魅惑魔女(DOTA2英雄)

魅惑魔女(DOTA2英雄)

魅惑魔女是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里天輝軍團的一名智力英雄。

基本介紹

  • 中文名:魅惑魔女
  • 外文名:Aiushtha
  • 其他名稱:小鹿,愛由莎
  • 登場作品DotA2
  • 定位:輔助-打野-推進-耐久-控制
  • 攻擊類型:遠程
  • 陣營:天輝
  • 屬性:智力
英雄背景,定位,英雄屬性,天賦樹,技能介紹,分析,歷史版本,台詞,

英雄背景

從外表上看,愛由莎就像是一個天真無憂的森林精靈,儘管的確如此,但這也不是對她最為完整的評價。她對自然所遭受的苦難感同身受。她曾跋山涉水,穿越過斑駁的森林,走過四季變換,結識新的朋友,分享新的見聞,為她所到之處帶去自然的治癒和歡樂的笑容。因為在那些飽受戰亂折磨的地區,森林被大規模的砍伐,用作造船以及製造攻城車;而即使是在和平地區,也有人因為建造房屋而砍伐森林,為添加灶火而毀壞樹木。愛由莎從森林中的小精靈處聽聞了這些事情,這些小傢伙需要森林的蔭蔽來繁衍。她耐心的傾聽著那些苦於無法傾訴的人訴說著痛苦,堅信自己的鼓勵也是一種魅力,一種能夠讓未來再次充滿綠色的魅之魔力。
魅惑魔女魅惑魔女

定位

曾經作為solo王的魅惑魔女小鹿,有著強勢暴力的一面。作為一名輸出,比較適合走中。倘若拿不到中路,可選擇與隊友一起或者打野。總之魅惑魔女不適合單人邊路,因為皮薄血少容易被秒殺。中單的魅惑魔女需要到6級時才有能力去幫助隊友gank,在六級前以壓制對手補刀以及發展自己經濟為首要目的,待六級後多去線上遊走,配合控制型英雄,加上推進大量的傷害,可有效地對線上施加壓力。
魅惑魔女魅惑魔女

英雄屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
540
1000
1340
魔法值:
303
903
1335
傷害值:
49-59
99-109
135-145
護甲值:
3
7.1
10
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
575
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
315
以上內容來自:

天賦樹

+20 移動速度
10
+15% 魔法抗性
+8 自然之助小精靈
15
+50 攻擊力
魅惑可作用遠古
20
+100 不可侵犯減速
+25 自然之助治療
25
+8% 推進傷害
以上內容來自:

技能介紹

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
不可侵犯不可侵犯

Q
魅惑魔女讓她的敵人神魂顛倒,受到他們攻擊時會降低其攻擊速度。
所有直接攻擊魅惑魔女的敵方單位都會被減速。
減速效果在攻擊單位產生攻擊動作時出現,而不是傷害生效時。
攻擊速度降低:-20/70/120/170
技能:被動
無視技能免疫:否
魅惑魅惑

W
魅惑魔女誘惑一個敵人。如果目標是英雄,移除敵方英雄身上的有益效果,其移動速度將會被減緩。如果目標是普通單位,其將會被魅惑魔女控制。如果是對已被控制的普通單位使用,魅惑的持續時間將會被刷新。
可以轉化幻象。
移動速度減緩(對英雄):-55%
減速持續時間(對英雄):3.75/4.5/5.25/6秒
魅惑持續時間(對普通單位):26/44/62/80秒
魔法消耗:40/50/60/70點
冷卻時間:22/18/14/10秒
自然之助自然之助

E
召喚一群小精靈治療魅惑魔女以及身邊的友方單位,持續11秒。
不會選擇滿血單位進行治療。
治療效果無視技能免疫。
小精靈數量:4/6/8/10
每秒治療量:10
作用範圍:275
魔法消耗:170/160/150/140點
冷卻時間:35秒
推進推進

R
激活後每次攻擊都有附魔效果,根據與目標的距離造成額外傷害。目標越遠,傷害越高。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加推進的射程和施法距離。
造成傷害上限的距離是1750碼。
計算與目標之間的距離在攻擊彈道擊中目標時。
距離傷害加成:16/22/28%
神杖升級攻擊距離加成:190
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
魔法消耗:40/55/70點
以上內容來自:

