After Effects CS5完全自學手冊

After Effects CS5完全自學手冊

《After Effects CS5完全自學手冊》是2011年清華大學出版社出版的圖書,根據多位業界資深影視製作大師的教學與實踐經驗編寫而成的,完全針對零基礎讀者,專為想在較短時間內學習並掌握 after effects cs5 軟體在影視製作中的使用方法和技巧的讀者打造。《After Effects CS5完全自學手冊》共分 4篇,分別為新手入門篇、進階提高篇、核心精通篇和綜合實戰篇。其中,新手入門篇主要講解 after effects cs5影視動畫製作基礎及動畫製作流程;進階提高篇主要講解蒙版動畫、色彩控制與摳像、仿真模擬與視頻特效,以及視頻的渲染與輸出設定;核心精通篇以小實例的形式,學習和鞏固基礎知識並提高實戰技能;綜合實戰篇則著重講解影視實戰套用,包括 after effects cs5在電視包裝與廣告宣傳片中的使用,結合具體實例讓讀者迅速成為影視製作高手。

基本介紹

  • 書名:After Effects CS5完全自學手冊
  • 作者:睿意視覺
  • ISBN:9787302248293, 730224829X
  • 頁數:490頁
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:第1版 (2011年4月1日)
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《After Effects CS5完全自學手冊》是根據多位業界資深影視製作大師的教學與實踐經驗編寫而成的,完全針對零基礎讀者,專為想在較短時間內學習並掌握 after effects cs5 軟體在影視製作中的使用方法和技巧的讀者打造。《After Effects CS5完全自學手冊》共分 4篇,分別為新手入門篇、進階提高篇、核心精通篇和綜合實戰篇。其中,新手入門篇主要講解 after effects cs5影視動畫製作基礎及動畫製作流程;進階提高篇主要講解蒙版動畫、色彩控制與摳像、仿真模擬與視頻特效,以及視頻的渲染與輸出設定;核心精通篇以小實例的形式,學習和鞏固基礎知識並提高實戰技能;綜合實戰篇則著重講解影視實戰套用,包括 after effects cs5在電視包裝與廣告宣傳片中的使用,結合具體實例讓讀者迅速成為影視製作高手。
《After Effects CS5完全自學手冊》適合想從事影視製作、欄目包裝、電視廣告、後期編緝與合成的廣大初、中級從業人員作為自學教材,也可作為社會培訓學校、大中專院校相關專業的教學參考書或上機實踐指導用書。

編輯推薦

《After Effects CS5完全自學手冊》:1012分鐘多媒體視頻教學·全程視頻講解·120個技巧點撥大放送·55個實例
5大領域·11個專業案例.從蒙版、色彩、摳像、仿真到校色、模擬再到文字特
效、電視包裝、廣告宣傳片頭的製作。從新手到高手。
4大分篇布局內容·4章新手入門·5章進階提高·4章核心精通·2章綜合實戰。
28堂多媒體基礎課堂講解·16堂多媒體進階案例講解·11堂實戰講解。

目錄

part 1 新手入門篇
chapter 01 After Effects CS5影視動畫製作基礎 2
1.1 數碼影視視頻基礎 3
1.1.1 幀的概念 3
1.1.2 幀率和幀長度比 3
1.1.3 像素長寬比 3
1.1.4 場的概念 4
1.1.5 電視的制式 4
1.1.6 視頻時間碼 5
1.2 鏡頭的一般表現手法 5
1.2.1 推鏡頭 6
1.2.2 移鏡頭 6
1.2.3 跟鏡頭 7
1.2.4 搖鏡頭 7
1.2.5 旋轉鏡頭 8
1.2.6 拉鏡頭 8
1.2.7 甩鏡頭 8
1.2.8 晃鏡頭 9
1.3 After Effects CS5 操作界面簡介 9
.1.3.1 啟動After Effects CS5 9
1.3.2 After Effects CS5 工作界面介紹 10
1.3.3 自定義工作模式 12
1.3.4 保存工作界面 13
1.3.5 工具列的介紹 13
1.3.6 浮動面板的介紹 14
1.3.7 圖層的顯示、鎖定與重命名 18
chapter 02 After Effects CS5的基本參數 20
2.1 After Effects CS5 參數設定 21
2.1.1 general(常規)設定 21
2.1.2 previews(預覽)設定 21
2.1.3 display(顯示)設定 22
2.1.4 import(導入)設定 22
2.1.5 output(輸出)設定 23
