電腦建築效果圖製作入門

電腦建築效果圖製作入門

《電腦建築效果圖製作入門》是2005年中國建材工業出版社出版的圖書,作者是柳一心。本書系統地介紹了製作建築電腦效果圖通常用到的AutoCAD三維建模,3DS MAX建模、材質、渲染及Photoshop圖像處理三方面的內容。

基本介紹

  • 書名:電腦建築效果圖製作入門
  • 作者:柳一心
  • ISBN:7801597842
  • 出版社:中國建材工業出版社
  • 出版時間:2005
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

電腦建築效果圖是一種計算機可視化技術。可視化技術其實並非新鮮東西,我們在進行設計構思的時候,常常藉助手繪草圖、模型等來表現一種概念、想法或設計,從而使我們看到並未建成的建築的視覺效果。我們通過可視化不斷完善我們的設計作品。但傳統的可視化手段有著很多的局限性。它帶有太多人為因素,不能再現真實效果。計算機可視化技術給我們帶來了革命性的可視化工具。利用它可製作出照片般的渲染效果;利用建築動畫,可使我們能動態地觀察到將來建成的建築;利用計算機可視化技術,我們就可更多地進行方案比較和多角度考察;利用計算機可視化技術,建築師才能更準確、更方便地將設計意圖傳達給客戶認可。毫無疑問,建築師掌握這一技術,對提高我們的建築設計水平將大有益處。
本書從圖形圖像的基本概念到具體技術套用,完全圍繞建築電腦效果圖的製作來講述,而非單講某個軟體的使用,使初學者極易上手。
本書適合製作建築電腦效果圖的初學者使用,可作建築學、城市規劃、裝飾裝璜設計等專業大中專學生的教材或參考書。

目錄

第一章電腦建築效果圖製作基本知識…………………………………………………………1
1.1怎樣閱讀本書……………………………………………………………………………l
1.2製作電腦建築效果圖的步驟……………………………………………………………1
一、建模……………………………………………………………………………………2
二、賦材質…………………………………………………………………………………2
三、設定光源………………………………………………………………………………2
四、渲染……………………………………………………………………………………3
五、圖像處理………………………………………………………………………………3
1.3如何選擇軟硬體設備……………………………………………………………………3
一、計算機的選擇……………………………………………………………………………3
二、軟體的選擇………………………………………………………………………………4
三、外設的選擇………………………………………………………………………………5
1.4計算機圖像的基本概念…………………………………………………………………6
一、數字圖像………………………………………………………………………………6
二、解析度…………………………………………………………………………………6
三、圖像檔案格式…………………………………………………………………………6
第二章3D Studio MAX的使用…………………………………………………………………9
2.1 3D Studio MAX的用戶界面……………………………………………………………9
一、下拉選單…………………………………………………………………………………9
二、工具按鈕………………………………………………………………………………20
三、命令面板………………………………………………………………………………25
四、視圖控制………………………………………………………………………………32
2.2從建立一個簡單房間開始………………………………………………………………33
一、建模……………………………………………………………………………………33
二、擺放攝像機……………………………………………………………………………45
三、設定光源………………………………………………………………………………48
2.3目標選擇…………………………………………………………………………………50
一、目標選擇的方式………………………………………………………………………50
二、將物體分組……………………………………………………………………………52
2.4變換與修改………………………………………………………………………………55
一、物體的變換……………………………………………………………………………55
二、修改功能堆疊…………………………………………………………………………59
2.5 Edit Mesh修改功能與次物體的選擇…………………………………………………65
一、Edit Mesh修改器的修改功能…………………………………………………………66
二、物體節點的修改………………………………………………………………………66
三、給物體表面賦材質……………………………………………………………………72
四、Volume Select修改器…………………………………………………………………74
五、。Editable Mesh修改器…………………………………………………………………76
2.6材質的指定………………………………………………………………………………77
一、3ds rnax的材質編輯器…………………………………………………………………77
二、材質庫的管理與操作…………………………………………………………………88
三、3ds max的貼圖技術……………………………………………………………………95
2.7高級建模技術……………………………………………………………………………98
一、二維建模技術…………………………………………………………………………99
二、旋轉體建模……………………………………………………………………………102
三、放樣建模技術…………………………………………………………………………105
四、布爾運算建模技術……………………………………………………………………109
2.8常用處理技巧…………………………………………………………………………111
一、水中倒影………………………………………………………………………………11l
二、光柱……………………………………………………………………………………114
3.1 Photoshop的用戶界面…………………………………………………………………116
一、Photoshop的下拉選單…………………………………………………………………116
二、Photoshop的系統配置…………………………………………………………………118
三、Photoshop的工具箱……………………………………………………………………122
四、Photoshop的控制臺組………………………………………………………………13l
3.2基本操作訓練…………………………………………………………………………136
一、色彩模式………………………………………………………………………………136
二、從畫一個簡單圖示開始………………………………………………………………140
三、使用路徑………………………………………………………………………………141
四、認識通道………………………………………………………………………………142
五、圖層的套用……………………………………………………………………………144
3.3常用技巧………………………………………………………………………………147
一、陰影……………………………………………………………………………………147
二、水中倒影………………………………………………………………………………15l
三、添加背景………………………………………………………………………………153
四、色調的調整……………………………………………………………………………155
第四章AutoCAD的使用……………………………………………………………………158
4.1 AutoCAD的用戶界面…………………………………………………………………158
一、AutoCAD繪圖命令……………………………………………………………………159
二、AutoCAD圖形編輯修改命令…………………………………………………………161
三、AutoCAD顯示控制命令………………………………………………………………162
四、AutoCAD的圖層………………………………………………………………………162
五、AutoCA[)中有關創建三維圖形的選單………………………………………………163
4.2 AutoCAD中的三維建模………………………………………………………………164
一、從樓面布置圖拉伸……………………………………………………………………165
二、表面建模方法…………………………………………………………………………167
三、實體建模方法…………………………………………………………………………173
4.3怎樣將AutoCAD的三維模型導入3D Studio MAX中………………………………174
一、AutoCAD和3ds i/lax之間交換數據的三種檔案格式………………………………174
二、從3ds max中讀入AutoCAD數據……………………………………………………175
第五章電腦建築效果圖製作實例講解………………………………………………………179
5.1室外效果圖……………………………………………………………………………179
一、桃樹中心廣場圓形塔樓………………………………………………………………179
二、薄殼餐廳………………………………………………………………………………180
三、薄殼餐廳夜景…………………………………………………………………………184
5.2室內效果圖……………………………………………………………………………185
一、羅馬小體育宮…………………………………………………………………………185
二、某鄉間別墅小客廳……………………………………………………………………188
第六章怎樣成為專家…………………………………………………………………………194
6.1電腦效果圖是建築師表現的工具更是建築師構思的工具…………………………194
6.2電腦建築效果圖創作技巧……………………………………………………………195
一、視角的把握……………………………………………………………………………196
二、色彩……………………………………………………………………………………197
三、用光……………………………………………………………………………………198
6.3利用表現圖進行建築方案構思的基本方法…………………………………………199
一、環境研究………………………………………………………………………………199
二、功能研究………………………………………………………………………………200
三、形體構思………………………………………………………………………………200
四、多角度審視……………………………………………………………………………201
五、細部推敲………………………………………………………………………………202

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