電子遊戲中,角色擁有某些技能無需操作便可以自動觸發,這種技能叫做被動技能。
被動技能大致分兩大類,一類是永久性增加角色某種屬性的,如生命提升10%、魔法回復提升200%等,另一類是賦予角色因某種條件觸發效果的功能,比如“被攻擊時30%的幾率反擊對方”這種技能。
除此之外還有一種被動技能是可以主動控制它的開和關的,如Dota2中骷髏王的吸血光環,開啟該技能則只有周圍英雄享受吸血增益,關閉則無論英雄還是小兵都能享受到增益,這種技能雖然需要主動控制開、關,但實質上仍是自動觸發,所以不屬於主動技能,而是屬於被動技能。
劍聖的被動技能(致命一擊)