輪迴(2010年遊戲網開發角色扮演類橫版網頁遊戲)

《輪迴》是一款極具視覺創新的角色扮演類橫版網頁遊戲,畫面採用法國最流行的達達主義風格,在目前國內遊戲行業屈指可數,遊戲以穿越為題材,玩家就是現實中的自己,通過一個偶然的機會穿越到了潘多拉星中。為了生存得更好,不斷努力和奮鬥,從而提升自己的地位和影響力,在成長的過稱中得到榮譽和實力的證明。戰鬥模式採用獨創的半即時戰鬥,在戰鬥中除了可隨時增減人數,即時使用技能之外,同時也可以享受回合制遊戲帶來的輕鬆操作和越快的體驗。

基本介紹

  • 中文名:輪迴
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 開發商:遊戲網
  • 發行商:遊戲網
  • 發行日期:2010年1月6日
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2.5D
  • 目前狀況:首次封測
遊戲設定,遊戲特色,人物介紹,守護者,修行者,懲罰者,遊蕩者,角色屬性,基本屬性,特殊屬性,特色系統,天氣系統,冥想系統,目標系統,成就系統,坐騎系統,

遊戲設定

潘多拉星有著數千萬年的各種古老資源,但其中最珍貴的是神聖水晶,它能轉化為一切所消耗的能量,但該水晶的產量有限,為了能爭奪更多的神聖水晶,獲得更多的資源與能力,潘多拉星上的人們形成了兩大對立的陣營。為了能在潘多拉星上更好的生存,為了能贏得別人的尊敬和地位,你選擇了加入一方陣營,藉助陣營的力量讓自己在這個新的世界中活的更好!
輪迴輪迴

遊戲特色

戰鬥模式:《輪迴》除了具備傳統回合制遊戲的輕鬆體驗之外,還將即時戰鬥的樂趣巧妙的融入其中,讓用戶技能體驗到回合制的輕鬆體驗,又能把即時戰鬥的激情和人數優勢體現得淋漓盡致。在大多數遊戲戰鬥過程只是一個回放的環境中,一定能塑造更加完美的用戶體驗。
陣營戰:陣營戰不在局限於一個區服,而是整個遊戲之間對立陣營的戰爭,陣營戰中,整個遊戲的玩家,將會被整合為不同的組別進行大範圍的競爭,戰鬥中玩家可以獨來獨往,也可以群起而攻之,戰略、實力,天時地利人和都是決定勝負的關鍵。
動作特效:遊戲各種模型採用全3D建模,戰鬥中不管是攻擊還是防禦亦或者死亡都將有不同動作效果,讓用戶體驗到更真實的感受,並且在技能、坐騎中還採用大量的粒子特效,完全不壓於客戶端遊戲的美術資源,自主研發的美術資源壓縮方式,讓用戶體驗到視覺大餐的同時,不會被龐大的下載量所干擾。
輪迴

人物介紹

守護者

擅長與敵人近距離肉搏的戰士,同時自身也會成為承受到相對多的攻擊,他們站在隊伍的最前排,用自己的身軀抵擋敵人大部分攻擊。進階方向
輪迴
狂戰士:爆發後短時間內擁有極高的攻擊力,往往給人致命一擊!
血衛士:想要擊殺我的隊友,從我屍體上踏過去!我不入地獄,誰入地獄?

修行者

身單力薄,一心研究大自然的魔法,最終成功利用水火之力來大幅度提升自己的戰鬥能力,他們站在隊伍的第二排,如果守護者倒下,那么下一個就是你。進階方向
輪迴
魔導師:擅長控制火系魔法,用於焚燒一切邪惡力量,彈指間灰飛煙滅!
靈術師:水之柔軟、水之澎湃,一切竟在掌握,能用魔法代替生命的消耗。

懲罰者

最為低調和神秘的職業,他們有的是人間的天使,有的是地獄的惡魔,只在一念之間!他們站在隊伍的第三排,相對來說較為安全。進階方向
輪迴
巫師:掌握各種攻心之法,讓你不經意間中上持續性的致命傷害,痛苦萬分!
聖徒:擁有強大的輔助技能,是團隊中不可缺少的力量,光明自在人間!

遊蕩者

攻擊距離最遠,攻擊頻率最快,一部分人研究如何更靈敏的戰鬥,一部分人研究如何更強大的輸出,他們站在隊伍的最後一排,使用射程最遠的弓作為武器。進階方向
輪迴
遊俠:最快的攻擊頻率和平穩的輸出,閃躲能力也是其他職業望塵莫及的!
神射手:破甲箭是其他物理職業的夢魘,同時可進行大範圍的攻擊!

