黑暗神廟

黑暗神廟

黑暗神廟,在暴雪的線上網路遊戲“魔獸世界”中,位於影月谷。為70級25人最終挑戰副本。裡面包含9個首領,而傳奇的暗夜精靈、伊利丹、怒風會在最後迎接玩家的挑戰。

基本介紹

  • 中文名:黑暗神廟
  • 來自:線上網路遊戲“魔獸世界”中
  • 位於:影月谷
  • 包含:9個首領
任務信息,由來,歷史,相關任務,任務攻略,

任務信息

黑暗神廟(Black Temple)(A:Start)
A 入口
B 通往靈魂之匣
D 通往伊利丹·怒風
1 Spirit of Olum
5 Spirit of Udalo
Aluyen
Okuno<灰舌死誓者軍需官>
Seer Kanai
地點:影月谷
等級:70
人數:25 人
簡稱:BT
鑰匙:卡拉波勳章
黑暗神廟(Black Temple)(B:Basement)
黑暗神廟(Black Temple)(B:Basement)
B 入口
C 入口
6 古爾圖格·血沸
7 靈魂之匣
憤怒精華
欲望精華
痛苦精華
8 塔隆·血魔
地點:影月谷
等級:70
人數:25 人
簡稱:BT
鑰匙:卡拉波勳章
黑暗神廟(Black Temple)(C:Top)
黑暗神廟(Black Temple)(C:Top)
D 入口
10 伊利丹議會
女公爵瑪蘭德
高階靈術師賽勒沃爾
維爾萊斯·深影
地點:影月谷
等級:70
人數:25 人
簡稱:BT
鑰匙:卡拉波勳章
數據統計:掉落(135) 任務(3) NPC(95) BOSS(14) 道具(1)

由來

直到德萊尼的祭司們遭到墮落的邪惡獸人屠殺前,卡拉伯爾的神廟原本一直是德萊尼的信仰中心。在屠殺事件沉寂了一段時間之後,暗影議會取得了該地的主控權,並重新命名為黑暗神廟。

歷史

黑暗神廟
長久以來,暗影議會以血腥的儀式玷污了黑暗神廟,但在二次獸人大戰後,面對聯盟攻進德拉諾時的壓倒性優勢,邪惡的施術者們也只能面對慘敗的命運。為了要逃離聯盟的追殺,獸人薩滿耐奧祖急於開啟多個通往異世界的傳送門,結果卻導致這塊大陸因魔法的牽引而分崩離析。在陸塊破碎後的外域領土上,耐奧祖的傳送門無疑的,對邪惡的領主瑪瑟里頓是一種戰略上的吸引,因此他迅速的將黑暗神廟據為己有。
瑪瑟里頓統治著殘留在外域中的獸人,用來協助他自己的軍隊抵抗天譴軍湧入傳送門。 直到墮落的 背叛者伊利丹 出現為止,黑暗神廟一直都在深淵領主的控制之下。伊利丹和瑪瑟里頓在黑暗神廟的高牆上激烈的戰鬥著,但最終的結果顯示著,深淵領主根本無法與埃辛諾斯雙刃匹敵。伊利丹將瑪瑟里頓逼向了死亡的邊緣,但勝利後所獲得的喜悅並未持續太久。
早在伊利丹出現之前,外域的天空就因基爾加丹的現身而染上陰鬱,而在伊利丹未能擊敗巫妖王之後更顯灰暗。背叛者被迫回到艾澤拉斯,給予冰冠冰川致命的攻擊。伊利丹遭到死亡騎士阿爾薩斯的重創後回到了外域,並在黑暗神廟中逐漸發展自己的權勢。但始料未及的是,即使伊利丹用盡一切力量想要封印耐奧祖的傳送門,仍然無法阻擋基爾加丹的怒火。直到現在,殘酷無情的厄運行者仍猛烈敲打著神廟的城牆。
因此直到今天,伊利丹仍占據著神廟,等待著那些膽敢向他挑戰的人們。
黑暗神廟-任務

相關任務

在暴雪的線上網路遊戲"魔獸世界"中,位於影月谷的黑暗神廟作為70級25人最終挑戰副本出現.
裡面包含9個首領,而傳奇的暗夜精靈,伊利丹,怒風會在最後迎接玩家的挑戰.2.4前玩家進入黑暗神廟需要攜帶"卡拉波勳章",該物品來自於一長串任務鏈.即黑暗神廟的開門任務.
1.高階督軍納因圖斯.
2.蘇普雷姆斯
高階督軍納因圖斯高階督軍納因圖斯
3.阿卡瑪之影.
蘇普雷姆斯蘇普雷姆斯
4.塔隆,血魔
阿卡瑪之影阿卡瑪之影
5.古爾圖格,血沸
塔隆,血魔塔隆,血魔
6.靈魂精粹
古爾圖格,血沸古爾圖格,血沸
7.莎赫拉斯主母
靈魂精粹靈魂精粹
8.伊利達雷議會
莎赫拉斯主母莎赫拉斯主母
9.伊利丹,怒風
伊利達雷議會伊利達雷議會
伊利丹,怒風伊利丹,怒風