2.1.6 grids & guides(格線與參考線)設定 23
2.1.7 label(標籤)設定 24
2.1.8 vedeo preview(視頻預覽)設定 24
2.1.9 user interface colors(用戶界面顏色)設定 25
2.1.10 auto-save(自動保存)設定 25
2.2 使用輔助功能 26
2.2.1 套用縮放功能 26
2.2.2 安全框 27
2.2.3 格線的使用 28
2.2.4 參考線 28
2.2.5 標尺的使用 30
2.2.6 快照 30
2.2.7 顯示通道 31
2.2.8 解析度解析 31
2.2.9 設定區域預覽 32
2.2.10 設定不同視圖 32
chapter 03 After Effects CS5動畫的基本製作流程 33
3.1 項目、合成檔案的操作 34
3.1.1 創建項目及合成檔案 34
3.1.2 保存項目檔案 35
3.1.3 合成的嵌套 35
3.2 素材的導入 36
3.2.1 幾種常見素材的導入介紹 36
3.2.2 jpg格式靜態圖片的導入 37
3.2.3 序列素材的導入 37
3.2.4 psd格式素材的導入 38
3.3 素材的管理 40
3.3.1 使用資料夾歸類管理素材 40
3.3.2 重命名資料夾 41
3.3.3 添加素材 42
3.3.4 查看和移動素材 43
3.3.5 從layer(層)視窗設定入點和出點 44
3.3.6 設定入點和出點 45
3.4 層的使用 46
3.4.1 層的類型介紹 46
3.4.2 修改創建後的燈光層 48
3.4.3 套用燈光投影的注意事項 50
3.4.4 聚光燈的創建及投影設定 50
3.4.5 查看當前視圖 53
3.4.6 攝像機視圖 55
3.4.7 攝像機的使用 55
3.4.8 層的基本操作 59
3.4.9 自動排序 62
3.5 層混合模式 63
3.5.1 層混合模式的含義 63
3.5.2 層混合模式的套用 66
3.6 常用層屬性設定 66
3.6.1 層列表 67
3.6.2 anchor point(定位點) 67
3.6.3 position(位置) 68
3.6.4 利用position(位置)製作位置動畫 69
3.6.5 scale(縮放) 72
3.6.6 利用scale(縮放)製作縮放動畫 73
3.6.7 rotation(旋轉) 75
3.6.8 利用rotation(旋轉)製作旋轉動畫 76
3.6.9 opacity(不透明度) 79
3.6.10 利用opacity(不透明度)製作透明動畫 80
chapter 04 關鍵幀操作與文字特效動畫 83
4.1 創建及查看關鍵幀 84
4.1.1 如何創建關鍵幀 84
4.1.2 查看關鍵幀 85
4.2 編輯關鍵幀 85
4.2.1 選擇關鍵幀 86
4.2.2 移動關鍵幀 87
4.2.3 刪除關鍵幀 87
4.3 使用關鍵幀助理 87
4.3.1 easy ease(流暢曲線) 87
4.3.2 easy ease in(流暢曲線進入) 88
4.3.3 easy ease out(流暢曲線離開) 89
4.4 文本工具 90
4.4.1 文本的創建 90
4.4.2 character(字元)和paragraph(段落)面板 90
4.5 文本屬性 91
4.5.1 animate(動畫) 91
4.5.2 文字隨機透明動畫 92
4.5.3 path(路徑) 96
4.5.4 路徑文字動畫 97
4.6 其他文本的套用 100
4.6.1 basic text(基礎文字) 101
4.6.2 掃光字動畫 103
4.6.3 path text(路徑文字) 106
4.6.4 利用可見字元製作機打字動畫 109
4.6.5 旋轉文字動畫 111
part 2 進階提高篇
chapter 05 蒙版動畫 116
5.1 蒙版動畫的原理 117
5.2 創建蒙版 117
5.2.1 利用矩形工具創建方形蒙版 117
5.2.2 利用橢圓工具創建橢圓形蒙版 118
5.2.3 利用鋼筆工具創建自由蒙版 119
5.3 改變蒙版的形狀 119
5.3.1 節點的選擇 120
5.3.2 節點的移動 120
5.3.3 添加/刪除節點 121
5.3.4 節點的轉換技巧 122
5.3.5 利用蒙版位置移動製作放大鏡動畫 123
5.4 修改蒙版屬性 126
5.4.1 蒙版的混合模式 126
5.4.2 修改蒙版的大小 128
5.4.3 蒙版的鎖定 128
5.4.4 蒙版的羽化操作 129
5.4.5 利用蒙版羽化操作製作雲煙動畫 129
