After Effects+MAYA影視視覺效果風暴

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圖書信息

After Effects+MAYA影視視覺效果風暴
作者:徐明明
定價:79元
印次:1-1
ISBN:9787302505952
出版日期:2019.01.01
印刷日期:2018.12.05

內容介紹

本書針對影視後期製作技術在特效電影與電視中的套用,系統、全面地闡述了兩個軟體互相搭配使用的工作原理,同時分門別類地簡述ZBrush、Unfold3D等軟體的輔助和互動使用方法,最終運用這些軟體製作出精美的影視作品。本書內容涵蓋高級摳像與合成、影視欄目視覺效果、路徑追蹤技術和電影效果製作。

目錄

第0章 神奇國度—暢遊電影虛幻世界
0.1好萊塢電影特效發展歷程1
0.2國內電影特效製作的崛起5
0.3影視特效製作的技術支撐8
第1章 偷天換日—高級摳像與合成原理
1.1 AfterEffects面板介紹11
1.2 AfterEffects中Changetocolor效果處理.14
1.3 AfterEffects中“顏色色控鍵”效果處理17
1.4 AfterEffects中的3DCompositing合成22
1.5 AfterEffects超真實摳像技術34
1.6 Colorkey人物與MAYA場景的結合45
1.6.1MAYA場景搭建45
1.6.2AfterEffects後期合成53
1.7 難點技術回顧.57
1.8 拓展與思考練習—數字遮罩繪景技術(Mattepainting).57
第2章 閃耀奪目—影視欄目視覺效果
2.1 AfterEffects字幕效果的製作與處理58
2.1.1文字效果58
2.1.2文字煙霧效果62
2.1.3文字爆破效果68
2.2 文字模糊特效處理72
2.3 MAYA與AfterEffects結合製作輝光立體字79
2.3.1MAYA製作立體文字79
2.3.2後期合成輝光字88
2.3.3Particular粒子外掛程式運用94
2.4 流光酷炫片頭製作98
2.4.1MAYA渲染鏡頭98
2.4.2AfterEffects外掛程式Saber的運用.104
2.5 案例中難點技術回顧109
2.6 拓展與思考練習:施展火焰魔法109
第3章 覓跡尋蹤—路徑追蹤技術詳解
3.1 AfterEffects中路徑追蹤的用法110
3.1.1Trackmotion替換移動的場景110
3.1.2Stabilizemotion穩定搖晃的畫面.115
3.2 用MAYA與AfterEffects製作逼真的坦克效果.124
3.2.1坦克的Modeling和TextureMapping124
3.2.2坦克的Rigging(蒙皮)和Lighting(燈光).136
3.2.3Boujou的軌跡追蹤140
3.2.4製作場景粒子特效143
3.2.5後期合成處理149
3.3 AfterEffects與MAYA結合製作地坑特效155
3.3.1Boujou高級追蹤定位.155
3.3.2AfterEffects與Boujou匹配路徑.160
3.3.3用MAYA製作地坑場景161
3.3.4AfterEffects中的3D合成效果.167
3.4 案例中重難點技術回顧171
3.5 拓展與思考練習:直升機空中射擊171
第4章 巧奪天工—VirtualReality電影效果製作
4.1 製作MAYA角色的寫實模型.172
4.1.1製作角色模型172
4.1.2Unfold3D拆分UV176
4.1.3製作角色材質渲染178
4.2 MAYA角色的寫實動畫設定183
4.2.1裝配角色骨骼183
4.2.2角色動畫設計與製作.188
4.2.3Shave毛髮外掛程式的運用1892
4.3 MAYA場景的渲染195
4.4 AfterEffects後期合成與特效206
4.4.1後期特效製作206
4.4.2後期調色輸出211
4.5 案例中的重難點技術回顧.212
4.6 拓展與思考的練習:實拍角色+綠幕背景+三維場景=特效電影.212

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