鎖定:現代空戰2

鎖定:現代空戰2

《鎖定:現代空戰2(Lock On Flaming Cliffs 2)》是一款空戰類遊戲,由Eagle Dynamics公司於2010年07月15日製作發行。

對Su-25、Su-25T採用了極為真實和複雜的高級飛行模型(Advanced Flight Model,AFM),並且從真實的角度出發,改進了戰機的飛行參數,使各種戰機的飛行表現更加接近真實,將遊戲的擬真性提高到了前所未有的水平,同時,按照實際情況,全面改寫了俄羅斯戰機的雷達和武器控制系統代碼,還對其它方面,如損傷模型、武器物理效果等做了大量真實的改進。

基本介紹

  • 中文名:鎖定:現代空戰2
  • 原版名稱:Lock On Flaming Cliffs 2
  • 遊戲類型:空戰
  • 開發商:Eagle Dynamics
  • 發行日期:2010年07月15日
  • 語言:英文
遊戲介紹,遊戲特點,遊戲控制,程式控制,飛行控制,油門控制,空戰模式,遊戲相關,配置要求,

遊戲介紹

《鎖定:現代空戰2》對Su-25、Su-25T採用了極為真實和複雜的高級飛行模型(Advanced Flight Model,AFM),並且從真實的角度出發,改進了戰機的飛行參數,使各種戰機的飛行表現更加接近真實,將遊戲的擬真性提高到了前所未有的水平,同時,按照實際情況,全面改寫了俄羅斯戰機的雷達和武器控制系統代碼,還對其它方面,如損傷模型、武器物理效果等做了大量真實的改進。從DEMO版中可以看到,LOFC中的飛機損傷效果幾乎真實到了無以復加的程度,通過觀察一架受傷飛機的外形,甚至可以判斷出它遭撞擊的方向及被敵方武器命中的部位。戰機在開炮或被擊中時,會感覺到那種真實地震動。另外,飛行姿態對駕駛員生理上的影響也更趨合理,長時間的大G機動不僅會產生黑視,嚴重得更會導致飛行員暫時暈厥。在LOFC2中,還可以看見前所未有的複雜而真實的武器飛行軌跡和彈道特徵,而且它們也將會和飛機一樣,受到高度、風向和風速的影響。
遊戲封面遊戲封面

遊戲特點

空襲即將開始,請全體飛行遊戲玩家進入高度戒備狀態。戰機時刻準備升空,《Lock On Modern Air Combat》將於今年11月開始全球同步轟炸!
駕駛環境和AI設定除LOMAC中的7種可駕駛戰機外,《鎖定:現代空戰2》增加了一款新的可駕駛機型SU-25T。SU-25T具備強大的對地攻擊能力和先進的武器控制系統,比SU-25更人性化、更易於使用的武控系統,使得攻擊敵方地面目標變得很輕鬆。
鎖定:現代空戰2
Modern Air Combat》體貼的機艙內部設計,帶給玩家一個真實的駕駛及外部觀察環境。坐在駕駛室里,玩家能感受到真實的氣流波動、雲層起伏。每架戰機都有各不相同的座艙界面,儀錶盤上可以看到飛行姿態、雷達影像、武器狀態(可切換機炮、飛彈、干擾彈等)、油門大小、受損程度等,而平面顯示上則有水平基準線、射擊準星、高度/速度指示等,距離夠近的話還能夠清晰地看到敵機駕駛員。遊戲雖然擬真度較高,但考慮到不同級別的玩家,特意設定了多個等級的AI難度可供選擇,既吸引了初級玩家能夠很快上手,又招攬了經驗豐富的飛行模擬熱衷者,AI設定在同類遊戲中可謂出眾。
作為一款飛行射擊模擬遊戲,對戰鬥機的真實體現至關重要。遊戲採用了大量渲染貼圖材質,無論是
鎖定:現代空戰2
戰鬥機、坦克還是地面建築都進行了細緻認真的三維建模,萬里無雲的天空、呼嘯而過的戰機等,在細膩的紋理襯托下,顯得極其真實、生動。  空戰模擬中玩家可操控的飛機包括如下現代戰鬥機:Su-27、Su-33、Su-25、Su-25T、MiG-29、MiG-29S、F-15C、A-10A。遊戲中描繪的地域包括西高加索山脈從庫班河到喬治亞一帶。 視聽效果幾可亂真 遊戲的在視覺音聽方面也表現出較佳的效果。翠綠的田野、無垠的藍天,還有戰機被擊中後的火焰與碎片等等細節,無不刻畫得逼真精細。在戰鬥之餘,欣賞一下窗外漂浮的白雲、連綿的山巒,沉浸於無比精彩的戰鬥飛行畫面中,視覺上將得到極大享受。另外,遊戲中每架戰機都有自己特有的音效,玩家在飛機外部視角下進行旋轉,能清楚地聽到戰機各部位發出的不同聲響。再加上飛彈尖嘯、戰機轟鳴等音效,使人不由生出身臨其境之境。《鎖定:現代空戰2》正式版鍵盤操作指令  3GO - 162 / Eagle566 編譯整理  說明:中間的 - 表示組合鍵,Key Pad 表示小鍵盤  鍵位 動作

