高校風雲(養成類遊戲)

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高校風雲是一個比較簡單的遊戲,大家進遊戲後先完成新手任務,然後可以先看看基本的幫助,在遊戲下方《火爆交流》,進官方論壇,置頂有一些基本問題的交流。我主要想介紹一下這個遊戲的小竅門先說一下整體的大致步驟,一開始進去用新手任務搞的錢,建辦公4,教學3,宿舍3,然後才開始招學生,教學每次都儘量選優秀的教師,並且保證學生是當時能招的最大值,宿舍的容量要一直保持大於教學樓的總容量,否則會浪費,有錢就升一下辦公樓,如果有”損友“老拉你的人,那就再升一下大門。食堂一級都不用升!!也就是說大致的升級線是 宿舍樓 略優先於 教學樓 優先於 辦公樓 大大優先於 大門,食堂完全不考慮升級

基本介紹

  • 中文名:高校風雲
  • 類別屬性:遊戲
基本信息,錢,威望,小技巧,

基本信息

下面具體分析一下
高校風雲,主要成長有2條線,一個是錢,一個是威望,這兩個都能在遊戲下方的《排行榜》點開,看全漫遊的前十,和好友的前十

先說錢,錢的主要來源,是靠食堂,而不是學生
食堂收入的算法具體如下
一個食堂的收入對半分,一份是經營者的,一份是所在大學的,其具體的值都為宿舍樓當時人數*4.75
食堂領取收入的最小間隔是1小時,收入的激發,是在“進入校園”的這個頁面,注意,是指進某個校園的頁面,那次校園就會激發食堂收入(查看離上次收入的時間間隔是否超過1小時,是則激發所有經營食堂的收入),也就是說如果是別人進入了你的校園,也會激發的,所以說大家不需要去頻繁的刷小號,只要通過大號,時不時的在遊戲界面,進入小號的校園,小號就可以有錢收了(該技巧感謝誅龍草同學的大力支持和靈感提供)。當然了,對於大號,最好搞一個能自動刷新的瀏覽器,然後放著,不斷刷新頁面,就等於不斷的進入校園了
需要注意的是,提高如下兩點能有效的提高收入:
1. 宿舍的大小(所以儘量建宿舍樓,那么當樓里滿人的時候,收入就能很高)
2. 當時宿舍里的人數(所以當一波學生剛畢業的時候,正好激發收入,會少很多收入)
而宿舍的補人速度是和教學樓有一定相關的,如果校外為空,補人會補得比較慢,如果校外有人,那么多進幾次校園,你就會發現,宿舍樓補滿了
還有一種辦法是,自己的小號根本不幫學生就業,也不開新的班,讓宿舍一直是滿的,這樣也能有穩定的收入
舉個例子:如果A擁有了自己食堂的經營權,並且擁有了其他4個號的食堂經營權,假設A和其他4個號都是155的宿舍,並且滿員,那么理論上,每個小時 A可以從經營權方,獲得 155*5*4.75=3681 的收入(這個收入可以從系統訊息那看到,應該完全一致),然後再每小時激發收入的同時,A本身自己的食堂上繳給大學 155*4.75=736 的收入(這個收入是無從看到的,只能從金錢的變動發現),大家可以自己去驗證一下。
理論上,如果一個號占4個小號的食堂,而這4個小號又各自占5個另外小號的食堂,總共24個小號。小號就不斷的靠食堂收入,擴建宿舍樓。這樣搞,每小時1萬多收入是非常非常輕鬆的(稍微好一點的宿舍樓,就可以了),每天有30萬以上的收入,甚至有6,70萬的收入,對比起來學生畢業的收入簡直太豐盛了,然後看看金錢排行榜上的人,大家也就沒有那么多差距感了。所以說了“要掙錢搞食堂!!!”