5.4.6 蒙版的不透明度 133
5.4.7 蒙版區域的擴展和收縮 134
5.4.8 蒙版屬性的綜合套用——製作沙漠中的槍效果 134
chapter 06 色彩控制與摳像 139
6.1 色彩調整的套用方法 140
6.2 使用color correction(色彩校正)特效組 140
6.2.1 auto color(自動顏色) 140
6.2.2 auto contrast(自動對比度) 141
6.2.3 auto levels(自動色階) 141
6.2.4 black & white(黑白) 141
6.2.5 brightness & contrast(亮度&對比度) 142
6.2.6 broadcast colors(廣播級顏色) 142
6.2.7 cc color offset(cc色彩偏移) 143
6.2.8 cc toner(cc調色) 143
6.2.9 change color(改變顏色) 144
6.2.10 change to color(改變到顏色) 144
6.2.11 channel mixer(通道混合) 145
6.2.12 color balance(色彩平衡) 146
6.2.13 color balance (hls)(色彩平衡(hls)) 146
6.2.14 color link(顏色連結) 147
6.2.15 color stabilizer(顏色穩定器) 147
6.2.16 colorama(色彩漸變映射) 148
6.2.17 curves(曲線) 148
6.2.18 equalize(補償) 149
6.2.19 exposure(曝光) 150
6.2.20 gamma/pedestal/gain(伽馬/基準/增益) 150
6.2.21 hue/saturation(色相/飽和度) 151
6.2.22 leave color(保留顏色) 151
6.2.23 levels(色階) 152
6.2.24 levels(individual controls)(單獨色階控制) 153
6.2.25 ps arbitrary map(photoshop曲線圖) 153
6.2.26 photo filter(照片過濾器) 154
6.2.27 selective color (可選顏色) 154
6.2.28 shadow/highlight(陰影/高光) 154
6.2.29 tint(色調) 155
6.2.30 tritone(調色) 156
6.2.31 vibrance(自然飽和度) 156
6.3 素材摳像——keying(鍵控) 156
6.3.1 cc simple wire removal(擦鋼絲) 156
6.3.2 color difference key(顏色差值鍵控) 157
6.3.3 color key(色彩鍵) 158
6.3.4 color range(顏色範圍) 159
6.3.5 difference matte(差異蒙版) 159
6.3.6 extract(提取) 160
6.3.7 inner/outer key(內/外鍵控) 161
6.3.8 keylight (1.2)(摳像1.2) 162
6.3.9 linear color key(線性顏色鍵控) 162
6.3.10 luma key(亮度鍵) 163
6.3.11 spill suppressor(溢出抑制) 164
6.3.12 鍵控的套用方法 164
chapter 07 仿真模擬特效的套用 167
7.1 仿真模擬特效的套用方法 168
7.2 仿真特效——simulation(模擬) 168
7.2.1 cc ball action(cc 滾珠操作) 168
7.2.2 利用cc ball action特效製作旋轉粒子球 168
7.2.3 cc bubbles(cc 吹泡泡) 171
7.2.4 cc drizzle(cc 細雨滴) 171
7.2.5 cc hair(cc 毛髮) 172
7.2.6 cc mr.mercury(cc 水銀滴落) 173
7.2.7 cc particle systems Ⅱ(cc 粒子仿真系統) 173
7.2.8 cc particle world(cc 粒子仿真世界) 175
7.2.9 cc pixel polly(cc 像素多邊形) 176
7.2.10 cc rain(cc 下雨) 177
7.2.11 cc scatterize(cc 散射效果) 177
7.2.12 cc snow(cc 下雪) 178
