魔獸世界:競技場

魔獸世界從2.0版本以後 即The Buring Crusde 後產生了一個專為PVP玩家設定的PVP場所——競技場。競技場計算器是根據《燃燒的遠征》競技場成績的計算公式製作的計算工具,用於根據競技場隊伍等級計算一周最終競技場點數。競技場計算器只有簡單的兩個參數,一個是你的隊伍等級,一個是相應得出的競技場點數(Arena point),本計算器只需要輸入等級,就可以得到競技場點數結果

基本介紹

  • 中文名:魔獸世界:競技場
  • 版本:2.0版本
  • 比賽形式:2V23V3和5V5
  • 組建戰隊:70級
簡介,場地,組建戰隊,加入比賽,準備比賽,戰鬥開始,戰隊等級,賽季和排名,競技場基礎FAQ,

簡介

魔獸世界:競技場
魔獸世界從2.0版本以後即TheBuringCrusde後產生了一個專為PVP玩家設定的PVP場所——競技場。競技場計算器是根據競技場成績的計算公式製作的計算工具,用於根據競技場隊伍等級計算一周最終競技場點數。競技場計算器只有簡單的兩個參數,一個是你的隊伍等級(rating),一個是相應得出的競技場點數(Arenapoint),本計算器只需要輸入等級(rating),就可以得到競技場點數結果。
傳統意義上分為2V23V3和5V5的比賽形式,同時每個賽季的相應競技場比賽等級也會有相對應的等級獎勵,例如競技場武器等。當然對於頂級PVP玩家還有榮耀無比的PVP稱號:角鬥士!

場地

魔獸世界:競技場
版本中競技場比賽的場地有以下幾處:
納格蘭競技場、勇氣競技場、洛丹倫競技場、達拉然競技場、刀鋒山競技場。
如同戰場一樣,競技場也是一個副本形式的互動場景,在這裡戰隊可以和別的戰隊進行戰鬥。資料片中目前有三個競技場。位於納格蘭的試煉競技場,位於刀鋒山的鮮血之環競技場以及洛丹侖廢墟競技場。每個競技場都有不同的布局,不同的建築。當然,你也可以在沙塔斯城,藏寶海灣等地,尋找競技場管理員,參加競技場。

組建戰隊

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競技場戰隊有三種類型:2V2,3V3,和5V5,不同類型的隊伍決定了你能參加哪種類型的比賽。你可以同時加入多個不同類型的戰隊,但不能同時加入兩個同類型戰隊。比如,你可以同時加入一個2V2戰隊和一個5V5戰隊,但不能同時加入兩個2V2戰隊。當然,你必須達到70級才可以加入或組建競技場戰隊。
創建競技場戰隊需要先找到競技場管理員購買戰隊登記表,為戰隊命名,湊齊足夠的成員簽名(2V2戰隊需要一個簽名,3V3需要兩個,5V5需要四個)。完成後,上繳戰隊登記表,選擇戰隊徽章。戰鬥中隊員會背上戰隊旗幟,戰隊徽章會被印在旗幟上,所以請記得屆時要挑選一個令人印象深刻的徽章,這樣非但能鼓舞士氣並且還能給敵人來一個下馬威。一個戰隊的人數上限等於創建戰隊需要人數的兩倍,這意味著當你的戰隊主力隊員有人缺席時,你有足夠的替補資源可以調配。

加入比賽

魔獸世界:競技場
當為你的戰隊做好一切準備工作後,就到了證明你們在競技場實力的時候了。你需要像排戰場一樣加入一個競技場列隊:和競技場管理員對話,選擇要加入的競技場列隊。你可以選擇進行積分賽,也可以選擇練習賽(練習賽不會影響你在競技場排名中的戰隊得分)。當你的戰隊加入佇列後,隊伍調配系統會自動分配一個和你戰隊等級相當的隊伍。當系統為你找到一個匹配的敵人後,兩支戰隊都會被同時拉進競技場……
在競技場中戰鬥會受到一些特殊規則的限制。你可以在準備階段內容中了解相關信息。我們建議您在參加競技場之前先熟悉這些內容。