角色屬性

角色屬性分為:基本屬性和特殊屬性。

基本屬性

力量:主要影響物理攻擊和格擋。
智力:主要影響魔法攻擊和法力值。
體質:主要影響物理防禦和生命值。
生命值:當生命值為零時角色死亡。
法力值:使用各種主動技能所消耗的數值。
防禦:降低自身受到物理攻擊造成的傷害。
地抗:降低自身受到地系魔法攻擊造成的傷害。
火抗:降低自身受到火系魔法攻擊造成的傷害。
水抗:降低自身受到水系魔法攻擊造成的傷害。
風抗:降低自身受到風系魔法攻擊造成的傷害。

特殊屬性

暴擊:使對方受到的任意傷害翻倍。
名字:增加命中對方的幾率。
閃避:降低對方命中的幾率。
破擊:物理傷害時一定幾率無視對方防禦。
格擋:降低對方破擊的幾率。
傷害加深:提升在PVP戰鬥中的傷害值。
傷害減免:降低在PVP戰鬥中受到的傷害值。

特色系統

天氣系統

潘多拉,同樣擁有著與地球相同的晝夜交替,四季變化。
《輪迴》天氣系統《輪迴》天氣系統
潘多拉人日出而作,日落而息。他們常喜歡在日落時分,三五成群的聚在一間別致而極具潘多利亞風格的酒吧之中,一面暢飲著霍斯特香酒,一面談論著新聞八卦。
在遊戲中,有部分支線任務涉所及到的NPC及怪物只會在夜間才出現。所以,親們,請務必珍惜那短暫而美妙的夜色喔!俗話說:春宵一刻值千金,在深夜,還有很多事情等著你去做。
大家不必擔心的是,潘多拉畢竟不同於地球。在這顆神奇的星球上,每1個小時,晝夜就會交替一次。
你可以隨時觸摸小地圖右上角的計時器,得知晝夜交替的詳細情況。

冥想系統

神聖水晶是上古諸神給予潘多拉人的饋贈。這種散發出強大能量的物質,不僅能夠成為任何裝置的動力之源,更是潘多拉人長生不死的生命之源!
由於潘多拉人過度依賴神聖水晶,致使在潘多拉的城市中,飄浮著大量游離狀的能量。只有處於冥想狀態,激發出自身強大的精神力,才能吸取這些能量。
這是一個離線後獲得經驗值的好途徑!
玩法介紹
  1. 冥想需要滿足兩個條件,等級達到學員 37級、VIP等級達到1級;
  2. 冥想只能在雙子城或神罰之城中進行。
  3. 單次冥想持續時間受到VIP等級影響,達到VIP1時,每次冥想持續時間為6小時並且享受1.4倍冥想收益;達到VIP3時,每次冥想持續時間為24小時。
  4. 達到VIP4時,開啟使用2倍收益功能,並可以使用【醍醐灌頂】功能。可額外立即獲取24小時基礎冥想經驗,每次消耗神聖水晶500個。
  5. 冥想狀態下玩家不能移動、不可組隊、不可進入秘境、不可瞬移、不可轉化地圖;任何一個導致玩家位置變化的操作都將中斷冥想狀態。
  6. 冥想狀態下玩家可以線上、也可以離線,冥想時間都會持續增加,獎勵也會更新,當玩家離線後再次上線時,不論當次冥想時間有沒有結束,看到的界面都為冥想打開狀態。

目標系統

輪迴中的目標分為3類:主目標、副目標以及限時目標。
《輪迴》目標系統《輪迴》目標系統
點擊遊戲界面右上角的目標按鈕,即可打開目標界面。
各類目標的設定將更有利於你全方位的了解並體驗輪迴的魅力所在。完成任意一個目標都能獲得極為豐厚的獎勵!
主目標和副目標中,前一個目標被完成且玩家領取獎勵後,下一個目標將自動取代前一個目標。
限時目標中,若在倒計時結束時仍未完成目標,則該目標消失,直到下一個限時目標出現。

成就系統

成就系統是記錄人物成長點滴的過往經歷,它幾乎覆蓋了遊戲的每個角落。每當你達成新的成就,系統都會自動向你宣布這一信息。你可以在遊戲中有意或是無意的來完成這些成就,當然,遊戲中的某些特殊成就是唯一的!當你完成了某項特殊成就時,你還會得到全世界的關注與敬仰。

坐騎系統

在潘多拉星中,相傳有著很多驕傲的飛禽走獸,只要人們與它真正心靈相通時,它們願意降低自己的身份,跟隨人類做人類的坐騎,並生死守候,魅影便是其中一種,因為它與女妖翼獸有親緣關係,但其體型翼展可達25米,是體型最大的翼獸,它也是潘星上最為壯觀的動物。 但是當我們真正達到潘多拉星時,這些古老的動物卻早已滅絕,偉大的神馬財團為了方便人們的生活,把各式各樣的動物、運動器材等物品都進行了重組,從而達到能加強自身能力,並且高速飛行的作用,慢慢的隨著重組成本的降低,神馬財團開始把這一技術投入到了大眾的使用中,這也就得到了今天我們所謂的坐騎!

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