屬性與分類
蘑菇樹在《饑荒》單機版與在線上版中均作為洞穴特有植物存在,其生成代碼按體型與顏色區分,紅、綠、藍分別對應mushtree_medium、mushtree_small、mushtree_tall。砍伐藍色蘑菇樹可獲得2個原木和1個藍蘑菇,紅、綠色則各掉落1個對應顏色蘑菇及原木。所有類型樹樁被燒毀後會變為灰燼,砍伐時若使用鏟子可多獲取1個原木。
互動機制
玩家可通過斧頭砍伐蘑菇樹獲取資源,在在線上版中對其作祟會使其變為對應顏色的蘑菇。燃燒狀態下蘑菇樹會逐漸碳化並最終消失,掉落木炭與灰燼。部分藍色蘑菇樹被蛛網纏繞(生成代碼mushtree_tall_webbed),砍伐後會在附近生成3隻白蜘蛛。在線上版蘑菇樹在綻放階段釋放的孢子可通過捕蟲網收集,用於蘑菇農場種植。
獲取途徑
蘑菇樹僅自然生成於洞穴蘑菇林地形,在巨人王朝DLC中,普通蘑菇在滿月期間會轉化為蘑菇樹。毒菌蟾蜍及其變種死亡時,會在周圍生成對應顏色的蘑菇樹。在線上版中,蘑菇樹可通過控制台輸入生成代碼直接生成。
生態關聯
蘑菇樹作為洞穴生態的組成部分,通常與惡魔之花等植物形成群落,砍伐後會影響周圍植物的再生周期。其發光特性為洞穴提供持續微光,尤其在藍蘑菇樹密集區域可替代人工光源。薇克伯頓的台詞提示蘑菇樹實為被真菌寄生的普通樹木,拉丁學名體現其發光特性。