騰訊英雄殺

騰訊英雄殺

英雄殺是騰訊公司開發的一款桌遊卡牌類遊戲,它主要是基於QQ遊戲平台,能提供給平台玩家交流與競技的遊戲樂趣。遊戲融合了“殺人遊戲”和策略卡牌遊戲的特點,遊戲過程緊張有趣,且需要冷靜的判斷和智慧才能完成遊戲。遊戲類型採取流行的歷史穿越題材,集結了中華歷史中的諸多耳熟能詳的歷史人物,能讓玩家了解歷史人物的同時能享受高度的代入感。

基本介紹

  • 中文名:騰訊英雄殺
  • 遊戲類型:桌遊卡牌類
  • 遊戲平台:QQ遊戲平台
  • 開發商:騰訊
  • 主要角色:歷史人物
  • 題材:歷史穿越
基本內容,遊戲特點,遊戲流程,手牌介紹,模式選取,3V3休閒模式,白虎之章,英雄殺語錄,英雄殺等級,英雄殺遊戲圖示,英雄魂,

基本內容

遊戲特點

英雄殺劉徹《QQ英雄殺》融合了對戰遊戲和策略卡牌遊戲的特點,採取流行的歷史穿越題材,讓所有玩家在了解歷史人物的同時更能享受高度的代入感。一代兵聖孫武、傳奇刺客荊軻、西楚霸王項羽、北伐抗遼的楊六郎、精忠報國的岳飛、沉魚落雁的西施、古代第一美男潘安、替父從軍的花木蘭……《QQ英雄殺》囊括了這 些曾在中華五千年歷史長卷中留下璀璨華章的歷史英雄人物,現在更將飾演他們的機會交到你的手中,新的英雄史詩將由你來親自譜寫!

遊戲流程

1挑選身份:
遊戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色後,主公是翻開讓別的玩家都知道,其餘是只有玩家自己知道。
2身份牌作用:
主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。
內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最後才能殺死主公。
注意:1如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。
2任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3選擇武將: 主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將後,將武將展示給所有玩家看。其他玩家選擇武將,每個玩家隨機參生3個武將可供選擇(不得出現重複)。選擇好後同時亮出所選擇的武將牌。每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
4摸牌: 從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
騰訊英雄殺
出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。

