軍團指揮官(DOTA2英雄)

軍團指揮官(DOTA2英雄)

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軍團指揮官是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天輝陣營的一名力量英雄。軍團指揮官的技能傷害能力一般,前期大招的釋放往往只是為了留住對手配合隊友進行擊殺,但是這個英雄的技能強悍,線上抗壓能力強,中後期輸出高。

基本介紹

  • 中文名:軍團指揮官
  • 外文名:Legion Commander
  • 其他名稱:軍團
  • 登場作品:DOTA2
  • 攻擊類型:近戰
  • 定位:核心-控制-先手-耐久-爆發
  • 陣營:天輝
英雄背景,成長屬性,天賦樹,英雄技能,英雄分析,英雄優勢,英雄劣勢,搭配英雄,克制英雄,英雄出裝,加點方式,歷史版本,英雄台詞,

英雄背景

這是全無徵兆的一天。石堂城的城牆裡突然傳來一陣轟隆隆的聲響,一團黑色雲霧出現,數不盡的魔獸大軍從中奔涌而出,他們的魔火和邪術讓所有人措手不及。城內的老弱婦孺紛紛慘遭毒手。 曾經所向披靡的石堂城軍隊,古銅軍團聞訊火速趕來回響。他們由未嘗一敗的指揮官特蕾絲汀帶領軍團開進城內,只見沿途的巷道濺滿了鮮血,市集燃起了熊熊大火。士兵們從敵人中殺出一條血路,到達這次入侵的源頭:石堂城的城市廣場,虛無裂隙在其中央,旁邊則是魔軍駭人的首領。 首領渾身籠罩著毀滅性的光芒,揮舞著一把大刀,他二話不說將一名士兵劈成了兩半,只見屍首即刻開始腐爛。特蕾絲汀舉起濺滿鮮血的大刀,目光鎖定在這怪物身上。他轉過身來,對著她咧開嘴開始笑,牙齒亂得跟迷宮一般。他們全然不顧周遭的激烈戰鬥,向對方衝去。 兩人迅速纏鬥在一起。每個招數都被對方擋下,兩人的拚死決鬥就如舞蹈一般行雲流水,古銅軍團的士兵則在他們周圍一一倒下。特蕾絲汀見對手一刀向她劈來,她縱身一躍,跳到了敵人的身後。局勢就此出現了逆轉。敵人見狀不妙,馬上變招,劈砍變成橫切,從側面向她切去,這時她剛站穩,馬上為之一振見招拆招。兩刀相碰,特蕾絲汀順勢使勁,將刀柄下滿是節瘤的敵爪斬下,場上頓時血光一片。其他魔獸見到如此場面早已驚呆,特蕾絲汀趁機發動強攻,將她的長刀刺進敵人的心臟。魔物一聲仰天哀嚎,震散了天上的烏雲,他在痛苦的扭曲中化成了滾滾淤血。深淵的門戶開始顫慄,維繫裂隙的力量就如突現一樣消失的無影無蹤。剩下的入侵者也很快倒在了石堂城的鐵騎之下。 儘管贏得了勝利,誰也沒有心情慶祝:石堂城滿目瘡痍,傷亡無數。特蕾絲汀重新揚起戰旗,召集了一群友軍。她的憤怒隨時都會爆發,誓要將深淵的魔物大軍趕盡殺絕。誰敢作對,格殺勿論。
軍團指揮官軍團指揮官

成長屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
720
1640
2300
魔法值:
315
675
939
傷害值:
61-65
107-111
140-144
護甲值:
1.9
5.7
8.4
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
330
以上資料來自:

天賦樹

+25% 經驗獲取
10
+8 力量
+50 壓倒性優勢英雄提供傷害
15
+30 攻擊速度
+10% 勇氣之霎觸發幾率
20
+35 移動速度
350 範圍型強攻
25
+40 決鬥攻擊力加成
以上資料出自:

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級
壓倒性優勢壓倒性優勢

Q/W
用敵人的數量反抗他們,造成傷害並提升軍團指揮官的移動速度。根據作用單位和英雄的數量決定造成的傷害數值,以及移速加成的數值。對幻象和召喚單位額外造成相當於其生命值一定百分比的傷害。
基礎傷害:40/60/80/100
每個小兵提供傷害:14/16/18/20
每個英雄提供傷害:30/60/90/120
移動速度加成(每個小兵):3%
移動速度加成(每個英雄):9%
移速加成持續時間:7秒
對幻象的傷害百分比:25%
作用範圍:330
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:100/110/120/130點
冷卻時間:15秒
強攻強攻

W/T
解除指定友方單位的一切負面效果和控制技能,並額外給予其攻擊速度和生命恢復速率,持續一定時間。
驅散類型:強驅散
攻擊速度加成:65/90/115/140
生命恢復速率:30/40/50/60
持續時間:5秒
無視技能免疫:否
魔法消耗:110點
冷卻時間:16/15/14/13秒
勇氣之霎勇氣之霎