7.2.13 利用cc snow(cc 下雪)特效製作下雪效果 178
7.2.14 cc star burst(cc 星爆) 180
7.2.15 card dance(卡片舞蹈) 181
7.2.16 caustics(焦散) 182
7.2.17 利用caustics(焦散)特效製作波浪文字效果 184
7.2.18 foam(水泡) 189
7.2.19 利用foam(水泡)特效製作飛舞的氣泡 191
7.2.20 particle playground(粒子運動場) 195
7.2.21 shatter(碎片) 196
7.2.22 利用shatter(碎片)特效製作破碎文字效果 198
7.2.23 wave world(水波世界) 201
chapter 08 After Effects CS5 視頻特效 203
8.1 視頻特效的使用方法 204
8.2 視頻特效的編輯技巧 204
8.2.1 特效參數的調整 205
8.2.2 特效的複製與貼上 206
8.3 視頻特效關鍵幀動畫的製作 206
8.3.1 新建合成 206
8.3.2 製作閃光文字 207
8.3.3 製作漸變合成 209
8.3.4 製作文字破碎效果 209
8.4 3d channel(三維通道)特效組 211
8.4.1 3d channel extract(提取3d通道) 211
8.4.2 depth matte(深度蒙版) 212
8.4.3 depth of field(場深度) 212
8.4.4 extractor(提取) 213
8.4.5 fog 3d(3d霧) 213
8.4.6 id matte(id蒙版) 214
8.4.7 identifier(標識符) 214
8.5 audio(音頻)特效組 214
8.5.1 backwards(倒帶) 215
8.5.2 bass & treble(低音與高音) 215
8.5.3 delay(延時) 215
8.5.4 flange & chorus(變調和和聲) 216
8.5.5 high-low pass(高-低通濾波) 216
8.5.6 modulator(調節器) 217
8.5.7 parametric eq(參數均衡器) 217
8.5.8 reverb(混響) 218
8.5.9 stereo mixer(立體聲混合器) 219
8.5.10 tone(音調) 219
8.6 blur & sharpen(模糊與銳化)特效組 220
8.6.1 bilateral blur(左右對稱模糊) 220
8.6.2 box blur(盒狀模糊) 220
8.6.3 cc radial blur(cc 放射模糊) 221
8.6.4 cc radial fast blur(cc 快速放射模糊) 221
8.6.5 cc vector blur(通道矢量模糊) 222
8.6.6 channel blur(通道模糊) 222
8.6.7 compound blur(複合模糊) 223
8.6.8 directional blur(方向模糊) 224
8.6.9 fast blur(快速模糊) 224
8.6.10 gaussian blur(高斯模糊) 224
8.6.11 lens blur(鏡頭模糊) 225
8.6.12 radial blur(徑向模糊) 226
8.6.13 reduce interlace flicker(降低交錯閃爍) 226
8.6.14 sharpen(銳化) 227
8.6.15 smart blur(精確模糊) 227
8.6.16 unsharp mask(非銳化遮罩) 227
8.7 channel(通道)特效組 228
8.7.1 arithmetic(通道算法) 228
8.7.2 blend(混合) 229
8.7.3 cc composite(cc 組合) 230
8.7.4 calculations(計算) 230
8.7.5 channel combiner(通道組合器) 231
8.7.6 compound arithmetic(複合算法) 231
8.7.7 invert(反轉) 232
8.7.8 minimax(最小最大值) 233
8.7.9 remove color matting(刪除顏色蒙版) 233
8.7.10 set channels(通道設定) 234
8.7.11 set matte(遮罩設定) 234
8.7.12 shift channels(通道轉換) 235
8.7.13 solid composite(固態合成) 235