準備比賽

魔獸世界:競技場
在每一場比賽開始之前,雙方隊伍會被分別安置在一個獨立的區域中;進入競技場後,角色生命值和法力值全滿。所有的增益魔法效果和魔法創造物品均會被取消或清除。負面魔法效果仍會保留。以避免玩家利用競技場系統來移除身上的負面魔法效果。
在準備階段,所有技能消耗(法力/怒氣/能量)均為零,請盡情的釋放增益魔法,做好準備。術士的靈魂碎片消耗也降低為零,所以此時術士可以開始盡情地給隊員們製作治療石。同時這也意味著此時術士召喚寵物也無需消耗靈魂碎片。在進入競技場後寵物會被自動解散,在進入準備階段後玩家需要重新召喚。

戰鬥開始

魔獸世界:競技場
在戰鬥正式開場之前,你永遠不可能知道敵人的職業組合等信息。
戰亡:
當一名角色在競技場副本中死亡後,無法被復活,但可以選擇釋放靈魂進入“觀戰模式”也可以選擇雷達面板上的競技場按鈕中的“離開戰鬥”。
剩者為王:
每場競技場戰鬥均是一場角斗比賽,不是你死就是我亡。當有一方戰隊的所有隊員均陣亡後,另一方的戰隊才算獲勝。因此可以看作“剩者為王”的競技。
記分板:
每一場戰鬥結束後,會彈出一個記分板,上面會顯示:本場戰鬥的參加者和戰隊名,以及各玩家的殺敵數,傷害和治療量,戰隊等級調整量。
其它信息:
繃帶和魔法製造物外的其它消耗品均不能在競技場中使用;競技場比賽沒有時間限制;進入競技場之後,冷卻時間小於或等於15分鐘的技能/法術/物品會被重置,保證它們可以在戰鬥中被使用;冷卻時間長於15分鐘的技能/法術/物品不能在競技場中使用。

戰隊等級

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每支戰隊都擁有戰隊等級 (Rating) 。戰隊等級越高,在競技場中遇到的對手也就越強。每一次比賽的輸贏都會影響戰隊等級升降。
每次比賽後戰隊等級的升降取決與對手的戰隊等級:戰勝等級高的戰隊獲得的等級提升量將比戰勝一個等級平平的戰隊的多得多。同理,輸給一個弱隊所失去的等級量比輸給一個強隊所失去的多得多。具體的計算公式非常複雜的,基礎原理與職業西洋棋ELO等級體系類似。當然,系統只會為你挑選那些與你的戰隊等級相當的戰隊。
戰隊等級用於表現戰隊的實力,等級高的戰隊會受到所有勇者的尊敬,而每周系統會根據戰隊的等級來評估戰隊在這周可以獲得的競技場分數。競技場分數可以用於購買競技場獎勵。具體介紹請看勇者獎勵分頁。
每周末,系統依據戰隊等級評估戰隊在這周應獲得的競技場分數。戰隊在一周必須參加最少10場戰鬥才能夠獲得競技場分數,戰隊成員必須參加戰隊該周至少30%戰鬥才能分到分數。
戰隊等級到競技場分數的換算在最初比較緩慢,當你的戰隊等級到達某個界點後,你會發現增長趨勢有了快速提高,也就是說當你的戰隊超過某一個等級後,在一段時期內,戰隊的競技場分數獲得速度顯著增快。

