建築夜景效果圖製作

建築夜景效果圖製作

建築夜景效果圖製作是中國建築工業出版社2005年出版的一本專業書籍,該書適合於用計算機從事建築及建築動畫的專業人士,可作為學習參考,也可以作為廣大三維愛好者的入門教材。

基本介紹

  • 書名:建築夜景效果圖製作
  • 作者:劉旭
  • 出版社:中國建築工業出版社
  • 出版時間:2005-3-29
  • 裝幀:精裝
  • 開本:16
  • 面向對象:從事建築及建築動畫的專業人士
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

3dsmax6是目前計算機平台上廣泛使用的優秀三維製作軟體,其功能非常強大,再加上許多外掛外掛程式的支持,使軟體深受廣大建築設計和動畫製作人員的歡迎。《建築夜景效果圖製作》通過6個室外夜景效果圖的實例來分析講解室外夜景效果圖的製作,這6個實例都是經過細緻挑選的,每一個實例都非常的經典,讀者可以從這些實例中學習到室外夜景效果圖的製作精髓。《建築夜景效果圖製作》根據作者的實際經驗,精心編寫了若干實例,讓各位跟隨我們一步一步的學習和操作,完成每一個練習和精美的製作。在逐步的練習中使你深入地領會和掌握每一個技巧。《建築夜景效果圖製作》內容通俗易懂,對操作步驟都詳細說明,並配有適當的圖形,以幫助讀者理解和掌握。《建築夜景效果圖製作》還配有一張光碟,包含了書中介紹的所有實例場景檔案和經過Photoshop8處理的最終PSD檔案。相信書中介紹的很多知識會對您創作效果圖有所幫助。

圖書目錄

第1章 建築效果圖基礎知識
1.1 城市亮化工程
1.2 建築夜景製作思想
1.3 建築夜景製作流程
1.3.1 模型製作
1.3.2 材質賦予
1.3.3 光線處理
1.3.4 效果渲染
1.3.5 後期處理
1.4 建築模型製作注意要點
1.5 小結
第2章 3dsmax6簡介
2.1 3dsmax6介紹
2.1.1 3dsmax6的安裝
2.1.2 3dsmax6界面介紹
2.2 3dsmax6的建模
2.2.1 建立基本幾何對象
2.2.2 建立擴展幾何體
2.2.3 圖形複製方法
2.2.4 修改編輯器
2.2.5 修改編輯器堆疊
2.3 3dsmax6中的燈光
2.3.1 泛光燈
2.3.2 聚光燈
2.3.3 平行光
2.3.4 陰影和投影
2.4 小結
第3章 別墅夜景效果圖製作
3.1 建立模型
3.2 設定材質
3.3 設定攝像機及燈光
3.4 後期製作
3.5 小結
第4章 歐式建築夜景效果圖製作
4.1 歐式建築模型製作
4.1.1 牆體製作
4.1.2 牆柱製作
4.1.3 窗戶製作
4.1.4 頂面欄桿製作
4.1.5 門和牆圍製作
4.2 歐式建築材質賦予
4.3 歐式建築的燈光、攝像機及渲染
4.3.1 主體建築燈光
4.3.2 布置攝像機
4.3.3 渲染
4.4 後期製作
4.5 小結
第5章 辦公樓黃昏效果圖製作
5.1 辦公樓模型製作
5.1.1 牆體製作
5.1.2 玻璃及窗戶條製作
5.1.3 陽台製作
5.1.4 裝飾牆、門和雨棚製作
5.1.5 牆線製作
5.2 辦公樓材質賦予
5.3 辦公樓的燈光、攝像機及渲染
5.3.1 主體建築燈光
5.3.2 布置攝像機
5.3.3 渲染
5.4 後期製作
5.5 小結
第6章 商務樓夜景效果圖製作
6.1 商務樓模型製作
6.2 商務樓模型的貼圖
6.3 商務樓的燈光、攝像機及渲染
6.3.1 商務樓的燈光
6.3.2 布置攝像機
6.3.3 渲染
6.4 後期製作
6.5 小結
第7章 住宅樓夜景效果圖製作
7.1 住宅樓模型製作
7.2 住宅樓模型的貼圖
7.3 住宅樓的燈光、攝像機及渲染
7.3.1 住宅樓燈光布置
7.3.2 布置攝像機
7.3.3 渲染
7.4 後期合成
7.5 小結
第8章 寫字樓夜景效果圖製作
8.1 寫字樓模型製作
8.1.1 牆體製作
8.1.2 頂面裝飾製作
8.1.3 玻璃框製作
8.1.4 玻璃製作
8.1.5 玻璃雨棚製作
8.2 寫字樓賦予材質
8.3 寫字樓的燈光、攝像機及渲染
8.3.1 主體建築燈光
8.3.2 布置攝像機
8.3.3 渲染
8.4 後期製作
8.5 小結

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