飛膝撞

飛膝撞

飛膝撞,亦譯作飛膝踢,掌機遊戲系列《口袋妖怪》中的一種精靈戰鬥技能。首次出現在第一世代。

攻擊目標造成傷害。如果技能未命中、被守住狀態阻擋,或因為屬性相性而沒有產生效果,自身損失最大HP的1⁄2。

基本介紹

  • 中文名:飛膝撞
  • 外文名:とびひざげり,High Jump Kick
  • 屬性:格鬥
  • 類型:物理
  • 威力:130
  • 命中:90
  • PP:10(最大16)
  • 目標:單體
技能判定,歷史版本,第二世代,第三世代,第四世代,第五世代,第六世代,

技能判定

攻擊命中時,飛膝撞沒有副作用。
如果場上存在重力作用,則技能不能選擇。
自身受到的傷害屬於反彈傷害,因此該技能可以被捨身、石頭、魔法防禦特性影響。
飛膝撞是近身接觸的攻擊
受守住影響
不受魔術外衣和魔法反射影響
不可以被搶奪
受王者之證等類似道具影響

歷史版本

第二世代

如果技能未命中、或沒有產生效果,自身承受1點反彈傷害。→自身承受本應造成傷害的1/8的反彈傷害。
攻擊鬼系精靈,並由於屬性相性而造成技能無效時需要承受反彈傷害。→不需要承受反彈傷害。

第三世代

如果技能未命中、或沒有產生效果,自身承受本應造成傷害的1/8的反彈傷害。→自身承受本應造成傷害的1/2的反彈傷害,反彈傷害的上限為自身最大HP的一半。

第四世代

威力:85→100
攻擊鬼系精靈,並由於屬性相性而造成技能無效時不需要承受反彈傷害。→需要承受反彈傷害。

第五世代

威力:100→130
PP:20→10
如果技能未命中、或沒有產生效果,自身承受本應造成傷害的1/2的反彈傷害,反彈傷害的上限為自身最大HP的一半。→自身損失最大HP的1/2。

第六世代

英文名稱:Hi Jump Kick→High Jump Kick

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