龍是廣州百田旗下遊戲《奧拉星》中的虛擬角色,由翼龍與光龍兩大種族爭鬥後通過六祖龍合體重構誕生的始祖龍形態,貫穿遊戲主線劇情發展。其設定源於兩族億萬年的文明衝突,通過特殊合體機制喚醒遠古力量,擁有掌控光暗能量的雙重屬性,技能體系融合多種元素特徵。
角色誕生標誌著翼龍與光龍文明衝突的轉折。經歷漫長鬥爭後,六祖龍合體打破對立格局,重置力量平衡,成為後續劇情發展的敘事基石。其複合型力量體系超越單一種族特性,展現出光屬性衍生技能與龍族形態的深度結合。
作為遊戲世界觀中文明融合的具象化呈現,始祖龍形態通過多維度技能設定(如屬性克制、星輝被動與必殺技)構建戰鬥定位,並在版本更新中衍生出不同進化形態。其核心機制體現了《奧拉星》角色設計中關於力量統合與敘事推進的典型範式。
基本介紹
- 中文名:龍
- 登場作品:《奧拉星》
- 資質等級:傳
- 系別:超上古
- 巔峰戰鬥力:26580
角色背景
角色能力
屬性
項目\屬性 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 體力 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
種族值 | 60 | 115 | 187 | 119 | 141 | 170 |
能力值 | 501 | 721 | 1009 | 737 | 1585 | 941 |
技能
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
龍·泣 | 特殊攻擊 | 超上古 | 50 | 6 | 0 | 先發,攻擊目標5-11次,使用必定觸發:若攻擊次數為6、8、10,則令目標停止行動1回合,若為7、9、11,則清除目標持續技能效果,若為5則吸取數值加成並附帶前2種效果 |
龍·怒 | 屬性攻擊 | 超上古 | -1 | 6 | 0 | 先發,吸取目標體力值,數值=自己50%已損失體力值。若自身魂比目標低,則交換並額外吸取交換魂數*300點體力值。提升自己全屬性1級 |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
龍魂之劍 | 屬性攻擊 | 超上古 | -1 | -1 | 0 | 消耗9魂。召喚圖騰-龍魂之劍。 圖騰效果:承受我方亞比受到傷害的60%; 圖騰存在時我方龍獲得翼龍之力:機率閃避敵方技能;並每回合隨機觸發額外1回合祖龍之力。 巨龍:攻擊威力翻3倍; 冰龍:免疫停止行動、麻痹和害怕; 炎龍:每次攻擊扣除目標1魂; 光龍:屬性技複製目標屬性等級和數值加成; 影龍:屬性技提升速度3級並令目標混亂 |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
始祖龍源 | 屬性攻擊 | 超上古 | -1 | -1 | 0 | 上場9魂每回合2魂。上場首回合末扣除敵方全場1魂。保護數值不被削弱。自身每存在1魂則傷害提升30%、受傷降低8%並攻擊時無視目標100點特防,可疊加 |
角色分析
推薦學習力 | 特攻254、速度254、體力2。 |
推薦性格 | 保守。 |
推薦配招 | 龍·怒、龍·泣、始祖龍源、龍魂之劍。 |
亞比亮點 | 吸血、停止、清持續、無視特防、圖騰。 |
克制系別 | 超王系、原系。 |
被克制系別 | 超數碼、超聖靈、完全系。 |