遊戲控制

程式控制

Esc  終止任務或停止track回放  Ctrl - Q 在track回放中控制戰機  Shift - Backspace(退格鍵) 重置track編輯(取消所有前面的編輯命令)  Alt - Backspace 編輯插入模式(不取消前面的編輯命令)  Ctrl - S 聲音開/關  Ctrl - 0 在任務錄像中打開麥克風開始錄音  Shift - 0 在任務錄像中關閉麥克風結束錄音  Alt - 0 開始或停止錄像在指針所在位置  Ctrl - 9 在任務錄像中開始錄入字幕  Shift - 9 在任務錄像中停止錄入字幕  Ctrl - A 加快遊戲速度  Alt - A 減慢遊戲速度  Shift - A 重置為正常遊戲速度
鎖定:現代空戰2
S 暫停/繼續/開始  Ctrl - M 在多人在線上時聊天  Shift - Return 在多人在線上時復活  Alt - J 跳進所選AI戰機座艙或離開當前戰機座艙  Ctrl - Backspace 顯示幀數  Ctrl - O 在暫停模式中保存一個回放點到track(未實現)  Alt - O 返回到上一個回放點(未實現)  Shift - O 躍至下一個回放點(未實現)  Print Screen 截圖(以0、1、2、3……編號順序保存在ScreenShots資料夾)

飛行控制

Down Arrow 抬高機頭  Up Arrow 壓低機頭  Left Arrow 向左側滾  Right Arrow 向右側滾  Ctrl - . (句號) 向上配平  Ctrl - ; (分號) 向下配平  Ctrl - , (逗號) 向左側滾配平  Ctrl - / (斜槓) 向右側滾配平  Z 左舵(飛行時),左轉(滑行時)  X 右舵(飛行時),右轉(滑行時)  Ctrl - Z 左舵配平  Ctrl - X 右舵配平  H 高度穩定模式開/關  Shift - M 重置當前警告聲  Ctrl - L 機載燈光開/關  Alt - V 自己的戰機無敵模式(在在線上和加密任務中不起作用)  K 解除仰角限制(執行“普加喬夫眼鏡蛇機動”)  U 使自己的戰機進入起飛位置(在航母上)  Ctrl - T 取消配平  Alt - H 向AWACS請求基地機場的方位和距離  Alt - T 向AWACS請求加油機的方位和距離  Shift - + (加號) 增加高度表基本氣壓  Shift - - (減號) 減少高度表基本氣壓  Shift - P 電源開關  Alt - P 自動螺旋恢復(按住從螺旋狀態中恢復)  Alt - S 速度保持模式  Alt - E 容易降落模式

油門控制

J 自動油門模式  Page Up 快速的加大油門  Page Down 快速的減少油門  Key Pad + (加號) 平穩的加大油門  Key Pad - (減號) 平穩的減少油門  Home 啟動引擎  End 關閉引擎  油門控制命令與Alt組合使用 只控制左引擎  油門控制命令與Shift組合使用 只控制右引擎  機械系統控制  B 減速板收/放  Shift - B 打開減速板  Ctrl - B 收起減速板  Ctrl - E 彈射  E 雷達干擾開/關(要求外掛電子對抗吊艙)  F 襟翼收放開/關  Shift - F 放下襟翼  Ctrl - F 收起襟翼  G 起落架收放開/關  Ctrl - G 著艦勾收放開/關(注意:只對Su-33有效)  Ctrl - C 座艙開/關  P 釋放阻力傘  Ctrl - P 機翼摺疊開/關(注意:只對Su-33有效)  Ctrl - R 放油(在空中), 加油(在地面)(注意:要按住鍵)  Alt - R 拋棄副油箱  W 機輪剎車(只在地面有效)(注意:要按住鍵)  T 翼尖拉煙開/關  R 空中受油管伸縮開/關  Alt - L 起落架燈近光/遠光/關模式  導航模式  ~ (波浪號) 選擇下一個導航點或機場  A 自動駕駛開關。在NAV模式中,飛機按航線飛行;在空戰模式中,飛機水平飛行。  1 導航模式循環  Alt - C 重置飛行時鐘

