透明顯示屏

透明顯示屏

台北時間5月10日訊息,微軟正在申請一項透明顯示屏專利,有可能在平板電腦、手機和筆記本中引入現實增強技術,使電影《少數派報告》中的場景成為現實。

《少數派報告》於2002年上映,影片中構想了一個2054年的世界,而當時3D計算技術已經成熟。不過在該片上映僅僅10年之後,微軟的專利就顯示,微軟不僅發明了這一技術的基礎,還更進一步使產品便攜化。

Patent Bolt網站近期公布了微軟與透明顯示設備相關的專利申請,其中描述了微軟此前公布的透明3D顯示器的便攜版本。專利主要關於如何使用3D手勢和頭部追蹤在檔案和套用之間實現導航,而該專利可以被用於小尺寸筆記本、手機、平板電腦和其他移動設備,實現現實增強功能。

專利申請中還描述了多種帶透明顯示設備的系統配置。其中一種配置類似於超極本,即帶鍵盤和透明顯示設備的輕量級系統,而其中的鍵盤可以被替換為觸摸板、虛擬鍵盤或第二塊顯示屏。在雙顯示屏配置中,當透明顯示設備被摺疊至第二塊顯示屏之上時,系統將可以用於查看3D內容。

與其他現實增強概念類似,在微軟的系統中,文字和圖像可以被顯示在透明顯示屏上。其潛在套用包括虛擬試衣間,以及利用位置和識別軟體展示用戶周圍的所有信息等。

此前已有報導稱,微軟正在積極開發輕量級系統,而英特爾在今年的美國消費電子展(CES)上也展示了帶透明觸控螢幕的筆記本。

基本介紹

  • 中文名:透明顯示屏
  • 外文名:transparent display
  • 顯示屏規格:3.5-110寸
  • 解析度:1920*1080
  • 螢幕亮度:300-500
基本信息,套用前景,原理,

基本信息

顯示屏規格:3.5-110‘’
解析度:1920*1080
螢幕亮度:300-500
物理對比度:1500
掃描頻率:60-120Hz
背光形式:LED
透光度:≤80%
顯示模式:常透模式,透射式
透明顯示屏
接口:USB、VGA、HDMI接口
額定電壓:~220V
音頻:立體聲功放音響
功耗:50W左右

原理
液晶顯示屏表面那一層軟軟的物質準確的來講叫偏光片(英文縮寫:PLZ),有濾光的作用。
液晶屏如果沒有這層東西,你是根本看不到任何顯示的,因為液晶屏在工作時,濾除到了X方向或Y方向的光後,所剩下的平行光,如果不通過偏光片的偏光顯示,用肉眼是根本看不到任何顯示的。
偏光片是一種軟薄的材料,如果有刮傷,刺傷,磨傷,在生產上都是不行的,所以在使用的時候要小心,弄壞了一點點雖然不影響整體上的顯示作用,但外觀上看上去就不是那么舒服了,還是不要刻意的去做壓、劃、刺等有傷害性的動作。
所以那層軟軟的東西,叫偏光片,作用是與液晶一起達到旋光,顯影的作用。
在生產過程中,人們首先是把兩片普能的鋼化玻璃,印刷上線路(透明的ITO材料),然後,把兩片的四周塗上框膠,再把它們對位壓合好,接著在兩邊玻璃的中間灌注液晶,封住液晶口,再接下來的工作,就是在玻璃上方和下方各貼上一層這樣的偏光片。
上層玻璃和下層玻璃所貼的偏光片不能同時濾除同一方向的光,例如:下層偏光片如果是濾X方向的光,那上層就必需是濾Y方向的光,如果上下兩層偏光片濾光的角度一樣的話,那液晶顯示器在工作時,肉眼是看不到任何顯示的,但其實液晶顯示器還是在正常工作,只是肉眼沒有辦法看到偏光而已。
透明顯示屏集微電子技術、光電子技術、計算機技術、信息處理技術於一體。液晶顯示屏表面有一層叫偏光片的軟軟的物質,它具有有濾光的作用。換言之,液晶屏在工作時,濾除了X方向或Y方向的光後,只剩下平行光,如果不通過偏光片的偏光顯示,肉眼根本看不到任何顯示。在生產過程中,首先在兩片超薄的透明基材,ITO材料印刷上線路,接著把兩片對位壓合,再在兩片透明基材中間灌注液晶並封口封住液晶口,最後在透明基材外側分別加裝的偏光片。

