隋唐霸業

隋唐霸業

隋唐霸業》是一款由水晶石影視傳媒研發的以隋朝末年歷史故事起源背景的大型經典SLG模式網頁遊戲。遊戲於2014年發行,遊戲裡以兵種及陣形布陣為中心,極其考究遊戲戰術的配合發揮,大型遊戲場景搭建,畫面粒子精細提升,讓熱血的戰鬥場景完美呈現。

基本介紹

  • 中文名:隋唐霸業
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC
    32wan、qu247.152wan
  • 開發商:水晶石
  • 發行商:32wan,0921,qu247
  • 發行日期:2014年
  • 最新版本:最新版本
  • 目前狀況:現已全部停服
遊戲設定,勢力背景,遊戲系統,聯盟系統,裝備系統,生活系統,戰鬥系統,名將招募,拍賣系統,科教館系統,戰鬥系統,特色玩法,武將介紹,陣型介紹,寶石強化,兵種介紹,建築介紹,軍機處,科教館,開發商介紹,

遊戲設定

馳騁江山英雄夢,征戰疆場壯士魂。揮劍豪指百萬兵,笑談霸業弄人生。
隋朝末,隋煬帝楊廣好戰喜功,窮奢極侈,以致蒼生失色,民變四起,地方軍閥割據觀望,覬覦神器。朝廷搖搖欲墜,如將決之堤,將崩之廈,神州大地再一次拉開了亂世的序幕…
神器將更迭,落於誰家手。