空戰模式

2 選擇超視距空戰模式  3 選擇近距離空戰模式—垂直掃描模式  4 選擇近距離空戰模式—孔徑模式  5 選擇近距離空戰模式—頭盔瞄準模式  6 選擇飛彈縱向瞄準模式  7 選擇空對地模式  8 選擇手動瞄準射擊/轟炸模式  ~ (波浪號) 循環切換目標(在AWACS和對地攻擊模式下循環切換MFD中的目標)  Tab 鎖定所選目標(開始跟蹤目標)  Ctrl - Tab 取消跟蹤目標  Tab 鎖定目標  Tab 在近距離空戰模式中開啟/取消跟蹤目標  Ctrl - H 調節HUD亮度  武器設備控制  D 循環選擇武器  C 機炮模式  Q 釋放箔條及紅外干擾閃光彈  Shift - Q 持續釋放箔條及紅外干擾閃光彈(直到干擾彈釋放完為止)  Spacebar(空格鍵) 發射當前選定的武器  Ctrl - W 成對拋棄武器(在空中),裝載武器(在地面)  Ctrl - V 齊射模式開/關  Shift - C 改變機炮射速(A-10)  V 增加投彈間隔距離(A-10)  Shift - V 減少投彈間隔距離(A-10)  Ctrl - Space 改變投彈數量(A-10)  Alt - Space 武器保險開關(A-10) Shift - Space 改變投彈模式(A-10)
Shift - R 改變投彈模式(A-10)
雷達/光電系統
I 雷達照射開/關
Shift - I 簡易雷達模式
Alt - I RWS/TWS模式切換(F-15)
O 光電系統開/關
Ctrl - I 雷達天線/紅外掃瞄跟蹤球置中
- (減號) 多功能顯示器中圖像縮小
+ (加號) 多功能顯示器中圖像放大
Ctrl - + 加大雷達天線水平掃描方位角限制(F-15)
Ctrl - - 縮小雷達天線水平掃描方位角限制(F-15)
自動鎖定
Scroll Lock 鎖定最近的敵機
Alt - Scroll Lock 鎖定距玩家視線中心最近的敵機
Shift - Insert 鎖定前一架敵機
Shift - Num Lock 鎖定後一架敵機
Shift - Scroll Lock 鎖定最近的敵地面目標
Control - Scroll Lock 鎖定距玩家視線中心最近的敵地面目標
Shift - Delete 鎖定前一個敵地面目標
Ctrl - Num Lock 鎖定後一個敵地面目標
超視距空戰模式
Shift - ; (分號) 雷達/光電系統向上掃瞄
Shift - , (逗號) 雷達/光電系統向左掃瞄
Shift - , (句號) 雷達/光電系統向下掃瞄
Shift - / (斜槓) 雷達/光電系統向右掃瞄
; (分號) HUD目標指示框下移(只在超視距空戰中有效)
, (逗號) HUD目標指示框左移(只在超視距空戰中有效)
. (句號) HUD目標指示框上移(只在超視距空戰中有效)
/ (斜槓) HUD目標指示框右移(只在超視距空戰中有效)
視距內空戰模式
Shift - ; (分號) 雷達/光電系統向上掃瞄
Shift - ,(逗號) 雷達/光電系統向左掃瞄
Shift - ,(句號) 雷達/光電系統向下掃瞄
Shift - / (斜槓) 雷達/光電系統向右掃瞄
對地攻擊模式
Shift - ;(分號) 雷達/電視搜尋系統向上掃瞄
Shift - ,(逗號) 雷達/電視搜尋系統向左掃瞄
Shift - ,(句號) 雷達/電視搜尋系統向下掃瞄
Shift - / (斜槓) 雷達/電視搜尋系統向右掃瞄
僚機指令
Del 在任務中派遣僚機並允許他完成任務後歸隊
Ins 密集/鬆散編隊
[ 攻擊我的目標
] 掩護我六點鐘方向
\ 顯示對僚機指令
視角選擇
F1 座艙視角
Ctrl - F1 頭部自然轉動視角
Alt - F1 HUD視角
F2 外部視角—所有飛機/跳傘者
Shift - F2 飛機圖示開/關
F3 飛越視角
Ctrl - F3 跳躍性飛越視角(保留當前鏡頭位置)
F4 尾追視角
F5 空戰視角(通過從近到遠循環鎖定觀察周圍的敵機,可以看到敵機的資料狀態)
Ctrl - F5 空地視角(通過從近到遠循環鎖定觀察周圍的敵地面目標/艦船,可以看到敵地面目標/艦船資料狀態)
F6 武器視角
Ctrl - F6 尾追武器視角(“武器對目標”視角)
Shift - F6 已發射飛彈圖示開/關
F7 動態地面目標視角
F8 目標視角
F9 艦船視角
Alt - F9 著陸信號官(LSO)視角
Shift - F9 艦船和地面目標圖示開/關
F10 戰區視角(地圖)
Shift - F10 目標圖示開/關
F11 機場塔台與地域視角
Ctrl - F11 切換到塔台與地域視角,保存當前視點(凍結鏡頭位置)。當從戰區視角(F10)切換到本視角,鏡頭從F10視角的位置開始,但高度不能超過20公里
F12 靜態目標視角
Ctrl - F12 民用運輸工具視角
