高維幾何

歷史上由歐幾里得集大成,建立比較完整的歐幾里得幾何,後來俄國的羅巴切夫斯基, 匈牙利的鮑耶, 和德國的高斯建立了非歐幾何。它與歐氏幾何的不同就在於所謂歐氏平行公理: 過直線外一點有且只有一條直線與已知直線平行· 如果把這條公理改成 “過直線外一點有兩條以上的直線與已知直線平行”, 而保持其它公理不變, 就得到一種新的幾何, 稱為非歐幾何·

基本介紹

  • 中文名:高維幾何
  • 外文名:High dimensional geometry
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歷史過程

後來人們又建立了射影幾何和仿射幾何。射影幾何主要研究中心投影現象,而仿射幾何主要研究平行投影下圖形怎么變化的。

不足

前述幾種幾何,均是研究“均勻”介質里的幾何。以黎曼幾何為例,雖然黎曼幾何可以用球面來模擬,但是,球面本身是“均勻”的。如果考慮到空間介質是不均勻的,即可得到高維幾何。
高維幾何的一個特點,是考慮空間的“濃淡”,即含有元素的密度。這樣,單純的說1m^3的體積就是錯誤的,必須指明在哪個參考系中的1m^3——因為不同參考系的密度標準是不一樣的。也就是說,地球表面的1m^3體積和離開地球表面的1m^3體積在高維幾何里是不同的。

定義

任何一門學科,總有些定義是用語言來描述的,本身無法定義。高維幾何也一樣。 若現實空間中存在m個曲線組成的曲面,存在微段dx、微角da,存在函式族xsct a 。
設m=2,xsct函式族之xtan a、xsin a、xcos a分別滿足tan a、sin a、cos a的級數形式,則此曲面為歐幾里德平面。否則為非歐面,比如羅氏幾何和黎曼幾何。
若空間中存在共點的m個曲線,這些曲線包含於n個曲面,這n個曲面包含於此空間。
設m=3 且 n=3 且 xsct a 函式族滿足tan a 、sin a、 cos a的級數形式,則此多維空間為三維歐幾空間。
由於xsct a函式的定義有無數種,所以,當n>3時,即可得到高維幾何。比如,若xsin a 大於1,則此時空間內兩點之間最短的可能是條曲線。

物理模型

二維空間,可以使用濃淡不一的點平面表示。兩束平行入射光的經過路徑是兩條曲線,當存在極度濃點,那么它們就是黎曼幾何(必然相交);若濃度均勻,就是二維歐幾平面;如果濃度滿足一定要求,可以滿足羅氏幾何——過一點有N條線與已知直線平行。
高維空間,可以用密度不一的空間類似表示。如果密度dp均勻,則為三維歐幾空間;如果密度不均,即存在空間扭曲,則為高維空間。

示例

建立笛卡爾平面坐標系OXY,OX軸單位是cm。然後在此平面內充滿具有質量的點,填充的方法是:沿OY方向均勻,沿OX方向滿足在x位置dx的OY方向長條的點的質量是在x+dx位置dx質量的fx倍。
此平面可以用兩種方法描述:第一是均勻分布點,但是每個點的質量不同(即dp不同),這樣,該平面也分布線;第二,是每個點的質量一樣,但是點的稠密程度不同,此時線有“粗細”之分。
坐標系內的“直線”是什麼樣子?
顯然,在該坐標系中,豎向的點的質量分布是均勻的(為1),橫向的質量差別最大(沿長度方向為fx),那么,每一條沿線長度方向質量差別一樣(為gx)的線即為該平面的直線。有興趣的讀者可以試著舉例畫一下。

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