2008中國文化市場發展報告

2008中國文化市場發展報告

《2008中國文化市場發展報告》是2009年 文化藝術出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:2008中國文化市場發展報告
  • ISBN:9787503936982
  • 頁數: 451頁
  • 出版社: 文化藝術出版社
  • 出版時間:2009年4月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 正文語種: 簡體中文
內容簡介,媒體評論,目錄,

內容簡介

《2008中國文化市場發展報告》的主要內容包括:2008年中國文化市場管理工作綜述、2008年中國演出市場發展報告、2008年中國娛樂市場發展報告、2008年中國音像市場發展報告、2008年中國網路遊戲市場發展報告、2008年中國網路音樂市場發展報告、2008年中國網咖市場發展報告、2008年中國動漫產業發展報告、2008年中國藝術品市場發展報告等等。

媒體評論

大力發展文化產業,實施重大文化產業項目帶動戰略,加快文化產業基地和區域性特色文化產業群建設,培育文化產業骨幹企業和戰略投資者,繁榮文化市場,增強國際競爭力。
——摘自胡錦濤《在中國共產黨第十七次全國代表大會上的報告》

目錄

序言一 改革開放三十年中國文化的發展(蔡武)/1
序言二 深入學習實踐科學發展觀,推動文化市場大發展大繁榮(歐陽堅)/1
PART ONE
第一部分 總體報告
動態與趨勢
1.1 2008年中國文化市場管理工作綜述/2
1.2 2008年中國演出市場發展報告/7
1.3 2008年中國娛樂市場發展報告/16
1.4 2008年中國音像市場發展報告/22
1.5 2008年中國網路遊戲市場發展報告126
1.6 2008年中國網路音樂市場發展報告135
1.7 2008年中國網咖市場發展報告/43
1.8 2008年中國動漫產業發展報告/49
1.9 2008年中國藝術品市場發展報告/63
PART TWO
第二部分 產業觀察
探索與思考
2.1 文化市場:滿足人民精神文化需求的重要渠道/72
2.2 新媒體與文化產業/77
2.3 論金融危機與文化產業/82
網路文化
2.4 關於網路文化發展的新思考/89
2.5 農村網咖市場的發展與管理/94
2.6 突破瓶頸,打造網咖連鎖化的規模效應通路/97
2.7 國產網路遊戲“十年磨一劍”/103
2.8 “寧波經驗”:堵疏結合兩手抓,規範管理促發展/108
2.9 金融危機給中國網遊帶來機遇還是挑戰/113
演出娛樂
2.10 大力繁榮演出市場/121
2.11 關於演出業發展方向的思考/127
2.12 關於劇場聯盟(院線)的思考/131
2.13 兒童舞台劇的市場現狀分析/138
2.14 演出市場高票價現象、成因探析及對策建議/143
2.15 當前農村民營文藝表演團體發展狀況及對策建議/149
2.16 我國演藝娛樂企業上市路線圖/152
2.17 陽光娛樂,唱響和諧/157
——安慶市娛樂場所陽光工程的探索與實踐
2.18 中國遊樂製造業的現狀和發展趨勢/160
2.19 中山遊戲遊藝產業:製造業與文化產業的融合/163
動漫產業
2.20 解讀((文化部關於扶持我國動漫產業發展的若干意見》/167
2.21 從未來看今天的中國動漫產業/173
2.22 國產動漫發展的關鍵在於原創/179
2.23 動漫行業薪酬與人才需求調查報告/184
2.24 《上海宣言》:國家動漫遊戲產業基地聯盟成立/191
藝術品市場
2.25 2008年春季藝術品拍賣市場分析/200
2.26 中國當代藝術市場觀察/208
2.27 中國藝術品市場要有自己的中心定價/218
2.28 中國藝術展會品格如何塑造/223
PART THREE
第三部分 區域市場
經驗與規劃
3.1 做強北京文化創意產業/228
3.2 創新與合作:廣東文化創意產業大發展/234
3.3 雲南省文化市場綠色行動計畫(2008-2010)/240
3.4 江西省文化市場現狀調查報告1245
3.5 長沙市實施網咖長效管理/251
3.6 廣東省青少年動漫消費調查/256
