裝甲核心4

裝甲核心4

《裝甲核心4》是由from soft ware開發製作的裝甲核心系列(簡稱AC)第4作,登入次時代XBOX360以及PS3平台。為了迎接次時代,遊戲不光在畫面上,就連操作也革命性地做了改動來適應新玩家。

基本介紹

  • 中文名:裝甲核心4
  • 玩家人數:單人
  • 開發商:from soft ware
  • 遊戲類型: ACT
遊戲信息,遊戲評價,畫面,音效,系統,遊戲性,個人點評,世界觀介紹,關鍵字,

遊戲信息

裝甲核心4
開發商: from soft ware
遊戲類型: ACT
發行日期: 2006/21/12/(360版:2007年春)
平台: XBOX360/PS3
單機遊戲: 1人(支持2人分屏對戰)
媒體: XBOX360 DVD/PS3BD
畫面 8
音效 8
系統 9
遊戲性 9

遊戲評價

畫面

作為次時代平台的初期遊戲,AC4的表現還算在理想之中.因為要表現大場景,多單位.所以相對那些華麗的AVG遊戲而言,完全就是兩回事.但AC的寫實風格也的確讓人稱讚.光影,水面效果,爆炸,彈道留下的煙霧,滑行後地面留下的痕跡.推進器的熱流.完完全全的感覺到了次時代PS3主機的力量.甚至在夜間和灼熱的沙漠地帶.灰塵的效果都會讓你去揉自己的眼睛.

音效

AC的硬派配合的音樂也別具一格.不大會聽見有重金屬音樂的吵鬧.反有不少電子樂和頌歌之類的史詩感.爆炸.牆聲.以及金屬摩擦的聲音.讓人感覺身臨其境.而推進器虛力的感覺又卓識讓人感覺到引擎的速度感.

系統

這就是AC最大的魅力所在.你有可能完成一個任務只要3分鐘.但是你卻會花不少時間,甚至半小時去調節改裝自己機器的部件.超過十多個部件組件.過百種性能.上千種型號.近萬種配置方法.面對不一樣的關卡需要不同的組裝去適應.從地形.ECM.速度.到選擇輕,重,四足型.每一個關卡都會影響到你的機體.所以,無時無刻你都必須改裝

遊戲性

這次的操作更人性化,沒有以前那么複雜.武裝的切換和推進器的使用都不會影響到機器的視角和移動.不過對於老AC玩家而言.可能會去做少許的變化.著名的武裝切換依然保留,也可以丟棄並且使用格納武裝.同時還增加了新要素PA.他不但是有效的AP光罩防禦,也是高速OB移動的能源來源.不過,同樣的,似乎也取消了熱度的概念.總的來說,非常適應新手.

個人點評

AC系列初次登入為1997年PS平台發售.該遊戲以複雜的操作.和硬派機甲戰鬥為主題吸引了無數玩家.在此之後至今的9年裡.AC系列已經陸續在家用主機平台上登入數量達11款至多.
9年全11作都沒有放過,XBOX360PS3的AC4也成為我購買次世代主機的最大理由.可見AC的魅力有多大.終於在次時代上體驗到.第一感覺就是進化了.雖然我這個ACE級別的老玩家對新操作感到不太滿意.但是依然很快的熟悉了如此人性化的操作,經典的改裝系統沒有得到明顯的改變,不過也增加了不少新東西,比如說裝備武器之類。同時也增加了快速迴避的周遍.在地面上使用推進器(非OB狀態)是完全不減EN的.雖然有點誇張,但是的確非常適應新人.戰鬥場景變的更大,敵人的數量也多了.從整體方面來說的確不錯.不過也有缺點存在.HUD被簡化了.許多東西看上去並沒有以前那么清晰了.鎖定概念變的模糊,切換鎖定目標也變的麻煩.不過最讓人心痛的還是沒有震動這個硬體問題.一款如此注重戰鬥細節的遊戲卻已經主機的周遍不完善導致了一個非常關鍵的缺點.有時候自己還沒反映過來受傷就已經掛了,那是因為沒有震動.而注意力全都集中到戰鬥視角上去了.實在有點可惜了.不過總體上來說,這款遊戲還是得到了期待的水平.XBOX360PS3最重量級的作品也就非他末數了