手牌介紹

基本牌: (1) 殺:
可以對別人出【殺】,每回合只能出一次【殺】。【殺】的傷害是1,能用【閃】或者英雄技能低檔掉。默認攻擊距離為1。
(2) 閃:
當別人對你出【殺】時,可以用【閃】低檔掉。出【閃】次數不限。
(3) 藥:
在自己出牌時,可以出【藥】來增加一點血量(不能超過血量上限)。或者在別的玩家被殺到沒血時,可以出【藥】救活他,恢復1血。
裝備牌:
裝備牌就是可以裝備上,擺在自己的武將牌旁,根據裝備牌描述產生相應的作用。每個玩家最多只能裝備一個進攻馬,一個防禦馬,一把武器,一個防禦盾。出現相同的則要棄掉相應的裝備牌,裝備新的裝備牌。
(1) 進攻馬:
攻擊別的玩家的距離縮近了1。距離是每一個玩家算做1的距離。可以從左右兩邊算起。
(2) 防禦馬:
你防禦時候與別的玩家的距離增加1,別的玩家需要更大的攻擊範圍才能打到你。距離是每一個玩家算做1的距離。可以從左右兩邊算起。
(3) 魚腸劍:
武器。對別人出【殺】時,無視他的防具。
(4) 博浪錘:
武器。對方使用【閃】抵消你使用【殺】的效果時,你可以棄兩張牌,則【殺】依然造成傷害。
(5) 霸王弓:
武器。當你對別的玩家出【殺】造成了傷害,則可以棄掉它裝備區裡面的馬。
(6) 玉如意:
防禦盾。每當你需要使用(或打出)一張【閃】時,你可以進行一次判定:若結果為紅色,則視為你使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則你仍可以從手牌里使用(或打出)。
(7) 金頂狼牙棒:
英雄殺人物武器。當你使用的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以為這張【殺】指定至多三名目標角色,第二和第三名角色可不選,然後按行動順序結算之。
(8) 盤龍棍:
武器。當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以立即對相同的目標再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不願意出了為止。
(9) 蘆葉槍:
武器。當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以將兩張手牌當一張【殺】使用(或打出)。
(10) 龍鱗刀:
你使用【殺】,指定了一名異性角色為目標後,在【殺】結算前,你可以令對方選擇一項:自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌。
(11) 虎符:
出牌階段,你可以使用任意張【殺】。
錦囊牌:
每回合出牌錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。
(1) 決鬥:
出牌階段,對除你外任意一名角色使用。由目標角色先開始,你和他/她輪流打出一張【殺】。
【決鬥】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。
(2) 手捧雷:
延時類錦囊。出牌階段,對你使用,將【手捧雷】橫置於你的判定區里。
【手捧雷】於你的下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【手捧雷】對該角色造成3點傷害,棄置【手捧雷】。若判定結果不在此範圍,將【手捧雷】移動至下家的判定區里。
(3) 無懈可擊
:在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以抵消。
(4) 畫地為牢:
延時類錦囊。出牌階段,對除你外,任意一名角色使用,將【畫地為牢】橫置於該角色的判定區里。【畫地為牢】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。
(5) 借刀殺人:
出牌階段,對除你外,裝備區裡有武器牌的一名角色A使用,A需對你指定的一名角色B使用一張【殺】,否則你獲得A裝備區裡的武器。
(6) 五穀豐登:
出牌時,按照存活角色人數,摸相應張牌亮出來,從出牌人開始依次選擇每人拿一張牌。
(7) 無中生有:
出了之後,可以再摸兩張牌。
(8) 休養生息:
出牌後,從出牌玩家開始每位玩家增加一點血。滿血的不能再增加,死亡的也不能復活。
(9) 烽火狼煙:
出牌後,每個玩家按順序需要出【殺】,沒有【殺】則扣一點血。
(10) 萬箭齊發:
出牌後,每個玩家按順序需要出【閃】,沒有【閃】則扣一點血。
(11) 探囊取物:
可以對你距離為1的玩家使用,可以摸一張他的手牌或者裝備牌。
(12) 釜底抽薪:
可以對任何距離的玩家使用,抽取該玩家一張手牌或裝備牌棄掉。
武將牌:
武將牌上面有武將的血量和相應的技能描述。
遊戲流程
1、挑選身份:遊戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色後,主公是翻開讓別的玩家都知道,其餘是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。反賊:殺死主公和忠臣。忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最後才能殺死主公。
注意:如果主公殺死忠臣,要棄掉全部手牌和裝備牌;任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3、選擇武將:主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將後,將武將展示給所有玩家看。其他玩家選擇武將,每個玩家隨機參生3個武將可供選擇(不得出現重複)。選擇好後同時亮出所選擇的武將牌。每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
4、摸牌:從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。
勝負判斷
(1) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4) 內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最後再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在殺死主公前殺死對方,最後只會有一個內奸獲勝。如果最後2個內奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。
各陣營獲勝時的得分計算規則如下:
基本分 額外分(殺敵) 額外分(陣營存活人數)
主公 6 殺敵數*2 忠臣存活數*2
忠臣 6 殺敵數*2 忠臣存活數*2
反賊 6 殺敵數*2 陣營存活數*1
內奸 18 殺敵數*3 (遊戲人數-1)*2
各陣營失敗時的得分計算規則如下:
基本分 額外分(殺敵) 額外分(陣營存活人數)
遊戲英雄2(11張)
主公 3 殺敵數 0
忠臣 3 殺敵數 減忠臣存活人數
反賊 3 殺敵數 0
內奸 3 殺敵數 1
陣營介紹
每個英雄都是對應相應的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個陣營都有相應的主公技能(只有當英雄作為主公的時候才能使用主公技)。
(1) “君”陣營英雄作為主公
激將:當你需要出【殺】時,你可以發動【激將】。所有臣陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
♦ 主公發動【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊範圍內的角色。
♦ 主公發動【激將】技能出【殺】攻擊別的角色後,主公是傷害的源頭,承擔一切反饋和獎懲。
♦ 主公發動【激將】技能沒有角色回響時,可以更換攻擊對象繼續發動【激將】。
♦ 主公發動【激將】時,回響的角色能發動自己的技能來“提供”一張【殺】。例如:澹臺名可以發動【傲劍】,岳飛可以發動【武穆】。
♦ 主公發動【激將】時,可以發動自己已經裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發動。
♦ 主公裝備【蘆葉槍】發動【激將】時,“臣”陣營的角色不能提供兩張手牌給主公當【殺】使用。
(2) “臣”陣營英雄作為主公
護主:當你需要出一張【閃】時,你可以發動護主。所有“民”陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
♦ 主公發動【護主】時,“民”陣營的角色可以發動相關的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發動【輕影】,“民”陣營且裝備有【玉如意】的角色能發動1次防具技能。
♦ 主公發動【護主】時,裝備了【玉如意】的“民”陣營角色能發動【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時該角色可以從手牌中出一張【閃】“提供”給主公來使用。
♦ 項羽對主公出【殺】,主公發動【護主】。如果“民”陣營的角色總共只“提供”主公一張【閃】,則此時分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項羽的【殺】;若主公無法出【閃】,則主公將掉1點血,“民”陣營“提供”的那張【閃】被棄掉,不能被收回。
(3)“民”陣營英雄作為主公
救援:“君”陣營角色在你瀕死狀態下對你使用【藥】時,你額外恢復1點體力。其他陣營角色對你出【藥】無法多恢復1點血。

