競技模式,配置要求,發展歷史,遊戲評測,

背景設定(世界觀)

18年前,未知的異次元生命體“次元獸”,跨越了次元之門侵襲地球,人類世界在絕望中逐步淪陷。與此同時,極少數的人類也意外覺醒了體內的次元力,獲得了異於常人的超能力,得以與次元種戰鬥。最終,人類終於成功關閉了次元之門,這些超能力者從此被人們稱為“封印者”(Closers)。這場戰爭,史稱“第一次次元戰爭”。
而就在數年之後,世界各地的次元之門又開始裂變,更強大的次元獸也在黑暗中蠢蠢欲動。另一方面,第一次次元戰爭結束後,關於超能力的研究和實驗一直在政府機構UNION進行著。由於研究和實驗需要龐大的資金,各強國的支援也開始逐漸減少,UNION只好應某些私營企業的要求,開放對超能力裝備的開發和銷售的許可。
但因為UNION對保密工作的過分執著,使大部分的企業還沒做出像樣的超能力裝備前就洗手不乾。最後只有一個企業生存下來,並獨占整個市場,這個企業就是私營武器商人組織“帕切斯”。獨占市場的帕切斯影響力越來越大,並開始對UNION也產生一些影響。
為了次元獸殘骸的收集和與超能力有關的研究,他們向UNION提出直接管理超能力者的要求。一開始拒絕這個要求的UNION,在對方提出的龐大資金支援下,最終答應了他們的要求。不久之後,帕切斯決定將自己組織中收納的超能力者編為特殊處理部隊,並用特殊項圈加以束縛以便管理,組成了專門隸屬帕切斯的戰鬥部隊。
封印者

角色設定

黑羊小隊
封印者

李世赫
職業:鬥劍士(Striker)
李世赫的母親是曾終止過次元戰爭的傳奇封印者,據說在“黑羊”小隊中擁有領袖級的次元力。而這位傳奇封印者的兒子,卻似乎並不能很好地運用這種能力,也無多大興趣——加入“黑羊”也完全是為了應付母親的要求。因為母親強烈的存在感,他常對周圍人的期待感到巨大的壓力。對於這個少年來說,“黑羊”小隊的活動就像補習班的課一樣令人厭煩。最愛的事情是玩遊戲,無論何時都要將遊戲機帶在身上,是個典型的重度遊戲迷。
李世赫李世赫

李瑟鈺
職業:魔法師(Caster)
李瑟鈺是在Union的“早期培訓”中被提拔出的少女。當她還是個孩子的時候,父母就因為次元戰爭而雙雙喪生了。在此之後,她加入了Union並慢慢長大。和其他的Union成員相比,瑟鈺確實少了一些天賦。但刻苦的練習使她在控制力量的能力上愈發嫻熟,更因此成為了“黑羊”小隊的隊長。因其完美主義的性格,常與敷衍了事的李世赫發生爭執。
李瑟鈺李瑟鈺


尤莉(徐宥利)
職業:Ranger
由於父母忙於工作,年幼的尤莉除了學習外,還兼顧著照顧弟弟們的職責。國中時,她曾用掃把擊退了數名不良學生,因此被邀請加入了校劍道部,並在一次比賽中覺醒了強大的次元力。尤莉是“黑羊”小隊中,最迫切想要成為正式隊員的。其中的一個原因是成為正式成員後能獲得更穩定的收入。另一方面,尤莉開朗樂觀的性格也活躍了小隊的氣氛,起到了重要的作用,小隊成員們都將她視作隊中不可或缺的一位成員。
徐宥利徐宥利

J
職業:格鬥家(Fighter)
在J還是一名少年的時候,就被投放到了慘烈的第一次次元戰爭,Union的人體試驗使他的身心受到了重創。如今,戰力大不如前的J,為了守護後輩們,憑藉多年積累的戰鬥經驗和自己研究的次元力套用法為“黑羊”戰鬥著。在戰鬥中服用“次元力增幅劑”也成為了他的標誌性動作。對於整天扯著無聊的笑話的J,其他“黑羊”隊員都認定他只是個奇怪的大叔。但同時,由於他豐富的實戰經驗,大家也都將J視為可靠的前輩。
JJ