世界觀介紹

人口爆炸、長期的食物以及能源的短缺將這個世界再度推向毀滅的邊緣。在世人的絕望和無助面前,所謂的政治民主已經無從控制人們對於貧富差距不斷拉大的無限憤怒。隨著一座又一座城市在未被確定身份的恐怖分子的狂轟濫炸之下淪為廢墟,軍事力量則成為維護文明秩序的唯一希望;在這種情況之下,少數機械兵器製造廠商已經組建並完善了自己的私人武裝力量,並且這種力量正在以史無前例的速度急速的彭長著……
當全球經濟體系達到瀕臨崩潰的極限,一次空前的革命橫掃了整個世界;由六家最強兵器生產企業所組成的聯盟取得了這個世界實質性的最高政治權利;一次以消除其它一切以“國家”形式存在的武裝力量的全面戰爭已經一觸即發。
於是,“國家殲滅戰”(又稱“國家解體戰爭),就此開始……
各個國家的軍事力量在“新聯盟”先進武器裝備連續的猛烈打擊之下,很快就消失殆盡;特別需要指出的是,一類嶄新的“機甲核心(AC)部隊”在戰鬥中起到了決定性的作用——儘管部隊的編制只有不到30台機體。這場“國家殲滅戰”只持續了了一個月就宣告結束。至此,“新聯盟”實現了人類歷史上第一次真正世界範圍內的統一和融合,而這一切,只發生在短短的幾天時間裡。
在“新聯盟”取得勝利之後,一種嶄新的秩序就此誕生。絕大部分人類被集中到一個個“殖民區”,必須通過勞動才能保證自己得到必要食物和生存的權力。所有人都已經無力反抗“新聯盟”,除了一小部分反叛者,他們自稱“Ravens”。
在這場浩劫中,全球經濟體系已經遭到嚴重的破壞。至此,“新聯盟”締造的一種嶄新的經濟形式——“和平經濟”已經逐漸浮出水面;儘管“新聯盟”的發言人在不遺餘力的鼓吹這種新的經濟體系將會重新合理的分配這個世界早已為數不多的資源,但這種體制帶來的實際結果,只是使越來越多的社會平民階層淪為“新聯盟”的奴隸。
在“和平經濟體制”之後的第五個年頭,統一強悍的軍事力量以及民眾對於社會的無奈和冷漠依然操控著這個混亂的世界,直到一名“Raven”決定憑藉自己的力量解決所有問題……