模式選取

3V3休閒模式

綜述
1、此模式為英雄殺基本身份局模式的變體,需要6人參與遊戲。
2、將全部6人分為兩隊,每隊為3名玩家。一隊玩家全部身份為忠臣,另一隊玩家全部身份為反賊。
遊戲目標
需要消滅對手全部三名玩家。
座位方式
兩隊玩家按照交叉的方式安排座位
選身份
將6名玩家分為兩隊,一隊分發身份為忠臣,一隊分發身份為反賊。
選將
1、每隊隨機分配9個英雄可供選擇,互不重複,各隊分別選擇。
2、選將的時間限制為40秒。
3、每隊的三名玩家能在選將時間內,選擇任意一個其他玩家沒有選擇到的英雄。每隊可以看見隊友的選擇的英雄,不能看見對方的選擇的英雄。
4、全部選擇好後,同時亮出各自選擇的英雄。
開始遊戲
1、每位玩家隨意一個點數,由點數大的玩家先開始出牌。
2、出牌順序按照逆時針順序出牌。
3、其他均跟普通身份場一致。
勝負條件
任意一隊的角色全部陣亡算作失敗,此時遊戲結束。
騰訊英雄殺
積分規則
獲勝方:
基本分
額外分
額外分
6
隊友存活人數(不包括自己)*2
殺敵數(殺死敵對人數總和)*2
失敗方:
特殊規定
1、任何玩家都不配備主公技。
2、主將相應的加1點血。
3、有角色進入瀕死狀態,需要向所有角色求【藥】。
4、一些錦囊牌的結算有變化:(1)烽火狼煙:需要出此牌的玩家指定結算順序(逆時針或順時針)(2)萬箭齊發:需要出此牌的玩家指定結算順序(逆時針或順時針)(3)休養生息:需要出此牌的玩家指定結算順序(逆時針或順時針)(4)五穀豐登:需要出此牌的玩家指定結算順序(逆時針或順時針)
5、在此種模式中,沒有【手捧雷】。
6、殺死副將(無論是本方還是對方的副將)能摸取三張牌。
三足鼎立場
綜述
三足鼎立模式中角色身份用上家下家關係來確認,按逆時針的出牌順序來區分上下家。
三足鼎立模式融合換將的打法,你能根據場上形勢不斷更換自己的武將來應戰。
三足鼎立模式是三個人相互廝殺。勝者只有一個,獲勝的條件就是自己存活而下家陣亡。
遊戲目標
在自己存活的情況下,讓你的下家陣亡。
遊戲座位方式
三名玩家圍成一個三角形,形成三足鼎立局面。
發牌階段
每位玩家分發四張手牌,起始四張手牌中有武將牌的可以在10秒時間內裝備武將牌。
當你裝備武將牌後,你就具有了武將的技能,一旦失去武將牌則相應的武將技能也會消失。
當你沒裝備武將牌時,你的血量上限為4血,性別默認為無性。
摸牌-出牌階段
1、每回合開始時能摸取2張牌,如果摸取的牌中有武將牌,則在本回合內可以將武將牌棄掉再摸取一張牌。摸牌階段內摸起的武將牌每回合內只能置換一次。例如:到你的摸牌階段,摸起兩張武將牌,你的本回合內可以將這兩張武將牌棄掉重新摸取兩張牌,若此時再摸起武將牌,則不能再置換。
2、在自己的出牌階段內可以裝備武將牌,若之前裝備有武將,新裝備上的武將替換掉原來的武將,被替換的武將牌進入棄牌堆。同時你具備有新武將的技能,舊武將的技能消失。
3、武將牌在武將牌區或者裝備中時,除了錦囊牌【釜底抽薪】能對武將牌生效,其他一切武將技能或者錦囊牌不能對武將牌生效。
棄牌階段
1、每回合結束時,手牌數不能大於當前血量上限。武將牌區的武將牌不能大於2張。
2、每回合結束時,多餘的手牌和武將牌需要棄掉。
勝負條件 當你的下家陣亡,而你存活則你算獲勝。
你的上家陣亡或者自己陣亡,則你算失敗。
積分說明
特殊規定 1、普通牌的變體:釜底抽薪—可以對任意距離的任意角色使用:抽取該角色的一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)後棄掉或者選擇抽取該角色的一張武將牌(可以是已經裝備上的武將)後棄掉,同時需要棄掉自己的一張武將牌區內的武將牌。
2、任何跟性別有關的技能都不能對無性的角色生效。
3、角色的血量上限跟裝備的武將血量上限保持一致。角色的血量在變化上限時只能根據上限減少,不能增加。例如:當你是4血滿血時裝備3血武將,則此時你的上限變為3血,同時血量變為3血。當你是3血滿血時裝備4血武將,則此時血量上限變為4血,血量為3血。
4、三足鼎立場中不能使用選將卡和身份卡。
5、三足鼎立場備選武將中沒有武則天。
6、武將牌區解釋:摸起來的武將牌都放在武將牌區,不算在手牌裡面。每回合結束時,武將牌區最多只能有兩張武將牌。