分析

英雄優勢
前期可以利用野區資源發育,召喚物推塔gank都十分強勁。回復能力比較強,大招推進使得她在後期也具有一定的DPS能力。
英雄劣勢
非常非常的脆,稍不注意就容易死於不明AOE。魅惑招的野怪需要一定的雙操能力來控制,是一個新手不太容易上手的英雄。
搭配英雄
復仇之魂
復仇之魂可以提供穩定的先手,和小鹿形成雙游,而且光環效果可以給野怪加攻,形成推進。
天怒法師
魅惑配合天怒的震盪射擊形成的雙減速讓目標寸步難行,天怒的沉默技能又可以保證小鹿輸出時候的安全性和可持續性。
克制英雄
司夜刺客
不過卻難以防止來自地穴刺客高額的破隱一擊。由於需要撐智力,更是容易被地穴刺客的一套技能瞬間秒殺。
萊恩
小鹿遭遇萊恩的時候一旦被羊,基本是被一套技能秒殺,哪怕在被羊之前已經開出了自然之助的加血也無濟於事。
以上內容來自:

歷史版本

7.01
基礎智力提升3點
10級天賦 +15 移動速度提升至+20 移動速度
20級天賦 -25秒 復活時間提升至-30秒 復活時間
7.02
10級天賦從+5 全屬性提升至+6
10級天賦從+20 移動速度提升至+25
15級天賦從+40 攻擊力提升至+50
15級天賦從+8秒 自然之助持續時間提升至+10
20級天賦從-30秒 復活時間改為+60 不可侵犯減速
25級天賦從+25 智力改為-50秒 復活時間
25級天賦從+10 自然之助小精靈數量提升至+12
7.03
基礎移動速度從335提升至340
15級天賦從 +10秒 自然之助持續時間改為+7 自然之助小精靈
20級天賦從 +12% 魔法抗性提升至+15%
25級天賦從 +12 自然之助小精靈改為魅惑可作用遠古
7.05
智力成長從2.8提高至3.1
15級天賦從 +7自然之助小精靈提升至+8
7.06
基礎智力提升2點
魅惑的減速持續時間從5.5秒調整為2.25/3.5/4.75/6秒
魅惑的減速效果從20/30/40/50%提升至55%
復活時間天賦被替換:+6% 推進傷害(25級)
7.06e
自然之助的魔法消耗從125/140/155/170點降低至125點
7.07
魅惑移除敵方英雄身上的有益效果
7.08
基礎攻擊力減少3點
7.10
自然之助的魔法消耗從125點增加至140點
7.12
不可侵犯的攻速降低效果從40/70/100/130調整為20/60/100/140
魅惑的冷卻時間從30/24/18/12秒調整為55/40/25/10秒
魅惑的減速持續時間從2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒
魅惑的控制單位持續時間從80秒調整為50/60/70/80秒
推進的魔法消耗從55/60/65點調整為40/55/70點
7.16
基礎力量提升1點
自然之助的魔法消耗從140點降低至110/120/130/140點
7.17
魅惑的減速持續時間從3/4/5/6秒調整為3.75/4.5/5.25/6秒
自然之助的冷卻時間從45秒降低至35秒
7.18
攻擊距離從550提升至575
不可侵犯的攻速降低效果從-20/60/100/140提升至-20/70/120/170
推進的傷害從14/18/22%提升至16/20/24%
7.19
自然之助的魔法消耗從110/120/130/140點增加至170/160/150/140點
7.19b
基礎移動速度降低15點
7.19c
力量從19 + 1.3調整為16 + 1.5
基礎移動速度從325降低至320
基礎智力減少2點
7.20c
基礎護甲提升2點
7.21
魅惑的冷卻時間從55/40/25/10秒降低至22/18/14/10秒
魅惑對非英雄單位的持續時間從50/60/70/80秒降低至26/44/62/80秒
魅惑的魔法消耗從65點調整為40/50/60/70點
7.21c
推進的傷害從16/20/24%提升至16/22/28%
7.21d
基礎力量提升1點
基礎智力從17提升至19

台詞

Who's the hunter now, hm?
誰是獵人啊,恩?
Nice rack, Leshrac!
排骨不錯啊,拉席克!
Nice rack, Riki!
排骨不錯,力丸!
I guess they find me more enchanting, Chen.
我看他們是覺得我更迷人吧,陳。
You knowwhat I love? Everything!
你知道我喜歡什麼嗎?所有東西!
Oh do notrun too fast for I will but bespeak thy grave and die.
喔,別跑太快了,否則我會宣告你的死亡。

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