長沙國際動漫遊戲展

長沙國際動漫遊戲展

長沙動漫遊戲產業起步於20世紀90年代初,是國內發展動漫遊戲產業較早的城市之一,素有“中國原創動漫先行者”的美譽。截至目前,長沙已聚集動漫遊戲企業150多家,基本形成了研發、製作、發行、播出、衍生產品開發等比較完整的產業體系,並擁有“藍貓”、“虹貓”、“山貓”等全國知名的原創動漫品牌形象。

基本介紹

  • 中文名:長沙國際動漫遊戲展
  • 舉辦時間:每年七月
  • 舉辦周期:一年一屆
前言,展會背景,往屆活動,媒體宣傳,

前言

“長沙國際動漫遊戲展”是湖南省黨代會重點推廣文化會展項目,得到了湖南省市政府領導的高度重視。展會歷經五年發展,獲得廣泛社會認可,在全國60多個同類展會競爭中脫穎而出,成功躋身全國動漫展會五強,成為中部地區最具影響力的動漫遊戲盛會。展會組織實施“會展、論壇、大賽、活動”四大板塊的12項內容,參展企業將涵蓋原創動漫、動漫教育、動漫衍生品、動漫舞台劇表演、手機動漫及網路遊戲、電玩遊戲、桌遊、數字套用等領域,全面整合動漫遊戲產業鏈資源。賽事活動規模不斷擴大提升,中國學生原創動漫大賽、中部地區cosplay大賽、電競大師對抗賽等賽事均實現擴容提質,打造一場全新的動漫遊戲嘉年華。展會新增開創了原創動漫產業對接播放平台的新商業合作模式,成功的吸引了中國原創手機動漫遊戲大賽頒獎典禮落地展會現場。屆時,原創動漫領域領袖企業都將光臨現場。展會還將吸引報紙、平面、電視、廣播、網路全媒體陣容對展會進行全程播報。最後,我們將為動漫遊戲迷呈上一場精彩紛呈、琳琅滿目的視覺盛宴,打造最具人氣影響的動漫遊戲盛會。

展會背景

長沙動漫遊戲產業起步於20世紀90年代初,是國內發展動漫遊戲產業較早的城市之一,素有“中國原創動漫先行者”的美譽。截至目前,長沙已聚集動漫遊戲企業150多家,基本形成了研發、製作、發行、播出、衍生產品開發等比較完整的產業體系,並擁有“藍貓”、“虹貓”、“山貓”等全國知名的原創動漫品牌形象。目前,長沙動漫產業正進入發展的轉型期,開始從單純的追求產量向追求品牌和質量轉變。2009年國家文化部首批認定的全國100家動漫企業,長沙占十分之一。2010年文化部認定的首批18家全國重點動漫企業中長沙占三分之一。同年全國認定重點動漫產品共35個,其中“動漫湘軍”有13個上榜,占全國總數的38%,長沙逐漸形成了一支生機勃勃的產業大軍。近年來,由於全國各地都在發展動漫產業,長沙動漫遊戲產業面臨著前所未有的挑戰。加之動漫產業鏈不完善、動漫人才流失嚴重等現象,長沙動漫遊戲產業的原創優勢面臨著新的轉型和升級。長沙市已將動漫遊戲產業列為市“十二五”文化發展和戰略性新興產業發展重點,將在資金、人才等方面給予動漫產業大力扶持,圍繞打造“原創動漫之都”的戰略目標,積聚優勢資源,完善產業鏈,帶動長沙動漫產業做大做強。

往屆活動

2010長沙國際動漫遊戲展
2011長沙國際動漫遊戲展
2012長沙國際動漫遊戲展
2013長沙國際動漫遊戲展
2014長沙國際動漫遊戲展
2014動漫遊戲湖湘行宅漫盛典2

媒體宣傳

活動宣傳片上檔媒體:金鷹卡通衛視、瀟湘電影、金鷹紀實、湖南公共頻道、都市頻道。 動漫展開幕倒計時標籤上檔媒體:金鷹卡通衛視l 新聞播報上檔媒體:湖南衛視、湖南經視、金鷹卡通衛視、湖南都市頻道、湘潭電視台、株洲電視台廣播電台互動上檔平台:湖南金鷹95電台、湖南交通廣播 平面雜誌互動湖南日報、長沙晚報、瀟湘晨報、三湘都市報專題及軟文宣傳知音漫客、漫友雜誌、神州動漫、oohope動漫潮流志彩頁宣傳或專題報導 外部合作展會騰訊官方微博、展會官方微信、紅網、騰訊網、漫友微博、知音漫客微博、國家動漫產業網、中國動漫網、中漫網、中國動畫產業網; 地推宣傳:海報(2000張):宣傳券(50萬張):贈票(5萬張):長株潭地區所有高校及中學、幼稚園、社區、網咖、茶座、桌遊吧、KTV等場所l城市戶外五一廣場、烈士公園、橋樑廣告、刀旗宣傳

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