超級拳皇3d版極限衝擊

超級拳皇3d版極限衝擊

遊戲名:超級拳皇3d版極限衝擊

語言:中文版

類型:拳皇

大小:169.19 MB

迅雷: 支持迅雷

官網: 暫無官網

安全: 綠色無毒

基本介紹

  • 中文名:超級拳皇3d版極限衝擊
  • 遊戲類型:動作
  • 遊戲平台:PC
  • 發行日期:2011-06-01
kofzev1.2說明,KOFZEV使用方法,先下載原版,操作,MUGEN標準使用教程,系統簡介,系統的設定,

kofzev1.2說明

重要:KOFZEV的系統,人物為HXSD網上收集,HXSD只是一個整理資源並想共享的一般MUGEN愛好者,一切權利屬於原作者KOF
(作者名錄,請大家感謝他們!!)
丒儊僀丒儕乕(KOF2001)(No.24)(98%),PysoleX (PX),僽僢僠(butti) ,MR.S,Misamu K Young,Shin Dio,Conversion Wolrd - J.Lee,Fangke,M.M.R.,Sorrowedge,sander71113,NeoGouki,YongMing,啊絆老,3ha,ㄤ?場??"睹?瑌竇"?家覽斃廄,Kazuya,[Yagami],M@PPY,KaKu and gogo,Elecbyte,Mouser,sancyo,KaKu,GONZO-,ICCHA,Necromancer,Sweater,VK,Tenshin,Deuce
Nyankoro,KSzsk,bagaliao & Misamu K Young,Jin Kazama,Conversion Wolrd -,J.Lee,YaquiMx,jn2,butti,Ssonic,Dark Nekrobat,TESTP,Gargoyle,ryokucha,Angel Myst,hamaD,Third

KOFZEV使用方法

先下載原版

再下載補丁,補丁安裝到原目錄覆蓋原檔案就可以。補丁必須一個一個安裝,從V0.1開始裝到最新的補丁,不安裝前面的補丁,後面的補丁無法使用。

操作

1p為sxzc(上下左右) hjyu(輕拳,重拳,輕腳,重腳)
2p為8546(上下左右) insert,home,delete,end(輕拳,重拳,輕腳,重腳)
能鍵

MUGEN標準使用教程

系統簡介

請你先下載一個MUGEN的主程式。由於目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本(linux版本也有,不過估計要的人不多吧),所以本文就以這個版本講解。解壓縮後得到六個資料夾:chars、data、docs、font、sound、stages,我先說一下這六個資料夾的作用:
chars:這個目錄是放置你角色的目錄,所有人物必須以目錄方式存放在這裡(就是說建立一個目錄,把人物的檔案解壓到裡面)。
data:這個目錄可以說是MUGEN的核心目錄了,裡面放著MUGEN的配置檔案,包括系統設定、增加人物、開場結尾動畫控制……等。
docs:裡面放著MUGEN的官方教程,這些檔案對大家很有幫助,可惜都是英文的,遊戲中用到的所有變數使用方法都可以在這裡學到。
font:這裡面存放著遊戲中所使用的字型。
sound:呵~這裡當然是放音樂的地方了。
stages:遊戲中所有的背景都存在這裡了。

系統的設定

下面說一下幾個重要配置檔案的簡要說明(這些檔案在data目錄中)
mugen.cfg:這裡面包括了遊戲的基本設定,包括了:整體生命力、遊戲速度、遊戲難度、遊戲音樂控制、顯示器的設定、搖桿設定等。具體設定方法如下:
[Options]
Difficulty = 4 ;設定遊戲的難度,8級為最高(不過個人覺得沒有什麼用)
Life = 100 ;遊戲中人物生命力的百分比,默認值100
Time = 99 ;設定每個回合的時間數,-1為無限時間
GameSpeed = 0 ;遊戲運行速度,一般情況不用理會
WavVolume = 50 ;wav音樂的音量大小,最大值為255
MidiVolume = 50 ;Midi音樂的音量大小,最大值同樣為255
Team.1VS2Life = 150 ;這個是設定組隊模式的生命力,假如我方是以1人出場,而對方以兩人出場的話,我方就會以150%的生命力出戰
Team.LoseOnKO = 0 ;組隊模式中,如果2P輸了,電腦控制的人物是否繼續戰鬥,1為是,0為否
motif = data/system.def ;指定系統檔案,一般不要動
MP3Volume = 50 ;MP3音樂音量的大小,最大值255
[Rules]
Default.Attack.LifeToPowerMul = .7
;擊中對方,給予自己的氣量值,根據被擊者失血量比例給予
Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6 ;擊中對方,給予對方的氣量值
[Config]
GameSpeed = 60 ;遊戲的每秒運行的幀數,默認值60,請不要設定少於10,不然遊戲會運行不正常
DrawShadows = 1 ;遊戲中是否顯示人物的倒影與陰影,1為顯示,0為否
[Debug]
Debug = 1 ;是否開啟作弊模式,1為開啟(作弊模式會有亂碼出現)
AllowDebugMode = 1 ;遊戲中,在作弊模式開閉情況下,按下Ctrl+D鍵可以重新開啟,如果這項設為0,則作弊模式將永久關閉
AllowDebugKeys = 0 ;如果你想關閉螢幕的亂碼,而又想開啟作弊模式的話,請將這項設為1
Speedup = 0 ;除錯信息的顯示速度
StartStage = stages/stage0.def ;默認的背景
[Video]
Width = 320 ;螢幕解析度的設定,默認的是320X240,如果你的顯示卡好的話,可以設為:640X480
Height = 240
Depth = 16 ;遊戲以哪種顏色模式顯示,有8位、16位、24位可供選擇
Stretch = 0 ;是否以全螢幕模式顯示,1 為是,0否
DoubleRes = 0 ;螢幕顯示方式有:0、1、2、3可供選擇
Vesamode = Linear ;顯示卡模式,建議沒有需要不要更改,有:1、Banked、3、Linear可供選擇
System.def:這裡放著mugen畫麵包部分的重要設定選項,簡要內容如下:
[Select Info]
rows = 7 ;選人框的行數
columns = 8 ;選人框的列數
pos = 18,152 ;選人框的坐標
showemptyboxes = 0 ;是否顯示空的選人框
moveoveremptyboxes = 1 ;是否讓選人框在空格上移動
cell.size = 27,31 ;大頭像的尺寸(X、Y)
cell.spacing = 9 ;各個選人框的單距
p1.cursor.startcell = 1,3 ;P1在進入選人框的默認位置(1,3表示在第一行的第三個選人框中)
p1.cursor.active.anim = 160 ;P1移動框的動畫
p1.cursor.done.anim = 161 ;P1選定後的框的動畫
p1.cursor.move.snd = 100,0 ;P1在移動選人框時的聲音
p1.cursor.done.snd = 100,1 ;P1選定人物後的聲音
stage.move.snd = 100,0 ;選擇背景時的聲音
stage.done.snd = 100,1 ;選定背景時的聲音
p1.face.offset = 23,82 ;P1大頭像的坐標
p1.face.scale = 1,1 ;P1大頭你的大小
p1.face.facing = 1 ;P1大頭像的朝向(1為右,0為左)

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