套用前景

可以看出,越來越多的廠商致力於研發透明顯示產品,那么是哪些優勢吸引了這么多廠商開發,這么多用戶熱衷呢?我想不光是由於這類設備很酷、很炫、很華麗,透明顯示設備輕薄、易於攜帶,還能支持3D顯示技術,並且耗能低,有利於環保節能。除此之外,它最大的優勢就是藉助透明螢幕,我們將可以穿過螢幕,“抓住”螢幕裡面的東西,從而帶來一種全新的人機互動體驗。
比如通過載入在傳統PC上面的某個增強現實的控制系統,我們就可以直接透過螢幕,用手去操作螢幕中顯示的東西,如我們可以用手去檢索螢幕中的文檔,進行文檔的打開、關閉、排序等操作;或者網購一隻手錶,你可以將之直接“戴”在手腕上測試效果。
又或者我們在商場櫥窗裡面看到商品模型,而櫥窗螢幕上可以先相關產品的相關信息,更可能提供我們搜尋價格或相關產品的功能。不僅如此,透明顯示屏還可以用在軍用頭盔顯示等。
透明顯示屏

原理

其實,Windows中隨處可見的圖示就是一個透明點陣圖的典型實例。
圖示是由 兩個單獨的點陣圖組成的。第一個點陣圖是由黑色(顏色位全為0)背景與彩色圖示圖案組成的,該點陣圖將與當前螢幕顯示通過異或(XOR)操作結合起來,故稱其為 XOR點陣圖。第二個點陣圖是由白色(顏色位全為1)背景與黑色(顏色位全為0)圖示圖案組成的,該點陣圖將與當前螢幕顯示通過與(AND)操作結合起來,故稱 其為AND點陣圖。圖示的顯示是通過兩個步驟完成的:
當前螢幕顯示與AND點陣圖通過AND操作結合起來;
當前螢幕顯示與XOR點陣圖通過XOR操作結合起來。
大家知道,1與任何數值AND操作的結果將維持原數值,而0與任何數值AND操作的結果則是0,因此在步驟1中,AND點陣圖中白色(1)與螢幕顯示經過 AND操作後被原色彩禁止,而黑色(0)則將原色彩禁止。步驟1結束後,螢幕上將留下一個黑色的圖示圖案。在隨後的步驟2中,由於0與任何數值異或的結果 都將是原數值,因此,XOR點陣圖與螢幕顯示經過異或操作後,點陣圖和螢幕中的黑色部分都將被各自對應的彩色部分禁止。步驟2結束後,一個形狀不規則的圖示圖 案就出現在螢幕上了。這就是圖示顯示的原理。
實現代碼(VC)
畫透明點陣圖通常的方法是使用遮罩。所謂遮罩就是一張黑白雙色的點陣圖,他和要透明的點陣圖是對應的,遮罩描述了點陣圖中需要透明的部分,透明的部分是黑色的,而不透明的是白色的,白色的部分就是透明的部分。
假設圖A是要畫的透明點陣圖,圖B是遮罩,圖A上是一個大寫字母A,字母是紅色的,背景是黑色的,圖B背景是白色的,上面有一個黑色的字母A和圖A的形狀是一樣的。
比如我們要在一張藍天白雲的背景上透明地畫圖A,就是只把紅色的字母A畫上去。我們可以先將圖B和背景進行與操作,再把圖B和背景進行或操作就可以了。

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