白虎之章

康熙——清聖祖
陣營:君 血量:4血
技能說明:
削藩:被動技
當你作為主公(或主將)時,本局內所有“君”陣營的武將(除自己外)均視為臣陣營。
明察:主動技:當其他角色成功對自己使用【藥】恢復血量時,你可以選擇棄掉一張牌並給自己回復1點血。
劉徹——漢武大帝
陣營:君 血量:3血
技能說明:
威強:被動技
任意角色出【五穀豐登】時,你都是第一個拿牌。
睿德:主動技
到別的角色的棄牌階段時,你可以選擇相同數量的手牌替換掉別的角色的棄牌,若如此做,則直到你的回合前你不能成為黑色錦囊的目標(每回合限用一次)。
李煜——南唐後主
陣營:君 血量:3血
技能說明:
超脫:主動技
在任意角色的判定牌生效前,你可以出一張黑色花色的牌(手牌或裝備區的牌)替換原來的判定牌。
後主:主動技
每當你使用或打出一張【閃】時(結算前),可令任意一名角色(除自己外)進行判定:若為黑桃花色,則該角色掉2點血。
孫武——兵家之祖
陣營:臣 血量:3血
技能說明:
看破:主動技
到你出牌時,可以棄掉兩張不同花色的手牌,指定任意一名角色,使其血量與你相同(若該角色血量大於你的血量,造成血量差的傷害,否則受到血量差的回覆效果)。(每回合限用一次)
兵聖:被動技
手牌上限+1
張飛——千軍破
陣營:臣 血量:4血
技能說明:
斗神:主動技
到你摸牌時,你可以選擇放棄摸牌並進行一次判定,你獲得此牌並且此回合內你可以將任意一張與判定牌不同顏色的牌當做決鬥使用。
楊玉環——楊貴妃
陣營:臣 血量:3血
技能說明:
羞花:被動技
除棄牌階段外,當你的手牌數小於你當前已掉血量時,可立即將手牌數補至等同於你當前的掉血量值。
豐艷:被動技
“君”陣營角色判定牌為黑色時,你可以獲得此牌。
墨子——墨家鉅子
陣營:臣 血量:3血
技能說明:
非攻:主動技
出牌時,你可以做出如下兩種選擇:(1)給任意角色一張牌,則他在此輪內不能對你出殺。(2)抽取任意角色一張牌,則他在此輪不能成為殺的目標。
兼愛:主動技
你可以將藥當做休養生息使用。
林沖——豹子頭
陣營:民 血量:4血
技能說明:
豹頭:被動技
在以下兩種情況下,你出的殺不可被迴避:(1)目標角色的手牌數大於或等於你的血量值。(2)目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊範圍。
貂蟬——鳳儀佳人
陣營:民 血量:3血
技能說明:
離間:主動技
出牌時,你可以令所有男性角色對離他距離最近的男性角色出殺(不能發動技能),無法出殺流失一點血。(每局限用一次)
閉月:主動技
你每受到一點傷害,可以令任意一名角色將手牌補至等同於它的血量值。(最多只能5張)
李白——詩仙
陣營:民 血量:3血
技能說明:
妙筆:主動技
出牌時,你可以將紅桃花色的牌當做五穀豐登使用。(每回合限用一次)
謫仙:主動技
瀕死狀態輪到向你自己求藥時,可以棄掉所有牌,然後恢復至三點血並立即摸三張牌。(每局限用一次)
線下武將
狄仁傑——唐室砥柱
陣營:臣 血量:3血
技能說明:
舉薦:主動技
出牌階段時可以棄一張牌,抽取距離為2以內的一名角色的一張牌,並可以交給任意角色。(每回合限用一次)
神探:主動技
角色牌 你可以將任意一張手牌當做【無懈可擊】使用
張三豐——太極宗師
陣營:民 血量:4血
布道:主動技
輪到你摸牌時,可以摸3張牌,然後將其中1張牌交給任意一名角色。
太極:主動技
每出1張閃時,可以立即對攻擊範圍內的1名角色使用1張殺。