任務攻略

高階督軍納因圖斯
高階督軍是黑暗神殿下水道入門boss,他是對團隊裝備血量的一次大考驗,整個boss戰要求團隊成員在滿buff之後血量必須超過10K,最好超過11K。這是你的團隊去挑戰這個boss的前提條件,否則整個戰鬥將變的非常困難。
血量:360萬HP
攻擊:普通攻擊坦克3.5k-4k
狂暴:暴走時間為8分鐘
整個戰鬥就是簡單的2個階段循環,boss特殊技能如下:
一階段:
1:貫穿之刺:每隔20秒,boss會隨機向除了主坦之外的其他玩家丟出一枚釘刺,造成直接的4513-4987物理傷害,同時擊暈目標。每隔3秒被釘刺的人要受到2750的流血傷害,其他人得幫忙馬上把刺拔出來,否則被釘刺的人很容易死亡。
2:尖針之刺:每隔一段時間向隨機3個玩家扔尖刺,造成2890-3910的直接物理傷害,同時對被扔中人的8碼範圍之內的所有玩家造成2500冰霜傷害,boss套盾之後的15秒之內不會使用這個技能。
二階段:
開戰60秒之後boss會給自己上潮汐之盾,boss在盾內免疫任何傷害同時每2秒恢復2%HP。要馬上使用釘刺破盾,boss盾破掉之後所有玩家將受到8500的冰霜傷害,潮汐之盾cd 60秒。
戰前準備:
團隊配置:1坦克 8-9治療 15-16dps
藥水準備:坦克:強固合劑 鐵盾藥水 治療:強效回複合劑 法系:超能合劑 近戰和獵人:無情突襲合劑
dps職業要準備大量強效冰霜藥水。
戰鬥流程:
每個小隊按事先安排好的位置站好儘量分散開來,獵人誤導boss給站在中央的主坦,dps上手就可以火力全開。整個戰鬥一階段分為3個小部分,戰鬥開始boss就會隨機給人群扔尖刺,到第20秒的時候boss會射出一枚釘刺,附近的治療要注意給中了釘刺的人加血,中了釘刺的人旁邊的dps速度靠上拔出釘刺。第40秒的時候又會有一枚釘刺,同樣處理這枚釘刺。緊接著40秒-60秒為治療拉血線的關鍵時期,治療要注意讓團隊里所有成員的血量超過8.5k.第60秒boss開啟潮汐之盾並開始回血,拔到刺的隊員把手裡的刺朝boss丟出去馬上就可以破盾,然後戰鬥重新進入第一階段,如此循環直到boss死亡。
各職業要注意地方:
坦克:用力拉仇恨,當boss開啟潮汐護盾的時候注意自己的血量是否危險,因為破盾之後你也要受到8k多傷害,注意別破盾之後由於血量過低被boss秒殺。
治療:這是一場治療壓力極大的戰鬥,你的cd都要留給大藍,同時boss每次潮汐護盾開啟之後儘快的把小隊的血量刷滿。
法師:dps boss 並在潮汐護盾開啟的時候注意馬上給自己繃帶,如果有冰櫃可以在護盾開啟的時候馬上冰櫃。
術士:同法師
盜賊:dps boss 並在潮汐護盾開啟的時候用暗影斗篷抵抗一次破盾的傷害。
騎士:主坦的主要治療,在潮汐護盾開啟的時候可以開無敵抵抗一次破盾傷害。
獵人:同法師
心得:
1:boss戰最關鍵的地方就是破盾的時機,你要確保整個團隊隊員血量都8.5k以上了才能扔出刺。但是如果扔的太慢boss又會回血太多最後不是治療oom就是時間不夠而滅團,所以潮汐之盾之後所有dps應該馬上自己使用回血技能配合治療馬上把團隊的血量拉回8.5k以上。這樣就給破盾爭取了時間。
2:盜賊塗上致傷毒藥來降低潮汐之盾內boss的生命回復速度。
3:小隊裡面的輸出職業商量好互相幫忙拔刺,從而大大節省拔刺的時間,治療儘量不要去拔刺。使用這個宏可以避免你在背包裡面到處找刺。
蘇普雷姆斯
蘇普雷姆斯是黑暗神廟2號BOSS,很簡單的一場戰鬥。如果你的團隊殺過小凱,那么殺這個BOSS就跟玩一樣。
團隊配置
至少2個Tang,7個治療
