《設計聲音》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[英]安迪·法內爾(Andy Farnell)。
基本介紹
- 書名:設計聲音
- 作者:[英]安迪·法內爾(Andy Farnell)
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2019年12月
- 頁數:409 頁
- 定價:168 元
- 開本:大16開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115447487

《設計聲音》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[英]安迪·法內爾(Andy Farnell)。
《設計聲音》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[英]安迪·法內爾(Andy Farnell)。內容簡介《設計聲音》讓聲音相關專業學生和專業聲音設計師了解並能從零創建音響效果。本書的論題是任何聲音都能 依據...
音頻設計 音頻設計(Audio processing)多媒體節目設計中對聲音效果的設計,注重語音、音樂和音響本身的物理特性、對主題的烘托或氣氛的營造,以及與畫面的配合對人的心理的綜合刺激作用等。
《聲音設計與製作》是2012年高等教育出版社出版的圖書,作者是付龍、張岳。內容簡介 《高等學校動漫類規劃教材·聲音設計與製作:CG影像與動畫》立足於影視聲音創作的傳統理論和當前的數字製作平台,針對數字媒體、動畫及遊戲專業的教學實踐,重點對CG影像與動畫創作中的聲音創作理論進行總結和梳理,並結合實際的案例分析。
《聲音設計創作實務》,是2023年同濟大學出版社出版的圖書,作者是胡悅琳。內容簡介 該書以聲音設計工作流程為主線,運用模組化教學方式將內容分為聲音設計認知、聲音設計師崗位認知、聲音設備配套選擇與操作連線、聲音素材採集與剪輯和聲音特效製作五個項目。每個項目除了教學知識要點之外,還有項目實訓、複習思考題等板塊...
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《聲音體驗設計》是一本由電子工業出版社於2020年6月出版的圖書,作者是【美】AmberCase,【德】AaronDay。本書是了解聲音及聲音體驗設計的良好入口。內容簡介 《聲音體驗設計》從聲音體驗設計的原則與模式出發,詳述了人機互動中聲音的增減邏輯、品牌相關性,從聲音體驗設計的流程進行了深入分解。真正好的設計是讓人...
《多媒體聲音設計》是2015年中國科學技術出版社出版的圖書。圖書目錄 第一章 聲學基礎 第二章 模擬錄音和還音 第三章 數字音頻的基本原理 第四章 計算機與音頻 第五章 聲音設計相關的音樂理論 第六章 聲音設計的原理 第七章 網路的聲音設計 第八章 數據流與MIDI 第九章 各種環境下的聲音 作者簡介 作者有著二...
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《影視聲音設計》是2020年易博士出版社出版的圖書,作者是大衛‧索南夏因(David Sonnenschein)。內容簡介 涵蓋人聲 × 音效 × 音樂 3大範疇 影視、戲劇、動畫、遊戲…… 所有音頻創作者的聽覺體驗設計權威指南 ★ 《電影音效傳奇:好萊塢之聲》導演、南加大電影系榮譽教授 米奇.科斯汀 (Midge Costin)讚譽專文...
第二節 廣告中主題音樂與場景音樂的設計 一、廣告主題音樂設計 二、廣告場景音樂設計 第三節 廣告中原創音樂與非原創音樂的運用 一、廣告中的原創音樂 二、廣告中的非原創音樂 三、廣告中原創音樂與非原創音樂的套用問題 第四節 廣告中有源音樂與無源音樂的製作 第六章 廣播廣告聲音設計與剪輯 第一節 廣播廣告...
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