遊戲開發者優選獎

遊戲開發者優選獎(英文GDCA)是由國際遊戲開發者協會(IGDA)主辦的年度遊戲評選獎項。遊戲開發者優選獎是全球遊戲業界最大的獎項之一。能夠獲得獎項的遊戲開發者將獲得無上的殊榮,尤其是“終身成就獎”,而能夠獲獎的遊戲也都是叫好又賣座的大作。

基本介紹

  • 中文名:遊戲開發者優選獎
  • 外文名:GDCA
  • 性質:年度遊戲評選獎項
  • 主辦方:國際遊戲開發者協會
遊戲開發者優選獎概述,GDCA與GDC同步舉辦,IGDA是GDCA的主辦方,遊戲開發者優選獎(IGDA)獎項設定,GDCA終身成就獎 歷年獲獎名單,GDCA年度最佳遊戲 獲獎名單,

遊戲開發者優選獎概述

從1990年開始舉辦,到2010年已經是第十界。

GDCA與GDC同步舉辦

遊戲開發者優選獎(GDCA)與遊戲開發者大會(GDC)同步舉辦,以由參加IGDA的眾多遊戲開發者會員針對前1年度推出遊戲各方面的表現進行票選,頒給獎項予以肯定鼓勵。

IGDA是GDCA的主辦方

IGDA(International Game Developers Association)即國際遊戲開發者協會(有的地方翻譯為國際遊戲開發商協會),是全球最大的非盈利遊戲開發者協會,是美國遊戲開發者大會(GDC)的締造者,也是目前美國GDC的重要合作夥伴之一,目前擁有來自世界各地的會員15000名。

遊戲開發者優選獎(IGDA)獎項設定

遊戲開發者優選獎(GDCA)目前設定的獎項有(以2010年實際評獎為依據):
特別獎
◆ 終身成就獎
◆ 先鋒獎大獎
◆ 年度最佳遊戲部門獎
◆ 最佳劇本
◆ 最佳遊戲設計
◆ 最佳技術
◆ 最佳視覺藝術
◆ 最佳出道作
◆ 創新獎
◆ 最佳掌上遊戲
◆ 最佳音效
◆ 最佳下載遊戲
◆ 最佳社群/線上遊戲

GDCA終身成就獎 歷年獲獎名單

能夠獲得“終身成就獎”是許多遊戲開發者一輩子夢寐以求的獎項,只有世界最頂級的遊戲製作人才能當選。我們來看看這些年來都是哪些人獲得了這項獎呢?
2010第十屆,終身成就獎:約翰卡馬克(id Software's John Carmack)
2009第九屆,終身成就獎: 小島秀夫(潛龍諜影(Metal Gear))
2008第八屆,終身成就獎: 席德梅爾(Sid Meier 《文明》之父)
2007第七屆,終身成就獎: 宮本茂(馬里奧之父)
2006第六屆,終身成就獎: 理查·蓋瑞特(Richard Garriott 網路創世紀--UO之父)
2005第五屆,終身成就獎:Eugene Jarvis設計的 Defender(防衛者)
2010年GDCA終身成就獎獲得者2010年GDCA終身成就獎獲得者
2009年GDCA終身成就獎獲得者2009年GDCA終身成就獎獲得者
2008年GDCA終身成就獎獲得者2008年GDCA終身成就獎獲得者
2007年GDCA終身成就獎獲得者2007年GDCA終身成就獎獲得者
2006年GDCA終身成就獎獲得者2006年GDCA終身成就獎獲得者
2005年GDCA終身成就獎獲得者2005年GDCA終身成就獎獲得者

GDCA年度最佳遊戲 獲獎名單

如果是“終身成就獎”是對遊戲開發者最大的獎項,那對遊戲來說,最大的獎項非“年度最佳遊戲”莫屬。能夠獲獎的遊戲絕對是3A級別的大作:
2010第十屆,年度最佳遊戲:《神秘海域2:縱橫四海》(Uncharted 2)
2009第九屆,年度最佳遊戲:《輻射3(Fallout 3)》
2008第八屆,年度最佳遊戲:《光暈3(Halo 3)》
2007第七屆,年度最佳遊戲:《戰爭機器(Gears of War)》
2006第六屆,年度最佳遊戲:《汪達與巨像》(Sony Computer Entertainment Inc.)
2005第五屆,年度最佳遊戲:半條命2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)
2004第四屆,年度最佳遊戲:《星際大戰:舊共和國的武士 2》(BioWare)

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