AutoCAD2006中文版習題精解

AutoCAD2006中文版習題精解

《AutoCAD2006中文版習題精解》是AutoCAD二維繪圖及三維造型的習題集,除提供了大量典型習題外,書中還對有一定難度的習題給出了作圖步驟提示。全書習題安排由簡到難、系統而全面,既有基本命令及作圖方法的練習,也有難度較大的綜合性練習,對初學者及有一定基礎的用戶都有很高的參考價值。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD2006中文版習題精解
  • ISBN:9787115137005, 7115137005
  • 頁數:166頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2007年2月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

全書分為4部分,共13章,主要內容有基本繪圖及編輯命令練習、作圖及編輯技巧練習、繪製複雜零件圖練習、書寫文字及標註尺寸練習、使用圖塊及屬性練習、軸測圖繪製練習、基本三維造型及編輯命令練習、構建複雜表面及實體模型和著色渲染練習等。
《AutoCAD2006中文版習題精解》頗具特色之處是把所有習題的繪製過程錄製成了動畫檔案,收錄在《AutoCAD2006中文版習題精解》所附光碟中,可以作為讀者練習時的參考和嚮導。
《AutoCAD2006中文版習題精解》可作為高等院校相關專業及各類CAD培訓班的輔助教材,也可供工程設計人員及計算機愛好者學習AutoCAD時練習使用。

目錄

第1部分 AutoCAD二維基本繪圖練習
第1章 平面基本作圖
1.1 設定圖層、線型比例及作圖區域大小
1.2 利用絕對坐標或相對坐標畫線
1.3 利用正交模式、極軸追蹤模式或動態輸入功能畫線
1.4 利用對象捕捉精確畫線
1.5 結合極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能畫線
1.6 繪製傾斜直線
1.7 延伸線條及調整線條的長度
1.8 圓和橢圓
1.9 矩形和正多邊形
1.10 多段線、射線及多線
1.11 創建等分點及測量點
1.12 圓環及實心多邊形
1.13 徒手畫線、畫斷裂線及填充剖面圖案
1.14 平行關係
1.15 垂直關係
1.16 相切關係
1.17 繪製均布幾何特徵
1.18 繪製對稱的幾何特徵
1.19 倒圓角和斜角
第2章 編輯圖形
2.1 移動對象
2.2 複製對象
2.3 旋轉對象
2.4 對齊對象
2.5 拉伸對象
2.6 比例縮放對象
2.7 連線對象
2.8 斷開對象
2.9 關鍵點編輯方式
第2部分 AutoCAD二維高級繪圖練習
第3章 平面作圖方法綜合練習
3.1 平面圖形布局
3.2 形成複雜的連線關係
3.3 利用輔助線作圖
3.4 布圖技巧練習
3.5 包含多種連線關係的平面圖形練習
3.6 複雜平面圖形練習
第4章 圖形繪製及編輯技巧
4.1 用OFFSET命令生成圖形細節
4.2 用LINE或PLINE命令生成圖形細節
4.3 從現有實體生成新圖形
4.4 用XLINE命令輔助繪圖
4.5 快速修剪
4.6 繪製傾斜的圖形實體
4.7 畫有錐度和斜度圖形的技巧
4.8 面域造型法的套用
4.9 利用圖形的多個視圖輔助作圖
4.10 建立多個視口輔助作圖
4.11 選擇集編組的套用
第5章 基本視圖助視圖繪製方法
5.1 繪製軸類零件
5.2 軸類零件綜合練習
5.3 繪製叉架類零件
5.4 叉架類零件綜合練習
5.5 畫箱體類零件
5.6 箱體類零件綜合練習
第6章 添加文字注釋
6.1 創建單行文本
6.2 在單行文字中加入特殊字元
6.3 創建段落文字
6.4 在段落文字中加入特殊字元
6.5 編輯文字
6.6 在表格中填寫文字
6.7 創建表格對象
第7章 標註尺寸
7.1 直線型尺寸標註
7.2 平行型尺寸標註
7.3 基線型和連續型尺寸標註
7.4 標註角度
7.5 標註圓和圓弧
7.6 引線標註
7.7 標註尺寸公差
7.8 標註形位公差
7.9 給標註文字加入前綴或後綴
7.10 修改標註文字
7.11 調整尺寸線或標註文字的位置
7.12 改變尺寸標註外觀
7.13 尺寸標註綜合練習
7.14 標註機械圖
7.15 標註建築圖
第8章 提高作圖效率綜合練習
8.1 定製圖形庫
8.2 插入標準件塊組合裝配圖
8.3 利用結構要素圖塊加速圖形生成過程
8.4 塊的更新與替換
8.5 實體屬性的套用
8.6 動態塊
8.7 組合及拆分裝配圖
8.8 通過外部參照構造一個新圖樣
第9章 繪製軸測圖
9.1 在軸測面內繪製線段
9.2 在軸測面內繪製平行線
9.3 繪製圓和圓弧的軸測投影
9.4 根據二維視圖繪製軸測圖
9.5 繪製螺紋及彈簧的軸測投影
9.6 繪製軸測剖視圖
9.7 繪製產品的軸測裝配圖及分解圖
9.8 軸測圖尺寸標註
第3部分 AutoCAD三維建模基礎
第10章 繪製表面及實心體模型
10.1 繪製基本三維體
10.2 用3DFACE命令創建平面立體
10.3 繪製迴轉曲面
10.4 繪製迴轉實心體
10.5 生成孔斯曲面、平移曲面及直紋面
10.6 拉伸二維對象
10.7 利用布爾運算構建實體模型
第11章 編輯三維模型
11.1 三維鏡像
11.2 三維陣列
11.3 三維旋轉及對齊
11.4 倒圓角和倒斜角
11.5 拉伸實體表面
11.6 移動實體表面
11.7 偏置實體表面
11.8 旋轉實體表面
11.9 使實體表面產生錐度或斜度
11.10 在實體的表面壓印幾何對象
11.11 抽殼
11.12 編輯格線表面
第4部分 AutoCAD三維高級建模技術
第12章 構建複雜的表面及實體模型
12.1 表面建模綜合練習
12.2 實心體建模綜合練習
第13章 渲染模型
13.1 設定光照
13.2 附著材質
13.3 使用材質貼圖
13.4 渲染機械產品
13.5 渲染建築模型

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