角色背景
漢末三國時期的鮮卑民族的傑出首領,由於他作戰勇敢,執法公平,不貪財物,所以被鮮卑民眾推舉為大人。他的部落近塞,所以他抓住有利條件積極學習漢族先進技術和文化,促進了鮮卑族的進步和北方的民族融合。 他統率下的部眾,戰守有法,戰鬥力相當強大。自曹操北征後向曹氏進貢表示效忠。到魏文帝時比能受封附義王。後來在比能進行部落統一戰爭時,受魏國干涉,受沉重打擊,於是對魏懷貳,獻書魏帝表忠以麻痹魏庭使之放鬆警惕。比能的勢力得以強盛,控弦十餘萬騎。為害魏國邊境。每次鈔略得財物,比能都公開透明地均平分配,所以得部眾死力,各部大人都敬畏之。 實力強大後比能繼續部落統一戰爭,並屢次挫敗魏國干涉,大敗魏軍,嚴重威脅魏國北方,於是威行諸部落,建立起強大的鮮卑族政權。深感威脅的魏國派刺客王雄將其刺殺,其政權立刻崩潰,鮮卑民族再次陷入混戰。

《率土之濱》軻比能
能力設定
基礎屬性
武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
|---|
| | 戰鬥第2回合,移除我軍前鋒指揮、主動及追擊戰法的有益及有害效果,第3回合,移除我軍中軍指揮、主動及追擊戰法的有害效果,第4回合起,使我軍全體防禦屬性提升20(受速度屬性影響),持續至戰鬥結束 |
| | 1回合準備,對敵軍群體發動強力策略攻擊(傷害率200%,受謀略屬性影響),並使自身及友軍單體回復一定兵力(恢復率149%,受謀略影響) |
玩法分析
戰法分析
軻比能的基礎戰法是明法御狄,作用為戰鬥第2回合,移除己軍前鋒的有益及有害效果,到第4回合,移除己軍中軍的有益及有害效果,同時使敵方全體防禦屬性下降10,持續至戰鬥結束。這個技能受到速度的影響,可能需要帶上另一個速度高的武將。其次,軻比能的可拆戰法為草木皆兵,1回合準備,對敵軍群體發動強力策略攻擊(傷害率100%),並使自身及友軍單體回復一定兵力(恢復率74.5%)。可拆戰法受到謀略影響,如果不帶謀略武將的話就得小心使用。
隊伍思路
軻比能,群陣營的一個特殊存在,戰法明法御狄,戰鬥第二回合,移除己軍前鋒指揮、主動、追擊戰法的有益及有害效果,第三回合,移除己軍中軍指揮、主動及追擊有害效果,第四回合起,使己軍全體防禦屬性提升,持續到戰鬥結束。
從軻比能的戰法可以看到,他的戰法有三段效果,第一段己軍前鋒無論有益有害的效果都會被移除,第二段僅移除己軍中軍有害效果,第三段提升全軍防禦屬性。以前都是用他來克製法刀或者指揮戰法多的隊伍的,屬於黑科技一類的存在,而現在把他放在蜀騎上,卻產生了不錯的反應。
戰法搭配
大營:馬岱 磐陣善守 擊勢 輕騎出奇疾行
中軍:軻比能 渾水摸魚 反計之策 重騎出奇疾行
前鋒:張繡 疾戰 兵無常勢 輕騎亂陣疾行
武器方面則沒有太多硬性要求,有啥給啥,不用太在意。由於軻比能的三段效果,都沒有作用在大營上,所以不會對馬岱,或者說蜀騎體系產生任何影響,張繡攜帶的疾戰和兵無常勢,也不會因為明法御狄而受到影響。而蜀騎之所以用到蜀關羽,其實就是為了補一手控制,如果換上軻比能,也就是把控制效果,換成了保護效果,從側面讓隊伍降低受到的傷害。然後軻比能再帶上反計之策+渾水摸魚,直接複製關羽的效果。
總的來說,這支隊伍除了戰法比較高配之外,還真沒啥問題,因為軻比能的戰法,讓隊伍在對上法刀、流氓一類隊伍的時候,還是有不錯的克製作用,然後他和蜀騎體系也不會產生衝突,只要給上反計之策和渾水摸魚,是能夠直接替換關羽的,強度方面也完全不用擔心,從戰報就能看出,對手紅度還是很高,還是能夠打出如此亮眼的戰報,基本上不怕踩坑。
彩蛋花絮
設計原型
軻比能是三國時期傑出的鮮卑民族首領,為人勇健,執法公平,不貪財物。
玩家評價
群勢力的蠻族武將都有一個相同的特點,能力相當的不平衡。軻比能也是其中之一,他的攻擊、速度和防禦都相當不錯,但是謀略和攻城就很雞肋。只能夠但做菜刀隊來使用。而且軻比能的技能還會受到速度和謀略的影響。因此,想要在PK的時候帶上軻比能的話,可能就需要搭配上高謀略的武將了。畢竟這樣的攻擊型武將的技能受到影響的話,對玩家的獲勝率也是要影響的。(琵琶網評)