逐鹿三國(2011年樂游網發布的角色扮演網頁遊戲)

逐鹿三國(2011年樂游網發布的角色扮演網頁遊戲)

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《逐鹿三國》是由樂游網自主研發的大型3D網頁MMORPG國戰遊戲,發布時間為2011年。

基本介紹

  • 中文名:逐鹿三國
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:樂游網
  • 發行公司:樂游網
  • 發行日期:2011年
  • 製作人:北京天成勝境科技
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 測試時間:2013年2月26日
  • 題材:三國
遊戲介紹,基本操作,職業介紹,角色屬性,快速升級,遊戲攻略,

遊戲介紹

《逐鹿三國》是一款以三國為背景的大型3D戰鬥網遊,三國戰火烽煙四起,三國名將與你同戰,各路豪強異軍突起,沙場斬敵千千萬,手刃親仇,何處顯雌雄,笑傲乾坤,問鼎蒼穹,壯氣凌雲撼地,盡顯英雄本色。

基本操作

行走移動:滑鼠左鍵點擊地面就能行走,也可以打開大地圖(快捷鍵M),左鍵點擊需要去的地方。
任務提交:
通過點擊界面右側的任務提示連結可以自動的尋找所需的NPC
快捷鍵:
背包:B
角色界面:C
技能書:V
好友:O(字母)
家族/國家:I(字母i)
坐騎/寵物:N
裝備鑄造:G
隨身商店:U
下面小編介紹幾個非常好用且常用的快捷鍵:
空格:拾取物品,當BOSS被擊殺後,猛擊空格可能更快速的拾取物品
Y:當螢幕內人比較多,被遮擋時,可以用快捷鍵Y隱藏周圍的玩家或寵物
PS:遊戲設定中(按ESC)有個”動態陰影“效果,打開後能開到比較絢麗的效果,不過這樣會讓機器帶來一些額外的開銷,在人比較多的國戰中建議還是關閉。這個選項是默認關閉的。

職業介紹

《逐鹿三國》中職業分為4種,物理攻擊兩個,策略攻擊(俗稱魔法攻擊)兩個,下面我來給大家大致介紹下。
勇將:以近距離物理攻擊技能為主,多種強力傷害技能組合,可以通過衝鋒牽制距離較遠的敵人,具有較高的防禦和生命
飛將:以遠距離物理攻擊技能為主,能遠距離攻擊和牽制敵人,在後方擔當傷害輸出的角色,具有較高的移動速度和攻擊速度
軍師:以遠距離策略攻擊技能為主,能範圍攻擊和控制敵人,擁有較低的生命值但較高的攻擊力
天師:以遠距離策略攻擊技能為主,唯一擁有能夠治癒的職業,可以應對危急時刻,是團隊中不可或缺的一員

角色屬性

角色屬性將影響人物強弱,不同屬性功能不同
武力:提高物理攻擊力,是勇將、飛將的關鍵屬性
智謀:提高策略攻擊力,是軍師、天師的關鍵屬性
統率:提高物理防禦力和生命值上限
兵法:提高策略防禦力和策略值上限
體質:提高生命和策略值上限
移動速度:此屬性越高,移動的速度越快
攻擊速度:此屬性越高,普通攻擊的攻擊間隔時間越少,攻擊速度越快
致命等級:致命等級越高,攻擊或技能發揮傷害上限的幾率越高
重擊等級:重擊等級越高,攻擊或技能將有更高的幾率發揮額外攻擊力
物理攻擊:物理系職業攻擊造成的傷害取決於這個值,對軍師、天師沒有效果
策略攻擊:策略系職業攻擊造成的傷害取決於這個值,對勇將、飛將沒有效果
物理防禦:物理防禦越高,受到的物理傷害越低
策略防禦:策略防禦越高,受到的策略傷害越低
招架等級:減少對方對你打出致命攻擊的幾率
韌性等級:減少對方對你打出重擊的幾率
必殺等級:必殺等級越高,重擊的威力越大
守護等級:守護等級越高,受到的重擊傷害越低
生命上限:生命上限越高,生命值越多,生命值為0的時候角色將被擊敗
策略上限:策略上限越高,策略值越多,可以施展更多技能

