質子撞擊炮

質子撞擊炮

質子撞擊炮(Proton Collider)是著名遊戲《命令與征服紅色警戒3》與《紅色警戒3:起義時刻》中盟軍的終極武器。

質子撞擊炮是一個擁有一門5筒火炮的大型建築,釋放時,巨型火炮將對空發射5枚炮彈【由能量包裹的質子(或叫氫離子)】炮彈落點既為你選中的釋放地點附近。

基本介紹

  • 中文名:質子撞擊炮
  • 外文名:Proton Collider
  • 遊戲:《命令與征服紅色警戒3
  • 遊戲:紅色警戒3
  • 屬性:終極武器
  • 別名:質子對撞炮
  • 建造價格:5000
  • 建造時間:30秒
戰爭背景,數據資料,特殊能力,武器原理,其他說明,

戰爭背景

根據遊戲劇情,蘇聯使用時間機器,殺死了愛因斯坦,改變了未來,使盟軍無法造出核彈。因而盟軍科學家發明了這個武器(但是其原理於核彈類似,都是採用失去質量而獲得能量造成傷害。)。

數據資料

造價:5000(紅警3原版的1.12版本中造價是2500)
耗時:360秒(6分鐘)
耗電:75
聚集強烈的離子光束,使被光束集中的區域少量物質泯滅產生能量引發爆炸,並產生更多高能、高速粒子撞擊周圍粒子產生連鎖反應。
傷害類型:泯滅物質的核反應
附帶產生其他連鎖反應
基礎傷害:400×5(起義時刻為500×5)(圍牆等建築會有加成)
殺傷半徑:250
面殺傷衰減目標值:200

特殊能力

質子撞擊炮有多米諾骨牌效應,也就是說它會連著附近的建築物摧毀,所以對手如果有該武器的話千萬不要大量建造圍牆(建築越多傷害越大)。
該超級武器對空軍有效(光束落下時若在途中擊中了飛行器,該飛行器會被摧毀,光束落在地上則對空軍無攻擊力)。該超級武器可以通過圍牆傳導能量造成更大範圍的破壞。
質子撞擊炮
已發現其有連鎖反應。
在紅色警戒3起義時刻中,對於質子撞擊炮轟擊的中心使用納米蟲群可以將其威力增大數倍(原因是將其視為一圈密集的城牆,也就是說給予內部及附近很多次重複的連鎖傷害),但如果在轟擊前就使用就會導致轟擊失敗。打擊前幾秒會先扔一個信號彈,可以此為警報部署蟲群。
另外,質子撞擊炮的攻擊範圍也會隨納米蟲群的位置而引起攻擊範圍增加,舉例說明:假如質子撞擊炮光束落下的位置離納米蟲群邊緣很近的話,其爆炸效果會類似圍牆傳導--立刻引發數次爆炸,而且位於一條直線,不過範圍只有很短一段。
質子撞擊炮轟擊時使用納米巢穴所產生的效果質子撞擊炮轟擊時使用納米巢穴所產生的效果
用質子撞擊炮攻擊目標時,被攻擊目標附近(3格以內)都會受到連鎖反應的傷害,收到連鎖反應傷害的目標的附近(3格以內)也會收到傷害(傷害不變)。

武器原理

首先,要從核子彈的原理說起。核子彈的原理是用中子撞擊原子,使其分裂成兩半,並放出多餘的中子和巨大的能量。而RA3中愛因斯坦,被蘇聯用時光機器殺死了,當然不能有核子彈之類的中子武器。而大家都知道原子是由中子和質子組成的,於是EA就“發明”了質子武器——質子撞擊炮。它的原理其實和核子彈差不多,是用高速(接近光速)的質子團直接撞擊原子,放出多餘的質子和巨大的能量。(傳說中的質子武器)而連鎖反應是因為放出的多餘質子撞擊其他原子造成的。現實中民用大型強子對撞機控制質子(帶電,便於控制)轟擊原子釋放出能量,曾經因為能量不可控制而引起爭議。各國都有質子加速器,日本就有一個質子加速器(J-PARC),它由一個330米長的線性加速器和兩個同步加速器組成,質子速度經過3個階段提升可接近光速。用高速質子轟擊金屬的原子核,原子核會被擊碎並釋放出中子、反質子、μ介子、K介子等粒子,同時釋放能量,我國也有,但質子撞擊更多的是物理科學實驗,很難被用於武器。
在能量達到一定大小時質子轟擊其他原子,破壞原子內部作用力,將質量轉化為能量,這與核彈原理類似。但是因為質子帶電,靠近其他原子會被排斥因此會有損耗,所以這一反應會停止,所以這個武器沒有直接毀滅地球,卻有足夠殺傷力。
原理圖原理圖

其他說明

經過測試質子撞擊炮對有效範圍內的攻擊(光束)是以攻擊中心為心依次落在不同地點的,也就是說在有效範圍邊緣的單位傷害是非常小的,舉例說明:假設第一束光打中一個位於邊緣的一個建築,一般也就能受到這一次最大傷害,之後隨著著陸位置偏移,到第三束光可能就不會再有傷害。因此,重點受攻擊的單位或建築要儘量放在中心附近。(操作上類似於閃電風暴)

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