Shift - F12 Ctrl - F12 視角中的火車/汽車模式
視角調整
Ctrl - Home 只顯示友機的外部視角
Ctrl - End 只顯示敵機的外部視角
Ctrl - Delete 顯示所有飛機的外部視角
Key Pad Del 鎖定觀察視野模式(只對F1、1、F2、F6、F7、F8、F9、Alt - F9和F11有效)
Ctrl - Key Pad Del 地形視點鎖定觀察視野模式(只對F2、F6、F7、F8、F9有效)
Backspace 切換“由目標來/到目標去”的視角觀察方向(只對F2、F6、F7、F8、F9、F12有效)
Alt - Delete 視角轉換時忽略當前物體
Alt - Insert 把所有被忽略的物體加入視角
Ctrl - PageUp 向後改變物體轉動的方向
Ctrl - PageDown 向前改變物體轉動的方向
Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9視角中切換到武器發射與跟蹤視角。切換到除炸彈和飛彈外的任一武器的視角
Alt - Key Pad * 向前移動鏡頭(只對F11有效)
Alt - Key Pad / 向後移動鏡頭(只對F11有效)
Key Pad 5 停止移動鏡頭(只對F11有效)
Alt - Key Pad 5 回到塔台與地域視角(F11)的啟始點或終止點的視角
Y 外部視角信息顯示循環模式
Alt - Y 地表單元格開關
Alt - Backspace 插入視頻編輯模式開/關(取代默認)
Shift - Backspace 重置視頻編輯模式開/關(默認)
Shift - J 外部視角鏡頭搖動模式
Shift - Esc 本地/目標視角鏡頭旋轉模式切換
座艙視角控制
Key Pad 1 向左下看
Key Pad 2 向下看
Key Pad 3 向右下看
Key Pad 4 向左看
Key Pad 5 視線回中
Key Pad 6 向右看
Key Pad 7 向左上看
Key Pad 8 向上看
Key Pad 9 向右上看
Shift - Key Pad 1~9 快速移動視角
Ctrl - Key Pad 1~9 逐格移動視角
Alt - Z 逐格移動視角模式
Key Pad Del 開/關鎖定觀察視角
Shift - Key Pad Del 鎖定觀察所有飛彈模式
Alt - Key Pad Del 鎖定觀察來襲飛彈模式
Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9視角中切換到武器發射與跟蹤視角。切換到除炸彈和飛彈外的任一武器的視角
L 座艙照明開/關
M 看右側後視鏡
N 看左側後視鏡
Key Pad * 放大,同時按下Shift鍵即放到最大
Key Pad / 縮小,同時按下Shift鍵即縮到最小
Key Pad Enter 設定成默認縮放(默認角度)
Key Pad 0 移到座艙面板視角並返回(注意:要按住,鬆開即返回,按住Key Pad 0的同時按Key Pad 1~9近距觀察四周的儀表)
Ctrl - Key Pad 0 座艙面板視角開/關(注意:不需要一直按住Key Pad 0,然後按Key Pad 1~9近距觀察四周的儀表,再按Key Pad 0一次,返回正常模式)
Alt - Key Pad 0 把當前視角保存為最後的座艙面板視角
Ctrl - Right Shift 加快滑鼠移動座艙視角速度
Alt - Right Shift 減慢滑鼠移動座艙視角速度
Shift - Right Shift 正常的滑鼠移動座艙視角速度
Ctrl - Left Shift 加快鍵盤移動座艙視角速度
Alt - Left Shift 減慢鍵盤移動座艙視角速度
Shift - Left Shift 正常的鍵盤移動座艙視角速度
外部視角控制
Key Pad 1 向左下旋轉觀察點
Key Pad 2 向下旋轉觀察點
Key Pad 3 向右下旋轉觀察點
Key Pad 4 向左旋轉觀察點
Key Pad 5 居中視角(停止F11觀察點的移動)
Alt - Key Pad 5 返回開始點(只對F11有效)
Key Pad 6 向右旋轉觀察點
Key Pad 7 向左上旋轉觀察點
Key Pad 8 向上旋轉觀察點
Key Pad 9 向右上旋轉觀察點
Key Pad * 觀察點向前移動
Key Pad / 觀察點向後移動
Ctrl - Key Pad * 放大
Ctrl - Key Pad / 縮小
Ctrl - Key Pad Enter 設定成默認縮放(默認角度)
Shift - (all view keys) 快速移動觀察點(注意:按住Shift鍵再按下視角鍵)
Ctrl - Key Pad 1~9 移動攝像機代替旋轉