快速升級

1-30級攻略
剛剛進入遊戲的玩家很快就能熟悉操作,滑鼠+鍵盤的操作方式。
推薦升級方式:主線任務。
升級方式及說明:玩家進入遊戲後,遊戲會幫助引導你做一些遊戲基本操作,在做任務的同時也熟悉了遊戲的操作。大致時間為30到40分鐘,嫻熟的玩家可能更快。
30-59級攻略
推薦升級方式:支線任務活動副本打怪練級。
升級方法及說明:
由於主線任務時故事是5級一檔,所以30級開始,每當等級逢5的時候才會有主線任務,這個時候你就需要其他的方式來提升你的等級從而達到主線任務的要求。就現版本測試來說主要以做任務,活動,副本來提升等級,殺怪提升來說比較慢。
第一、加好友得經驗
這個是一個特殊的經驗禮包功能,你加的好友根據系統設定達到一定的等級,你將會一個經驗禮包,並且可以回禮增加友誼,所以多加好友也是快速升級的好辦法。
第二、日常任務
每天的日常任務是有限,這個必做,除了高經驗,還有大量的綁銀和聲望
第三、遊戲中各種活動
經驗排行第一個就屬單人副本打寶了,這個副本的經驗和錢基本上就是白送的,輕鬆、簡單的掛機就搞定了。
然後就是一個修生問道的日常。這個任務建議大家進入遊戲後就接取(12點之後才能接取),修生問道是讓你去找一個雲遊三個國家的一個人,他叫黃承彥。當你接到任務後,或許在某個任務時就碰到他們了,這樣任務就能直接提交,大量的經驗親親松松就到到手了。
中午12點還有一個大型的戰鬥活動,“敵國砍旗”,這個活動需要國家出動去敵國砍倒對方的帥旗,參與的人均能獲得超級多的經驗。
要是敵國砍旗感覺不夠過癮,還有更精彩的敵國截糧,敵國劫糧就是去敵對國家糧倉,破壞糧草,這也是一個獲得大量經驗的地方。敵國糧倉會有護糧官把守,在只要護糧官還活著,玩家就無法攻擊糧包,所以需要先擊殺護糧官。當本國護糧官被攻擊的時候,本國會有報警,告知所有的人護糧官在被擊殺,如果本國的糧包被打爆後,國庫的收入將會將會收到損失,從而會影響到國家福利的發放,最終影響本國每個人的收入,所以當國家糧倉在被攻擊時,本國應該奮起反抗,為了福利,也為了榮譽。
第四、篝火晚會
經歷了一整天的東征西戰,到晚上大家可以聚在一塊,開個派對,一笑泯恩仇。晚上八點,在臥龍村(新手村莊)會刷新2個活動NPC,和NPC對話後,玩家會隨機變身成為三國中的英雄人物,玩家兩人組隊舉行篝火晚會的方式可以獲得大量的經驗。(臥龍村組隊可以跨陣營)
逐鹿三國攻略
招兵一定要【軍營】了,前期白馬義從就不要指望了,朴刀兵雖然跑的慢點,但是實惠。【軍營】四級的時候朴刀兵就都能招募了。
如何養兵
部隊搞多大規模主要看著你的食物產量喔,這些兵都是要吃糧的,沒糧就餓死了……城裡的士兵每個每天消耗50的糧食,你在視窗右上邊的進度欄上也可以看到每天的耗糧,如果部隊所在的城池食物產量不足,部隊每小時就開始吃你倉庫食物庫存了。如果庫存沒食物了--那么你的士兵就全餓死了,囧。也不是完全沒辦法,你可以拿其他資源通過【金行】里的功能換糧食這樣可以超出食物產量養部隊……要說養那么多部隊幹嘛?如果你夠狠可以用這些部隊搶其他玩家的食物養活自己!
技術研究