關鍵字

A字母開頭的:
Actuator Complexity System (ACS)
“Next”系AC的主操控系統,在精確度等方面照比之前的“Normals”系產品有了長足的進步。最初,該系統是由Aldra公司組織進行研發的,然而Aldra在資料管方面存在的各種問題卻大大削弱了他們在這一研究領域的優勢。現在在“新聯盟”看來,這項技術已經成為一項非常容易逾越的技術瓶頸。
Akvavit(企業)
長期以來,一直雄踞北歐的軍用電子技術研發集團。作為世界“Kojima (小島) 科技”的領軍企業,Akvavit生產世界上最先進的計算機設備、感測器以及其他電子元件。儘管Akvavit生產了許多讓人印象深刻的武器裝備,但是他們的產品卻存在著一種致命的缺陷。Akvavit和Rayleonard之間有著非常緊密的關係,並且和歐洲GA公司保持著商務合作關係。
Aldra
重型軍工企業,“Interior”聯盟的一員。Aldra是Actuator Complexity System(ASC)的最初研發機構,並且現在依然是這一領域的技術巨頭。由於Aldra是“Interior”聯盟中唯一推崇實彈系兵器而棄用能量系兵器的成員,這一點使得它顯得格外與眾不同。
Allegorical Manipulation System (AMS)
為天生具備特殊精神控制力駕駛員提供的操控系統;儘管該系統對於駕駛員精神上的勞損相當嚴重,但是它卻能夠提供高度精確的AC機體控制。
Arisawa Heavy Industries
位於日本中心的綜合性重工企業,主要生產軍用運輸設備以及火功品(註:軍用爆炸物),他們的產品以經久耐用,質量穩定著稱。雖然從在技術層面上來說,Arisawa重工依然算是一家獨立的企業,但是實際上Arisawa重工已經歸屬於GA家族麾下。
Armored Core (AC)
新型的“人型範用類兵器”,裝備有空前強悍的武器並且具有獨立處理戰局的能力。這些AC最初的用途是用來打擊恐怖分子和維護國家秩序。通過最新技術研發出來的新一代AC被稱為“Nexts”,而之前的產品被統稱為“Normals”。
B:
BFF
歐洲最大的私人企業。由於政策上高度的中央集權而惡名昭著。儘管BFF憑藉強硬的商務手腕蠻橫的縱橫於業界,但是他們創意先進、質地優良的武器產品卻得到世人的廣泛認可。BFF曾經有過一段與Rosenthal公司合作的歷史。
BFF專門研製遠距離攻擊火炮,在這一領域內BFF的科技實力無人能及。BFF的遠程兵器以精準可靠著稱,並卻具備超強的索敵能力。
C:
Colonies(殖民區)
除了“新聯盟”的特別雇員之外,其他人類成員的集中住所。規模從小型的城鎮一直到微型村落,“新聯盟”與“殖民區”之間形成了一種新的經濟共生關係,絕大部分“殖民區”中的人口為“新聯盟”工作,藉以換取必要的食物以及安全保障。然而,因為補給、食物以及能源的匱乏,加之“新聯盟”禁止“殖民區”之間互相進行貿易,幾乎所有的“殖民區”都生活在極度的貧困之中。
Companies(新聯盟)
由六家企業共同組成的集團,他們的目標是為整個世界提供一類嶄新的文明秩序。
Cougar
軍工製品製造商,專攻火箭發動機技術。以前,Cougar曾經因為落後的設計思路而備受指責,尤其是在Kojima(小島)的火箭發動機部分。
E
Eqbal
綜合性的工業實體,南亞經濟體系的實質性領軍企業。以近乎無限的人力資源為基礎,Eqbal以綜合製造業和設計獨特的武器裝備著稱於世。在它們一手操控之下不斷發生的地區性爭端使得Eqbal有充足機的機會在真實的戰場環境下測試它們的各種產品。Eqbal在歷史上和Omer Science有著微妙的聯繫。
Eqbal Group (AC機體型號)
重量輕小、高機動力,適合近身作戰,這些特質似的這類AC各個部分的防禦能力都比較底下。但是超高的機動性使得駕駛員可以從各個方位對敵人發動攻擊。
F
Firing Control System (FCS)
武器控制系統,當發現目標之後,自動制馭IRS進行攻擊。
Fractional Regulation System (FRS)
用於向AC各分部件傳遞IRS指令的控制系統。FRS的能力之一就是最佳化並且完美的使AC各種分部件同時執行各種複雜操作,甚至於某些情況下,FRS相對於IRS有著更優秀的表現。另外,FRS的性能可以通過AC的外部配件獲得進一步的提升。
