草·超能

草·超能

草·超能是遊戲《賽爾號》中的雙屬性組合,由主屬性“草”與副屬性“超能”構成,首位對應精靈為里昂。該屬性組合以草屬性為主導,結合超能屬性的特性形成獨特戰鬥機制,包含特定的攻擊與防禦效果。

其戰鬥機制基於雙屬性的克制關係,分為攻擊效果與被攻擊效果兩類屬性對抗規則,通過屬性組合影響戰鬥策略。遊戲早期將該雙屬性套用於精靈設定,是複合屬性系統的代表案例之一。

作為《賽爾號》最早推出的雙屬性組合,草·超能標誌著遊戲從單屬性向複合屬性的拓展。在後續版本中,該屬性組合仍保留於部分精靈設定中,成為遊戲屬性體系演進的階段性產物。

基本介紹

屬性介紹,屬性克制關係,攻擊效果,被攻擊效果,

屬性介紹

草超能系,是遊戲《賽爾號》最初的雙屬性,以草為主屬性,超能為副屬性。

屬性克制關係

攻擊效果

攻擊係數
攻擊效果
傷害倍數
防守方
克制(倍數大於1)
1.5
水、地面、戰鬥、神秘、自然、戰鬥·地面、神秘·戰鬥、水·戰鬥、自然·戰鬥、地面·神秘、神秘·自然、水·神秘
1.25
水·暗影、水·龍、地面·暗影、戰鬥·暗影、地面·龍、電·戰鬥、神秘·暗影、次元·戰鬥、邪靈·神秘、戰鬥·龍、自然·龍、冰·神秘、自然·冰、水·次元
1.125
戰鬥·火、水·超能、草·戰鬥、飛行·神秘、地面·超能、火·神秘、遠古·戰鬥、遠古·神秘、聖靈·戰鬥、遠古·地面、神秘·超能、聖靈·自然、混沌·戰鬥、混沌·地面、聖靈·地面、聖靈·神秘
微弱(倍數小於1)
0.875
冰·超能、電·火、火·龍、草·暗影、飛行·龍、暗影·聖靈、遠古·龍、聖靈·次元、聖靈·電、飛行·暗影、冰·火、冰·飛行、遠古·邪靈、混沌·暗影、混沌·邪靈、火·暗影、飛行·電、混沌·龍、混沌·次元、混沌·冰、虛空·混沌、聖靈·輪迴
0.75
火、草、飛行、超能、聖靈、遠古、混沌、神靈、蟲、草·超能、飛行·超能、冰·光、火·超能、火·飛行、機械·龍、光·次元、遠古·聖靈、光·暗影、機械·次元、機械·邪靈、遠古·火、遠古·草、混沌·聖靈、混沌·超能、聖靈·超能、混沌·遠古、混沌·飛行、聖靈·火、混沌·火
0.625
飛行·光、機械·超能、光·火、聖靈·光、光·超能
0.5
機械、光

被攻擊效果

被攻擊效果
被傷害倍數
進攻方
克制(倍數大於1)
2.5
火·飛行、遠古·聖靈、遠古·火、冰·火、冰·飛行、聖靈·火
2.375
聖靈·自然、自然·冰、光·次元、光·暗影
1.5
火、飛行、冰、暗影、聖靈、次元、遠古、神靈、蟲、虛空、冰·暗影、暗影·聖靈、聖靈·次元、飛行·暗影、火·暗影
1.25
自然、神秘·暗影、飛行·神秘、火·神秘、遠古·神秘、機械·次元、冰·神秘、混沌·聖靈、混沌·暗影、混沌·遠古、混沌·飛行、混沌·火、混沌·次元、混沌·冰、虛空·混沌、聖靈·神秘
1.125
飛行·超能、水·暗影、戰鬥·火、火·超能、冰·超能、電·火、電·冰、火·龍、草·暗影、戰鬥·暗影、飛行·龍、冰·龍、電·暗影、暗影·龍、遠古·戰鬥、次元·戰鬥、遠古·龍、電·次元、聖靈·戰鬥、聖靈·電、遠古·草、遠古·邪靈、聖靈·超能、邪靈·暗影、飛行·電、神秘·自然、邪靈·虛空、聖靈·輪迴、水·次元
微弱(倍數小於1)
0.875
機械·超能、機械·龍、光·神秘、神秘·戰鬥、邪靈·神秘、機械·邪靈、神秘·超能、混沌·戰鬥、混沌·超能、混沌·邪靈、機械·戰鬥、混沌·龍、水·神秘
0.75
水、草、電、超能、戰鬥、龍、邪靈、王、輪迴、草·超能、機械·地面、水·龍、水·超能、草·戰鬥、電·戰鬥、光·戰鬥、水·戰鬥、電·龍、邪靈·龍、戰鬥·龍、混沌·地面、光·超能、地面·神秘
0.625
戰鬥·地面、地面·龍、地面·超能
0.5
地面、光

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