CAXA實體設計2009行業套用實踐

CAXA實體設計2009行業套用實踐

《CAXA實體設計2009行業套用實踐》是2010年5月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是呂志傑

基本介紹

  • 書名:CAXA實體設計2009行業套用實踐
  • 作者呂志傑
  • ISBN:9787111300922
  • 定價:46.00元
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2010年5月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《CAXA實體設計2009行業套用實踐》以CAXA 實體設計2009的功能模組為主線,從基礎入手,以實例為引導,循序漸進地介紹了其零件設計、標準件、裝配、製圖、渲染和有限元分析等常用CAD功能模組的使用方法和設計技巧。通過“相關專業知識”、“軟體設計方法”、“實例分析”、“項目套用”和“套用拓展”五個分,不僅講解了一些必要的專業基礎和軟體知識,而且通過實例分析練習了CAXA實體設計軟體的具體使用方法。《CAXA實體設計2009行業套用實踐》設定了一個貫穿全部設計工序的套用案例,說明了零件設計的完整過程。另外,各章還安排了一些拓展內容來開闊讀者的視野,以了解更多的專業知識和設計技巧。
《CAXA實體設計2009行業套用實踐》內容翔實,系統全面,大量採用圖解形式,通俗易懂,適合於CAXA實體設計初學者,可以作為大中專院校相關專業的教材或讀者自學的教程,也可供從事三維機械設計的人員參考、學習。

圖書目錄

前言
第1章 CAXA三維創新設計基礎
1.1 三維CAD的現狀與未來
1.1.1 設計信息化
1.1.2 製造信息化
1.1.3 管理信息化
1.1.4 三維CAD是製造業信息化的基礎
1.1.5 三維CAD的套用與發展
1.2 國內外主要三維軟體與套用簡介
1.2.1 CATIA
1.2.2 UG
1.2.3 Pro/ENGINEER
1.2.4 Inventor
1.2.5 CAXA
1.3 CAXA實體設計的創新設計思想與設計流程
1.3.1 創新設計與協同設計
1.3.2 CAXA實體設計的各個設計階段
1.4 套用項目:減速器設計
1.4.1 設計要求
1.4.2 設計方案
1.4.3 實施路線
1.5 思考與練習
第2章 零件設計
2.1 相關專業知識
2.1.1 基本概念
2.1.2 機械零件設計分類
2.2 軟體設計方法
2.2.1 自定義智慧型圖素
2.2.2 調用設計元素庫
2.2.3 曲面零件設計
2.2.4 鈑金零件設計
2.2.5 高級零件設計
2.3 實例分析
2.3.1 軸承座
2.3.2 曲軸設計
2.3.3 電源盒設計
2.4 減速器設計之一:箱體設計
2.4.1 減速器分類
2.4.2 減速器軸及其支承的結構
2.4.3 減速器箱體的結構
2.4.4 減速器箱體設計
2.5 套用拓展
2.5.1 軟體知識拓展
2.5.2 行業拓展
2.6 思考與練習
第3章 標準件及高級圖素套用
3.1 相關專業知識
3.1.1 基本概念
3.1.2 標準件(緊固件)分類
3.2 軟體設計方法
3.2.1 孔與螺紋孔的生成
3.2.2 緊固件
3.2.3 齒輪
3.2.4 軸承
3.2.5 彈簧
3.2.6 熱軋型鋼和冷彎型鋼
3.3 實例分析
3.3.1 齒輪軸
3.3.2 花鍵
3.4 減速器設計之二:齒輪
3.4.1 齒輪傳動分類
3.4.2 齒輪的結構
3.4.3 齒輪設計
3.5 套用拓展
3.5.1 軟體知識拓展
3.5.2 行業拓展
3.6 思考與練習
第4章 裝配設計
4.1 相關專業知識
4.1.1 基本概念
4.1.2 裝配方法
4.1.3 裝配發展趨勢
4.2 軟體設計方法
4.2.1 CAXA裝配方式
4.2.2 裝配體中零件的引用方法
4.2.3 cAXA實體設計的定位和裝配方法
4.2.4 三維球裝配
4.2.5 無約束裝配
4.2.6 約束裝配
4.2.7 約束的優先權和裝配方式的選用
4.3 實例分析——台鉗裝配設計
4.4 減速器設計之三:裝配設計
4.4.1 裝配設計要求
4.4.2 減速器裝配步驟
4.4.3 干涉檢查
4.4.4 減速器裝配截面剖視
4.5 套用拓展
4.5.1 檔案保存
4.5.2 裝配工藝規程
4.6 思考與練習
第5章 工程圖輸出
5.1 相關專業知識
5.1.1 機械三視圖的第一角法和第一角法劃分
5.1.2 圖樣畫法
5.2 軟體設計方法
5.2.1 二維工程圖生成過程
5.2.2 二維繪圖環境
5.2.3 二維視圖生成
5.2.4 工程圖示注
5.2.5 標註樣式
5.3 實例分析——零件工程圖輸出
5.4 減速器設計之四:裝配圖
5.4.1 裝配圖的基本內容
5.4.2 裝配圖的尺寸標註
5.4.3 減速器裝配圖
5.5 套用拓展
5.5.1 零件圖尺寸標註
5.5.2 如何讀裝配圖
5.6 思考與練習
第6章 渲染設計
6.1 相關專業知識
6.2 軟體設計方法
6.2.1 智慧型渲染
6.2.2 智慧型渲染屬性的套用
6.2.3 設計環境渲染
6.2.4 光源與光照
6.3 實例分析
6.3.1 檯燈及茶几的渲染
6.3.2 光碟筆渲染設計
6.4 減速器設計之五:減速器渲染設計
6.5 套用拓展
6.5.1 光與色彩
6.5.2 色彩與心理
6.5.3 質感表現
6.6 思考與練習
第7章 運動仿真
7.1 相關專業知識
7.2 軟體設計方法
7.2.1 智慧型動畫設計元素的套用
7.2.2 智慧型動畫屬性和軌跡編輯
7.2.3 光源動畫
7.2.4 視向動畫
7.2.5 分層動畫
7.2.6 動畫的輸出
7.3 實例分析——台鉗裝夾和裝配過程動畫模擬
7.4 減速器設計之六:拆解動畫
7.5 套用拓展
7.5.1 CAXA實體設計中產生動畫運動的規律
7.5.2 利用約束關係建立動畫過程中需注意的幾個問題
7.5.3 智慧型動畫編輯器使用詳解
7.6 思考與練習
第8章 實體設計有限元分析
8.1 相關專業知識
8.1.1 ALGOR概要
8.1.2 ALGOR強大而方便的接口技術
8.1.3 CAXA實體設計與ALGOR
……
第9章 與其他軟體共享
第10章 CAXA實體設計套用經典實例
參考文獻

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