AutoCAD 2004中文版教程

AutoCAD 2004中文版教程

《AutoCAD2004中文版教程》是2004年電子工業出版社出版的圖書,作者是甘登岱郭玲文李金龍郭燕。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2004中文版教程
  • 作者:甘登岱、郭玲文、李金龍、郭燕
  • ISBN:7505398938
  • 頁數:288
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2004 年6月
  • 開本:16開
  • 叢書名:面向套用入門經典
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書結合AutoCAD2004中文版的功能與機械、建築製圖的特點,詳細介紹了使用AutoCAD2004中文版繪製各種機械與建築圖形的方法,其內容涉及圖形繪製與編輯、圖形管理、尺寸標註、塊和外部參照使用、軸側圖繪製、三維圖形繪製與渲染、圖形列印與輸出等方面。
本書的特點是實例豐富、典型,內容繁簡得當、由淺入深。同時,為了便於教師講解和學生練習,本書還給出了大量的上機實踐和思考練習。本書不僅適合作為各種大、專院校及AutoCAD培訓班的教材,也可供從事計算機輔助設計及相關工作的人員學習和參考。

目錄

第1章 autocad2004與工程設計
1.1 工程設計對cad軟體的基本要求
1.1.1 幾何建模
1.1.2 工程分析
1.1.3 軟體的個性化
1.1.4 協作設計與標準化設計
1.1.5 設計信息管理
1.1.6 資料庫與圖形庫的建立
1.1.7 模型的輸入與輸出
1.2 autocad功能概覽
1.2.1 繪圖與建模功能
1.2.2 定製工作環境
1.2.3 協作設計
1.2.4 次開發
1.2.5 數據的輸入與輸出
思考與練習
第2章 初識autocad2004
2.1 熟悉autocad2004工作界面
2.1.1 標題欄、選單欄與工具列
2.1.2 工具選項板
.2.1.3 繪圖區域與坐標系圖示
2.1.4 命令行視窗及文字視窗
2.1.5 狀態欄與快捷選單
2.2 創建、打開和保存圖形
2.2.1 使用默認設定創建新圖形
2.2.2 利用樣板創建新圖形
2.2.3 打開已有圖形檔案
2.2.4 存儲圖形檔案
2.3 圖形編輯初步
2.3.1 使用命令的方法
2.3.2 使用命令行視窗
2.3.3 命令的中止、撤銷與重複
2.3.4 對象的選擇與刪除
2.3.5 設定繪圖單位與圖限
2.3.6 使用幫助
2.4 控制圖形顯示的方法
2.4.1 縮放和平移圖形
2.4.2 使用命名視圖
2。4.3 使用平鋪視口
上機實踐 設定繪圖環境
思考與練習
第3章 基本圖形繪製與圖形管理
3.1 繪製線條、矩形、多邊形與點
3.1.1 繪製直線
3.1.2 繪製射線與構造線
3.1.3 繪製矩形
3.1.4 繪製正多邊形
3.1.5 繪製點對象
3.2 繪製圓、圓弧、橢圓與橢圓弧
3.2.1 繪製圓
3.2.2 繪製圓弧
3.2.3 繪製橢圓和橢圓弧
3.3 使用圖層
3.3.1 熟悉"圖層"、"對象特性"工具列
3.3.2 創建與刪除圖層的方法
3.3.3 圖層的各種狀態及其控制
3.3.4 設定當前圖層與改變圖形對象所在圖層的方法
3.3.5 改變對象默認屬性的方法
3.3.6 線寬顯示控制
3.3.7 使用圖層轉換器統一圖層標準
3.4 控制非連續線型的外觀
上機實踐 繪製扳手
思考與練習
第4章 精確繪圖方法
4.1 使用坐標系
4.1.1 世界坐標系
4.1.2 用戶坐標系
4.1.3 坐標系調整
4.1.4 保存和恢復命名坐標系
4.1.5 控制坐標系圖示顯示
4.1.6 使用坐標選取點
4.2 使用柵格、捕捉和正交
4.2.1 顯示柵格
4.2.2 設定捕捉
4.2.3 使用正交模式
4.2.4 利用"草圖設定"對話框設定柵格和捕捉
4.3 捕捉對象上的幾何點
4.3.1 對象捕捉概述