賽季和排名

魔獸世界:競技場
競技場系統的另一項非常酷的創意就是引入的“賽季”理念。每個賽季會持續數月,在每個賽季的末尾,排名最高的競技場戰隊則會獲得一些獨一無二的豐厚獎勵,比如傳說級坐騎或其它一些超棒的物品。而作為這支冠軍隊伍的每一名隊員,則還能獲得一些特殊的榮譽頭銜以顯示他們的偉績,以下排名由高至低:
角鬥士 (Gladiator)-(Top0.5%)
決鬥者 (Duelist)-(Top0.5%-3%)
競爭者 (Rival)-(Top3%-10%)
挑戰者 (Challenger)-(Top10-35%)
賽季也是一個非常利於對競技場獎勵物品進行更新的設定。因為團隊副本內容會不斷更新並帶來許多新的強大物品,競技場賽季則能給設計師們有更好的機會為競技場系統引入一些與同期團隊副本物品相匹敵的PvP新獎勵,這樣以確保魔獸世界中的團隊副本和PvP這兩方面遊戲主內容能並駕齊驅。

競技場基礎FAQ

魔獸世界:競技場
含S3競技場內容。
1Q:我要如何才能成立競技場隊伍?
A:你可以在加基森/納葛蘭里的試練競技場/劍刃的血之環競技場的旁邊找到競技場註冊員,購買隊伍登記表並找人簽名後即可成立。成立一個2V23V35V5隊的註冊資金分別為:80G,120G,200G!分別可容納4/6/10人。
2Q:請問隊長要怎么解散戰隊&退出競技場隊伍?
A:隊長可打打/teamdisband[2V2],3V3和5V5請替換[]里的內容。也可在榮譽視窗里選中你的隊伍,右鍵選單里選擇解散,隊員可使用/teamquit*v* (*請替換為數字) 來退出隊伍
3Q:比如我rating1500一周要打多少場才能得400多分呢?
A:你能拿多少分是按你的RATING來算的,和你打多少場沒有關係。
4Q:我有足夠的點數了,我該去哪裡購買競技場裝備?
A:在虛空的52區的地精出售,不同的NPC出售不同賽季的裝備,請留神別買錯。

魔獸世界:競技場
5Q:我是菜鳥,如果我的隊伍不幸總是碰上了戰區排名第1的隊伍怎么辦?
A:BLZ採用了ladder制度(經常上BN的估計會很熟悉)每個隊伍成立時都會有一個初始分數(RATING):1500,如果你輸了,則會扣一定的分數加到你的對手上,分數你每打完一盤都會實時更新,而系統會按照你的當前分數給你分配分數相當的隊伍。因此:強力的隊伍分數會一直上升而被分配到更強的對手,弱的隊伍會下降而被分配到弱一點的對手,所以不用擔心弱隊一直碰到強隊。
7Q:請問我要如何才能獲得點數?
A:成立隊伍後,隊伍每周至少打10場,隊伍里打夠30%出勤率的人即可在結算時拿到分數。?每周一次系統會根據你隊伍的RATING給你發放點數。由於獎勵懲罰,2V2隻有應得分數的76%,3V388%,而5V5則是100%。
7Q:假設我加入了5v5戰隊,同時又加入了一個2v2戰隊,那么每周我都參加2v2以及5v5的比賽並且都打到了1700RATING,這樣的話競技點數怎么算?是算在一起還是2v2,5v5各自分開?
A:即使你同時參加了三種類型的隊伍,並都打夠了出勤率,每周獲得的分數仍是只取最高點數!就是說:假設你22拿了400點,33拿了575點,55拿了550點,那么你本周獲得點數為575點。
8Q:什麼時候結算?是不是和榮譽系統一樣?
A:競技場每周結算一次,通常是在伺服器維護前。
9Q:每周打競技場的場次重要嗎?比如打10場,勝率60%,跟打100場勝率也是60%,得到的分數一樣嗎?
A:競技場裡,你打同分數的隊伍,贏/輸會獲得/扣除15分,輸給高分的隊伍,扣掉的分數就少;輸給低分的隊伍,扣掉的分數就多(因此,強隊打到很高的分數會選擇龜,每周打得不多,也可以說是保持分數避免風險的方法之一),反之亦然。因此,你得到的分數,不僅與你的勝率與場次有關,還與你碰到的對手的分數有關。
10Q:是不是我勝率越高,我的分數(RATING)就越高?
A:不是,請看上一點。
11Q:要是每回都輸,我還能拿到點數,還能換裝備嗎?
A:即使每回都輸,每周結算也是有少量點數,請看世界上最強2V2戰隊,他們擁有神一般不可到達的850分,他們每周依然可以拿到153點點數。
第三賽季
Q:我沒參加2季度競技場,還能保留S1的角鬥士頭銜嗎?
A:不行。競技場頭銜只對應當前時刻的“上賽季”,和體育比賽的獎項類似。如果S2結束S3開放,S1的頭銜是不能保留的。
Q::那我的S1裝甲虛空龍咋辦,也給沒收?
A::不會,龍你可以留著,我們給S2排名前0.5%隊伍的人再發一條新外觀的虛空龍。
Q:我聽說有的東西要個人積分?
A:沒錯,武器要個人積分1850,肩膀要個人積分2000。
Q:個人積分是啥?
A:S3開始以後將加入新的個人積分系統,該系統將只根據你個人參加的競技場賽事進行計算,在遊戲中的PVP界面中你可以看到這個積分。足夠的個人積分可以使你購買武器和肩膀,S3的賽季獎勵也將和個人積分掛鈎。個人積分的計算原理和現有的隊伍積分是相同的,只是僅僅根據你個人實際參加的場次來計算。如果你更換競技場隊伍,你的個人積分將被清回1500。個人積分只在購買特定物品時候要求,一旦買到該物品,以後無須維持高個人積分也可以使用。