DPS可以是任何職業,遠程最好。
buff藥水
常規藥水和buff
BOSS技能
生命值:500萬
近戰攻擊:打板甲5000-6000,出碾壓打1萬左右。
熔火之焰(Molten Flame)
他在第一和第二階段會朝隨機目標發射若干股藍色火焰。如果站著不動會造成每秒3000火焰傷害。要儘快躲開。每20秒施放一次。
致傷打擊(Hurtful Strike)
打擊生命值最高的近戰成員造成7000近戰傷害。不會施放給最高仇恨目標。
凝視(Gaze)
跟凱爾薩斯戰中的Thaladred the Darkener(4副官之一)很像,蘇普雷姆斯會對隨即目標施展凝視並在10秒內緩慢地跟著他。BOSS會以普通移動速度的90%移動。10秒後切換目標。這個是第二階段的技能。
熔火衝撞(Molten Punch)
如果二階段中被BOSS凝視的目標在他40碼以內,蘇普利瑪斯就會經常將他們擊退造成5000左右傷害。
火山噴發(Volcanic Geyser)
聊天欄提示“地面開始裂開!”就意味著BOSS開始召喚小型火山。這些小火山會噴出藍色火焰對周圍的人造成4500火焰傷害。很容易躲開,二階段技能。
戰術策略
第一階段
2個tank快速跑向BOSS拉住他,與此同時其他團隊成員繞著他成月牙型分散站位。遠程職業在任何時候都別靠他太近
第一階段是常規木樁戰。只要沒人OT他會一直攻擊2個T。
蘇普雷姆斯會有一個2次攻擊,跟Gruul或PW很像的致傷打擊。這個攻擊每5秒對團隊中生命值最高的近戰成員施放造成7000傷害。這幾乎一直就只會打2T,注意加好。
tank們應該迅速建立並保持仇恨,讓DPS儘量最大化。
治療們需要認識到BOSS打人很疼,一個碾壓經常就讓MT處於半血以下了。所以一直保持MT和2T滿血。
近戰DPS要看清熔火之焰的發射方向並及時躲開,否則站火上你會死得很難看。
遠程DPS和治療同樣一看到熔火之焰向自己飛來就要立刻跑開。它不是追蹤彈,所以被打了就去好好反省。
開打60秒後蘇普馬麗斯就進入第二階段。
第二階段
此階段打起來有快感得多。
二階段開始BOSS開始凝視團隊成員。被凝視的人應該不惜一切代價快速遠離BOSS。BOSS跑的很慢(你比他跑得快,他以正常速度的90%移動),但一旦被他打到就肯定是秒殺。他還會施展熔火衝撞,只要被看的人離他40碼以內,此技能有擊退效果並造成5000傷害。
BOSS在這個階段會繼續發射熔火之焰,記得拋開。
2階段的還會在隨機地點產生小火山。它們朝四周噴出藍色火球造成4500火焰傷害。這個很好躲,看好聊天欄。
tank 在這個階段要追著BOSS打保持你滿怒,一旦他回到第一階段,仇恨會重置,所以你需要以最快速度重新拉住他。如果可以的話把他拉回起始位置,這會讓DPS打起來更方面。
治療 此階段團員會受到火山的傷害,保持全團滿血。被BOSS凝視的人要看好,他可能會被擊退。給他們上盾和HOT。
近戰DPS 這個階段別一直貼著BOSS,否則他一旦凝視你就等著被秒吧!在切換目標之前至少保持離BOSS 20碼的距離,在切換目標之後一小段時間裡你可以去打幾下。
遠程DPS 全力輸出,不必擔心仇恨。BOSS移動地很慢,所以你在保持距離的情況下DPS全開。但小心一旦他回到1階段仇恨會重置,所以看好你的DOT,別亂上。
獵人和術士可以放寶寶上去咬,BOSS不會凝視寶寶的,不過寶寶還是會受到熔火之焰和火山噴發的傷害。術士們最好用小鬼。
所有人都有很大的移動空間,所以一旦被BOSS看了要儘快遠離。戰鬥場所是在室外,所以小德可以切換旅行形態,薩滿可以變狼,雖然沒什麼必要。