米斯丁
職業:輕騎兵(Lancer)
米斯丁是Union德國研發部製造的人造人,“黑羊”小隊的追加成員,也是個“可愛的男孩子”。他的武器是比自己還大的長槍,嬌小的他有著強大的戰鬥力。米斯丁在還不會說話的時候,就已顯現出驚人的次元力,並被視為“次世代的新星”。最終,他在Union德國支部以第一的成績畢業。不過,即使身為天才,他也還是個孩子。在日常生活中,米斯丁常常展現出旺盛的好奇心以及天真爛漫的一面,但是對次元獸有出於本能的屠殺感。
米斯丁米斯丁

紅狼小隊
封印者

納塔
職業:獵人(Hunter)
納塔幼年時候在一次非人道的絕密的實驗中,被迫接受了超能力強化手術。在地獄般的實驗基地里,被迫與其他實驗對象互相殘殺。作為實驗唯一的生存者,納塔被轉交給帕切斯加入紅狼小隊。加入紅狼小隊的納塔享受與強敵作戰快感,他經常無法控制自己的情緒,一旦興奮起來就瘋狂地沖向敵人。但在他內心中非常憎恨控制自己的帕切斯,發誓總有一天要殺死所有利用過自己的人,重新獲得自由。
納塔納塔

蕾比雅
職業:女巫(Witch)
蕾比雅是由次元獸軍團上一代的“龍”留在人間的卵成功孵化後誕生。雖然生為次元獸,不知為何卻擁有人類的外形,並且可以使用與人類相似的超能力。因為某個事件被任命為紅狼小隊的臨時隊員,並被要求去參戰。雖然她很討厭戰爭,但認為服從人類的命令是應該的,因此不得不執行紅狼小隊的戰鬥任務。
蕾比雅蕾比雅

哈比
職業:怪盜(Rogue
在九老區域難民區內,有一位關於劫富濟貧的怪盜舞會女皇的傳說。她偷竊富豪後,將財寶無償散發給難民們。在一次行動中,怪盜偷竊了帕切斯的絕密檔案,最終被抓捕並移交給柯雷婭的處理小隊。被殘忍洗腦後的怪盜成了柯雷婭立功的工具和影子,但依然保留了喜歡刺激和偷竊的天性。柯雷婭來到新首爾執行任務,將怪盜以“哈比”的身份重新命名安排進紅狼小隊,一邊工作一邊根據柯雷婭的指示牽制其他隊員。
哈比哈比

緹娜
職業:兵器(Arms)
緹娜是能夠使用超能力的智慧型機器人,身體中搭載了超能力者的皮膚、內臟及部分大腦。由於研發後被恐怖組織奪走,多年來,緹娜被當做暗殺封印者的機器使用,直到被紅狼小隊訓練官制伏。訓練官制伏緹娜後沒有將她破壞,反而接納她成為紅狼小隊的隊員,而緹娜也將訓練官當做自己的教官,服從各種指示。
緹娜緹娜

薇爾莉
職業:女武神(Valkyrie)
一場交通事故奪走了薇爾莉的父親,而薇爾莉卻由於事故發生時的衝擊而激發了超能力,得以倖存。此後,薇爾莉被伯父——帕切斯社長收為養女。經過社長的悉心栽培,不到16歲的薇爾莉已擁有了與封印者相當的超能力,並成為了社長的心腹。為了監視訓練官及柯蕾亞的忠誠度,她被安排加入了紅狼小隊。一直跟在身邊的,是忠誠的秘書塞巴斯蒂安。 
薇爾莉薇爾莉

蒼鷹小隊
蒼鷹小隊蒼鷹小隊


沃爾夫岡·施奈德(沃爾夫岡)
職業:Librarian
作為鷹隊教官的沃爾夫岡,手中掌管著封印次元獸惡靈的魔典。然而,沃爾夫岡並不喜歡他的力量,因為獲得它的代價是害死了像自己師傅一樣的封印者前輩。他只想擺脫魔典,辭去封印者的職務,然後與西德尼好好享受假期……
沃爾夫岡沃爾夫岡