英雄殺語錄

秦始皇: 集權:天下的一切都是朕的!/休想全身而退! 掛掉:長生不老藥何在?/寡人受命於天,即壽永昌 (咳嗽)鐵木真:強掠:全軍衝擊!/閃過了。 掛掉:只知彎弓射大雕/何人繼承大業啊
劉邦:馭人:知進退,明得失。/知人善用,此乃王道! 掛掉:項莊,你----/這是鴻門宴么
趙匡胤:釋權:一物換一物!/你牌太多了。 掛掉:兄弟殘殺呀/杯酒難以釋兵權呀
勾踐:隱忍:我忍!/君子藏器於身,待時而動。 圖強:知恥而後勇/何為仁,視為忍 掛掉:忍不住了/大業未成啊
項羽: 霸王:殺~~~!!!/擋我者死! 掛掉:江東子弟今猶在,肯為君王卷土來/虞兮虞兮奈若何
李世民:控局:以人為鏡,可以明得失。/ 一切盡在掌握! 掛掉:貞觀之治結束了么/高句麗不除,後世必為大患
武則天: 遷都:換個位置,換種運氣。/武媚娘在此,誰敢不服? 掛掉:何人懂我/唉~~
慕容: 蝶魂:化仙入蝶魂。/以光之魂,撫平你的創傷。 掛掉:恰似風中殘蝶/世事如棋,我們都只是棋子
曹操: 奸雄:再來啊!/以其人之道,還治其身! 掛掉:誰能懂我/世人皆看錯我曹操
陳勝: 起義:苟富貴,無相忘!/王侯將相寧有種乎!  掛掉:燕雀安知鴻鵠之志哉/雖有鴻鵠之志
商鞅: 變法:變!變!變!/讓我好好考慮一下。 法家:留下罪證!/我也不虧! 掛掉:就這樣吧/做法自嗎
劉伯溫: 占卜:斗轉星移,日月乾坤!/半似日兮半似月,曾被金龍咬一缺。 歸隱:大夢shui先覺,平生我自知。/最危險的就是最安全的! 掛掉:殘孽啊!/知天命,盡人事
岳飛: 武穆:精忠報國!/進可攻,退可守! 掛掉:兒愧對母親/報國無門啊~!
韓信: 兵仙:多多益善!/何人能及 攻心:哼~你猜一猜!/哼哼,猜吧 掛掉:堪比胯下之辱啊/我。。。不甘心褒姒: 烽火:哼~(笑)/呵呵~~  治癒:你好我也好!/啊..受傷了嗎?  掛掉:幽王~~~~[聲音相當哀怨]/怎么這樣啊
花木蘭: 迷離:嗯~~!!/你看我是男是女。 易裝:變身!/只有這樣了 掛掉:難道我被看穿了嗎/被發現了關羽: 補刀:匹夫受死!/容我來補一刀! 掛掉:大哥三弟,我先走一步。/身雖隕,名可垂於竹帛也!
澹臺名: 傲劍:因何而生!因何而戰!/哼 ! 掛掉:我將步入那永夜之黑暗/死亡不過如此
秦瓊:  鬥神:放馬過來吧!/我不入地獄誰入地獄 反擊:小兒,竟敢傷我/還你的 掛掉:何該休矣/該休息一啦
趙飛燕: 輕影:體輕能為掌上舞/哼~! 玉步:一枝紅艷露凝香,雲雨巫山枉斷腸 苦心膏沐不論貲,富貴人生各有時。掌中舞罷蕭聲絕,三十六宮秋夜長。惟有知情一片月,曾窺飛鳥入昭陽。 掛掉:奴家不是禍水/太美也是種罪過
武松: 醉酒:打~~! 掛掉:一世英明盡毀啊!/酒呢?
宋江:  疏財:樂善好施,能服於人! 掛掉:算了,招安吧~/杯具啊~
西施: 魅惑:請留步!/休息一下吧!  沉魚:靠你了!/靠山吃山,靠水吃水! 掛掉:妾身賣豆腐去咯。/東施,你機會來咯
扁鵲: 療傷:養精蓄銳。/恢復一下。 回春:補個/妙手回春 掛掉:奶媽去也。/無牌難以自醫啊~
