袁岳漫畫說折騰

袁岳漫畫說折騰

基本介紹

  • 書名:袁岳漫畫說折騰
  • 出版社:北京時代華文書局
  • 頁數:214頁
  • 開本:32
  • 品牌:時代華文書局
  • 作者:袁岳
  • 出版日期:2014年1月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787807691433
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,序言,

基本介紹

內容簡介

《贏在中國》製片人王利芬熱情評價推薦。
著名主持人、樂蜂網創始人李靜大力肯定。
國內最知名調查機構零點諮詢全程提供數據支持。
袁岳告別生硬、枯燥的說教,用動漫的方式與年輕人對話。
關於學業、就業、職業、創業的實用指南。
最接地氣、最實用、最好玩兒的成長方案。

作者簡介

袁岳,零點研究諮詢集團董事長兼總裁,創業管理服務機構飛馬旅發起人,零點青年公益創業發展中心理事長,黑蘋果青年項目發起人。知名獨立媒體人,央視策略顧問,著名主持人,跨界高手。
國內首檔商業明星公益真人秀江蘇衛視熱播節目《贏在中國藍天碧水間》領隊。
暢銷書《趁年輕,折騰吧》、《我的江湖方式:袁岳致青年書》作者。

圖書目錄

序言
第一章何以執劍江湖
中美教育各不相同
平庸是這么煉成的
學好四門基本學科
上大學最重要的事
校園裡是歷史知識
畢業奮鬥的四部曲
職場需要的大學生
職業從實習起步
自理而後助人
匹配才是好工作
大愛通用技能課
自食其力不難
這些反社會行為
80、90員工標準
研究生也迷茫
混容易混好難
創造喜歡的東西
為選擇而準備
離家遠讀書好
大家期待的擔當
問明職業未來
第二章你沒那么重要
從小承壓
先行付出
對待冤枉
遭到拒絕
控制憤怒
行為自律
適應差異
遠客來訪
服務是種才華
表現服務姿態
學會服務女性
對得起媽
改變與不能改變
有人管教是幸事
稱呼多用我們
大男子主義
每個人面前的鏡子
年輕人最大的迷失
這些年你睡得好嗎
其實你沒那么重要
兩種認同的博弈
我們都熱愛工作
第三章江湖知識構成
小輩需知
以牙還牙
愚蠢行為
不吃獨食
批評有技巧
怎樣脫穎而出
好漢不吃眼前虧
江湖知識構成
莽撞做事有四因
平等對待周邊人
受讚揚表感謝
能折騰臉皮厚
照顧弱者感受
少說不造就人的話
做同事的小靈通
為朋友穿針引線
合適方式感謝熟人
背後說熟人好話
有好東西掛念熟人
不忘給熟人打招呼
不隨口答應找熟人
熟人東西莫當己有
第四章人情世故課堂
接客禮儀
請教有道
禮貌徵詢
主動出手
收禮有技巧
說話需自律
改掉壞習慣
學會使用便條
待客周正之道
與陌生人見面
初次見面學問
公眾場合禁忌
出席活動注意
社交吃飯門道
飯桌基本禮儀
找亮點懂表揚
難吃的早餐
早餐吃什麼好
早點要快點
洗手這個習慣
洗手小事不小
見縫插針的努力
待朋友從平時做起
第五章奔往人生目標
夥伴壓力
錘鍊忠誠
學習方式
積極態度
人生榜樣
道德約束
面對盲區
良師益友
所謂勇氣
言出必行
老而彌新
公認好老婆
生育投資學
喜樂人生四事
關於汽車夢想
青年改變社會
高管沒那么好當
你能帶動多少人
設定高目標三事
男士也臭美
男人眼睛會放電
男人衣櫥探秘
衰老八條新標準
老年人兩大擔憂
老年生活不完美
不稀罕跟子女住
第六章趁年輕多折騰
愛的力量
找到所愛
喜歡是根本
趁年輕折騰吧
愛好需挖掘培養
職業喜歡最重要
創業不試會後悔
創業是什麼
創業素質
創業有門道
最迷人的創業
創業要瞄準機會
通過創業認識自我
最理想創業是熱愛
閃聚開始了
一起來閃聚吧
我的國際旅行觀
旅遊中的嚮導
旅行社誰最大牌
感受不同文化
關注七類圖書
那些不好的東西
愛運動的中國人
質疑社交學
尊重真理
眼界與世界
第七章有愛必定向前
何立於此世
夢想的力量
為夢想行動
為什麼怕鬼
信仰的力量
信仰的選擇
家庭的苦樂
光頭的好處
超級奶爸
當母親很幸福
給孩子解疑答惑
寵物幸福生活
待人存感恩心
廉恭之態處處有
探索人生意義
階段不同事不同
有愛必定向前
跳出黑暗
不做抱怨一份子
愚人節表白
漢子心中的她
妹子鐘意的他
正能量擴散妙法
正面放大看
公益江湖夠大
災區救援有建議
常備小小救命包
第八章商機無處不在
年輕消費者特點
最推薦土特產
假期與加班
誰動了孩子的覺
禁菸令的遭遇
親子消費頭等事
蝸居一家
大腦曠工族
放心吃一頓
中國人酒文化
銀色經濟勿小視
蠢蠢欲動出境游
中醫比拼西醫
中西醫地盤爭奪戰
交通工具表彰會
住養老院很時髦
你是乾鍋族嗎
婆媳理財誰更牛
理財首選黃金
糾結觸控圍城
90後是理性經濟人
紙巾何以占山為王
吸金童子
不願做母親
過年不敢回家
我的消費我做主
錢不夠網來湊
乞出來的幸福
放假最愛春節