G
GA America
太平洋地區最大的綜合性武器製造商,機械化部隊的領軍企業。提倡以“簡單有效”作為自身產品的研發標準,它們的產品以實戰過程中的穩定性和實用性著稱。
他們的重裝兵器從設計上就為使用者提供了強大的力量、極高的物理防禦力以及敖人的穩定性。GA的重炮,比如說“bazooka”(註:火箭炮的一種)以及各種戰術飛彈,為這類AC提供了強力的火力支援
GA Europe
GA歐洲分部,以新奇的武器創意著稱,GA歐洲分部目前仍有幾個獨特的武器裝備項目準備在實戰中進行套用。
I:
Integrated Regulation System (IRS)
貯藏於AC頭部的核心控制系統。IRS有效的修正AMS系統所收集的駕駛員的精神指令,並將其轉換成機械指令輸送到AC的各個部件中。IRS系統自身也可以通過AC的眼部相機和感測器獲得信息。
Interior Group (AC機體資料)
重裝改進型AC,通過新工藝將機體對衝擊力的影響降至最低,設計者希望通過強力的雷射系武器制霸整個戰場。
K:
Kojima Technology
區別“Nexts”(新一代AC)與“Normals”(前一代AC)的技術標準。最初由Akvavi和Rayleonard聯手研發,之後,Omer科技接手了它們的研究成果。基於這三家公司實驗室中嚴格的檔案保密措施,研究“小島科技”的核心工程實驗室對於一般的外部研究人員和“新聯盟”中的內部技術間諜來說,都還是一部令人無可奈何的神秘“黑盒子”。
Kojima Particles
“小島粒子”——大約在“國家殲滅戰”之前的7年,由同名的研究員發現。接下來,當小島科技將這種例子套用在AC計算機技術之中的時候,Nexts的物理基礎就此而成。但是“小島粒子”同時也被發現是一種具被強烈污染效力的物質,會對暴露在他們周圍的任何生命形式產生廣泛且持久的破壞性傷害。由Akvavit和Omer科技研發,“小島粒子”具有非常大的軍事套用潛力。
L:
Leonemeccanica
“Interior”聯盟的領導者,這家綜合性的高科技企業同時也是歐洲第二大兵器製造商。該企業一直為這場角逐提供高性能、高價位的先進兵器。
Linx
為能夠操作AMS的Nexts駕駛員開發的神經連線系統。儘管AC中的AMS系統可以直接將操作者的精神指令直接傳輸給機體的各個部分,但這同樣要求駕駛員通過一種特殊的“心裡同步”過程。只有那些天生就具有這種天分的人才能夠勝任,他們的這種精神特質,在某種程度上來說,應該被稱為是一種“基因天賦”。而大部分這樣的天才駕駛員都成為了“新聯盟”的試驗對象。
M:
Melies
“Interior”聯盟的一員,在高科技工業領域,Melies擁有最強的實力,尤其是在雷射和火箭傳送動機技術方面,被公認為是整個行業的技術權威。
MSAC International
軍用機算計、感測器以及其它先進軍用電子設備研發商。據說MSAC因為占據了大量的市場分額從而影響了GA的既得利益。它們的高端武器,尤其在飛彈武器方面,擁有絕對的市場占有率。
N:
National Dismantlement War
“國家殲滅戰”(國家解體戰爭)——當“新聯盟”決定建造一種嶄新的秩序之後,一場以殲滅所有國家形式武裝力量為目標的戰爭就此爆發。隨著人口的不斷增長,傳統意義上的國家政府已經無力控制因為食物以及能源的極度短缺而引起的種種社會矛盾。以“新聯盟”單方面閃電作戰開始作為起點,在僅僅數周之內,“新聯盟”就取得了決定性得勝利。
Nexts
絕密狀態下研發的新一代武器,最初作為“新聯盟”在“國家殲滅戰”中的王牌所使用。儘管Nexts是基於Normals的理論基礎研發的,但整合了Akvavit的“小島粒子”技術,Aspina的AMS操控系統以及其它先進技術的Nexts具有無限的潛力。Nexts同樣也是“新聯盟”力量的象徵,以致於絕大多數的“殖民區”和獨立的武裝團體的軍事力量都根本無從比擬。
Normals
強力綜合性“人型範用類兵器”。最初的用途是用來打擊恐怖分子以及補充日漸衰落的國家軍事力量。作為最強大的泛用類兵器,Normals在“國家殲滅戰”的揭幕段中扮演了重要的角色。現在的Normals,除去極少數最先進的型號,絕大部分的Normals在面對為數不多的Nexts時都如同廢鐵一般。但是現在,Normals仍然是“新聯盟”集團、“殖民區”武裝以及其它一些獨立武裝團體的主要武裝力量。