當他切換5次目標以後會回到第一階段。
阿卡瑪之影
Shade of Akama(阿卡瑪之影)是阿卡瑪的靈魂黑暗面,職責是束縛阿卡瑪,迫使其為伊利丹·怒風提供服務。在與它交戰時,阿卡瑪會協助你們進行戰鬥。
首戰推薦團隊組合
坦克人員:4(無論按什麼比例配戰士德魯伊都沒問題)
治療人員:8(比較隨意)
遠近打手:13(其中應該有一隻強大的野性德魯伊,負責灰舌防禦者的坦克工作)
BUFF,藥水,裝備
團隊平均ilv達到128;沒有特殊BUFF,藥水要求
灰舌軍團簡介
————————————————————————————————————————
灰舌引導者6名
HP=100k,圍繞著阿卡瑪之影進行禁錮,當引導者全滅後阿卡瑪之影才能活動。引導者不會攻擊。
灰舌巫師若干
HP=100k,當灰舌引導者被殺後,他們會從門外跑進來接替引導者的位置。巫師不會攻擊。
————————————————————————————————————————
灰舌軍團——以下怪物能被任何適用於人型生物的CC技能控制
灰舌防禦者
HP=79k,對戰士能造成2k-4k肉搏傷害;會使用削弱打擊(造成武器傷害,使目標5秒內近戰攻擊力-75%)
灰舌元素學者
HP=23k,對戰士造成~2k肉搏傷害;會施展火焰雨對範圍內的目標每一跳造成2500-3800火焰傷害
灰舌遊蕩者
HP=28k,對戰士造成2k-4k肉搏傷害;會使用削弱毒藥(中毒,每2秒1665-1935自然傷害並讓目標的攻擊/施法間隔+50%)
灰舌靈魂束縛者
HP=23k,對戰士造成~2k肉搏傷害;會使用精神癒合(HoT,對目標每2秒治療2500點,跳5下,可被淨化)和連鎖治療(5個目標,治療6938-8062點)
戰鬥現場的房間由阿卡瑪之影身後的雕像分為兩半,右半邊的場地結構和人員安排左和半邊完全一樣,包括怪物刷新點,坦克位置和DPS位置。
戰鬥的關鍵是將你們的隊伍分成三部分:引導組;左組和右組
引導組由近戰DPSer和一名術士組成,呆在阿卡瑪之影附近,任務是處理引導者和巫師;
左組和右組,一組在戰場左半,另一組在右半,排在圖示的坦克和DPS位置,左右各分2名坦克和足夠的DPS,治療則穿插於團隊中。
狀況開始
擊倒前一個BOSS——Supremus後,你在進入下一個房間時會發現阿卡瑪就潛藏於門邊。和他對話,即會開始事件。阿卡瑪會先慢慢向前走,邊走邊向你們講述一些歷史故事。通道的盡頭就是阿卡瑪之影所在的地方。在此期間,你們可以任意地進入BOSS房間,在房間內進行戰鬥布置和站位,怪物將完全無視你們,而且你們仍然可以聽見阿卡瑪的聲音(說得好響……)。當阿卡瑪講完故事後,遭遇戰開始。
作戰
戰鬥的總過程是:殺死引導者和巫師,釋放阿卡瑪之影並幹掉它。
在阿卡瑪之影擺脫束縛前,灰舌軍團的各種怪物會不斷沖入場中進行干擾。
具體的規律是,戰鬥開始後數秒,第一波刷新(左右二門同時刷新,每個門的刷新包括灰舌遊蕩者,灰舌元素學家和灰舌靈魂束縛者各一名);以後每35秒,就會在每個刷新點再出現一批援軍。這些怪物出現後會直奔房間中央,所以坦克們必須非常迅速地擊中/嘲諷每一個怪物以防止他們干擾中央引導組成員的工作。
戰鬥開始後每15秒,左右兩門中的一個會隨機刷新一名灰舌防禦者。他們會直奔阿卡瑪而去,直到他們抵達阿卡瑪面前為止,他們沒有仇恨列表。他們靠近阿卡瑪之後,一名指定的坦克(即人員配置中提到的熊德)應該將其接手進行坦克工作。