要提高士兵的戰鬥力和升級更高級的兵種,需要在【內政】里研究技術,強烈建議先研究【朴刀兵】,這傢伙能【防守】,前期超高的防禦力不論你在掠奪還是在守城都能起到至關重要的作用甚至可以毫髮無傷。
統領大軍
戰鬥獲勝時,根據戰鬥規模大小可以獲得【武將經驗】提高自己的【等級】,這個可是你武將能擁有多少部隊的上限條件啊,後期組建大軍很重要。
如何戰鬥
有了兵總不能放著吃糧吧,【軍事】里有【軍事行動】的功能可以出去打黃巾軍或者掠奪玩家。
【軍事行動】里的【地圖】按鈕可以看到周圍的區域其他的玩家,只要是出了【新手保護】的就可以去打,當然你都要評估下自己和對方能力。
評估的關鍵是【軍情刺探】:你可以派探子去看別人的城池情況,包括資源、建築等級、士兵情況、防守武將。
【掠奪】:攻擊其他玩家消滅其城池的部隊並搶劫資源;
【討伐】:攻擊地圖中中立的黃巾軍部隊。
【偵查】:刺探別人城池情況。
如何出征
攻擊黃巾軍只需在【地圖】中選擇目標點【攻擊】即可進入出征界面:
出征界面顯示我方武將的帶兵情況、部隊速度以及需要時間。
攻擊玩家則需要找到他的城池位置:
一是【地圖】里翻看、二是直接輸入坐標。
出征時你決定率領的部隊中的所有兵種的平均速度就是你部隊的速度!
注意:行軍速度可以靠各種【道具】、【建築效果】、【武將裝備】提高!
戰術變化無窮,絕對不是簡單的誰人多誰強。
任務系統
主線任務:通過主線任務,玩家可以體驗三國時期的各大歷史事件,並在前期快速提升等級。
支線任務:額外的支線任務大大豐富了遊戲體驗,並以任務的形式讓玩家了解遊戲各類系統,同時有各種獎勵可拿。
日常任務:到了遊戲中期開始,就要每天完成各類日常任務來提高等級,獲取遊戲幣。可以說日常任務是中後期的重要升級手段。
每周跑環:特色周常任務,任務每周刷新可完成環數,任務每次隨機,環數越高獎勵越豐厚!
家族功能
每天就可以免費領取藏寶圖(用藏寶圖可挖出大量寶物)
可參與家族上香獲取聲望和精力值
可參與家族運糧活動獲取大量經驗(家族等級2級開啟)
參與家族求籤獲取聲望和綁銀(家族等級4級開啟)
挑戰家族BOSS獲得豐富道具(家族等級5級開啟)
野獸捕捉
捕獸:
野外經常會出現一些綠色野獸,有老虎、狐狸、熊還有豹子,這些綠色的野獸就能獲得野獸丹,野獸丹能永久的提升人物屬性。下面我來詳細的介紹下整個捕捉和使用過程第一步
在商店的雜貨標籤購買“捕獸索”,捕捉野獸的時候需要消耗這個物品。找到野獸後,首先需要把野獸的血量打到一半以下,當野獸需要低於50%的時候,界面上會出現“捕捉點擊野獸”按鈕
點擊捕捉後,有一定機率成功,成功後野獸會立刻死亡會掉落野獸丹和獸皮
第二步
得到野獸與丹後,有2種方式可以使用。
在背包中點擊使用,或者打開人物界面,點擊“野獸丹食用按鈕”能打開野獸丹食用界面
在這個界面,既能查看總的效果,也能點擊“+”食用
野獸丹使用的上限會隨著等級的提升而提升。
捕馬:
捕捉馬匹的操作捕捉跟捕捉野獸一樣,會捕捉野獸就會捕捉馬匹。
國戰攻城與防守技巧
國戰的申請規則: 國戰需要有國王申請,申請時間是周一~周五的:00:00~12:00(中午12點),超過這個時間後將無法申請國戰
