辛特爾

辛特爾

由導演Colin Levy執導的一部荷蘭動畫 / 短片 / 奇幻電影。

基本介紹

  • 中文名:辛特爾
  • 外文名:Sintel
  • 類型:動畫 / 短片 / 奇幻
  • 對白語言:英語
基本信息,劇情簡介,職員表,幕後製作,上映時間,

基本信息

Sintel是使用開源的3D圖像軟體Blender製作的動畫電影,該電影以Creative Commons的形式發布。
◎片 名
◎年 代 2010
◎國 家 荷蘭
◎類 別
◎語 言
◎字 幕 中英雙字
◎IMDB評分 7.9/10 (335 votes)
◎片 長 15 Mins
◎導 演 Colin Levy
◎配 音 Halina Reijn / Thom Hoffman
◎首播日期 2010-10-01

劇情簡介

敘述女主角有天撿到一隻受傷的小龍,結果有天它被一隻大龍給抓走了(其實這隻大龍是小龍的母親),結果這位姑娘就決定跋山涉水也要把它給救回來,途中耗費了很多時間,當她找到小龍時,小龍已經長成大龍了,女主角誤把大龍的孩子當成以前的小龍,因而殺掉了大龍,在大龍的翅膀上女主看到了以前小龍的傷口,又在血液中看到已經衰老的自己,百感交集,掩面痛哭,傷心地走了,她身後又有一隻小龍跟著。

職員表

製作人導演副導演(助理)編劇配樂剪輯美術設計
Ton RoosendaalColin LevyEsther WoudaMartin LodewijkJan MorgensternColin LevyDavid Revoy

幕後製作

Sintel是由國外Blender基金會在荷蘭電影節發布的一部免費開源3D動畫短片。毫不誇張的說,這部小團隊製作的短片跟大公司製作的3D商業電影的差距並不大。標題已經很清楚了,這是一部開源動畫(Open Movie),製作的素材和技術都是公開的。Sintel製作過程中所使用的軟體都是開源的, 比方說,用Blender進行3D建模、視頻編輯、合成、剪接等,用免費的GIMP和Inkscape充當PhotoShop作圖和繪畫,使用OpenEXR渲染輸出,Python編寫腳本,在SVN中儲存數據等等。
製作組僅僅用了不到2個月時間完成了這部3D短片,可想而知他們的鴨梨非常大。但他們還是以驚人的速度創造了奇蹟。
技術信息
繼《大象之夢》,《大雄兔》和《鼯鼠弗蘭基》之後,這部短片是由Blender基金會創建的第四個項目。《辛特爾》由Blender協會創建,這是Blender基金會的一個部門,專門製作開源的電影和遊戲。[7][8] 這部影片由Blender基金會資助,資金主要來自Blender社區,電影DVD的預售和商業贊助。最終的影片成品及製作素材,包括動畫數據,文字和紋理均在知識共享協定(Creative Commons)署名許可下發布。[7]任何人都可以自由下載,而Youtube上也提供線上看。
Blender軟體最佳化
與Blender以前的開源電影項目一樣,Blender的開發團隊不懈地按照電影製作團隊的需求來改進軟體。這些改進包括用戶界面粒子系統,造型,著色,渲染管線,約束以及煙霧模擬。在Blender軟體從2.54 beta版到2.50 alpha的更新中,這些改進被公開發布。
渲染電腦集群
渲染辛特爾電影所使用的計算機集群只是常見的x86-64伺服器,運行Linux系統。
超高清版本
2011年2月下旬,《辛特爾》的4096×2160像素(4K)版本於網路上發布。這個視頻檔案比普通視頻大得多,接近160GB。在2月25日,16bits版本亦可以下載,但這個版本則高達650GB。導演湯·羅森達爾認為,之前推出的《大雄兔》已成為全球範圍內視頻設備的參照。電影行業向4K版本邁進,而電影保護主義依然盛行。因此在4K方面的開源研究對知識共享協定的使用者來講意義重大。
時間表
2009年5月:《辛特爾》電影製作開始製作。,
2010年9月27日:該電影正式在荷蘭電影節發布。
2010年9月30日:該電影在網路上發布。

上映時間

荷蘭 2010年9月27日......(Netherlands Film Festival)

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