勢力背景

歷史淵源:
漢末三國的滾滾烽煙,璀璨如天邊驚鴻,絢麗卻短暫,待其轟然落幕後,留下來的,僅有那被戰爭摧殘至滿目蒼夷的江山,十不存一的戶籍,以及元氣不復的大漢民族;偌大的中原故土,被先輩耕耘了無數代的錦繡良田,就此被塞外蠻族霸占,成了他們跑馬放牧的肥沃草場。
那是一段屈辱的史實,是不堪回首的“五胡亂華”,五胡過後,雖歷有王朝更迭,更有一些漢人君主於阡陌間崛起,但可惜,那些胡族的後裔們,卻始終牢牢掌控著大部分的土地和權力,用殘酷之極的手段統治著這塊土地原本的主人。
悽慘而無所依仗的生活,一直伴隨了漢人數百年時間,直至等到了隋帝楊堅在北方的強勢崛起,才算是再度恢復了華夏正統。
歷史背景:
隋,這是一個偉大和奇蹟的王朝,它無愧於人們冠於其國號隋之前的“大”字,只用了短短二三十年的時間,就在文化、政治、經濟、外交等等領域取得了其他朝代數百年時間都難以取得的卓越成就。
它政權穩固,社會安定,戶口銳長,墾田速增,積蓄充盈,文化發展,甲兵強銳,威動殊俗,各方各面幾乎都達到了封建王朝的全盛頂峰,絕對是當時世界上最為強大的國家,沒有之一。
這個朝代,有著萬邦來朝的威儀;有著三省六部的創新;更有著舉辦科舉的勇氣;他們的皇帝,被番邦異族稱之為“聖人可汗”,哪怕只是名義上的各族領袖,卻依舊能讓我們回想出當時大隋一呼而百應的激昂勝景。
開啟亂世:
可惜,自文帝故去之後,帝廣負而氣盛,時以秦皇自喻,無視朝廷內部的世家隱患,為聯通南北漕運,悍然耗費無數民力國力來開鑿京杭運河,致使民間怨氣沸騰,朝中暗流涌動;同時,為奪回漢朝舊土,他更是強募全國青壯,三次征伐高句麗,雖奪回大片國土,卻也造成了不可挽回的悲劇結果。
“昏君無道,天下共討”,這一震耳欲聾的呼聲,打碎了帝廣的雄心,也宣告了帝廣的失敗,甚至沒有時間讓他反思,原本如鐵桶般的大隋便已群雄並起,數分天下,反王兵鋒所向,帝廣被迫退至江南一隅。
至此,隋失其鼎,內有群雄涿鹿,戰況激烈;外有異族陰謀窺視,欲再現‘五胡亂華’之禍事,時勢造英雄,值此戰亂而國危家亡的時刻,你還在等什麼….
大隋
本是將國人從異族殘暴統治下解救出來的英雄王朝,華夏正統。只因帝廣的好大喜功,竟引得天下英雄群起而討,逼迫隋朝不得不遷離洛陽故都,黯然退至江南一隅;
好在這一劇變,讓帝廣付出慘重代價的同時,也讓他徹底從昔日的自大狂妄中清醒過來,終展現出其作為一國之君的手段與素養,依著大隋立國數十年的積累和深厚底蘊,他重用楊林、宇文愷、高熲、宇文成都等一乾文臣武將,內修吏治,外鑲戎兵,整飭出包括驍果、千牛備身在內的諸多精兵強卒,耐心蟄伏於江東,就好似毒蛇一般,隨時準備著奪回中原,以復大隋榮光。
李唐
作為關隴軍事世家中的一支,其在本質上就屬於統治階級的一份子。因隋開科舉,威脅到了世家生存與延續的根基,故而也就造成了以李唐為代表的世家勢力與隋皇室之間近乎不可調和的矛盾與隔閡。
恰逢繼位的隋帝廣,志大而才疏,濫用民力,無端征伐,惹得民間是天怒人怨。那些失去了土地、財富與親人的苦難百姓,為了生存下去的權利,紛紛舉起義旗,反抗隋朝暴政。這樣的天下態勢,讓極度苦悶中的世家勢力看到了一絲曙光。
在李氏家族的帶領之下,關隴貴族們趁著百萬隋軍被起義軍大量牽制與消耗的大好機會,起兵晉陽,兵髮長安,只用了短短數月時間,就占據了北至幽燕,西至西域,南達洛陽的龐大地域。並對其他兩大勢力虎視眈眈,期望能夠實現華夏一統,重現強漢雄風。
瓦崗
起於微末,卻占據了荊襄以及益州等區域的絕大部分土地,有著讓人驚恐的實力與威望,是民間諸多反隋勢力中當之無愧的領頭羊,他們的首領,多是一些懷才不遇的小人物。出身草莽,卻知曉大義,極具反抗精神。
自起事以來,他們便以天下百姓興亡為己任,為了讓百姓活下去,為了讓百姓不枉死在戰場和運河邊,立誓要打倒世家和隋朝皇室等特權勢力,進而締造出一個平等的,人人都能吃飽穿暖的全新國度。為了這共同的理想,包括賽孟嘗秦瓊,少保羅成,銀錘裴元慶等等在內的無數仁人志士,全都聚齊在瓦崗的戰旗之下,向隋,向李唐的軍隊發出那來自於貧農賤民的悲憤吶喊。
高句麗
是公元前一世紀至公元七世紀在我國東北地區和朝鮮半島存在的一個民族政權,極具侵略性,曾多次與隋朝發生摩擦,引發了大隋對高句麗的三次宏大戰爭,是導致隋朝衰落的罪魁禍首之一,並趁著中原內亂,隨時準備著入寇中原。
西域
靠近中原西陲邊疆,是一個生存著無數小國家的沙漠大區域,控制著中原通往外界的咽喉、象徵著無盡財富的絲綢之路,戰略地位十分重要。隋文帝時為隋朝附庸,經年朝貢不絕,待得天下群雄並起之時,卻變得態度曖昧,好似另有打算
江淮
該勢力以江淮地區最為出色的豪傑杜伏威為首,更添有兩名好似彗星般崛起,自稱為陵少,仲少的少年俊傑輔佐,雖然沒有多少底蘊,但是倚靠著江淮軍的強健敢戰,亦統轄了大半個江淮地區,坐視中原三家亂戰,亦有著一統天下的雄心。
突厥
位於整箇中原的正北方,地域廣闊,草場豐美,多以遊牧為生,內有披甲之士百萬,隨時游弋在中國邊境,對中原是虎視眈眈,野心十足,好似隨時準備著入主中原。各方勢力對其態度均十分矛盾,既對其有著很大的戒心,又不得不依仗其作為外援

遊戲系統

聯盟系統

聯盟為《隋唐霸業》的一大特色系統,玩家加入聯盟後可為國家發展帶來極大收益,在城池遭受攻擊還可向盟友請求支援,一起來守衛你的城池。在聯盟商城,你還可以買到某些指定道具,隨著聯盟等級提升,可購買道具也會相應增加。

裝備系統

玩家可利用材料和圖紙在加工坊打造裝備,材料世界可在收集,世界野怪則會會掉落裝備圖紙,使用愈高等級材料打造,獲得高品質裝備的幾率愈高。
強化裝備需要道具強化軸,裝備強化後將會裝備帶來屬性加成,不同階段的強化等級需要相對應的強化材料,強化等級越高,強化成功率越低。強化等級最高為15。
和強化裝備一樣,為裝備鑲嵌寶石也能為裝備帶來屬性加成。《隋唐霸業》寶石分鐘3大類型12種屬性,每件裝備不得鑲嵌同一類型的寶石,裝備鑲嵌寶石後可摘除,摘除的寶石不會丟失,可繼續鑲嵌其他裝備或合成更高等級。