每個國家可以參與2場國戰,一場是自己放申請進攻的,另一場是由別的國家申請進攻的。當一個國家已經被申請進攻了,那么這周就不能再被申請進攻了。
申請成功後,國戰將在當天的晚上20:15~21:00(封測期間為下午4點,持續45分鐘)開始。所以需要做“篝火晚會”日常的需要注意時間了。
獎勵: 經驗獎勵:所有參加戰役的玩家均能獲得經驗,勝利方的經驗會比失敗的多1.5倍
物品獎勵:按照積分來計算,積分分為殺人人頭 + 進攻&&防守積分(下面會詳細介紹),達到積分後,系統會通過郵件的形式把獎勵郵給大家。
積分對應的禮包:
1積分: 初級國戰禮包(藍色)
40積分: 中級國戰禮包(黃色)
85積分: 高級國戰禮包(綠色)
150積分:豪華國戰禮包(紫色)
進攻攻略
進攻攻城是一場持久戰,大家在攻城前可以把在副本打到加屬性的酒全部喝上,由於酒的buff只持續30分鐘,所以建議每種酒喝2瓶,喝2瓶時間可以累加。這個時候喝酒的意義是很大的,看了後面大家就會知道。
我們進攻的路線依次為敵國關隘的的塔樓→主城的城門→和主城裡面的寶藏。只有打破了“塔樓”才能攻擊“城門”,只有打破了“城門”,才能攻擊“寶藏”,“寶藏”被擊破後,進攻方獲得勝利,如果”寶藏“沒有被擊破,那么進攻方失敗
由於進攻方分為3個階段,所以我分三段一一講解
塔樓 :國戰開始的時候,進攻方的所有人將會收到戰役邀請的對話框,詢問是否願意,點擊同意的確認鍵後將會被傳送至敵國關隘。國戰開始後在敵國關隘會刷新一個復活點,進攻方死亡後大家可以直接點擊“安全復活”,塔樓進攻時大家需要全力往上沖,把防守方壓制在塔樓的後方,這個階段進攻方的優勢非常大,因為死亡後安全復活就在塔樓附近,而防守方死亡後在主城復活,要么自己跑過來,要么消耗5L用定位功能飛過來。所以這個階段大號需要衝上去,把防守方的壓制在箭塔後方,其他的人集中火力速度把箭塔打掉,這個地方拖的時間越長,對我們後期的整個戰事越不利,總之一句話,速戰速決。PS:塔樓要爆的時候,所有人靠近,進攻方所有人能有20積分。
城門 :塔樓被擊破後,我們新的復活點會在敵國城門旁出現,由於這個階段雙方復活點到城門距離差不多,所以這個階段的優勢就沒之前在塔樓那么大了。同樣這個階段不建議原地,死亡後直接安全,幾步路就能跑過來。城門的血最多,所以需要做好打持久戰的準備,城門的兩側會有2個守城的衛兵,衛兵的傷害很高,大家最好抱團走,人多了衛兵能打到你的幾率就低了。特別提示:衛兵是死亡後立即刷新,所以不要浪費時間去打衛兵。死了後直接安全速度跑過來,大號把出來殺人的防守方殺回去,小號專心打城門,總的一句話:一心打城門,做好持久戰的準備。PS:城門要爆的時候,所有人靠近,進攻方能獲得30積分。
寶藏: 打破城門後,寶藏才會變成可攻擊狀態。寶藏位於城內的皇宮,所以從地形上面來看,我們進攻方的復活距離比防守方的遠了。這個階段的地形形式對我們是不利的,一般攻守雙方的實力差不多的情況下,達到寶藏時時間已經所剩無幾了,加上地形的優勢在這個階段也消失了,所以這個階段大家就需要抱團走,寶藏的血最少,適當的拼一拼原地,只有這樣,大家才能取得最終的勝利PS:寶藏要爆的時候,所有人靠近,進攻方能獲得30積分。