對於擊殺順序:靈魂束縛者和元素學家永遠是第一順位,他們有強大的治療力和傷害力,但HP卻異常地少。第二順位是遊蕩者,至於防禦者,則交由坦克處理,無需被DPS。當引導者差不多全滅時,那名處理所有防禦者的坦克很有可能已經頂了5-6名防禦者,這意味著他需要極大量的治療。
每過一段時間,左右入口處會衝出巫師並嘗試接替死亡的引導者的工作,引導組必須處理他們。同時,引導組的工作還包括DPS每一個禁錮阿卡瑪之影的引導者,引導組術士則要為每一個引導者提供足夠的DoT。
如果一切順利,3-4分鐘後,引導者將全部陣亡,阿卡瑪之影將被釋放,敵援軍也會停止刷新。
當阿卡瑪之影被釋放後,他將直衝向阿卡瑪並與之發生激烈交鋒。沒有任何人能轉移他的注意力。
阿卡瑪之影被釋放後,你的團隊需要極其迅速地處理掉殘血的雜魚,並將血多的雜魚進行控制,然後,全團火力全開,不要吝嗇你們的高CD技能,對阿卡瑪之影瘋狂傾瀉你們所有的攻擊!阿卡瑪之影的攻擊力很高,在此攻勢下阿卡瑪只能撐最多1分鐘,你們必須在阿卡瑪倒下(意味著你們的失敗)之前,將阿卡瑪之影殺死!幸運的是你們會得到阿卡瑪的幫助——阿卡瑪對阿卡瑪之影的攻擊會附加一種毒藥,會提升阿卡瑪之影受到的任何傷害5%,且可以無限堆疊。
職業工作小結
坦克人員:負責處理所有的雜魚,戰士要用一切手段將衝出的雜魚拉住,並用斷筋和刺耳怒吼阻止他們跑得過遠,熊們可以用猛擊等技能來阻止怪物移動。在這場戰鬥中,坦克們要保持自己的位置,即使為了拉雜魚而移動了,也要迅速歸位。
近戰打手:負責殺死巫師和引導者。由於他們不會攻擊,你們只需要簡單地爆發所有輸出即可。
術士:術士一般在引導組工作,負責每個引導者和巫師身上的DoT。
獵人:你們一般在左組或右組工作,最大的任務就是保持冰霜陷阱,不讓怪物進門後衝鋒得過快。
法師:在左組或右組工作,進行輸出並避免任何OT。你們可以使用火焰防護來避免一些火焰雨的傷害。
牧師(暗影天賦):工作同法師。
治療者:4名坦克每人會被配置一名治療者,而坦克防禦者的熊則需要2-3名治療者。剩下的一名治療者,最好是薩滿,則應該負責團隊的治療工作。
伊利丹·怒風
黑暗神廟最終BOSS伊利丹·怒風 布陣1
簡述
伊利丹·怒風,稱號“背叛者”,現在的外域領袖人物,是黑暗神殿的最終首領。他曾經是一名暗夜精靈,是瑪法里奧·怒風的弟弟,與泰蘭德·語風有戀愛關係(現在可能仍然是這樣)。他天生就對法術獨有情鐘,且對其有無比的天賦。由於被從監獄中釋放出來後他的一系列誇張的行動(包括吸收古爾丹的惡魔力量,喚醒娜迦,向基爾加丹效忠等等,現在的伊利丹“已經不再是惡魔或暗夜精靈,甚至不是我們已知的生物類別”,且正在受到瑪維·影歌的追殺。他對於奧術力量的追求曾經使他做出過無比瘋狂的舉動,例如想要創造出第二個永恆之井,利用薩加拉斯的力量想要破壞諾森德等等,因此,他曾經被囚禁在地牢中長達一萬年之久。從他的經歷就可以推測出這場戰鬥一定不會輕鬆,這將是一場和凱爾薩斯戰有得一拼的超長時間的耐力戰,故全員都必須做好準備。
團隊配置
3名坦克是很必要的,必須是戰士並要保證100%的盾牌格擋率,且其中2人必須將火抗堆爆(385+);
治療隊伍混編,8人為宜;其餘人員編制則為近遠程輸出,其中要包括一名堆爆暗影抗性的惡魔術士以作為坦克(後述)。
BUFF,藥水和裝備
很明顯你需要一個平均ilv(基礎物品等級)超過141的團隊來打敗伊利丹。鑒於戰鬥中火焰抗性的重要性,火焰抗性藥水坩堝是很有必要攜帶的。
伊利丹的基礎屬性
HP=5500k,肉搏對一個T6坦克有7000-8000點傷害。目前無人能看見伊利丹暴走(也許他本來就不會……)。
遭遇戰第一階段