威望

然後分析威望,威望只有一個途徑可以獲取,就是安排自己的學生就業(我一直覺得安排別人的就業也該有威望,可系統沒有,我覺得這可能是Bug)
1. 要儘量多的學生就業。
那就要靠建教學樓了,分別最大學生量,90->160->250->360->490->640->810->1000,(沒有擴容),每次升級後會多擴展了很多(是幾何增長的,基本兩級就翻倍)
而教學樓每次升級都是正好是每一級的威望上限稍微減一點,換一句話說,就是每次威望升級(學校升級),就正好可以教學樓升級,所以大家可以根據這個進度來攢錢,甚至可以在升級前,先空那么1,2個小時,以便升級後能全部用上新的教學樓
2. 老師非常非常重要
不是一般的重要,別看現在排行榜上,都幾十萬的威望,然後被官方介紹說“每培訓一個學生1點威望”所困擾,以為差距很大,其實專科的時候,每個學生可以有10點左右的聲望,到了本科就厲害了,有30點左右,相信如果是碩士,博士只會更恐怖
所以高校風雲,要拉開差距,其實就是看老師的素質,那么下面給出老師秘籍
首先儘量用自己的小號培養老師(就用前面24個小號,應該能用到10層樓之後了)
其次尖端優勢很重要,也就是說,選經驗高的老師來培養,老師儘量只負責一門課,滿負荷運作
最後要想一個好辦法來調配老師,如果是很RMB的,那就培訓完,馬上終止休假,立刻繼續培訓這一門
如果沒有RMB,就要講究技巧了,下面有三種技巧
1. 培訓完,等休假一個小時後,繼續這一門,優點:簡單明了,不需要太多的老師。缺點,每開一門課都需要上兩次線,教室利用效率不高
2. 每門課4個老師,兩兩上課(每門最多兩個上課),上完後,就換另外兩個,優點:教室滿負荷,開課不需要太麻煩,一次搞定;缺點:老師成長太慢(只有另外兩種的1/2-2/3的速度),沒有那么多老師
3. 每門課固定3個老師,錯開上課時間(比方2小時),然後一個畢業了去休假,馬上用休息的那個開課。優點:綜合效率最好,成長速度也非常不錯。缺點:要不斷上線,不斷的想著下面每個時間點,如果是同時開了4門課,就要瘋了
我現在用的是第二種,但現在明顯感覺老師有點跟不上了,到現在還沒有一個升到碩士,而且8層樓還經常要開專科的課(還有課沒有培訓到本科)
大家可以根據具體情況選擇

小技巧

1. 前面提到過的,如果自己的食堂想要有收入,搞個自動刷新的瀏覽器,放在後台不斷刷吧
2. 也是前面提到過的,要幫小號刷人和領食堂收入,平常沒事的時候,就點進小號的食堂看看
3. 有時候畢業的人多了,宿舍的人跟不上,不管外面有沒有人,需要不斷刷新才會有人進來,一直在原來界面等,是沒有新生進宿舍的
4. 普通的道具,例如VIP,教室擴容,都可以等到後期再用,正常成長的話,這些道具通過勳章獎勵,可以獲取很多
5. 針對教學的加速,個人建議只要不浪費,儘量早點用。為啥這么說?因為加速,都只能加速一個教室,早期層數低,比方說4層的時候,如果你想整個遊戲加速3小時,那么每層用一個3小時加速,只要4個就可以等同於完整節省了3小時,可後期雖然可能加速的學員多了,但需要更多,才能達到整體加速3小時的效果,意思就是說一個教室加速等於整體加速的1/n,越到後面,N越大,效果就越不明顯
6. 多利用小號的“給好友加速”,是對主號的很好幫助,不過不管什麼道具都留一手,以防在一些特殊時刻,特別急,就能用上
7. VIP飛艇,額外得到從你上次管理學校到當前總收益的百分之20
8. 招生和就業,如果不想攻擊其他人,沒有必要專門培養,成長的會很快的,只要固定幾個人來做就可以,有時候,就算空一天,也沒有什麼關係
9. 課程與課程差別不是很大,我只看到前面六門課,同等級別上的,外語,經濟單位效率最高,但高的也很有限。所以大家基本上選著時間最長的課來培養,問題就不大,不過計算機這門課很神奇,雖然時間最短,但效率並不是最低,培養教師起來速度最好,大家可以適當考慮,不過還要看市場漲跌的。
10. 拉拉好友,安排一下好友就業,不用在意,影響都不大。
11. 但搶食堂,搶師資,是非常非常沒有必要的內耗,搶來搶去,都是損人損己,大家又都是一個站的,實在沒有必要浪費這個資源,所以建議大家和平共處,共同成長會比較好
12.送走畢業學生以後不要刷新網頁,在好友列表隨便找個好友進到好友的學校,在返回自己的學校,如果你的學校有排隊的學生則有一定幾率瞬間補滿宿舍空位。

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