陳圓圓: 紅顏:你們倆誰更厲害?/比武招親吧! 楚楚:小女子有禮了。/再給一張嘛~~  掛掉:我還是削髮為尼吧/三桂~~~
李師師: 曼舞:啊~原來這樣也可以啊!/可憐可憐我吧~/來幫我一下吧~  掛掉:自古紅顏多薄命 /何必呢~
任桓之: 俠膽:命若天定,我就破了這個天!/天下於我,不過是囊中之物 掛掉:玉京星闕杳然跡,無人唱徹大風歌/我不信命
時遷: 神偷:呼~~~~~(風聲)/嘿嘿~看看是啥!/嘻嘻~~~[奸笑ing]/  掛掉:上的山多終遇虎呀/盜亦有道
魯智深: 底力:爆發吧~~~/哇呀呀呀呀呀~~~~  掛掉:貧僧去也/洒家去也
李逵: 復仇:小兒,傷我作甚! /人若犯我,我必犯人!  掛掉:做鬼也不服啊~/老子不依
虞姬:  捨身:想要牌嗎?/那好吧 掛掉:漢兵已略地,四方楚歌聲,大王意氣盡,賤妾何聊生/大王,何以四面楚歌
楊延昭:  天狼:嚯~再殺 掛掉:我寧死不屈/盡力了
呂雉:  蓄謀:以靜制動 鳩殺:汝今勢孤,命必絕矣/非盡族是,天下不安/即刻斬首 掛掉:哀家不甘啊/天不助我呂氏
李自成 : 魯懵:來啊/單挑啊 勇闖:自不量力/怕了吧 掛掉:紅顏禍水啊
朱元璋: 強運:豈能無牌/哈哈,柳暗花明 掛掉:朕乃萬歲/來亦何安,去亦何苦
諸葛亮: 妙計:亮有一計/靜以修身/志當存高遠 掛掉:臣愧對主公託孤之重/ 出師未捷身先死啊/竭股肱之力,效忠貞之節,繼之以死乎
程咬金: 三板斧:劈腦袋,鬼剔牙,掏耳朵 掛掉:哈哈哈哈哈
廉頗: 負荊:原諒我吧/成功是要付出代價的 掛掉:真的老了嗎
小喬: 天香:需要幫忙嗎/唯妾懂你 掛掉:小女子傷痛欲絕呀
荊軻: 絕殺:同歸於盡吧 掛掉:風蕭蕭兮易水寒
潘安: 姿容:美女,給力啊 悼忙:如彼翰林鳥,雙棲一朝只/如彼游川魚,比目中路析 掛掉:沾胸安能咦,悲懷從中起
魯班: 神工:小菜一碟 鬼斧:先拆再說 掛掉:江郎才盡了嗎/搞木匠的你們傷不起啊
李白: 妙筆:飛流直下三千尺,疑是銀河落九天/連峰去天不盈尺,枯松倒掛倚絕壁/人生貴相如,何必金與錢。 謫仙:天生我材必有用,千金散盡還復來/仰天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人。 掛掉:抽刀斷水水更流,舉杯消愁愁更愁/人生在世不如意,明朝散發弄扁舟/白髮三千丈,緣愁似個長。
林沖: 豹頭:吃我一槍/小兒往哪跑 掛掉:不遇明主,逼上梁山
劉徹: 睿德:犯我者,雖遠必誅/亂臣賊子,不可窺測神器 掛掉:天不佑我大漢
楊玉環:羞花:六宮粉黛無顏色/回眸一笑百媚生 豐艷:不錯喲/還不賴嘛 掛掉:天長地久有時盡,此恨綿綿無絕期/香消玉散
貂蟬: 閉月:補充一下吧/哼,不怕你 離間:將軍,要替奴家做主/誰更勇猛呢? 掛掉:自古紅顏多薄命,香消玉殞誰人憐/鳳仙,妾身隨你而去
張飛: 斗神:燕人張飛在此/與我較量一番 掛掉:小心左右/
康熙: 明察:天門久為初人閉,福祿全是聖子通/遇事,當如此處之 掛掉:海疆不定,必為大患/三番作亂啊

