魔法石--Maya6超級手冊

魔法石--Maya6超級手冊

Maya作為當今大型動畫製作軟體,已經廣泛套用到了電影特技製作、廣告片頭設計、卡通動畫設計製作當中,其套用前景十分廣闊。 本書是《魔法石Maya 6超級手冊》系列叢書的基礎與合成篇,包括Maya 基礎和Digital Fusion動畫後期合成技術兩個部分。第1章Maya主視窗,介紹了Maya的界面內容和基礎操作;第2章Polygons建模和NURBS建模,介紹了兩種建模方法的使用;第3章Maya的渲染,介紹了渲染的知識,以及材質和貼圖的使用;第4章動畫,介紹了路徑動畫,動畫快照和變形的運用;第5章動力學系統,介紹了動力學、粒子和動力場的知識;第6章Digital Fusion 後期合成,介紹了合成的概念以及相關技術;第7章合成精彩案例,介紹了動畫後期合成的實際運用實例。 本書融作者集體創作智慧和動畫製作經驗於一體,結構合理,語言精練,通俗易懂,不僅適合作為從事電影特效、影視廣告、遊戲開發、視頻多媒體、三維可視化等設計人員的指導書,而且還可以作為高等美術院校電腦動畫專業師生和相關專業培訓班的教材。 本書配套光碟為書中部分實例檔案,以及X-Plan動畫完整版,並贈送1100多個材質檔案。

基本介紹

  • 書名:魔法石--Maya6超級手冊
  • 出版社:兵器工業出版社
  • 頁數:367頁
  • ISBN:7801724119
  • 作者:武漢人馬
  • 出版日期:2005年10月1日
  • 開本:16開
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

基本介紹

內容簡介

國內一線動畫專家歷時2年傾情奉獻!本書是《魔法石Maya 6超級手冊》系列叢書之一,內容包括Maya基礎和Digital Fusion動畫後期合成技術兩個部分。本書融作者集體創作智慧和動畫製作經驗於一體,結構合理,語言精練,通俗易懂,是CG愛好者系統全面學習Maya的理想用書。

作者簡介

武漢人馬動畫,著名的三維動畫公司。
主要作品:
《傳奇世界》 與陳凱歌導演合作
《神跡》 與陳凱歌導演合作
《銀鋼摩托》- 影視廣告 與郭彤導演合作
《浩男西裝》- 影視廣告 與郭彤導演合作
《猴年新春送大禮》一系列影視廣告 中國電信
《我建我家》-網路遊戲
《X-PIAN》 9分鐘動畫
《媽媽樂花露精》-電視廣告
《樂尊開窟》- 《敦煌傳奇》實驗片
《節水公益廣告》
所獲獎項
INTEL數碼藝術創意大賽,是惟一獲獎的三維卡通片。
上海2004年全國CG大賽網路最受歡迎獎。

圖書目錄

第1章 Maya主視窗
1.1 狀態欄
1.2 選單欄
1.3 工具架
1.4 工具框
1.5 工作區
1.6 層編輯器
1.7 通道盒
1.8 時間滑塊和範圍滑塊
1.9 命令行
1.10 幫助行
1.11 浮動選單
1.12 工程目錄的設定與指定
第2章 Po1ygons建模和NURBS建模
2.1 Polygons多邊形概述
2.2 Polygons建模
2.3 編輯Polygon
2.4 Polygon布爾運算
2.5 拉伸,複製和提取
2.6 在Polygon物體上創建和填充洞
2.7 分割和細分Polygon
2.8 平滑,倒角和雕刻Polygon
2.9 合併頂點和邊
2.10 將NURBS轉換為Polygons
2.11 三角化和四邊化Polygon
2.12 基礎範例——製作家用電話
2.13 NURBS技術建模和構造基礎
2.14 編輯NURBS曲線
2.15 編輯NURBS曲面
2.16 經典範例——卡通魚
第3章 Maya的渲染
3.1 渲染知識
3.2 材質和貼圖
3.3 材質和貼圖屬性
3.4 套用材質
3.5 實例製作
第4章 動畫
4.1 動畫概述
4.2 路徑動畫
4.3 動畫快照和動畫席捲
4.4 變形
4.5 變形器實例——活躍的茶壺
第5章 Maya動力學系統
5.1 認識粒子動力學
5.2 渲染粒子
5.3 發射粒子
5.4 動力場
5.5 粒子碰撞
5 6 目標和柔體
第6章 Digital Fusion後期合成
6.1 合成概念
6.2 Digital Fusion基本概念
6.3 軟體界面
6.4 Digital Fusion的使用基礎
第7章 合成精彩案例
7.1 製作樹葉與字型的碰撞效果
7.2 使用DF的粒子系統製作文字動畫
7.3 使用DF的粒子系統製作下雪的效果
7.4 Morpheus變形
7.5 文字工具製作霓虹燈效果
7.6 像素追蹤
7.7 綜合練習
7.8 使用粒子系統製作群體動畫
  

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