生活系統

材料採集:玩家可以在世界地圖中採集打造裝備所需的各種品質材料。

戰鬥系統

練兵場為唯一建築,玩家出征行為必須經過練兵場,在練兵場可執行選擇攻擊目標、陣法選擇,給武將配兵、醫療、選擇武將出征等操作。
《隋唐風雲》共有八種野怪,在世界上顯示5種普通野怪,而在練兵場“選擇目標”有3種副本野怪,分別為暴民、土匪、叛軍。副本野怪戰力高於普通野怪,擊敗副本野怪獲得的收益也將更大。
當部隊出征以後,玩家可在軍情界面察看出徵信息。在軍情界面可對部隊進行加速和召回操作,察看詳情。
當其他玩家向您的城池進攻,您也可以通過軍情察看地方軍隊信息。軍情界面還可察看聯盟軍情信息,聯盟成員互相支援信息。

名將招募

為了增加玩家在遊戲過程中的歷史代入感,《隋唐霸業》在酒館新增了名將招募,名將招募的武將皆為隋唐時期真實存在的武將官員。區別於普通武將招募,名將屬性要高於普通武將。
名將招募界面必須使用祈願功能,否則無法刷新界面武將。使用祈願石之後將積累祈願值,當祈願值達到某種品質的需求時,將會100%刷出相應品質的武將。

拍賣系統

《隋唐霸業》為玩家提供了自由交易場所——拍賣行。玩家可利用拍賣行進行交易、出售、購買非綁定物品。

科教館系統

科教館為玩家提供了多種發展路線,玩家可根據自身的遊戲喜好選擇優先發展武力還是內政。
1 、內政科技主要為提升國家快速發展,儲備充足的資源、提升城防設施。
2 、兵種科技主要為提升兵種等級,提升兵種戰鬥力。
3 、研究陣法科技體驗不同兵種之間的配合,提升部隊戰鬥力。

戰鬥系統

獨創的回合制即時戰鬥系統,在保留SLG的精髓-排兵布陣的基礎上,玩家可以可以憑自身喜好選擇配置各種陣法,釋放技能,控制方陣的攻守操作等,極大增加了戰鬥的靈活性、多變性。另外遊戲還別開蹊徑地將RPG遊戲中的玩法引入SLG遊戲中。

特色玩法

武將介紹

《隋唐霸業》武將分為3種職業,6種品質,品質愈高的武將基礎屬性值越高。酒館等級越高,武將刷新愈快,刷新之後將會重新更換一批武將,使用道具可立即刷新及誒面武將。
仙師
強大的近戰職業,以謀略生存,同時具備守御和進攻的能力。
天策
鶉之賁賁,天策焞焞。近戰職業,天策運用雷霆般的武力,對敵人進行無情打擊。
白羽
注重進攻的遠程職業,擁有驚人的殺傷力,以強大的身法規避敵人的進攻。

