霸氣江湖

霸氣江湖

《霸氣江湖》是一款RPG卡牌手遊巨作,跟隨原著經典情節,再現武林群俠爭霸。遊戲打造龐大的卡牌收集系統讓你隨意搭配,精美的人物設計讓人過目難忘,華麗的武功特效給人強烈的視覺衝擊,更有獨家首創的戰鬥系統,帶你體驗豪爽霸氣的戰鬥節奏。玩家可以攜手知名俠客稱霸武林,一統江湖。

《霸氣江湖》由拓維信息研發,安卓版本公測於2月27日正式開啟。

基本介紹

  • 中文名:霸氣江湖
  • 封測時間:2014年1月16日
  • 公測時間:2014年2月27日
  • 版本更新:2014年3月20日
  • 遊戲版本:1.10
  • 遊戲大小:44M
  • 系統要求:android2.3.3及以上
  • 遊戲版本:1.08
  • 遊戲大小:51M
  • 系統要求:ios4.3及以上
遊戲簡介,研發公司,官方介紹,遊戲特色,遊戲操作,弟子篇,武功篇,裝備篇,特色系統,

遊戲簡介

霸氣江湖》是一款以古典武俠為題材,符合RPG+策略玩法的卡牌大作,一經推出就大受歡迎,成為新浪微博“年度最佳手遊”。遊戲中精美的人物設計、武宣的武功特效重現暢快淋漓的招式,獨具匠心的奇遇系統更讓玩家暫不絕口,你將有機會帶領泡妞高手韋爵爺、古靈精怪敏郡主、頂天立地喬幫主等二百餘位武林豪傑逐鹿中原,問鼎江湖。
炫酷華麗技能,豪享視覺盛宴;全新獨家首創,超讚戰鬥模式;再現經典原著,江湖群俠爭霸;不在局限掌門,而要稱霸江湖!《霸氣江湖》是一款RPG卡牌手遊巨作,跟隨原著經典情節,再現武林群俠爭霸。遊戲打造龐大的卡牌收集系統讓你隨意搭配,精美的人物設計讓人過目難忘,華麗的武功特效給人強烈的視覺衝擊,更有獨家首創的戰鬥系統,帶你體驗豪爽霸氣的戰鬥節奏。攜手知名俠客稱霸武林,一統江湖!

研發公司

總部位於長沙的拓維信息,1996年成立,一直秉承科技和文化相結合的理念,發展不錯,公司於2008年在深圳上市,被外界譽為“中國手機動漫第一股”。拓維加強動漫的遊戲化,開始涉足手機遊戲領域,“自研+代理+投資併購”的手機遊戲業務布局已逐步開展,手機遊戲將成為拓維信息新的業績增長點和海外遊戲進軍中國大陸市場的重要渠道。

官方介紹

卡牌形象名家設計,精美畫質,業內獨創
霸氣江湖》手遊製作團隊邀請了國內知名畫師參與遊戲內超過兩百張精美卡牌的設計與製作,魁梧彪悍的金毛獅王、顧盼自憐的王語嫣、仙風道骨的無崖子、古靈精怪的黃蓉,精美的人物設計讓人過目難忘,同時華麗的武功特效展示招數精妙又不失霸氣!
歷時一年打磨研發,還原了原滋原味的江湖武俠風味,鮮明的人物個性讓人過目不忘。
此外,大幅度提升的戰鬥感同樣具有拓新意義,卡牌攻擊不再只是“疊砸”,強烈的動作反饋能力使每輪對戰都具有可觀賞性,擊倒、擊飛等物理效果有效展現,營造出更加強烈的帶入感。
【遊戲主畫面】
道具裝備全面豐富,神兵寶甲,玲琅滿目
《霸氣江湖》遊戲還為玩家提供一百餘種的武功和道具系統。藏匿於江湖中的各種神兵寶甲,武林秘籍等待玩家來發現!
此外,遊戲還強化了不同武功和道具之間的技能組合效果,完美套裝和武功,能把人物的潛能百分百發揮出來!
【弟子裝備】
弟子成長真實還原,江湖至尊,誰與爭鋒
依託玩家所選擇不同屬性弟子的培養升級過程,遊戲真實還原了武俠小說中眾多代表性的場景和經典武俠恩怨情仇故事,同時又將眾多武俠元素進行了創新融合。武林至尊,誰與爭鋒!
玩家在感受故事情節的同時,還能輕鬆贏取財富與威望,讓自己的江湖之路更加霸氣!
排兵布陣巧妙多變,策略為王,技巧取勝。
獨有的武功系統和弟子屬性系統令玩家欲罷不能。弟子習練武功有講究,而每一場江湖爭鬥更需要戰術配合,對付外功型的敵人和內功型的敵人,陣容不同,所產生的效果也會有很大的變化。在永無寧日的江湖紛爭中,注重技巧將能讓玩家輕鬆獲勝!