露娜·埃癸斯(露娜)
職業:Aegis
露娜是Union德國研發部製造的人造人。最初,製造露娜的目的是保護戰爭中平民的性命和財產。但露娜先天的不服輸性格,導致她非常厭惡偏於防禦的戰鬥方式。在教官沃爾夫岡的指導下,露娜學會了使用盾牌進行攻擊,成為了攻守兼備的優秀封印者。
露娜露娜


索瑪·阿斯特拉(索瑪)
職業:Astra
索瑪是Union德國研發部製造的人造人,她是作為靈藥“SOMA”毒性的過濾裝置而誕生的。但由於對自己誕生意義的過分執著,在幫助人類時索瑪從不去考慮自身的安危。為了改變索瑪這一危險的習慣,研發集團任命沃爾夫岡·施耐德作為索瑪的導師,對其進行管制和教導。
索瑪索瑪


白·溫徹斯特(白)
職業:Mystic
作為鷹隊教官的白,擁有冰封萬物的魔劍,也是利用舞姿迷惑並刺殺腐敗執政者的黑暗一組。覺醒次元力之後的白,依舊不及雙胞胎妹妹薛的天賦,她鬼使神差的偷走了薛的冰之魔劍,導致薛在冰封中永久沉睡,她右眼也被劍染成血紅色。黑暗一族命令白作為封印者潛入Union刺殺執政者,她也許能在此找到讓薛恢復原樣的方法。
白

參考資料來源

  

特色系統

ACG動漫畫風

作的畫面算是比較精良,並沒有過分的強調環境和角色的細節,菱角分明的線條搭配ACG的動漫畫風算是很好的配置,就算稍微的鋸齒感和模糊也別沒有影響遊戲的整體畫面。遊戲的色調搭配也是十分的用心,無論是遊戲的場景,還是UI的色調都用了很亮的顏色,並不像其他打怪遊戲非要刻畫的十分的“廢土”,讓玩家在打怪時也有很好的環境體驗,整個新手村畫面清新明亮,周邊精細的建築建模和玩家人物相得益彰,整體完全符合科幻的大背景設定,地圖內模型紋理細膩,造型立體,不論倒影還是反光效果都處理的很細緻。
動漫畫風動漫畫風

打擊感十足&技能特效絢麗

遊戲採用的3D渲染,但放棄了360度戰鬥採用簡單2D的橫版操作模式,玩家只能左右前後的移動,配合無鎖定目標設定,玩家要留意技能的範圍和技能的搭配,很大程度上提高了玩家的可操作性,在每個角色的技能搭配上也都加了許多的位移技能,遊戲的操作也就更加的流暢,再加上華麗的特效,沒有站樁輸出的枯燥感。作為橫版動作遊戲,副本戰鬥方面必是玩家關注的重點,角色攻擊動作流暢,打擊反饋配合音效爽快感十足,技能絢麗已是預料之中,驚喜的是在釋放技能的時候會自動切換鏡頭,出現技能特寫視角並伴有抖屏效果,給玩家十足的熱血戰鬥體驗。
華麗特效華麗特效

成熟的副本體系

《封印者》以城鎮接取任務,單人或者組隊下副本的PVE內容為主,玩家的角色在“城鎮——副本——城鎮”的循環中成長。每關最後都有一個BOSS在等待著玩家。副本分為簡單、普通、困難三個模式,前期怪物實力較弱,小編一直享受單刷的樂趣。
副本系統副本系統

強化&分解

《封印者》只有武器裝備,取消了衣服等防具屬性,但相應的轉換到了武器的各個模組上。將武器分為了多個模組,例如槍刃分為了手柄、槍刃、劍中和槍身等部分,每個部分可裝備不同的模組裝備,而各個模組裝備又分別偏向攻擊或者防禦屬性。強化、分解是必不可少的,沒用的模組裝備可分解成各種粉塵,粉塵又可進行裝備製作。而強化不但可使武器屬性大幅提升,還可給武器附加絢麗的光彩特效。自然玩家關注的強化破壞還是存在的,不過當下次強化有可能破壞武器時有醒目的“破壞,歸零”等字樣,還是很人性化的。
強化系統強化系統