陣型介紹

《隋唐霸業》共有12種陣法,每一種陣法對應不同的兵種組合,並提升軍團戰鬥力,極大的豐富了戰略的可玩性。
1. 鶴翼之陣:鶴翼是專供強攻,包圍用的陣形。此種陣形很適合發揮近戰攻擊型兵種的作用,但弓手的陣型難以展開,不能實行有效打擊,使用此陣法後增加騎兵、槍兵基礎攻擊,但弓兵基礎攻擊將被削弱。
2. 烏雲之陣:一種主防陣型,陣型的縱深極佳,非常利於遠程部隊打擊敵人。缺點是機動過於遲緩,不利於騎兵衝擊。使用此陣法後增加刀兵和車兵攻擊力,但會削弱騎兵攻擊力。
3. 魚鱗之陣:肉搏能力非常強大的推進陣型,特別有利於步兵的發揮,但是站位過於緊密,對弓手和投石的打擊面有嚴重阻礙。使用此陣法後增加槍兵和刀兵攻擊,車兵將被削弱。
4. 雁行之陣:非常利於遠程部隊的攻擊,但是與之對應的是由於站位分散肉搏能力的嚴重下降,很容易被敵人的近戰強攻衝散。使用此陣法後增加刀兵和弓兵攻擊,槍兵被削弱。
5. 玄襄之陣:古代戰爭中兩陣對圓時經常用到的陣型,此布陣法的最大特色是利於開戰後的千變萬化,可以說是沒什麼死角的陣型。使用此陣法後增加刀兵和槍兵攻擊,削弱弓兵攻擊。
6. 鋒矢之陣:全軍形成箭狀的樣子,所以適合衝擊力高的騎兵衝殺,有所有陣型最強悍的突擊能力。但是低機動兵種的攻擊節奏難以展開。使用此陣法後增加騎兵和刀兵攻擊,削弱車兵攻擊。
7. 一字長蛇:常在遭遇戰里緊急排開的陣型,以便擴大打擊面及迅速掩殺,但是陣型過於單薄,以致所有的部隊都處於敵人的打擊下。使用此陣法後增加刀兵和騎兵攻擊,削弱車兵攻擊。
8. 箕型之陣:由雁行陣發展演變而來,比雁行陣更加注重防禦和多兵種的契合,擁有更好的遠程打擊陣型,但是犧牲了整個陣型的機動力。使用此陣法後增加弓兵和車兵攻擊,削弱騎兵攻擊。
9. 鉤型之陣:富於變化的陣形,陣形的縱深和遠程視野極佳,非常適合給予對手遠程打擊。弱點是爆發力不足,而且容易被對手近戰突擊沖潰。使用此陣法後增加車兵和弓兵攻擊,削弱騎兵攻擊。
10. 偃月之陣:富有經驗的武將所使用的戰陣,陣勢在短兵接火時可以產生很多種變化,隨時讓自己處於優勢地位,可以說是個對戰場的各種情況適應性很強的陣型。使用此陣法後增加騎兵、刀兵、槍兵攻擊。
11. 衡軛之陣:像戰車的輪子緩緩碾過的陣型,以步兵係為主力。儘管威力巨大,但是機動力十分差。為了照顧部隊整體的推進,騎兵的威力大受影響。使用此陣法後增加槍兵和弓兵攻擊,削弱騎兵攻擊。
12. 錐型之陣:強攻型陣勢,衝鋒時就像一把鋼錐插入敵陣中,非常剛猛。但是為了追求破壞力而大幅犧牲了防禦力,是一種純粹的攻擊型陣型。使用此陣法後增加騎兵和槍兵攻擊,但刀兵將被削弱。

寶石強化

當等級升不上去,武將的經驗值不夠,PK打不贏的時候,還有什麼能夠提升戰力呢?當然是寶石。《隋唐霸業》的寶石分3大類型12種屬性,每種寶石分為7級,等級越高屬性加成越高,低等級寶石可在加工坊合成更高等級。
晶石類
虎魂晶石:增加武力屬性;
貓祗晶石:增加身法屬性;
龍髓晶石:增加謀略屬性;
象宿晶石:增加體質屬性;
星石類
豹沖星石:增加攻擊屬性;
文風星石:增加精力屬性;
土靈星石:增加體質屬性;
蚌蛤星石:增加防禦屬性;
玉石類
孤高玉石:增加統率屬性;
巧簧玉石:增加暴擊屬性;
婁金玉石:增加命中屬性;
不屈玉石:增加閃避屬性;
除此之外,一件高等級的強化裝備也是影響戰力的關鍵因素,強化裝備需要道具強化軸,裝備強化後將會裝備帶來屬性加成,不同階段的強化等級需要相對應的強化材料,強化等級越高,強化成功率越低。強化等級最高為15。
玩家在世界上採集材料後,可在加工坊物品合成界面,使用合成功能,將低等級材料合成更高等級!
使用材料打造裝備需要裝備圖紙,獲得裝備圖紙後,進入加工坊裝備打造界面,在選擇需要打造的裝備後,選擇材料進行打造,也同時打造多建裝備,使用愈高等級材料打造,獲得高品質裝備的幾率愈高。討伐野怪會掉落裝備圖紙。
陣法系統是遊戲中的另一大特色,一共12種陣法,每一種陣法應對不同兵種之間組合和變化,提升軍團戰鬥力。在科教館學習陣法後,可繼續在科教館使用科技點升級陣法(升級君主獲得科技點),使陣法發揮到極致。
在《隋唐霸業》最多可招募5個兵種,但招募兵種之前需在科教研究兵種專精。學習兵種專精之後,玩家可升級兵種專精或精研當前兵種的其他技能(升級專精需要消耗科技點),使兵種得到全面成長。