E/E
每當受到攻擊,軍團指揮官都有幾率立即作出反擊(此次攻擊具有吸血效果)。
吸血百分比:55/65/75/85%
反擊觸發幾率:25%
技能:被動
冷卻時間:2.3/1.8/1.3/0.8秒
決鬥決鬥

R/D
軍團指揮官強制與目標敵方英雄進行決鬥,持續短暫的數秒。決鬥開始後雙方英雄只能進行物理攻擊,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在決鬥期間死亡,贏得決鬥的英雄將永久獲得額外攻擊力。決鬥獲勝後自動對自身施放強攻
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
提高決鬥的持續時間,軍團指揮官在決鬥過程中處於技能免疫狀態,而且軍團指揮官和她的對手只會受到來自對方的傷害。
如果雙方距離超過2000,決鬥也會結束。
持續時間:4.0/4.75/5.5秒
神杖升級持續時間:6/7/8秒
攻擊力獎勵:10/18/26
無視技能免疫:是
魔法消耗:75點
冷卻時間:50秒
以上資料出自:

英雄分析

英雄優勢

軍團指揮官有著優秀的戰場回復能力,可打野可混線,強力的點控制能力使得她可以很好的進行gank,團戰時也可以切入限制對方的核心輸出。

英雄劣勢

軍團指揮官的戰場切入能力較弱,在沒有裝備閃爍匕首或者隱刀時很難進行先手,對等級需求較高,對線期作戰能力差,前期需要長時間發育。

搭配英雄

風暴之靈的強力先手能力和高爆發能很好的為軍團指揮官創造大招釋放環境,強攻技能也可以增強風暴之靈的戰場回復能力防止點控秒殺。
司夜刺客前期強力的先手能力可以配合軍團指揮官輕鬆進行擊殺,尖刺外殼與強攻的存在能大量的吸收戰場的眩暈技能。

克制英雄

天怒法師的上古封印技能能有效克制軍團沖陣型,軍團指揮官釋放大招時候不能移動,天怒法師的大招能對她造成極大的威脅。
歿境神蝕者星體禁錮技能可以很好的保護被軍團指揮官釋放大招的隊友,歿境神蝕者的大招高傷害也讓軍團指揮官難以招架。

英雄出裝

出門裝
軍團指揮官(DOTA2英雄)

軍團指揮官(DOTA2英雄)

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軍團指揮官(DOTA2英雄)

軍團指揮官(DOTA2英雄)

中期核心裝
軍團指揮官(DOTA2英雄)

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後期神裝
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強力的點控制能力和大招的永久屬性加成都是軍團指揮官的長處,前中期裝備閃爍匕首可以極大的提高gank的成功率,後期的軍團指揮官也有不俗的戰鬥力,可選擇大炮這樣的高輸出裝備。

加點方式

壓倒性優勢是一個高傷害技能,推薦主加。附加強攻能保證線上有不俗的回覆效果。團戰時使用強攻幫助隊友解除狀態。閃爍匕首能幫助軍團指揮官快速接近敵人施放決鬥。但是由於決鬥後容易被對方集火,所以在出好黑皇杖前儘量少在團戰中用來做先手。
推薦加點推薦加點

歷史版本

7.00
壓倒性優勢的每個英雄提供傷害從20/40/60/80點增加至30/60/90/120點
壓倒性優勢的基礎傷害從40/80/120/160點調整至40/60/80/100點
7.02
10級天賦從+15% 經驗獲取提升至+20%
7.03
25級天賦從 25% 冷卻時間減少改為-8秒 強攻冷卻
7.06
壓倒性優勢的魔法消耗從100點增加至100/110/120/130點
神杖升級決鬥後決鬥期間英雄將處於技能免疫狀態
復活時間天賦被替換:+10% 勇氣之霎觸發幾率(20級)
7.06e
強攻的施法距離從800減少至700
7.16
20級天賦從 +60 移動速度降低至+50
7.18
決鬥的攻擊力加成從10/14/18點提升至10/18/26點
7.20
決鬥獲勝後自動對自身施放強攻
7.21
基礎移動速度提升15
20級天賦從+40 移動速度減少至+35
25級天賦從-10秒 強攻冷卻改為350 範圍型強攻

英雄台詞

It's Commander Tresdin to you.
這是你的指揮官特蕾絲汀。
Whatever they brought, it won't be enough.
不管他們了,這是不夠的。
If they want war, then we shall give it to them!
如果他們想要戰爭,那么我們就給他們!
First blood stains the banners!
第一滴血弄髒了旗幟。
First blood for the Bronze Legion!
石堂城軍隊拿到第一滴血!
First blood has been spilled!
第一滴血已經溢出來了!

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