路徑工具

路徑工具是Photoshop里編輯矢量圖形的工具,對矢量圖形放大和縮小,不會產生失真的現象

基本介紹

  • 中文名:路徑工具
  • 類別:編輯矢量圖形的工具
  • 作用:填充或描邊圖像區
  • 特點:不會產生失真的現象
簡介,繪製路徑,添加錨點,

簡介

路徑工具
路徑的作用:路徑色主要用途是用於填充或描邊圖像區或輪廓,轉換成選區

繪製路徑

使用鋼筆工具組
繪製路徑時出現錯誤,按一次delete鍵可以刪除最後一段路徑;按兩次可以清除整個工作路徑
小結:按alt鍵拖動方向點,可以改變線的方向;按alt鍵單擊錨點,則該錨點的方向線消失;在未出現方向線的錨點上按住alt鍵拖動可出現方向線。
鋼筆工具P(作用是建立一個路徑定義 一個自由的選區
我們在畫面定義一點,按住滑鼠拖動,可以拖出拉桿,改變形狀。
屬性欄選項:橡皮帶,可以看到下一個將要定義的錨點所形成的路徑,這樣看起來比較直觀。
形狀圖層按鈕:創建形狀圖層模式不僅可以在路徑面板中新建一個路徑,同時還在圖層面板中創建了一個形狀圖層。我們繪製路徑的時候他會自動形成一個新圖層,自動填充我們的前景色,也可以雙擊圖層的中間,來改變顏色。
填充像素:直接拖動我們畫的就是像素,不用再填充了。
路徑按鈕:創建新的路徑。路徑:我們單獨的建立一個路徑,如果想填充顏色,我們來到路徑面板,點擊用前景色填充路徑按鈕
圖例:製作方塊水晶圖示
1、Ctrl加’顯示格線
2、選擇鋼筆工具,點擊選項欄上的形狀圖層按鈕;
3、選擇一種圖層樣式
4、按住shift鍵的同時,沿著格線點擊,最後回到起點位置。
自由鋼筆工具:我們直接在畫面上按住滑鼠拖動,建立任意形狀的路徑。屬性欄選礦
:曲線擬合:貝塞爾曲線繪製時容許的錯誤容差。
磁性的:(套用磁性鋼筆工具)對比度:值越高,可檢測的邊界對比度越高。通常對高對比度邊界的圖像輪廓描邊時,可將對比度和寬度設定較高。寬度:控制圖像邊界的可見值,用於確定圖像邊界距離磁性鋼筆工具指針的距離。頻率:控制磁性鋼筆工具定位錨點的速度,值越高,定位錨點的減少的越快。