魔獸世界:競技場
Q:S1和S2的裝備呢?
A:S2裝備降價,和當前S1的價格一樣。S1裝備將被移到榮譽系統,用榮譽點和戰場牌子購買。
Q:S2結束以後我的競技場rating是?
A:S2結束以後所有隊伍rating都重置回1500以對應新賽季。你已保存的競技場點數將被完全保留,不會被移除或者降低。
個人等級
Q:競技場第三賽季之後,最新的競技場獎勵中肩膀和武器出現了個人競技場等級要求,什麼是個人競技場等級?
A:個人競技場等級是競技場第三賽季全新推出的計分系統,用於評判一名玩家是否具有足夠的PvP實力來購買指定的競技場獎勵。
Q:個人競技場等級是如何計算的?
A:個人競技場等級在賽季開始的初期是和戰隊競技場等級一樣,同樣是1500等級,如果玩家從賽季開始一直和一個隊伍進行競技場比賽,那么他的分數變化將等同於其參與的競技場比賽場次的競技場等級變化。如果一名玩家在賽季中參加的戰隊發生變化,那么接下來的個人競技場等級將根據實際碰到的對手戰隊等級進行計算。舉例來說,如果一名玩家的個人競技場等級是1600等級,他加入了一支2000競技場等級的戰隊,那么他所遇到的對手水平也是2000競技場等級,如果他贏得了一場比賽,那么他的個人競技場等級將得到極大的提升,而他所在的戰隊則將獲得按照正常的戰隊等級對比計算所得的等級提升(一般在15等級左右)。

魔獸世界:競技場
一名玩家所參加的競技場比賽的勝率將決定他的個人競技場等級,因此一名PvP水平較低的玩家及時參加了一支較高競技場等級的戰隊也無法保證可以將自己的個人競技場等級提高。因為,競技場是一個講求合作和團隊精神的遊戲場所,每一名成員的發揮都至關重要。
Q:個人競技場等級是按照2v2,3v3,5v5分開計算的嗎?
A:是的,每位玩家在2v2,3v3,5v5都有一套單獨的個人競技場等級。
Q:如果我達到了2000的個人競技場等級,之後又掉落到2000個人競技場等級之下,我是否還可以穿著我所購買的肩膀?
A:可以,第三賽季競技場獎勵中的肩膀和武器的獎勵將只要求玩家曾經達到過相應要求的2000個人競技場等級和1850個人競技場等級。因此,如果您的等級掉落到這兩個標準之下,依然可以穿著/使用對應的裝備。

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