防守攻略
防守戰大家需要提前做好幾個準備
1.把定位點分別定在關隘塔樓處(180,150),主城城門附近(150,215),寶藏(70,95)
2.把酒準備好。
3.由於國戰期間在本國被殺後不會飄紅,所以警報傳送會沒有,同時組隊傳送功能在國戰期間也讓使用,這時定位點的作用就凸顯出現了。同時還需要組一個天師(醫生),因為第一階段在關隘,我們的復活點遠,醫生能幫著99人
準備工作都好了後,那就開始詳細介紹3個階段的攻略
塔樓 :雖說國戰開始後會有一次免費傳送,送大家去關隘防守,但是為了保險點,國戰開始前,大家就在關隘 180,150守著,把塔樓包圍起來,不讓入侵者進來半步。由於防守塔樓我們復活點遠,死亡後需要用定位捲軸傳過來,優勢不大。所以大家抱團在塔樓的地方,有隊友死亡了都幫忙拉起來。每守住5分鐘,大家就能獲得一次積分:10分。快到5分鐘發積分的時候,指揮提醒下大家靠近塔樓,離遠了獲得不了積分的。總:能多守會就多守會,至少把第一個5分鐘的積分拿了。這個塔樓想一直守住是不太可能的,所以一定會丟,就是丟,也要丟出它的價值,儘可能的拖延時間
城門 :塔樓被擊破後,大家不要戀戰,趕緊回防,因為現還在前線沒有任何意義,反而入侵者死亡後能直接在城門旁復活,如果大家不回防,城門血會嘩嘩的掉,所以大家謹記,塔樓被擊破後速度回來防守,千萬不要戀戰。防守到城門我們的優勢就來了,首先復活點近了,不用再花綁銀傳送了,同時城門口有2個結實的衛兵把守,衛兵死亡後能立即復活,堪稱三國版打不死的小強。大家在守城門的時候依然需要看著點時間,每隔5分鐘,城門會發一次積分:10分。快到發積分的時候指揮也記得提醒下大家。大家守城的時候有2種方式擊退敵人,第一種是在城門上擊殺城門附近的敵人,往前跑點能殺人,往後跑點敵人就打不著你,這裡進可攻,退可守。第二種是大家聽指揮的統一安排,同時傳出城,把城門口的敵人清回去,讓他們不能安心的打城門,這樣傳出來殺人舒服,但是一般就只能死著回去了...因為城門是關閉的。總:這是一個堅固的城門,想方設法的不讓敵人安心打門,想方設法的殺人賺積分。
寶藏: 同樣,守護寶藏每隔5分分鐘就能獲得一次積分:10分。如果實力相差不是太大,打到寶藏時他們應該人疲馬乏了,最後階段對於我們來說優勢最大了,安全後去寶藏距離比他們近,他們如果在寶藏的地方安全,那么就需要穿越城門,跑上一段距離才能到達寶藏,這期間有衛兵會攻擊,有我們的阻擊,所以一般實力相當的時候,進攻方拼原地會比較多,畢竟寶藏的血不是太多,所以這個時候我們需要提高警惕了。飛將的驚恐陷阱要準備了,他們如果集體原地,第一時間釋放驚恐陷阱,其他人速度把敵人秒掉。這個地方如果大家放鬆警惕,很容易被這樣的原地把寶藏打掉。總:不能有絲毫的鬆懈,由於寶藏血量少,敵人的原地會是非常大的威脅,飛將驚恐陷阱控制下原地的人,其他人集中火力擊殺敵人

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