3.7 香港文化創意產業對深圳的借鑑與啟示/261
3.8 政府調控與市場調節,助推科學發展/265
——蘇州市發展電子遊戲娛樂業的實踐與思考
PART FOUR
第四部分 文化執法
引導與監管
4.1 文化市場“奧運保障行動”成效顯著/272
4.2 浙江省出台《浙江省文化市場綜合行政執法管理辦法》/285
4.3 四川一三九派網路科技有限公司擅自從事經營性網際網路文化活動案件1290
4.4 寧夏回族自治區文化市場突發事件應急處置預案/293
4.5 山東日照文化市場管理的有益嘗試/296
4.6 紹興鄉鎮農村文化市場管理工作思考1299
4.7 上海市就重大營業性演出活動執法檢查提出具體指導意見/302
4.8 上海、浙江、湖南、深圳文化市場行政執法辦公系統調研報告/305
4.9 上海維萊信息科技有限公司擅自從事經營性網際網路文化活動案件/311
4.10 如何加強文化立法/314
4.11 網路文化市場行政執法工作面臨嚴峻挑戰/318
PARTFIVE
第五部分 走過三十年
回顧與展望
5.1 改革開放三十年來文化市場發展歷程、成就和啟示/322
5.2 提高政府發展文化產業的四項能力/330
5.3 三十年中國唱片工業:變中求存/336
5.4 動力助力潛力:中國藝術品市場三十年/342
5.5 山東省文化市場發展三十年/345
專欄
專欄1 文化產業十五個基本的商業模式174
專欄2 韓國打造軟實力的新國策184
專欄3 日本網咖:貴族平民都鐘情190
專欄4 英國網咖:少有人口誅筆伐/100
專欄5 中國表演藝術如何打入美國市場/122
專欄6 國際動漫產業的發展模式及特點/176
專欄7 動漫產業亟待智慧財產權交叉保護/180
專欄8 藝術界需要政府做什麼/210
專欄9 蘇富比藝術學院的亞洲牌/218
專欄10 創意經濟的浙江探索/236
案例
案例1 湖南田漢大劇院的改革實踐/124
案例2 中國對外文化集團公司:中國演藝企業的“火車頭”/128
案例3 浙江京劇團怎么那么火/134
案例4 《藏謎》巡演為何取得成功/144
案例5 秀滿天下:秒殺動漫媒體/170
案例6 四家動漫企業比較分析/192
案例7 華誼以著作權質押獲貸款一億元/230
人物
人物1 陳紀新:“東方百老匯”——中國演藝經營的新模式/132
人物2 梅帥元:旅遊大視野與演藝新景觀152
人物3 金城:堅持並收穫著的漫畫生涯/184
對話
丁偉:中國動漫不能缺少文化,也不能放棄產業/354
王蒙:21世紀亞洲文化發展展望/356
埃德娜:文化產業是開發中國家的成長契機/365
姜維:如何發揮網咖行業協會的重要作用/367
夏大川:中國漫畫業面臨四大瓶頸/369
劉玉珠:文化創意企業做大做強對資本的期待是什麼/372
熊焰:私募股權基金青睞中國文化創意產業/377
蔣建國:湖南文化產業創新和發展/379
金洪躍:天津文化產業的發展現狀/385
余華青:如何將陝西建成文化強省/388
章劍華:江蘇文化產業的現狀與發展問題/390
林君:吉林省如何深化文化產業改革/393
曹萍:青海省如何尋找突破口,發展特色文化產業/397
資料
北京市“十一五”時期文化創意產業發展規劃/402
廣東省文化產業發展“十一五”規劃/410
附錄一 法規檔案
文化部關於進一步對文化場所和文化活動開展安全生產隱患排查治理工作的通知/420
文化部關於開展全國卡拉OK內容管理服務系統建設工作的通知/423
文化部辦公廳關於轉發《國家發展改革委關於構建合理演出市場體系促進演出市場
繁榮發展協作機制各部門任務與分工方案的意見》的通知/426
文化部、工商總局、公安部關於網咖管理工作有關問題的通知/428
文化部關於加強涉外及涉港澳台營業性演出管理工作的通知/430
文化部關於扶持我國動漫產業發展的若干意見/432
文化部關於印發((文化市場重大案件管理辦法》的通知/435
文化部關於表彰2008年全國文化市場行政執法先進單位和優秀個人的決定/437
文化部、財政部、國家稅務總局關於印發(《動漫企業認定管理辦法》的通知/442
附錄二 大事記
2008年文化市場大事記/448

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