詹姆斯邦德007:血石

詹姆斯邦德007:血石

本作繼承了邦德系列電影的緊張和刺激,玩家將被捲入一場陰謀中,他們需要像詹姆斯邦德那樣思考並行動。本作還將有多人模式,玩家將會體驗到扮演007特工的感覺,並在網上參與到最多16人的多人模式中,盡情展現自己的操作技術、團隊意識和高超的策略。

基本介紹

  • 中文名:詹姆斯邦德007:血石
  • 原版名稱:James Bond 007: Blood Stone
  • 遊戲類型:動作遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Activision
  • 發行商:Bizarre Creations
  • 發行日期:2010年11月2日
配置需求,遊戲簡介,登場人物,不會推出,IGN評分,遊戲點評,

配置需求

OS : Windows® XP / Vista / 7
CPU: Core2 Duo 1.8 GHz or Athlon 64x2 2.0 GHz
Memory: 1 Gb (XP) / 2 Gb (Vista / 7)
Video Memory: 256 Mb - GeForce 7600GT/Radeon X1650
HDD: 12 Gb

遊戲簡介

動視官方正式宣布了《詹姆斯邦德007:血石》(James Bond 007: Blood Stone)的存在,這款遊戲是由英國遊戲開發商Bizarre開發製作,根據英國最受歡迎的秘密特工電影007系列改編而成的。
這款遊戲是以動作元素為主題,但是遊戲中會有大量的駕駛追逐場景。喬絲·史東將會在遊戲中飾演邦女郎
詹姆斯邦德007:血石
遊戲中的角色的長相和聲音也將與電影中的演員Daniel Craig、Joss Stone和Judi Dench等人非常相似。在本作中扮演最新的邦女郎的是英國著名歌手、作曲家兼演員Joss Stone,她還為遊戲譜寫了主題曲《I’ll Take it All》,由她和Dave Stewart共同演繹。
此外為了製造槍戰混亂場面又不會太加大難度,制作方還給本作加入了“子彈時間”的概念,但是需要解鎖才能使用。製作人表示,“我們並不喜歡讓玩家一隻火箭筒闖天下,所以我們使用反饋來鼓勵人們偷偷靠近對方進行暗殺。
遊戲的駕駛部分也很有趣。現在公開的車輛並不多,可以肯定的是,正式版中一定會加入更多的車。在示範視頻中,槍戰時不僅有快艇追逐戰,還有直升機出場,看起來遊戲更加火爆了。
《詹姆斯邦德007:血石》帶有多人模式的內容。其餘模式多達16個。“我們沒有必要做成《使命召喚》,它有它自己的風格。”Davies表示,“這一點和其他遊戲有點不同。”
雖然《血石》的這些元素都說不上太好,但是如果這款作品能撐起大局的話,或許可以成為解決債務問題的關鍵。動視方面發表的聲明如下:“《詹姆斯邦德007:血石》是根據007系列電影改編,在遊戲中玩家將要遭遇精心謀劃的陰謀,需要開動自己的大腦像詹姆斯邦德一樣思考。另外,遊戲還將會有多人遊戲模式,另外還將首次引入策略目標遊戲模式。

登場人物

詹姆斯邦德,所屬於英國情報局極密情報部“MI6”代號007。作為情報精英,擁有特許的殺人許可證。
詹姆斯邦德007:血石
M,詹姆斯邦德的上司,M是代號,本名不明。尼克魯,珠寶服飾設計師,負責協助MI6。
詹姆斯邦德007:血石
詹姆斯邦德007:血石

不會推出

izzare Creations的幕後製作小組確認了《詹姆斯邦德007:血石》DEMO版不在計畫之中。
這款遊戲是由英國遊戲開發商Bizarre開發製作,根據英國最受歡迎的秘密特工電影007系列改編而成的。
這款遊戲是以動作元素為主題,但是遊戲中會有大量的駕駛追逐場景。喬絲·史東將會在遊戲中飾演邦女郎
目前暫時還不知道這款遊戲是如何跟動視的007計畫契合起來的。在2009年的時候有報導稱Bizarre正在開發兩款007系列遊戲,一款是競速遊戲,另一款是動作類。不管《詹姆斯邦德007:血石》是前者還是後者——還是兩者都不是——目前來說依然是個秘密。
在VG247網站對遊戲總監的採訪中,他遺憾地表示:“很不幸沒有試玩版。”

IGN評分

多年玩遊戲的經驗似乎已經歷練了玩家們的條件反射作用,凡電影改編作品大多都是雷作,雖然這款007遊戲並非改變自某部電影,但仍源自電影題材。就像被詛咒一般,它又雷了!IGN僅給出了5.0的低分。雖然PC版的畫面項比主機版本高出1.0分,但並沒給總分帶來優勢。當然,我們還是希望玩家自己去體驗一下吧。
整體感覺5.5分:除了開頭的主題曲帶有邦德標誌性的臉型,其他時候你甚至不會覺得這是一部詹姆斯邦德主題的遊戲。
畫面表現6.0分(PC):在最高畫質效果下雖然相對主機版擁有絕對優勢,但其開火效果仍然不真實。
畫面表現6.0分(主機):畫質表現非常的不穩定。開車的關卡中效果很華麗,在地上走路時的關卡中動畫和紋理效果就像是上一代的老遊戲。
聲效表現6.0分:Daniel Craig的對話音效總像是從電話聽筒中發出來的,很少用到邦德的風格。
上手體驗5.0分:駕駛部分是遊戲的亮點,而地上行走時的射擊體驗就要差很多了。
耐玩性4.0分:某天你玩穿之後,是絕不會考慮再次進行通關的。
總評:5.0分
《血石》不算是一部很爛的遊戲,它只是一部非常非常平庸的遊戲。它沒有什麼太嚴重的致命傷,只能算是一塊經過打磨的石頭,但離珠寶的水平還是差的很遠。它也沒有什麼出彩的地方,劇情也非常之短。如果說《黃金眼》是007遊戲中的肖恩·康納利的話,那《血石》就是喬治·拉扎貝:中規中矩,不好也不壞。這部只有5小時遊戲時間的遊戲沒有什麼創新之處,也沒有什麼挑戰。

遊戲點評

007遇到麻煩了——這位Ian Fleming筆下的超級特工,在電影界和小說市場中流行了五十多年的人物,正在面對他有史以來最強大的對手。不過這個對手不是《海底城》里的鋼牙Jaws,不是在多部影片裡出現過的他的老對頭Blofeld,甚至不是Jonathan Pryce扮演的那個媒體大亨——這次他的對手可要平淡無奇得多。
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007這次遭遇的對手是信貸問題,而且這還是一場他正在逐漸敗退的戰爭。隨著經濟問題不斷困擾並損害著米高梅,他們的下一步電影已經到了無限期順延的程度了——而在本應由山姆·門德斯拍攝的第23部007電影依然遙遙無期的時候,今年會有兩款007遊戲發布,第一款是在Wii平台上發布的《007:黃金眼》的復刻版,而第二款就是《詹姆斯邦德007:血石》,這是一款由Bizarre Creations開發的全新動作混合類型遊戲。

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