黑暗紀元(遊戲)

黑暗紀元(遊戲)

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

Microprose公司第一個推出的RPG作品, 在這之前這個公司通常以模擬和策略遊戲見長(如《文明帝國》, 《無敵飛狼》等). 遊戲的背景是十五世紀的日耳曼真實世界,

基本介紹

簡介,職業介紹,屬性說明,基本屬性:,隱藏屬性:,輪迴塔,

簡介

平台:PC
玩家所要做的就是接下各種任務, 遊蕩各個城鎮, 努力提升自己的名聲. 整個遊戲獨特之處是在於選單模式, 遊戲中要不斷的利用選單選擇道路, 魔法的基礎不是傳統法術系統而是鍊金術. 雖然Microprose抱持著挑戰者的心態製作這款遊戲, 在遊戲中的各種情節和狀況也儘量的求真, 儘量的擴充, 想讓這個遊戲給玩者一個滿足的感覺. 也許是求好心切, 遊戲太過講求真實的結果, 反而失去了讓玩家充分幻想的空間. 而且過於龐大的地圖和任務讓玩家消化不良, 因此這款遊戲在玩家間評價非常極端. 喜歡的玩家將其評為最佳RPG, 不滿的玩家則將其評為可有可無的遊戲. 無論如何,《 黑暗紀元》在當時算是款極具突破和創新性的RPG, 有興趣的玩家可以試試.

職業介紹

戰士:武器巨劍,特性:進程物理攻擊,血厚防高免爆
法師:武器法杖,特行:遠程魔法攻擊,靈活,暴擊高
祭祀:武器權杖,特效:遠程魔法攻擊,控制,閃避高

屬性說明

基本屬性:

物理攻擊:近戰攻擊類型,物理攻擊值越高,造成傷害越高
物理防禦:減免物理攻擊類型對自己造成的傷害
魔法攻擊:遠程攻擊類型,魔法攻擊值越高,造成傷害越高
魔法防禦:減免魔法攻擊類型對自己造成的傷害
命中:影響角色每次攻擊是否對目標造成傷害的幾率
閃避:閃避值越高,躲閃攻擊傷害的幾率越高
暴擊:暴擊數值越高,對目標造成1.5倍傷害幾率越大
免爆:免爆值越高,目標對自己攻擊時暴擊幾率越低
生命值:當生命值降低到零時,角色將死亡
魔法值:使用技能時消耗的魔法值,魔法值不足時無法使用技能

隱藏屬性:

會心一擊;無視防禦;攻擊速度;移動速度;生命恢復速度;魔法恢復速度

輪迴塔

輪迴塔內由十二幻陣組成,玩家每天可以向輪迴塔發起一次挑戰。十二幻陣分別對應著牡羊、金牛、雙子、巨蟹、獅子、處女、天秤、天蠍、射手、摩羯、水瓶、雙魚十二個星座,每個星座都還原出了其最真實的星繫結構,玩家必須戰勝星座中的每個組成星體才算是完成一個星座的幻陣挑戰。
十二幻陣由牡羊開始,到雙魚結束,難度也是隨著關卡的推後而不斷增加,每個星體上的敵人能力各不相同,但是都具有著非凡的實力。有的輸出爆表,有的堅如磐石,有的快如閃電,有的則是一擊必殺。所以在向幻陣發出挑戰時,玩家一定要學會靈活多變,根據對手的戰術和技能搭配,不斷更改自己的配置,搭配出適合於對手抗衡的技能,從而取得勝利。
後期,隨著玩家實力的增強,前面的幻陣基本上可以輕鬆碾壓,這時,玩家就可以選擇花費一定的寶石來進行快速挑戰了。快速挑戰可以將普通的對手輕鬆碾壓,直接到達與玩家英靈水平相當的關卡。對於快速挑戰沒有通過的關卡,玩家一定不要放棄,認真研究一下對手的技能選擇並進行調整,大多仍是可以輕鬆過關的。
面對難度大於玩家戰鬥力的關卡時,我們還可以通過購買增益這個功能為英靈提升一些屬性,幫助我們輕鬆闖關。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們