8.8 distort(扭曲)特效組 236
8.8.1 bezier warp(貝塞爾曲線變形) 236
8.8.2 bulge(凹凸效果) 237
8.8.3 cc bend it(cc 2點彎曲) 238
8.8.4 cc bender(cc 彎曲) 238
8.8.5 cc blobbylize(cc 滴狀斑點) 239
8.8.6 cc flo motion(cc 液化流動) 240
8.8.7 cc griddler(cc 格線變形) 240
8.8.8 cc lens(cc 鏡頭) 241
8.8.9 利用cc lens(cc 鏡頭)特效製作天氣播報 241
8.8.10 cc page turn(cc 卷頁) 245
8.8.11 cc power pin(cc 四角縮放) 245
8.8.12 cc ripple pulse(cc 波紋脈衝) 246
8.8.13 cc slant(cc 傾斜) 246
8.8.14 cc smear(cc 塗抹) 247
8.8.15 cc split(cc 分裂) 247
8.8.16 cc split 2(cc 分裂2) 248
8.8.17 cc tiler(cc 拼貼) 248
8.8.18 corner pin(邊角扭曲) 249
8.8.19 displacement map(置換貼圖) 249
8.8.20 liquify(液化) 250
8.8.21 利用liquify(液化)特效製作月光下的螢火蟲 253
8.8.22 magnify(放大鏡) 258
8.8.23 mesh warp(格線變形) 258
8.8.24 mirror(鏡像) 259
8.8.25 offset(偏移) 259
8.8.26 optics compensation(光學變形) 260
8.8.27 polar coordinates(極坐標) 260
8.8.28 reshape(形變) 261
8.8.29 ripple(波紋) 261
8.8.30 smear(塗抹) 262
8.8.31 spherize(球面化) 262
8.8.32 transform(變換) 263
8.8.33 turbulent displace(動盪置換) 263
8.8.34 twirl(扭轉) 264
8.8.35 warp(變形) 264
8.8.36 wave warp(波浪變形) 265
8.9 generate(創造)特效組 266
8.9.1 4-color gradient(四色漸變) 266
8.9.2 利用4-color gradient特效製作彩色光效 266
8.9.3 advanced lightning(高級閃電) 273
8.9.4 audio spectrum(聲譜) 275
8.9.5 audio waveform(聲波) 277
8.9.6 beam(雷射) 278
8.9.7 cc glue gun(cc 噴膠器) 279
8.9.8 cc light burst 2.5(cc 光線爆裂2.5) 279
8.9.9 利用cc light burst 2.5特效製作光影特效 279
8.9.10 cc light rays(cc 光芒放射 ) 283
8.9.11 cc light sweep(cc 掃光效果) 284
8.9.12 cell pattern(細胞圖案) 284
8.9.13 利用cell pattern特效製作流動的光線 285
8.9.14 checkerboard(棋盤格) 291
8.9.15 circle(圓) 292
8.9.16 ellipse(橢圓) 292
8.9.17 eyedropper fill(滴管填充) 293
8.9.18 fill(填充) 293
8.9.19 fractal(分形) 294
8.9.20 grid(格線) 295
8.9.21 lens flare(鏡頭光暈) 296
8.9.22 paint bucket(油漆桶) 296
8.9.23 radio waves(無線電波) 297
8.9.24 ramp(漸變) 299
8.9.25 scribble(亂寫) 299
8.9.26 stroke(描邊) 301
8.9.27 vegas(描繪) 301
8.9.28 write-on(書寫) 303
8.10 matte(蒙版)特效組 304
8.10.1 matte choker(蒙版阻塞) 304
8.10.2 refine matte(精煉蒙版) 304
8.10.3 simple choker(簡易阻塞) 305