O
Omer Science Technology(基本就是ORCA旅團鬧事前待的小窩了)
西亞綜合性武器製造商。高機動性、高穩定性的軍工產品使得Omer Science在市場中立於不敗之地。Omer的高端實驗室是Rayleonard集團之外唯一掌控“小島”技術的科技實體。最近,Omer正在與Rayleonard進行著合作,而在歷史上,Omer也同樣和Eqbal進行過商務合作。
Originals
對駕駛Nexts參與過“國家殲滅戰”的“山貓”小隊隊員授予的特殊稱號。只有半數的“山貓”隊員享有這種榮譽。隨著戰爭的不斷繼續,這樣的精銳戰士越來越少。目前,依據這些精英戰士的不同戰績,將Originals眾分為1到26個編號。
Overed Boost (OB)
“小島科技”在推進器方面成功套用的產物。通過特殊的技術,“小島粒子”可以令OB在瞬間產生巨大的加速度——儘管這樣的逐漸的損耗機體的PA。
P
Pax Economica
“和平經濟”——在“新聯盟”取得“國家殲滅戰”之後世界範圍內建立起來的新秩序。在這種體制之下,世界上大部分的人口被集中在所謂的“殖民區”,在“殖民區”所有人必須通過勞動才能換得必要得生活物資,而所有“殖民區”都被禁止互相進行市場經濟活動。
Primal Armor (PA)
在“小島粒子”技術的基礎上,研發出來的一種機體防護罩。穩定的包圍在AC機體表面,能夠非常有效,甚至是完全抵禦來自各個方位的攻擊。當受到攻擊後,“小島粒子”會呈現暫時的削弱狀態,但是不同於傳統意義上的裝甲,PA會隨著時間的推移進行自身修復。除了對於高穿透力武器的防禦力比較低下之外,實在沒有什麼理由不在AC上使用PA技術。但是與之而來的是大量的“小島粒子”對於生態環境的嚴重污染和破壞。
Q
Quick Boost (QB)
儘管火箭發動機技術對於Normals和其它武器系統來說已經算不上什麼新鮮科技了,但QB技術還是可以使機體在極短的時間內得到任何方向的巨大加速度。隨著Nexts新一代革命性的能量供給系統和AMS控制下高精度的機體操控,OB技術現在已經成為新一代AC的標誌之一。
R
Raven
一名普通的Normals駕駛員的名字,和很多惟利是圖的Normals駕駛員一樣,這類范用型Normals被大量的投入到“國家殲滅戰”的最初階段。他們強大的戰鬥力使得所到之處一片瓦礫。現在,隨著“國家殲滅戰”的結束,這些“Ravens”被強迫成為“新聯盟”的看門狗,除了在“殖民區”進行巡邏之外幾乎無所事事,抑或是將他們分配到各個獨立的武裝團體。現在他們為生存而做的鬥爭已經遠遠背離了當初作為戰場上主宰的輝煌和榮耀,而這一切,皆因為Nexts的存在……
Rayleonard
能量控制系統研發機構,提供AC發電機中的主要部件。作為“小島科技”的領軍實體,他們在AC的機體研發方面走在業界的尖端。Rayleonard的工程技術人員以大氣的設計構想和團結一致的協作精神而聞名。儘管表面上來看,AC的所有部件是由“新聯盟”的各個成員分別研發的,但是Rayleonard卻能夠將自身的全面技術完全的隱藏在帷幔之下。目前,Akvavit是Rayleonard最緊密的合作夥伴。
Rayleonard Group (AC機體資料)
擅長瞬間移動,Rayleonard的高機動力機體被設計成為一種擅長高速近身作戰的兵器。他們(AC)高速連發的火力裝備以及具有超高攻擊力的雷射刃可以在最短的時間內作出反映。
Rosenthal
綜合性軍工企業,藉助於強力的政治則略,Rosenthal在mech和AC的研發過程中都起到了舉足輕重的作用。他們的產品一向具有良好的平衡性以及多用途的火力裝備。目前,Rosenthal正在積極的與BFF接觸。
所有Rosenthal生產的AC都是經過精心設計的,這類AC都具有普遍的適應性,並且易於操作。
T
Technocrat
為這場工業競賽中提供大部分的經典技術以及基礎產品,與Eqbal的聯繫是目前維持這家企業存在的唯一砝碼。如果他們的產品策略依然得不到改進,恐怕將永無出頭之日 。

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