添加錨點

刪除錨點
轉換點工具:是用來控制路徑手柄的,還可以在節點上重新編輯節點。
我們使用鋼筆工具繪製一條路徑,拖動手柄,點擊下一點,時可以按住alt健,消除一側手柄。
形狀工具組:預設的路徑形式,加入了幾何圖形。
就是PS中預製的路徑形式(U)選擇形狀,路徑和填充像素
圓角矩形按鈕:屬性半徑是設定圓角弧度的
多邊形:屬性欄邊—設定邊的數量
直線工具:粗細的屬性欄
自定義形狀工具:後面的小黑色三角,我們可以定義比例。從中心,我們的形狀以我們滑鼠的點為中心繪製了一個形狀。
矩形,圓角矩形,橢圓工具,子定義形狀參數設定。Shift繪製正方形。
1、不受限制:矩形、圓角矩形以及橢圓形的長寬比例不會受任何限制。
2、方形:繪製長寬相等的矩形、圓角矩形以及圓形。
3、固定尺寸:繪製出的矩形、圓角矩形以及橢圓形的尺寸大小是固定的。
4、比例:限定繪製對象的長寬比例
5、從中心:滑鼠的起始點為所畫對象的中心點。
6、對象像素:強制繪製圖對象以及像素為單位,因此所繪製的幾何形的邊界將會鎖定於各像素上。
多邊形參數
半徑:設定多邊形的中心點至頂點的距離。平滑拐角:不選中畫出的多邊形頂點是尖角縮進邊距:對多邊形的凹進程度進行調整。平滑縮進:不選中多邊形縮進點的形狀為尖稜角形(同時選中平滑拐角和平滑縮進,圖形將是平滑的多邊形。
填充像素:有透明顯示
直線工具參數設定
起點:在繪製的線條前端自動加上一個箭頭終點:在繪製的線條後端自動加上一個箭頭寬度:箭頭的寬度長度:箭頭的長度凹度:箭頭的凹凸程度
自定義形狀:不受限制;可以定義比例;自定義大小我們繪製固定大小,
路徑的編輯
對路徑錨點進行編輯
路徑選擇工具:選擇的是路徑的整體。快捷鍵是A。按住alt鍵可以複製路徑,按shift加選,可以複製多條路徑。
直接選擇工具:選擇的是路徑的個體。選擇節點,Shift+A切換。也可以選擇先來拖動,也可以框選,選擇多個節點,我們也可以按住shift加選或減選某點
路徑的操作:
選擇多個路徑:按住shift鍵用路徑選擇工具選擇
路徑的轉換:選擇工具列上的顯示界定框
編輯自由變換
組合路徑
對齊和分布
用路徑調板管理路徑
路徑面板
用路徑工具,畫一條路徑,這樣我們就可以在路徑面板中生成一個路徑
路徑面板下的小按鈕的作用
用前景色填充路徑:點擊就會填充前景色,現在我們按住Alt鍵,就會彈出填充對話框,在這裡我們可以設定個顏色填充。可以設定羽化,透明度等。確定就會得到一個效果。用畫筆工具進行描邊,我們要定義下畫筆樣式,點擊確定,會出現描邊(描邊的顏色默認前景色),如果我們按住Alt鍵點擊,用畫筆進行描邊,會彈出描邊的對話框,這樣我們可以選擇描邊的一種畫筆,模擬壓力選項,選中,描邊的效果將會以起始點比較輕的方式逐漸加重,產生一個壓力比的效果。
將路徑作為選區載入,按住Alt鍵彈出對話框,我們可以定義選區的羽化值Ctrl+Enter將路徑變為選區
按鈕是和前面的相反,前面的是使路徑變為選區,這個是使選區變為路徑,按住Alt鍵,彈出容差值,這個容差越大,建立的路徑呢與我們的選區相差越大。打開建立工作路徑對話框:容差越小變化越小。新建路徑,我們點擊就會出先類似層,可以在這裡新建路徑,它與原來的路徑互不干擾,點擊就可以顯示。按alt鍵單擊路徑調板底部的創建新路徑按鈕,可彈出對話款,新路徑名稱。路徑的刪除
路徑的存儲:雙擊工作路徑名稱(或按alt鍵雙擊)
重命名:雙擊路徑名稱
路徑的隱藏ctrl+H
路徑與畫筆結合:描邊路徑
摳圖練習
圖層的矢量蒙版
在非背景層上繪製路徑。
2、執行圖層——矢量蒙版——當前路徑——將路徑轉換為矢量蒙版
3、執行圖層——矢量蒙版——顯示全部——選擇自定義形狀繪製。
創建裁切蒙版:ctrl+G,釋放裁切蒙版ctrl+shift+G
矢量蒙版:矢量蒙版是由鋼筆工具或形狀工具創建的,與解析度無關的蒙版,它通過路徑和矢量形狀來控制圖像的顯示區域,常用來創建LOGO、按鈕、或其它WEB設計元素。
矢量蒙版和圖層蒙版的區別,就可以理解為矢量和點陣圖的比較,一個和解析度無關,一個有關。
Photoshop主要是對點陣圖圖像進行編輯繪圖的軟體,所以對點陣圖進行工作,才是它的強項。如果要繪製矢量圖形,還要選擇專業的圖形繪圖軟體,最常使用的軟體是Illustrator和CorelDRAW 。
當然在PS中可以繪製矢量圖的,就是利用鋼筆工具啊、形狀工具等一小部分工具創建的。。。蒙版用路徑工具創建,因為路徑是矢量的,所以蒙版就矢量蒙版了。。
再者用矢量蒙版,可控性更高些,在創建LOGO、按鈕、或其它WEB設計元素時會靈活方便,更便於修改定形(就像許多藝術字一樣,都是將文字選區轉為路徑來編輯的
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