3dsMax/Vray建築動畫技法

3dsMax/Vray建築動畫技法

《3dsMax/Vray建築動畫技法》是2010年10月1日科學出版社出版的圖書,作者是顧濤。

基本介紹

  • 書名:3dsMax/Vray建築動畫技法
  • 作者:顧濤
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2010年10月1日
  • ISBN:9787030291547
  • 開本:16開
  • 定價:128.00元
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

《3ds Max/Vray建築動畫技法(全彩)》秉承“FREE-BOX建築表現師培訓講堂”系列的一貫風格,寓教於學,將視頻教學與書中內容有機結合,使您如親臨顧濤老師的培訓課堂,深刻地學習建築動畫的製作方法和實用技巧,快速達到行業人才的工作技能。全書共10講,通過一個完整的動畫製作案例,全面揭示建築動畫製作流程,其中糅合了建築動畫行業概述、製作動畫所需軟體的使用方法及最新的行業製作技巧等多個重點、難點內容,使您在輕鬆學習的同時有效掌握製作建築動畫的全部技能。《3ds Max/Vray建築動畫技法(全彩)》及配套光碟不但適用於廣大有志自學建築動畫的準從業人員及從業人員,亦適合大中專院校及社會培訓機構作為教材使用。

作者簡介

顧濤,畢業於中南大學建築系,曾任水晶石數字科技有限公司項目負責人,水晶石數字教育學院創始講師,教研組組長。

圖書目錄

建築動畫初識
建築動畫的基本知識
建築動畫製作的常用軟體及外掛程式
建築動畫製作流程簡述
影視基本知識講解
腳本策劃、製作線框預演
腳本策劃的思路及方法
運動鏡頭製作技法
創建分鏡頭及線框預演
線框預演後期剪輯
三大常用外掛程式套用
三大常用外掛程式套用技法
Forest森林外掛程式套用技法、
SpeedTree樹木外掛程式套用技法
RPC全息模型庫外掛程式套用技法
組鏡一製作技法
創建完成場景的主要配景層次
布置次要配景
添加人物及車輛配景
C01鏡頭渲染
c02鏡頭製作
c03鏡頭製作
組鏡二製作技法
c04鏡頭製作
c05鏡頭製作
c06鏡頭製作
C07鏡頭製作
組鏡三製作技法
為室內空間營造主體光環境
設定主體空間的材質
添加室內家具並設定材質
調整細節參數,完成製作
組鏡四製作技法
c09鏡頭黃昏轉夜景初步設定
c09鏡頭後期階段的製作
c10鏡頭製作
抓幀校色合成技法
c01鏡頭校色抓幀輸出
其他鏡頭校色抓幀
後期剪輯並完成短片
Premiere成片剪輯
MPEG檔案製作
VRay代理物體技法
模型物體導出成代理物體
VRay代理物體套用實例

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