時裝

如果不穿戴武器時裝,在城鎮中武器是不會變更外型的,只會根據強化等級擁有不同的光效,時裝也有屬性加成,並有套裝效果。
時裝時裝

單向轉職

玩家完成轉職任務能進行轉職,沒分支職業,只是單向轉職,轉職後能增加強力的轉職技能。
轉職轉職

塔防模式

玩家在指定低點抵禦一波又一波來襲的次元怪獸,在規定時間內能量塔血量未被削減完則勝利。困難難度的塔防模式,必須組隊才能進入。
戰鬥畫面戰鬥畫面

PVP公平競技模式

PVP模式進入後,會把玩家的技能直接升滿,適應滿級以後技能的效果和各種位移技能的配合,霸體技能的釋放等技能在PVE中基本用不到的技能。
強化特效強化特效

配置要求

項目要求最低配置推薦配置
作業系統
Windows XP
(建議使用WindowsXP以上系統)
Windows7
CPU
Intel/AMD Daul core
Intel Core i3以上
記憶體
2GB
4GB
硬碟容量
剩餘空間 5GB以上
剩餘空間10GB以上
顯示卡
NVIDIA GeForce 7600
或同級顯示卡
NVIDIA GeForce 8000
或同級顯示卡
DirectX
DirectX 9.0c以上
顯示器
可顯示1280x720解析度以上
網路環境
寬頻環境(ADSL·光纖等)
參考資料來源

發展歷史

2016年5月20日,國服《封印者》發布訊息,將於6月初內測。[11]
2016年3月25日-27日,國服《封印者》開啟第二次技術性測試。新角色格鬥家J以及新地圖場景將解禁。[8]J是一位老練的近戰封印者,用體力轉化成次元力進行戰鬥。J的技能消耗生命值而非魔法值,進行基本攻擊會恢復J的生命值。此外,J的生命值可以增強他的攻防。[12]
2016年1月27日-29日,國服《封印者》進行首測。
2016年1月15日,韓服《封印者》公布了新時裝“黑暗光輝”的外型展示視頻。“黑暗光輝”造型上是黑色的鎧甲,每個角色有著不同的裝備效果,穿著時身上會散發著黑氣,同時還有特別的語音和動作。[13]
2016年1月,世紀天成正式對外宣布代理《封印者》。該款由韓國NADDIC GAMES 公司開發的“最正動漫風”3D動作網遊,終於正式進入中國大陸。[4]
Closers已於2013年12月21、22兩日在韓國本地進行“CLOSERS's 1st INVIATION TEST”小規模團體非公開測試。2014年8月20日首測。[8]
世紀天成於2016年7月18日宣布,旗下代理二次元動漫網遊《封印者》將於7月26日開啟全天不刪檔不限號測試,同時新角色米斯丁也將正式登場,另外還將上線國風時裝的熊貓萌寵。[5]

遊戲評測

《封印者》擁有二次元的畫風與豐富的劇情,讓玩家在刷怪之餘,或許還能獲得看“新番”的體驗。不過,高品質的第一印象難以掩蓋遊戲玩法缺少新鮮感、玩家之間缺少互動等網遊常見通病。(網易遊戲評
在整體上,遊戲角色的移動速度敏捷,動作也基本都十分靈巧,戰鬥中十分乾脆利落。基本所有的技能,都是多級打的設定,戰鬥過程中基本都是擊打得分值和傷害數值,營造格鬥相當激烈的畫面感。(新浪遊戲評
遊戲畫面保持了純正的日本動漫風,配音即使是韓語也沒有很大的違和感,玩遊戲和看動畫一舉兩得。橫版的戰鬥模式讓操作十分簡單易上手,而3D鏡頭的切換則增強了戰鬥的刺激感和代入感。技能特效華麗以及震屏效果等讓戰鬥體驗頗為暢快。(太平洋遊戲評
職業的打鬥流暢,動作富有力感,打擊感也表現突出,戰鬥過程中鏡頭會不斷的進行轉向,大招技能效果表現較好,色彩貼近動漫。(騰訊遊戲評
遊戲戰鬥場景中最突出的音樂是技能音效,非常豐富,完全支撐起這款動作網遊,在戰鬥中的聽覺表現。角色的諸多技能,幾乎擁有不同的技能音效,叫喊聲、爆炸聲、擊打聲等,甚至怪物倒地的聲音,哐當作響,而且熱血的背景音樂,會在技能音效背後,與遊戲畫面形成美妙的組合。(178遊戲評

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