CACGC中國長沙國際動漫遊戲節

中國電視藝術家協會卡通藝術委員會、湖南省廣播影視集團、湖南衛視、湖南國際會展中心(湖南衛視直屬單位)等單位聯合舉辦的CACGC長沙國際動漫遊戲節定於2009年1月1日—1月3日在中國長沙湖南國際會展中心舉行,活動囊括動漫、遊戲、電玩、電競等數字娛樂元素,活動內容新穎,特色鮮明。

基本介紹

  • 中文名:CACGC中國長沙國際動漫遊戲
  • 外文名:無
  • 地點:中國•長沙•湖南國際會展中心
  • 時間:2009年1月1日—1月3日
  • 主辦單位:湖南省廣播影視集團、湖南衛視
簡介,活動概況,活動特色,時間地點,活動主題,組織機構,主要活動,合作理念,招展範圍,參展回報,

簡介

CACGC中國長沙國際動漫遊戲節
由中國電視藝術家協會卡通藝術委員會、湖南省廣播電視局、湖南湖南國際會展中心(湖南衛視直屬單位)等單位聯合舉辦的長沙CACGC國際動漫節定於2009年1月1日—1月4日在中國長沙湖南國際會展中心舉行,活動囊括動漫、遊戲、電玩、電競等時尚流行元素,活動內容新穎,特色鮮明。CACGC(城市)動漫節是全國性動漫、遊戲主題內容的嘉年華,已成功在武漢等地舉辦,受到了廣大年輕人群的熱捧。

活動概況

由中國電視藝術家協會卡通藝術委員會、湖南省廣播影視集團、湖南衛視、湖南國際會展中心(湖南衛視直屬單位)等單位聯合舉辦的CACGC長沙國際動漫遊戲節定於2009年1月1日—1月3日在中國長沙湖南國際會展中心舉行,活動囊括動漫、遊戲、電玩、電競等數字娛樂元素,活動內容新穎,特色鮮明。CACGC(城市)動漫遊戲節是全國性動漫、遊戲主題內容的嘉年華,已成功在武漢等地舉辦,受到了廣大青少年的熱捧。活動將邀請日本、韓國、美國等國際一流動漫、遊戲、電玩企業和知名人士參加,其中COS大賽(全國)、電玩大賽、電子競技大賽(世界級)等內容有的是首次在中國亮相;本次活動由國內傳媒巨頭湖南衛視下屬單位與國內知名數字娛樂運營機構聯合舉辦,國內外風險投資機構、商會、行業協會紛紛參與,強勢傳媒聯袂新銳數字內容,必將吸引各界的深切關注,創造出無數商機。

活動特色

一次千萬人關注的盛宴 近20萬人次直接參與,數千萬人群關注,近300家海內外媒體集中報導;一次對接行業產業鏈的盛會將邀請國內各級政府相關機構指導,邀請投資機構與各企業項目進行互動;邀請浙江商會、福建商會、湖南商會等各地商會,玩具、服裝等行業協會參觀;
一次千萬人關注的盛宴
一次對接行業產業鏈的盛會將邀請國內各級政府相關機構指導,邀請投資機構與各企業項目進行互動;邀請浙江商會、福建商會、湖南商會等各地商會,玩具、服裝等行業協會參觀; 一次國際交流合作的契機 國際行業協會鼎立支持,傳媒巨頭傾力打造,日本、韓國、美國等企業強勢參與;一次展示原創與創新的平台長沙作為中國內地動畫產量最高的地區之一,將再次成為原創展示的最好的平台之一。
一次對接行業產業鏈的盛會
一次國際交流合作的契機
一次展示原創與創新的平台 長沙作為中國內地動畫產量最高的地區之一,將再次成為原創展示的最好的平台之一。
一次展示原創與創新的平台

時間地點

時間:2009年1月1日—1月3日
地點:中國·長沙·湖南國際會展中心

活動主題

創新發展快樂共贏

組織機構

主辦單位:
湖南省廣播影視集團
湖南衛視
承辦單位:
湖南國際會展中心
武漢世紀長青公司
支持單位:
中國電視藝術家協會卡通藝術委員會
韓國東北亞設計人協會
日本動畫協會
香港動漫畫協會

主要活動

1、長沙原創動漫展
內容:擬邀請長沙本地原創動漫企業和運營機構參展,增加本土親和力,吸引觀眾眼球。
2、國際動漫遊戲展
內容:邀請韓國、美國及上海、廣州等地的動漫遊戲企業及機構參展,展示原創作品和運營項目。
3、中國知名漫畫名家作品展
內容:邀請國內知名漫畫家的作品展出。
4、動漫遊戲周邊展
內容:邀請廣州、香港、長沙、武漢、上海等地的動漫遊戲周邊商販,以滿足觀眾的淘寶欲望。
5、高校CG作品展
內容:邀請長沙等地高校藝術設計專業參加展覽,展出優秀動漫及設計作品,並吸引更多大學生參與。
6、動漫遊戲社團展
內容:邀請優秀的動漫原創社團、COS社團、電子競技社團等團體參展,增加活動的互動性。
7、日本動漫專題展
邀請日本知名動漫品牌設定各自的主題樂園,集販賣、體驗、觀摩、購物為一體。
8、動漫名家簽售會
內容:邀請國內知名漫畫家簽名售書,滿足廣大漫迷與偶像互動的要求。
9、CACGCCOSPLAY大賽
內容:邀請全國50-100組COS社團參加比賽,評出若干獎項,並以此為樣板,做成中國知名的COS比賽品牌之一。
10、CACGC萬人塗鴉
內容:為動漫愛好者提供開放式的塗鴉場地,供動漫愛好者自由發揮其創意。
11、CACGC互動電玩大賽
內容:與電玩商家合作,在活動現場設立互動電玩大賽,內容可設定為跳舞機、投籃機、賽車等互動性強的競技項目。
12、全球電子競技大賽
內容:邀請全球知名電子競技高手同台對決,同時與觀眾進行互動;讓廣大的遊戲愛好者體驗一場電子競技盛宴。

合作理念

資源共享合作共贏

招展範圍

1、國內外動漫原創設計、產業運營企業及機構
2、國內外動漫、遊戲周邊衍生生產、發行、流通企業及機構
3、國內外遊戲原創開發、運營企業及機構
4、國內外動漫、遊戲工作室及社團
5、國內外消費電子及數字產品廠商
6、投資機構及投行
7、相關大、中、專院校
8、相關教育、培訓、諮詢、展覽、人才服務中介企業及機構
9、行業協會、學會等機構
10、相關電視台、報刊、網路等媒體
11、其它相關企業及機構
12、其他餐飲、食品、服飾、文化等展會供應企業

參展回報

1、企業資料刊登於《中國CACGC長沙國際動漫節會刊》參展單位欄目中;
2、合作項目刊登於《中國CACGC長沙國際動漫節會刊》項目展示欄目中,面向合作商及投資商公開;
3、特裝企業可獲得參展企業及個人通訊錄一份;
4、標準展位企業隨展配送展板一塊、桌子一個,椅子兩把,電源插座(5A/220V)各一個;
5、近20家專業媒體全程播報,近50家大眾媒體全程關注。

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