4.3.2 對象捕捉模式詳解
4.3.3 運行捕捉模式與覆蓋捕捉模式
4.3.4 設定對象捕捉參數
4.4 使用對象自動追蹤
4.4.1 極軸追蹤與捕捉
4.4.2 使用對象捕捉追蹤
4.5 查詢距離、面積和點坐標
上機實踐 繪製撥叉的三視圖
思考與練習
第5章 繪製和編輯複雜平面對象
5.1 多段線、樣條曲線和多線的繪製與編輯
5.1.1 繪製與編輯多段線
5.1.2 繪製與編輯樣條曲線
5.1.3 繪製與編輯多線
5.2 創建和編輯面域與邊界
5.2.1 創建面域的方法
5.2.2 創建邊界的方法
5.2.3 面域操作
5.3 徒手繪圖方法
5.4 創建和編輯圖案填充
5.4.1 利用工具選項板創建圖案填充
5.4.2 利用"邊界圖案填充"對話框創建圖案填充
5.4.3 圖案填充的關聯性
5.4.4 編輯圖案填充
5.4.5 設定圖案填充特性
5.4.6 分解圖案填充
5.5 創建修訂雲線
5.6 使用擦除對象
上機實踐 繪製戶型圖
思考與練習
第6章 圖形編輯詳解
6.1 對象選擇的各種方法
6.1.1 使用選擇視窗和交叉選擇視窗選擇對象
6.1.2 使用多邊形選擇視窗選擇對象
6.1.3 使用選擇欄線選擇對象
6.1.4 密集或重疊對象選擇
6.1.5 從選擇集中刪除和增加對象
6.1.6 利用快速選擇命令快速選擇多個對象
6.1.7 使用編組
6.2 使用夾點編輯圖形的方法
6.2.1 利用夾點拉伸對象
6.2.2 利用夾點移動和旋轉對象
6.2.3 利用夾點按比例縮放對象
6.2.4 利用夾點創建鏡像對象
6.2.5 利用夾點進行多重複制
6.3 常用的編輯命令
6.3.1 對象的移動、旋轉與對齊
6.3.2 對象複製、偏移、鏡像與陣列
6.3.3 對象的拉伸、拉長、延伸、修剪與縮放
6.3.4 對象的打斷與分解
6.3.5 對象的倒角
6.3.6 對象的圓角
6.3.7 利用"特性"面板編輯對象特性
6.3.8 利用特性匹配複製對象特性
6.3.9 刪除對象
6.3.10 獲取繪圖數據
上機實踐 繪製柱塞
思考與練習
第7章 使用文字
7.1 創建和編輯單行文字
7.1.1 創建單行文字
7.1.2 編輯單行文字
7.2 創建和編輯多行文字
7.2.1 創建多行文字
7.2.2 編輯多行文字
7.3 輸入特殊符號
7.3.1 輸入單行文字時輸入特殊符號的方法
7.3.2 輸入多行文字時輸入特殊字元
7.4 創建和使用文字樣式
7.4.1 創建新文字樣式
7.4.2 設定文字樣式
上機實踐 創建和使用圖形樣板檔案
思考與練習
第8章 尺寸標註與公差
8.1 標註的基本概念
8.1.1 尺寸標註的規則
8.1.2 尺寸標註的組成
8.1.3 標註尺寸的步驟
8.2 創建標註樣式
8.2.1 創建標註樣式的步驟
8.2.2 設定直線和箭頭格式
8.2.3 設定標註文字的格式
8.2.4 調整標註文字和箭頭
8.2.5 設定主標註單位的格式
8.2.6 添加換算標註單位
8.2.7 使用尺寸公差
8.3 標註類型詳解
8.3.1 線性標註
8,3.2 對齊標註與坐標標註
8.3.3 半徑、直徑與圓心標註
8.3.4 角度標註
8.3.5 基線和連續標註
8.3.6 快速標註多個對象
8.3.7 引線和注釋
8.4 編輯標註
8.4.1 標註的關聯與更新
8.4.2 傾斜尺寸界線
8.4.3 調整標註的位置
8.4.4 編輯標註文字
8.5 管理標註樣式
8.5.1 設定當前標註樣式與修改標註樣式
8.5.2 比較標註樣式
8.5.3 重命名和刪除標註樣式
8.5.4 套用標註樣式
8.5.5 使用標註樣式替代
8.6 標註形位公差
8.6.1 形位公差符號的意義
8.6.2 使用形位公差對話框
8.6.3 形位公差標註
上機實踐 標註柱塞
思考與練習
第9章 提高繪圖效率的捷徑
9.1 塊的生成、使用和存儲
9.1.1 定義塊的方法
9.1.2 在圖形中使用塊
9.1.3 使用wblock命令存儲塊
9.2 塊屬性創建及套用
9.2.1 創建帶有屬性的塊
9.2.2 插入帶有屬性的塊