遊戲特色

緊隨原著經典情節,再現武林群俠爭霸;
龐大的卡牌收集系統,百位大俠任你搭配;
精美的時尚設計畫風,絕對讓人過目難忘;
首創動作卡牌戰鬥玩法,華麗的武功招式傾情展現。

遊戲操作

弟子篇

【弟子的品質】:分為白卡、綠卡、藍卡、紫卡和橙卡,從左到右,品質越來越高。品質越高,弟子的基礎屬性越好,升級後加成的屬性也越高。
【弟子的招募途徑】:
1、 商城招募:掌門可以通過花費一定數量的元寶到商城招募指定品質的弟子,每日有固定的免費次數。
2、 魂魄招募:收集相應弟子的60個魂魄,可以招募該弟子。
3、 奇遇事件:某些特殊的奇遇事件可以招募該弟子。
【弟子類型】:
1、外功型:攻擊高,內力低,擅長使用外功型武功;
2、內功型:內力高,攻擊低,擅長使用內功型武功;
3、平衡型:攻擊和內功都比較高,可內可外,擅長使用平衡型武功;
4、特殊型:防禦或生命單一屬性特別高的特殊型弟子;
【弟子突破】:
1.卡牌上的星星表示弟子突破等級,突破1次點亮1顆;
2.突破需要消耗一定數量的銀兩和該弟子魂魄;
3.弟子每提升30級可進行1次突破;
4.突破成長率:1星=1.0,2星=1.1,3星=1.3,4星=1.6,5星=2.0;
5.弟子等級上限:白卡(30)綠卡(60)藍卡(90)紫卡(120)橙卡(150);
★弟子屬性通過公式計算,任何等級突破效果都一樣,無需壓級。
【弟子屬性】:
1.血量:代表生命值的多少,血量為0時弟子陣亡;
2.攻擊:攻擊時,提高普通攻擊和外功型武功的傷害效果;
3.防禦:防禦時,減少普通攻擊和外功型武功的傷害效果;
4.內力:攻擊時,提高內功型武功的傷害效果;
5.罡氣:防守時,減少內功型武功的傷害效果;
6.速度:雙方對戰,速度高的一方先出手;
7.命中:擊中目標的機率,與閃避相互影響;
8.閃避:卡牌迅速後移,100%免傷,與命中相互影響;
9.格擋:卡牌出現盾牌,50%免傷,格擋克制暴擊;
10.暴擊:攻擊時螢幕震動,造成1.5倍傷害效果;
11.緣:弟子與其他弟子、裝備、武功之間的緣分,擁有有緣弟子或裝備相應裝備和武功將提升基礎屬性
【弟子傷害】:
1:普通攻擊傷害=攻擊-防禦;
2:外功型武功傷害=(攻擊-防禦)×加成百分比;
3:若攻擊小於防禦,則普攻、外功只能造成-1點傷害;
4:內功型武功傷害=內力×加成百分比×(1-守方罡氣);
5:若對方罡氣大於100%,則內功只能造成-1點傷害;
6:平衡型武功同時受到攻→防、內→罡的雙重影響;
7:如果守方觸發格擋則攻方必定不能暴擊;