這場戰鬥起始於和阿卡瑪對話,阿卡瑪將帶領你們步入黑暗神殿的頂端,並且和伊利丹打起激烈的嘴仗。伊利丹最終以著名台詞“You are NOT prepared!”結束論戰並開始與你們戰鬥。戰鬥中他會使用以下技巧:
剪削:翻身一擊將當前目標的HP上限打掉60%!但是該效果可以被格擋掉。
烈焰爆轟:伊利丹跳起猛擊地面,使地面迸發出藍色的烈焰,效果半徑10碼,被焚燒的目標會每秒承受5k火焰傷害,持續10秒。火堆會殘留2分鐘。
影魔寄生:30秒一次,伊利丹利用惡魔力量影響某個隨機團隊成員,使其受到10秒的折磨(其間將受到總共15k暗影傷害),時間結束後,將從該成員身上爆出兩隻寄生影魔並徑直衝向對他們來說最高威脅的目標(一般是治療者),若他們能成功擊中目標,則目標受到影魔寄生的影響。寄生影魔約有6kHP。
靈魂奪取:伊利丹猛吸一口氣,吸收正面錐形範圍內所有目標的靈魂,造成約5k暗影傷害並吸取目標的生命精華恢復自己100000點HP。伊利丹被激活後戰士要立刻將其拉成背對團隊的狀態以防自己以外的人被靈魂奪取影響。這一階段的整體走位非常類似對格羅布魯斯戰,坦克在團隊外圍遊走並保持伊利丹背對團隊,遠程單位們在房間正中猛轟,中影魔寄生的單位跑邊上去等,直到影魔出現(就像對付變異注射,但沒必要跑到火邊)。這一階段的戰鬥是一場典型的Tank & Spank。其中的注意事項包括:剪削有1.5秒的施展時間,坦克必須在剪削到來前準備好盾牌格擋來抵消這次致命一擊,萬一這次攻擊沒有能被抵消,坦克的HP將被削減到40%,並且不得不依靠盾牆忍過這一小段時間,還得祈禱伊利丹在這段時間內沒有猛用碾壓和致命一擊欺壓你……當伊利丹高高躍起,就代表著他將要施展烈焰爆轟。坦克要按照上圖的示例那樣,將伊利丹移動到旁邊以規避火焰的傷害,且仍需保持伊利丹背對團隊(相信坦克過格羅布魯斯的戰士都能輕鬆完成這一點)。過程中團隊必須注意各自的位置以免被靈魂奪取攻擊到。至於影魔寄生,中招的人只要簡單地跑到旁邊把影魔等出來,然後團隊迅速將寄生影魔殺掉即可。注意動作一定要快,否則影魔寄生效果會在團隊中傳染開來導致滅團;治療者也要隨時照顧被寄生的人——15000暗影傷害不是鬧著玩的。若伊利丹的坦克被影魔寄生,所有近戰打手要退開,將影魔交由遠程炮手包辦。雖然阿卡瑪也會輔助戰鬥,但沒多久伊利丹就會喚出一群雜魚對抗阿卡瑪,阿卡瑪將引誘這群雜魚一起撤離戰場。這一階段維持到伊利丹的HP降低到65%。此時伊利丹會振翅沖天,開始第二階段的戰鬥。
黑暗神廟最終BOSS伊利丹·怒風布陣2
遭遇戰第二階段
這一階段,伊利丹在空中飛行。他將使用他的空戰技能對抗你們:
艾辛諾斯烈焰:伊利丹一飛到空中,就會將他的艾辛諾斯戰刃猛擲下來,戰刃插到地上後即會形成兩隻巨大的惡魔元素“艾辛諾斯烈焰”。團隊必須擊倒這兩隻惡魔,才能將伊利丹從空中拉下來。
眼部光線:伊利丹會從自己的雙眼中發射出恐怖的藍色雷射對團隊進行掃射,被擊中者將立刻受到20k不可抵抗的火焰傷害;眼光擊中的地方會燃起藍色烈焰,對站在其中的人造成每秒2k火焰傷害(這一部分可以抵抗)。
惡魔火球:伊利丹投擲藍色的火球對團隊亂射,造成3k左右火焰傷害。
黑暗彈幕:伊利丹對某個團隊成員進行集中射擊,10秒間總共造成30k的暗影傷害。一般來說2分鐘左右才會出現一次。
艾辛諾斯烈焰:HP=1100k,肉搏對無火抗單位能直接造成一萬以上的火焰傷害,385抗性的坦克受到約2k-3k傷害,且該傷害會爆擊會碾壓。
熾光:艾辛諾斯烈焰會時不時在自己周邊布下一團熾烈的金黃色雲霧,站在其中的人會每秒承受2k火焰傷害。不同的熾光的傷害可以疊加,故這兩隻艾辛諾斯烈焰必須時常被移動以保證坦克的存活。