8.11 noise & grain(噪波和雜點)特效組 305
8.11.1 add grain(添加雜點) 305
8.11.2 dust & scratches(蒙塵與劃痕) 306
8.11.3 fractal noise(分形噪波) 307
8.11.4 利用fractal noise特效製作風沙字效果 308
8.11.5 match grain(匹配雜點) 313
8.11.6 median(中間值) 313
8.11.7 noise(噪波) 313
8.11.8 利用noise(噪波)特效製作文字破碎效果 314
8.11.9 noise alpha(噪波alpha) 319
8.11.10 noise hls(噪波hls) 320
8.11.11 noise hls auto(自動噪波hls) 320
8.11.12 remove grain(降噪) 321
8.11.13 turbulent noise(擾動噪波) 322
8.12 perspective(透視)特效組 322
8.12.1 3d glasses(3d眼鏡) 322
8.12.2 bevel alpha(alpha斜角) 323
8.12.3 bevel edges(斜邊) 323
8.12.4 cc cylinder(cc 圓柱體) 324
8.12.5 cc sphere(cc 球體) 324
8.12.6 cc spotlight(cc 聚光燈) 325
8.12.7 利用cc spotlight特效製作恭賀新禧效果 325
8.12.8 drop shadow(投影) 330
8.12.9 radial shadow(徑向陰影) 331
8.13 stylize(風格化)特效組 332
8.13.1 brush strokes(畫筆描邊) 332
8.13.2 cc burn film(cc 燃燒效果) 332
8.13.3 cc glass(cc 玻璃) 333
8.13.4 cc kaleida(cc 萬花筒) 334
8.13.5 cc mr.smoothie(cc 平滑) 334
8.13.6 cc repetile(邊緣拼貼) 335
8.13.7 cc threshold(cc 閾值) 335
8.13.8 cc threshold rgb(cc 閾值rgb) 336
8.13.9 cartoon(卡通) 336
8.13.10 color emboss(彩色浮雕) 337
8.13.11 emboss(浮雕) 337
8.13.12 find edges(查找邊緣) 338
8.13.13 glow(發光) 338
8.13.14 mosaic(馬賽克) 339
8.13.15 motion tile(運動拼貼) 339
8.13.16 posterize(色彩分離) 340
8.13.17 roughen edges(粗糙邊緣) 340
8.13.18 scatter(分散) 341
8.13.19 strobe light(閃光燈) 342
8.13.20 texturize(紋理) 342
8.13.21 threshold(閾值) 343
8.14 text(文字)特效組 343
8.14.1 numbers(數字效果) 344
8.14.2 timecode(時間碼) 344
8.15 time(時間)特效組 345
8.15.1 cc force motion blur(cc 強力運動模糊) 345
8.15.2 cc time blend(cc 時間混合) 345
8.15.3 cc time blend fx(cc 時間混合fx) 346
8.15.4 cc wide time(cc 時間工具) 346
8.15.5 echo(重複) 347
8.15.6 posterize time(多色調分色時期) 347
8.15.7 time difference(時間差異) 348
8.15.8 time displacement(時間置換) 348
8.15.9 timewarp(時間變形) 349
8.16 transition(切換)特效組 349
8.16.1 block dissolve(塊狀溶解) 350
8.16.2 cc glass wipe(cc 玻璃擦除) 350
8.16.3 cc grid wipe(cc 格線擦除) 351
8.16.4 cc image wipe(cc 圖像擦除) 351
8.16.5 cc jaws(cc 鋸齒) 352
8.16.6 cc light wipe(cc 發光過渡) 352
8.16.7 cc radial scalewipe(cc 放射狀縮放擦除) 353