兵種介紹

《隋唐霸業》兵種分為5類,分別為刀兵、槍兵、弓兵、騎兵和車兵。每類兵種屬性不同,有側重防禦、有側重攻擊、有互相克制等。
1、刀兵:手持朴刀和大盾的戰士,擁有鐵壁般的防禦能力,對弓兵有較強克制。
2、槍兵:能熟練揮舞長兵器的戰士,擁有較高的攻擊力,對騎兵有不俗的殺傷力。
3、弓兵:以弓箭為主要武器的戰士,擁有短中距離的遠程攻擊能力,對騎兵的克制較強。
4、騎兵:擁有絕佳突擊能力的騎兵,攻擊力和防禦力都很優秀,對刀兵的殺傷力非常優秀。
5、車兵:結合工藝與智慧生產出的攻城投石車,擁有最遠的攻擊射程,但沒有近戰反擊的能力。

建築介紹

建築是國家發展的基礎,建造和升級各類建築才能是國家得到長遠發展。每一種建築對應不同的功能。
《隋唐霸業》建築分為16類,其中太尉府和城牆為初始建築,除民居和兵營,其它建築均為唯一建築(最多只可以建造1個)。民居和兵營的建造數量上限分別為15個。

軍機處

軍機處為武將提供了更多的發展,使武將在沒有出征的時候也能後獲得相關受益。君主可視情況對武將進行事件執行,但每次執行時間不得少於1小時,最長時間不超過24小時。
事件描述:
督造工事:敵人虎視眈眈,戰事一觸即發。然而今民心不穩、士氣低下,修建防禦工事、打造兵器、後勤補充之事進展緩慢…戰爭卻已迫在眉睫,即刻選派武將進駐城牆,提高軍民士氣,同時加緊督查各項防禦工事。
安撫流民:兵革之時,民亂之餘,郡縣版籍多有流民,或從綠林,或為賊寇。善治事者,視民猶己,因此必行善政,善政在於養民,養民在於寬賦,阜民之財,息民之力,使民向善,則國家安。
治安巡邏:城裡近來常有劫案發生,朗朗乾坤光天化日王制之下萬不可容!派出武將,親選衛隊進行機動巡邏,抑制犯罪事件再度發生,使民安居,使商樂業。
平息禍亂:戰事連年不斷,百姓苦不堪言。正值頒行變法新政,勸課農桑,減免賦稅,減輕徭役,興修水利;又出兵開墾荒地,剿滅盜賊,保境安民,政績卓越,使得國家社會穩定,則禍亂自平也。
重建家園:戰亂之後,國庫空虛,百廢待興。時城鎮盡毀,遍地瓦礫,百姓落地而席,蒼穹為被,歷數前朝,此為禍亂之源,不可不予重視。應儘快派遣官員到當地去維穩秩序,幫助百姓重建家園。
開墾闢荒:對邊遠地區的大片荒地進行規模開墾,利用國家戰後空閒的士兵開荒,然後移民耕種。既解決了此刻國家暫時無戰事,士兵空閒的問題,又緩解了國家糧食不足等因素,此可謂一舉兩得。
清理河道:城裡居民越來越多,繁榮之下卻有著骯髒的一面。居民產生的生活垃圾隨意丟在河道里,日積愈久,已經將整條河面覆蓋。河道周邊蔓延著一股刺鼻臭味,沿河居民怨聲載道…派兵清理一下河道吧。

科教館

科教館為玩家提升城池發展及軍團戰鬥力而存在。通過君主升級獲得科技點,玩家可根據喜好在科教館著重研究某一科技。
內政科技:內政科技主要提升國家快速發展,儲備充足的資源、提升城防設施等功能。
兵種科技:兵種科技主要為提升兵種等級,提升兵種戰鬥力。
陣法科技:研究陣法科技體驗不同兵種之間的配合,提升部隊戰鬥力。

開發商介紹

水晶石公司在深圳、上海、南京、杭州、天津、大連、香港、新加坡、杜拜、東京和倫敦等地均設有分公司。強大的集團實力,進取的創新精神,決定了水晶石“高品質、精品化、高標準”的產品特色。“追求完美卓越,進步永無止境”是水晶石的發展理念。
水晶石公司是北京2008年奧運會圖像設計服務供應商,北京2008年奧運會開(閉)幕式影像製作運營項目總承包商,上海2010年世博會指定多媒體設計服務供應商,深圳2011年大運會圖像設計服務獨家供應商,倫敦2012年奧運會數字圖像服務供應商。
2014年,水晶石攜隋唐霸業進軍遊戲圈。

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