武功篇

【武功品質】:分為綠色、藍色、紫色,從左到右,品質越來越高,傷害也越來越高。
【武功獲取】:
1.挑戰江湖中某些關卡會有幾率獲得相應武功
2.某些奇遇事件可以購買相應武功
3.開啟白金寶箱或黃金寶箱,會有幾率獲取武功
4.挑戰古墓NPC
【武功類型-主動】:有一定幾率在攻擊回合釋放,分為5種
1.外功型:依靠攻擊屬性計算傷害,受到防禦屬性抵消;
2.內功型:依靠內力屬性計算傷害,受到罡氣屬性抵消;
3.平衡型:攻擊和內力的雙重傷害,分別受到防禦和罡氣抵消;
4.暗器型:僅在場下釋放,造成固定傷害,無視防禦和罡氣;
5.特殊型:例如,七傷拳是以血換血的傷害方式;
【武功類型-被動】:分為被動觸發類型和被動屬性類型:
1.被動觸發類型:受到攻擊時有幾率觸發免傷、反傷等特殊效果;
2.被動屬性類型:增加攻防血內等屬性;
★裝備也會受到被動屬性類型武功加成
【武功描述】
1.【★暴擊】:暴擊提高,僅限本輪攻擊;
2.【★命中】:命中提高,僅限本輪攻擊;
3.【★克制】:無視某種被動武功,僅限本輪攻擊;
4.【★破格擋】:無視對方格擋,僅限本輪攻擊;
5.【★破防禦】:忽略對方防禦(比例),僅限本輪攻擊;
6.【★破罡氣】:忽略對方罡氣(比例),僅限本輪攻擊;
7.【☆追】:可與某個武功觸發追擊效果;
【武功升級】
1.武功升級需要消耗1本相同名字相同等級的武功;
2.天賦武功不能卸載,升級時請從角色界面進入;
3.武功升級可提升武功的傷害比例、附加屬性、觸發機率等;
★例:武當劍法(lv1) + 武當劍法(lv1) = 武當劍法(lv2);
【武功追擊和左右互搏】
1.描述中有【☆追】的武功可觸發追擊,且最多觸發1次;
2.追擊需要同時裝備關聯追擊的另一種武功;
【左右互搏】:
1.相當於多一輪攻擊回合,可普通攻擊或釋放武功;
2.左右互搏可與追擊聯合使用,效果更佳;
★例:羅漢拳→追→伏虎拳→左右互搏→羅漢拳→追→伏虎拳;
【紫色武功追擊關係】:
1.獨孤九劍(外)+吸星大法(外)、天山六陽掌(內)+天山折梅手(內);
2.六脈神劍(內)+一陽指(內)、黯然銷魂掌(平)+蛤蟆功(平);
3.太極劍法(外)+乾坤大挪移(平)、彈指神通(內)+空明拳(平);
4.打狗棒法(外)+降龍十八掌(平);
★紫色武功需要3級以後才能開啟追擊效果
【藍色武功追擊關係】:
1.全真劍法(外)+玉女劍法(外)、火焰刀(內)+寒冰掌(內);
2.迅雷劍法(外)+狂風刀法(外)、辟邪劍法(外)+五嶽劍法(外);
3.玄冥神掌(內)+冰蠶掌(內)、五輪大轉(內)+獅子吼(內);
4.伏魔杖法(平)+如影隨形腿(平)、大力金剛指(平)+無相劫指(平);
5.鷹爪功(外)+化功大法(特)、九陰白骨爪(平)+鐵砂掌(平);
【綠色武功追擊關係】:
1.武當劍法(外)+峨眉劍法(外);
2.羅漢拳(平)+伏虎拳(平);

裝備篇

【裝備品質】:分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色,從左到右,品質越來越高。
【裝備強化】:裝備強化可以提升裝備屬性值,需要消耗銀兩; 等級不能超過掌門等級;
【裝備類型】:
1.武器:主要增加攻擊屬性,部分特殊武器增加1/2的內力屬性;
2.寶物:主要增加內力屬性,部分特殊武器增加1/2的攻擊屬性;
3.衣服:增加防禦,1點防禦抵消1點攻擊;
4.披風:增加罡氣,按百分比減免內功傷害;
5.帽子:增加血量;
6.鞋子:增加速度,速度高的先出手;

特色系統

福地:每日都會為玩家提供額外獎勵。
通天塔:玩家可以通過挑戰通天塔中的NPC來獲取銀兩或者弟子的魂魄。
古墓:玩家可以通過挑戰指定NPC來獲取隨機掉落的武功,挑戰的級別越高掉落的幾率越大。
奇遇:玩家在闖蕩江湖的過程中,會有幾率觸發奇遇,為玩家提供額外獎勵,幫助玩家能夠輕鬆闖關。
比武廳:玩家可以挑戰其他玩家的弟子陣容,獲取體力值。根據玩家每日和每周結算後的排名,還將獲取額外獎勵。

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