9.2.3 編輯塊屬性
9.2.4 提取屬性數據
9.3 塊的編輯和管理
9.3.1 插入塊時塊中對象屬性的變化
9.3.2 通過分解塊編輯塊組成對象
9.3.3 重新定義塊
9.4 使用外部參照
9.4.1 插入外部參照
9.4.2 管理外部參照
9.4.3 編輯外部參照
9.4.4 剪輯外部參照
9.5 使用"設計中心"面板
9.5.1 熟悉"設計中心"面板
9.5.2 將內容添加到圖形
9.6 使用cad標準
9.6.1 創建cad標準檔案
9.6.2 關聯標準檔案
9.6.3 使用cad標準檢查圖形
上機實踐 繪製住宅剖面圖
思考與練習
第10章 繪製軸測圖
10.1 打開軸測投影模式
10.1.1 軸測投影圖的特點
10.1.2 使用"草圖設定"對話框激活軸測投影模式
10.1.3 使用snap命令激活軸測投影模式
10.1.4 認識軸測面
10.2 在軸測投影模式下繪圖
10.2.1 繪製直線
10.2.2 繪製圓
10.2.3 使用複製命令繪製平行線
10.2.4 繪製圓弧
10.2.5 繪製軸測圓的外公切線
10.3 在軸測圖中書寫文字
10.4 在軸測圖中標註尺寸
10.4.1 標註軸測圖的一般步驟
10.4.2 標註支架軸測圖
上機實踐 繪製托架軸測圖
思考與練習
第11章 繪製三維圖形
11.1 三維繪圖基礎知識
11.1.1 三維繪圖相關術語
11.1.2 為當前視口設定視點
11.1.3 使用三維動態觀察器互動查看三維對象
11. 1.4 生成當前視口內模型的平面視圖
11.1.5 利用"三維視圖"選單產生標準視圖
11. 1.6 充分運用多視口
11.1.7 消除隱藏線
11.2 三維坐標系和三維坐標
11.2.1 控制ucs圖示
11.2.2 使用ucs命令設定坐標系
11.2.3 使用ucs對話框設定ucs
11.2.4 柱坐標和球坐標
11.3 設定對象的高度和厚度
11.3.1 設定當前高度
11.3.2 設定當前厚度
11.3.3 關於共面
11.4 在3d空間中拾取點
11.4.1 鍵入z值
11.4.2 使用對象捕捉
11.4.3 使用過濾器
11.5 在3d空間中編輯對象
11.5.1 在3d空間旋轉對象
11.5.2 創建三維對象陣列
11.5.3 在3d空間對齊曲面
11.5.4 在3d空間鏡像對象
11.6 3d曲線、曲面繪製和編輯
11.6.1 繪製3d直線和樣條
11.6.2 繪製3d多段線
11.6.3 繪製三維格線
11.6.4 繪製基本三維曲面
11.6.5 生成三維面
11.6.6 生成多邊三維面
11.6.7 生成迴旋曲面
11.6.8 生成平移曲面
11.6.9 生成直紋曲面
11.6.10 生成邊界曲面
上機實踐 繪製三維曲面圖形
思考與練習
第12章 實體造型
12.1 實體造型
12.1.1 創建實體
12.1.2 控制實體顯示
12.1.3 編輯實體
12.2 著色與渲染
12.2.1 創建消隱圖像
12.2.2 創建著色圖像
12.2.3 創建渲染圖像
上機實踐
訓練1 繪製壓軸蓋
訓練2 繪製居民小區模型
思考與練習
第13章 圖形輸出
13.1 圖形輸出基礎
13.1.1 什麼是模型空間和圖紙空間
13.1.2 如何創建列印布局
13.1.3 主要的布局設定參數
13.1.4 浮動視口的特點
13.1.5 布局圖的管理
13.1.6 列印草圖的方法
13.1.7 圖形列印與列印預覽
13.2 圖形輸出相關知識
13.2.1 什麼是列印樣式表
13.2.2 什麼是頁面設定方案
13.2.3 使用布局樣板快速創建標準布局圖
13.2.4 理解列印配置
13. 2.5 電子列印
13.3 套用浮動視口
13.3.1 創建、刪除和調整浮動視口
13.3.2 浮動視口中層的控制
13.3.3 控制浮動視口中對象的可見性
13.3.4 創建多邊形浮動視口
上機實踐 輸出壓軸蓋圖紙
思考與練習

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們