計算機圖形圖像基礎

計算機圖形圖像基礎

《計算機圖形圖像基礎》是2011-03-01浙江大學出版社出版的圖書,作者是程輝,田少煦。

基本介紹

  • 書名:計算機圖形圖像基礎
  • 作者:程輝,田少煦 
  • ISBN:9787308083485
  • 出版社:浙江大學出版社
基本信息,內容簡介,目錄,

基本信息

作 者:程輝,田少煦 編 叢 書 名:高等學校計算機套用技術系列規劃教材 出 版 社:浙江大學出版社ISBN:9787308083485 出版時間:2011-03-01 版 次:1 頁 數:239 裝 幀:平裝 開 本:16 開 所屬分類:圖書 > 計算機與網際網路 > 圖形圖像/視頻

內容簡介

《計算機圖形圖像基礎》為“教育部高等學校文科計算機基礎教學指導委員會立項教材“之一,主要介紹計算機圖形圖像的相關基礎知識,使讀者掌握數字圖形圖像創作的基本方法,初步具備套用計算機軟體進行數字圖形圖像設計與製作的能力。

目錄

第一章 計算機圖形圖像概述 1.1 計算機圖形圖像的基本概念
1.2 計算機圖形圖像的歷史與實踐
1.3 計算機圖形圖像的視覺特徵
1.4 計算機圖形圖像涉及的計算機系統
1.4.1 硬體設備
1.4.2 軟體環境
1.5 現代藝術對計算機圖形圖像設計的影響
1.5.1 野獸派
1.5.2 立體派
1.5.3 未來主義
1.5.4 達達主義
1.5.5 超現實主義
1.5.6 波普藝術
1.5.7 歐普藝術
思考與練習1
第二章 矢量圖形的造型語言
2.1 矢量圖形的組成
2.2 矢量圖形的造型語言
2.2.1 線
2.2.2 點和面
2.2.3 立體效果
2.2.4 矢量運算
2.3 矢量圖形的優缺點
2.3.1 優點
2.3.2 缺點
思考與練習2
第三章 點陣圖形的造型語言
3.1 像素及點陣圖的組成
3.2 點陣圖的優缺點
3.2.1 優點
3.2.2 缺點
3.3 點陣圖的造型語言
3.3.1 線
3.3.2 點和面
3.3.3 圖層
3.3.4 通道和蒙版
3.4 點陣圖形的特效
思考與練習3
第四章 計算機色彩基礎
4.1 色彩的來源
4.1.1 三原色
4.1.2 色彩的混合
4.2 計算機色彩的形成
4.3 計算機色彩模型
4.3.1 HSB——用戶直觀的色彩模型
4.3.2 RGB——加色混合色彩模型
4.3.3 CMYK——減色混合色彩模型
4.3.4 Lab——不依賴設備的色彩模型
4.3.5 黑白(Bitmap)和灰度(Grayscale)模式
4.3.6 其他色彩模式
4.3.7 色彩模式的轉換
4.4 計算機色彩表達方式
4.4.1 數字輸入法
4.4.2 色譜選取法
4.4.3 色板與色盤選取法
4.4.4 顏色調板選取法
4.5 色彩通道
4.6 位深度、色彩域
4.6.1 色彩的位深度——-
4.6.2 各種顏色的色彩域
4.7 計算機色彩調整的基本方法
4.7.1 ICC顯示器配置檔案
4.7.2 校色軟體和儀器
4.7.3 標準光源
4.7.4 室內環境
4.7.5 顯示器
4.7.6 使用PC的Adobe Gamma校準
思考與練習4
第五章 計算機圖形圖像的檔案類型及其轉換
5.1 常用圖形圖像檔案格式
5.1.1 圖像(點陣圖)檔案格式
5.1.2 圖形(矢量圖)檔案格式
5.2 圖像檔案的壓縮
5.2.1 有損壓縮與無損壓縮
5.2.2 常用的壓縮技術
5.3 重採樣、色彩插值對點陣圖質量的影響
5.4 圖形圖像檔案格式的轉換
思考與練習5
第六章 矢量圖形軟體的使用
6.1 矢量圖形軟體介紹
6.2 工作界面與工具的基本操作
6.2.1 CorelDRAW界面與工具的基本操作
6.2.2 Illustrator界面與工具的基本操作
6.3 選單與浮動面板的基本操作
6.3.1 CorelDRAW選單的基本操作
6.3.2 Illustrator選單的基本操作
6.3.3 Illustrator浮動面板的基本操作
6.4 矢量圖形的繪製與編輯
思考與練習6
第七章 圖像處理軟體的使用
7.1 圖像處理軟體介紹
7.2 工作界面與工具的基本操作
7.2.1 Photoshop界面
7.2.2 Photoshop工具的基本操作
7.2.3 Painter界面
7.2.4 Painter繪圖筆刷的使用
7.3 浮動面板的基本操作
7.4 點陣圖像的繪製與編輯
思考與練習7
第八章 計算機圖形圖像的輸入與輸出
8.1 輸入設備的基本知識
8.1.1 掃瞄器
8.1.2 數位相機
8.1.3 繪圖板
8.2 圖形圖像素材的常見輸入方法
8.2.1 掃描輸入
8.2.2 使用數位相機
8.2.3 視頻幀捕捉
8.2.4 光碟採集
8.2.5 螢幕捕捉或螢幕硬拷貝
8.2.6 網上下載或網上圖片庫
8.3 輸出設備(印表機、繪圖儀)的基本知識
8.3.1 印表機
8.3.2 繪圖儀
8.4 圖形圖像的常見輸出方法
8.4.1 列印輸出
8.4.2 印刷輸出
8.4.3 網路輸出
8.5 印前檔案的輸出規範與技術要求
8.5.1 檔案格式
8.5.2 圖像色彩模式
8.5.3 解析度
8.5.4 圖像尺寸
8.5.5 印刷作品製作基本流程
思考與練習8
第九章 色彩管理基礎
9.1 色彩管理的基本原理
9.1.1 關於色彩管理
9.1.2 是否需要色彩管理
9.2 設備特性檔案
9.3 建立顯示、輸入、輸出設備特性檔案
9.3.1 輸入和顯示
9.3.2 打樣和列印
9.4 色彩管理流程
9.5 作業系統中的色彩管理
9.6 圖形圖像軟體中的色彩管理
思考與練習9
參考文獻

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