英雄殺等級

等級1=0
等級2=25
等級3=86
等級4=200
等級5=380
等級6=650
等級7=1030
等級8=1550
等級9=2230
等級10=3100
等級11=4190
等級12=5530
等級13=7160
等級14=9100
等級15=11410
等級16=14110
等級17=17260
等級18=20890
等級19=25070
等級20=29830
等級21=35230
等級22=41330
等級23=48180
等級24=55860
等級25=64410
等級26=73920
等級27=84450
等級28=96070
等級29=108800
等級30=122900

英雄殺遊戲圖示

期待已久的英雄殺QQ圖示點亮正式上線,玩家可以登錄圖示點亮頁面,使用英雄殺實牌上的“狄仁傑”卡牌上的CDkey可以點亮屬於你的QQ圖示!
騰訊英雄殺
點亮須知:
1.購買了英雄殺正版實體卡牌的用戶,有資格點亮英雄殺圖示。分為7個等級。請輸入實牌中“狄仁傑”卡牌上的CDkey,並登錄QQ號碼,點擊“立即點亮”按鈕即可。
2.當你在遊戲中的級別提高到下一個等級圖示對應的級別後,就可以來手動升級圖示。
3.如果您想隱藏圖示,可以到本活動頁面來選擇隱藏。隱藏圖示後,可以選擇“顯示圖示”操作來恢復你的圖示展示。
4.溫馨提示:需要升級QQ客戶端到最新版本。

英雄魂

關於英雄魂
新增的遊戲內貨幣,可以通過每日贈送、完成任務、皮膚購買贈送等方式獲得。有了英雄魂就可以進入英雄魂場跟同樣渴望戰鬥的玩家一決高下了。
每局開始後玩家需要預扣對應最大輸掉的英雄魂到魂池中,對局結束後系統按照輸贏規則把魂池中的英雄魂返還給玩家。
關於英雄魂場
需要消耗英雄魂,玩家可以通過在英雄魂場的戰鬥贏得對手的英雄魂。
英雄魂場有防作弊功能,點擊任意桌子系統會根據防作弊機制自動匹配。
關於功勳和官職
功勳值對應了官職,能夠表明玩家實力的內容。在英雄魂場中對局結束時獲勝方將獲得功勳值,戰敗方將扣掉功勳值。
關於英雄魂加倍場
玩家能夠在開局的時候選擇是否加倍,成功加倍後遊戲結算英雄魂輸贏量都會乘以這個倍數。
最新功勳對應官職表2012-05-24 18:28:25
英雄魂場代表著實力的“功勳”和“官職”對應表放出,大家可以暫時在這裡查看功勳對應的官職。
全新榮譽火熱出爐2012-05-24 18:18:53
英雄殺全新榮譽火熱出爐!
英雄魂系統新增了10個榮譽:
撲克數量:
30張殺,15張閃,8張藥,3張決鬥,2張手捧雷,4張無懈可擊,3張畫地為牢,2張借刀殺人,2張五穀豐登,4張無中生有,1張休養生息,3張烽火狼煙,1張萬箭齊發,5張探囊取物,6張釜底抽薪,2張虎符,2張玉如意,3張防禦馬,3張進攻馬,1張龍鱗刀,1張盤龍棍,1張魚腸劍,1張博浪錘,1張狼牙棒,1張霸王弓,1張蘆葉槍
英雄殺還有線下實體卡,是一種很好玩的桌遊。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們