遊戲規則
出牌順序
這個比較簡單,從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。
牌型
單張:任意一張單牌
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中
對子:任意兩張點數相同的牌
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中
三張:任意三張點數相同的牌
連三張:三個或三個以上點數相連的三張牌,如:555666。2和王不能出現在連對中。
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666。
天王炸彈:四張王牌。
牌型的比較
點數的大小:
從大至小以次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
牌型的大小:
炸彈:
炸彈大於任何其他非炸彈的牌型。
同為炸彈的牌型,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大。
天王炸彈最大。
牌的分值
牌 對應分值
5 5分
10 10分
K 10分
兩副牌中5、10、K各八張,共200分值
抓分原則
(1)打出的牌中若含分值,誰抓的歸誰,即:如果我出了張K,沒人要,則這十分歸我。
(2)最後出完牌的人,他抓的分值全部歸最先出完牌的人所有,如果這兩人是對家的則無所謂,因為對家的分最後是要加起來算的
贏牌方式
出完牌贏
對家的兩人都先出完牌,則此對家贏2點,記作+2 。最後出完牌的對家輸2點,記作-2。
總分值贏
除上種情況外,即對家兩人沒有最先出完牌,則以對家兩人所抓的分值加總後,跟另一對家相比,哪家的分值大即哪家贏了,此對家贏1點,記作+1,總分值小的對家則輸1點,記作-1。如果兩對家正好各抓了100分,則最後出完牌的對家輸1點,相對應的另一對家贏1點
注意,這種情況中最先出完牌的是哪一個對家的無關緊要,加總的分值大則贏
點數計算
輸贏點數
打完一局牌後,要么贏1點、2點,要么輸1點、2點。絕不會出現平局的情況。
最好打牌前準備一支筆和一張紙,以輸贏1點為例,贏的記作+1,輸的記作-1。
例如:對家A和B為一對,對家C和D為另一對。第1局AB贏1點,第2局AB輸2點,第3局AB輸1點
打牌結束
可以事先大家商量好打幾局,或玩到幾點鐘結束,以及輸贏各有什麼獎懲。打完所有局後,將點數加總,正的一方贏得獎勵,負的一方則提供這種獎勵。
相比鬥地主或是玩雙扣,這種打法的樂趣在於對家彼此之間的默契配合,以及每一局牌的勝負都關係到最後的輸贏情況,打牌的整個過程都緊張而又刺激