暴怒:若艾辛諾斯烈焰發現有哪個目標遠離自己(超過35碼以上),將會發動衝鋒攻擊那個隊員,且進入暴怒狀態,大幅提升攻擊力和進入無仇恨狀態,這意味著Wipe。
現階段BUG:圖騰會導致艾辛諾斯烈焰的暴怒(不論範圍)。伊利丹一但飛上天,團隊就要開始同時面對伊利丹的攻擊和兩隻煩人的艾辛諾斯烈焰——只有他們被打倒後伊利丹才會落地。伊利丹會將雙刃拋下,砸在房間中間的圓盤兩側,火焰就從這裡出現。兩隻烈焰必須立刻被2名高火抗的坦克接手並立刻使之背對團隊。兩名坦克之間也要注意相互距離。其餘團隊成員戰鬥開始前要跑到戰場中央的圓形範圍內。
關於兩隻烈焰的暴怒控制
黃色點自然是烈焰,箭頭則是坦克的運動方向。
看起來似乎很簡單的Tank & Spank戰鬥因伊利丹的亂入而變得麻煩。伊利丹的眼部光線必須被隨時留意,其掃蕩的範圍較大(基本覆蓋了整箇中央圓盤區域),而且被擊中就是死路一條,所以團隊的所有成員和坦克都必須小心跑位以免被直接燒成黑炭。尤其是坦克,走位相當麻煩,只有親身體驗過才能弄清楚怎么迴避眼光。
關於兩隻烈焰的暴怒控制(圖):
黑暗神殿最終BOSS伊利丹·怒風攻略 站位
兩個圓形的相交區域就是不會遭受兩隻烈焰暴怒的安全範圍。圓形的半徑約30-40碼。只要全體團隊成員都處於這個範圍內,就不會遭到烈焰的暴怒以致滅團。
圖騰禁止——會觸發烈焰無緣無故暴怒的BUG。
伴隨著複雜的坦克工作,團隊還需要面對來自伊利丹的其他麻煩。這一階段的治療工作極其繁重,團隊還隨時都會被伊利丹丟下的火球攻擊到,意味著治療者的工作不光是看護兩名坦克。火球擊地會造成10碼範圍的爆炸效果使周圍的成員受到傷害,故團隊不僅必須待在2個火焰的中間避免暴怒,還必須在有限的空間內儘可能地分散以降低火球攻擊的傷害。
依靠良好的治療和火焰抗性藥水坩堝,第二階段還算能處於控制之下,不過別得意得太早——畢竟伊利丹還有黑暗彈幕。他會對某人狂掃,在10秒內造成 30k暗影傷害。這需要極大的治療來對抗。如果他攻擊的是兩名坦克,那這兩人就不得不打開盾牆或者破釜沉舟來保證自己的存活。黑暗彈幕可以被暗影斗篷,聖盾等效果中止。兩隻艾辛諾斯烈焰被幹掉後,伊利丹落地,進入下一部分的戰鬥。
第三階段
最終BOSS伊利丹·怒風布陣3
伊利丹將在中央平台降落並再次與團隊交鋒。這一階段中,他會使用:
痛苦之焰:伊利丹喚起一股巨大的火焰柱突襲某個團隊成員,點燃目標半徑5碼範圍內的所有人,造成約4k的起始傷害,並在接下來的一分鐘內接連不斷地對受到攻擊的目標造成火焰傷害,其每一跳的傷害會越來越高,到最後一跳已經接近5k!幸虧此傷害可以被抵抗。
第三階段基本和第一階段完全相同,但考慮到痛苦之焰的恐怖傷害,所有團隊成員之間必須相距5碼以上以防止一個以上的目標被痛苦之焰擊中。從這一階段開始,伊利丹每60秒就會進行惡魔變身來對抗團隊。
惡魔變異:伊利丹跪在地上,吸取古爾丹頭骨的力量,10秒後伊利丹就會變成一頭巨大的惡魔,持續30秒。此時,他不會移動。
暗影爆轟:惡魔伊利丹會對目標發射巨大的暗影彈,對著彈點半徑20碼內所有目標造成8k-11k的暗影傷害。
烈焰彈幕:伊利丹在惡魔狀態下每過10秒就會對全團進行一波火球掃射,造成3500左右的火焰傷害,另由於火球有5碼的攻擊半徑,故若團隊成員互相靠太近會造成更高額的傷害。
暗影惡魔:惡魔形態的伊利丹時不時會召喚4隻暗影惡魔。暗影惡魔出現後會各自指定一個目標並造成目標昏迷,惡魔則會緩慢向目標移動。若目標被惡魔接觸就會立刻死亡。