8.16.8 cc scale wipe(cc 縮放擦除) 354
8.16.9 cc twister(cc 扭曲) 354
8.16.10 card wipe(卡片擦除) 354
8.16.11 利用card wipe特效製作卡片翻轉效果 355
8.16.12 gradient wipe(梯度擦除) 358
8.16.13 iris wipe(形狀擦除) 358
8.16.14 linear wipe(線性擦除) 359
8.16.15 radial wipe(徑向擦除) 359
8.16.16 venetian blinds(百葉窗) 360
8.17 utility(實用)特效組 360
8.17.1 cineon converter(轉換cineon) 360
8.17.2 color profile converter(色彩輪廓轉換) 361
8.17.3 grow bounds(範圍增長) 361
8.17.4 hdr compander(hdr壓縮擴展器) 362
8.17.5 hdr highlight compression(hdr高光壓縮) 362
chapter 09 視頻的渲染及輸出設定 363
9.1 數字視頻壓縮 364
9.1.1 壓縮的類別 364
9.1.2 壓縮的方式 364
9.2 圖像格式 365
9.2.1 靜態圖像格式 365
9.2.2 視頻格式 366
9.2.3 音頻的格式 366
9.3 渲染工作區的設定 367
9.3.1 手動調整渲染工作區 367
9.3.2 利用快捷鍵調整渲染工作區 368
9.4 渲染佇列視窗的啟用 368
9.5 渲染佇列視窗參數詳解 369
9.5.1 current render(當前渲染) 369
9.5.2 渲染組 370
9.5.3 渲染信息 372
9.6 設定渲染模板 373
9.6.1 更改渲染模板 373
9.6.2 渲染設定 374
9.6.3 創建渲染模板 376
9.6.4 創建輸出模組模板 377
9.7 影片的輸出 378
9.7.1 輸出swf格式檔案 379
9.7.2 將位移跟蹤動畫輸出成swf格式檔案 380
9.7.3 將雲煙動畫輸出成avi格式檔案 382
9.7.4 輸出單幀圖像 384
part 3 核心精通篇
chapter 10 影視動畫案例進階 386
10.1 雲彩字效果 387
10.1.1 新建合成 387
10.1.2 製作雲彩字 388
10.2 拼合效果 389
10.2.1 新建合成 390
10.2.2 製作圖片拼合效果 390
10.3 浪漫雪花效果 393
10.3.1 新建合成 393
10.3.2 製作雪花效果 394
chapter 11 影視動畫技能提高 396
11.1 十堰生活頻道 397
11.1.1 新建合成 397
11.1.2 製作文字動畫 398
11.2 音樂讓我說 402
11.2.1 新建合成 402
11.2.2 製作音樂動畫 403
chapter 12 文字特效影視動畫表現 409
12.1 變化的數字 410
12.1.1 新建合成 410
12.1.2 製作文字 411
12.2 粒子揭幕效果 413
12.2.1 新建合成 414
12.2.2 製作粒子揭幕效果 414
chapter 13 三維空間粒子影視動畫表現 419
13.1 飛舞的彩色粒子 420
13.1.1 新建合成 420
13.1.2 製作飛舞的彩色粒子 421
13.2 愛心之旅 424
13.2.1 新建合成 424
13.2.2 製作粒子動畫 425
part 4 綜合實戰篇
chapter 14 《水墨中國風》電視包裝 430
14.1.1 導入素材 431
14.1.2 製作鏡頭1動畫 432
14.1.3 製作蕩漾的墨 436
14.1.4 製作鏡頭2動畫 441
14.1.5 製作鏡頭3動畫 446
14.1.6 製作合成動畫 450
chapter 15 《汽車演繹》廣告宣傳片 453
15.1.1 新建合成 454
15.1.2 製作logo合成 455
15.1.3 製作汽車合成 458
15.1.4 製作合成素材 461
15.1.5 製作鏡頭1動畫 466
15.1.6 製作鏡頭2位置動畫 470
15.1.7 製作鏡頭2攝像機動畫 473
15.1.8 製作鏡頭3動畫 476
15.1.9 製作鏡頭4動畫 480
15.1.10 製作合成動畫 485

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