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《鎖定:現代空戰2》 是《 鎖定:現代空戰》進化後的新一代遊戲。在《 鎖定:現代空戰2》里,玩家可以再度操控前作中的所有飛機。本作的遊戲虛擬環境本是為《數字空戰模擬》系列而開發的,最早始於《DSC:黑鯊》。本作基於PC平台,空戰模擬中玩家可操控的飛機包括如下現代戰鬥機:Su-27、Su-33、Su-25、Su-25T、MiG-29、MiG-29S、F-15C、A-10A。遊戲中描繪的地域包括西高加索山脈從庫班河到喬治亞一帶。 《鎖定:現代空戰2》擁有全新的圖形用戶界面、新任務編輯器(編輯器裡帶有觸發系統,玩家可以用它編寫腳本、安排劇情)、更新換代的圖像引擎、新任務劇情、以及其他諸多改進。 除LOMAC中的7種可駕駛戰機外,《鎖定:現代空戰2》增加了一款新的可駕駛機型SU-25T。SU-25T具備強大的對地攻擊能力和先進的武器控制系統,比SU-25更人性化、更易於使用的武控系統,使得攻擊敵方地面目標變得很輕鬆。
最重要的是,《鎖定:現代空戰2》對Su-25、Su-25T採用了極為真實和複雜的高級飛行模型(Advanced Flight Model,AFM),並且從真實的角度出發,改進了戰機的飛行參數,使各種戰機的飛行表現更加接近真實,將遊戲的擬真性提高到了前所未有的水平,同時,按照實際情況,全面改寫了俄羅斯戰機的雷達和武器控制系統代碼,還對其它方面,如損傷模型、武器物理效果等做了大量真實的改進。從DEMO版中可以看到,LOFC中的飛機損傷效果幾乎真實到了無以復加的程度,通過觀察一架受傷飛機的外形,甚至可以判斷出它遭撞擊的方向及被敵方武器命中的部位。戰機在開炮或被擊中時,會感覺到那種真實地震動。另外,飛行姿態對駕駛員生理上的影響也更趨合理,長時間的大G機動不僅會產生黑視,嚴重得更會導致飛行員暫時暈厥。在LOFC2中,還可以看見前所未有的複雜而真實的武器飛行軌跡和彈道特徵,而且它們也將會和飛機一樣,受到高度、風向和風速的影響。
在細節方面,《鎖定:現代空戰2》也更加趨於完美,比如:增加了季節變化效果;提高了AI的智慧型程度;新的HUD(抬頭顯示器)與其所對應的原型機幾乎沒什麼兩樣;新的爆炸效果比之以往更顯震撼;新的彈射畫面使飛行員感覺到是被“彈”出座艙而不再像以前那樣被“推”出座艙;也許你只是一個特技飛行愛好者,LOFC2仍能讓你感覺到相比於前作的進步,你可以更自由地在廣闊空間裡勾畫出更絢麗的色彩。諸如此類的細節增強,不勝枚舉,讓你在悉心感受之後不得不由衷地欽佩Eagle Dynamics開發者的嚴謹和執著,正是他們所創造的這種真實環境使你覺得自己不再是坐在電腦前的玩家,而是一個真正的戰機飛行員。

配置要求

Core 2 Duo 2 GHz,3 GB RAM, graphic card 512 MB (GeForce 8800 or better), 5 GB HDD, Windows XP/Vista/7.

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