恐怖光環:惡魔伊利丹周圍15碼範圍內會承受恐怖光環的效果,每秒承受1000暗影傷害並使目標多承受30%暗影傷害。該效果會不斷疊加。
暗影惡魔
HP=22k,肉搏攻擊可以直接秒殺一切。
麻痹:暗影惡魔會麻痹自己的目標,且不斷向其移動並嘗試進行肉搏攻擊。如果目標死亡,暗影惡魔就會尋找下一個目標進行麻痹和肉搏攻擊。由於伊利丹變身前必須吸收古爾丹的能量,所以給了我們充足的跑位時間。變形開始後,一名承擔坦克任務的術士立刻要跑到圖示紫色點,準備迎接伊利丹,其餘團隊成員則離開伊利丹並分散開,並停止火力讓術士開始吸引仇恨。變身後的伊利丹由於恐怖光環的影響,絕對不能被靠近,所以全體成員都必須遠離!階段中,伊利丹會對坦克人員和全體成員造成沉重的傷害,故這一階段的治療壓力絲毫不遜於第二階段。鑒於烈焰彈幕的濺射性,團隊成員互相要散開。當伊利丹召喚出暗影惡魔後,毫無疑問地,團隊火力必須立刻轉移,否則死人可不是鬧著玩的……30秒過後伊利丹就會變回原型。第三階段如此持續,一直進行到伊利丹殘留30%HP的時候——注意,不要在伊利丹維持惡魔狀態的時候進入下一階段,也不要在階段切換的時候留下伊利丹以外的任何敵人!
終盤
當伊利丹被打至30%時,會展開暗影囚籠捉住全體團隊成員並在那裡大放厥詞以表達他對你們的不屑一顧! 但阿卡瑪也及時完成了他的任務——將麥維·影歌解救出來!此時,麥維·影歌將到場解除暗影囚籠的效果並參戰。這一階段中,伊利丹使用以下的技巧:第三階段人型狀態下所有技能(包括惡魔變異,但非主動釋放)
憤怒:伊利丹時不時進入憤怒狀態,提高物理戰鬥力。
這一階段中,你將得到麥維·影歌的協助。她會幫助海扁伊利丹並四處亂丟陷阱。坦克可以將伊利丹拖曳到陷阱上,一旦伊利丹踩中陷阱,他就會痛苦地跪在地上10秒,任人宰割(受到的傷害也會顯著提高),並被強迫解除憤怒狀態——這是對抗憤怒的唯一方法!說起來簡單,別認為最後30%會很簡單——由於伊利丹會使用之前所有的技能,坦克要拉著他到處跑,且保持其背對團隊(防止靈魂奪取)並不是一件很容易的事情,可能需要一兩次的練習才能熟練。當他從陷阱中解脫後,會立刻掏出古爾丹的小骷髏頭……這一階段的注意事項也就是把伊利丹拖進陷阱暴扁,應付惡魔變身,然後重複以上過程直到伊利丹倒下。
分工情況
坦克人員保持以下幾點:熟知伊利丹的技能並隨時準備著手應付;始終保持清醒的頭腦;坦克艾辛諾斯烈焰的時候隨時留意熾光和眼部光線;終盤的時候注意陷阱。
術士坦克任務:保證伊利丹變形後你是他矚目的焦點人物,並且盡一切可能拉穩仇恨和保證自己的生存;同時注意伊利丹變回來的事後可能因為你的仇恨過載而沖你過來,故此必須隨時準備使用靈魂粉碎。
治療者:總結起來很簡單,除了惡魔階段和第二階段外,其餘時候主要關照坦克的安危就行;學會應付伊利丹的各種隨機指向技能並隨時進行緊急治療等工作。第二階段和惡魔階段需要大量的面積治療,這種時候就要看牧師和薩滿的能力了。
近戰打手們:謹記你們的首要任務不是瘋狂輸出而是確保自己活命!不論伊利丹還是艾辛諾斯烈焰都有強大的範圍技能,你們必須隨時保持高度集中來躲避各種致命的範圍傷害。尤其是打兩隻烈焰的時候別被眼光擊中了。
遠程打手們:你們的攻擊優先順位中排在第一的永遠不是伊利丹而是他召喚出來的各種雜七雜八的零碎,包括寄生影魔等小東西。互相之間保持一定距離防止範圍傷害互相波及並持續提供你們的輸出。尤其注意的是最後一階段中,當伊利丹吃陷阱後就打開你們所有的護符狂轟吧!陷阱中的伊利丹非常脆!

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們