序言

行走江湖不挨刀

看到80後、90 後的同學與同事連給我留個字條都有動漫標記,給我送紀念品的年輕朋友也常常給畫個動漫或者送個動漫的禮品,讓我不得不感嘆,其實在不知不覺中我們已經進入到一個更多人用動漫認識世界的時代了。
動漫,在一些人看來是美術的一種,在另外一些人看來是娛樂的一種形式,在還有一些人看來是小孩子階段的天然讀物或者欣賞作品,但是在有更多動漫電視劇、更多卡通讀物、更多動漫衍生玩具、更多動漫實踐的新一代人中,動漫代表了基本表達符號的組成部分,代表了與他們更密切的產品與服務的標記物,代表了他們看待世界與事物的一種方式,代表了他們願意將生活職業進行調整與塑造的審美模式,代表了在一切事物裡面應該隱藏趣味的價值觀。
當動漫網路遊戲化的時候,年輕的玩家不只是找到自己的樂趣,而且他們的審美觀念、速度感、互動模式都會有很大的變化,這種變化轉而成為他們觀察與衡量其他社會事物的自然標準。我甚至認為,未來動漫代表的趣味素神會成為新一代的消費文化與工作文化的核心訴求之一,成為產品、服務終端、企業形象、公共空間、人員特色的設計要素。
簡言之,年輕人欣賞的理論、知識、數據、服務內容、產品、渠道、企事業形象,如果沒有動漫化的特點,那么其魅力與傳播效能就會打一個很大的折扣。今天我們國家已經有了不少動漫企業,我們不少企業也以年輕一代為目標消費群體,我們不少的公共服務單位也在思慮如何更好地為年輕人提供服務,在這個其中生活、經營、管理、設計的動漫化是一個重要的解決思路。我在“飛馬旅”結合我們一些在這方面的星駒企業所推出的漫雲銷平台也正是服務於這個方面的需求的。
已經有很長的一段時間給年輕人講人情故事、社情民意、社會知識與江湖道理,很多的道理需要閱歷、經驗、眼光與認真的思考,另外一些道理則需要用更加通俗的方式讓大家理解與接受。我們經常講的情商,就是衡量我們在一些社會場景中的反應方式,而所謂場景就是由人物、故事背景與互動邏輯構成的故事性的表現,這個用說的還真不見得全部說得明白,用圖形表現可能更加靠譜,因此動漫化是一個非常重要的思路。
我在零點指標數據的年輕同事們,嘗試把我們組織的社情民意調查成果還有我講的社會知識,邀請年輕的動漫人用動漫的形式在微博上發布傳播,得到很不錯的反響。特此結集出書,希望能夠幫助到更多的青年朋友,也能啟發更多的社會人士用動漫的方式與年輕人對話。

袁岳
2013 年11 月

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