美國F19戰鬥機

美國F19戰鬥機

F19隱形戰鬥機實際上並不存在,它是美國民間的軍事評論者在F117轟炸機出現前,對其所做的錯誤猜測。然而這個訊息不僅在當時被信以為真,而且一些著名模型廠商還把虛構的F19作成模型推向市場。現在反過來將兩者對比就會發現,F19的假想性能已經遠遠超過了F117。

基本介紹

  • 中文名:美國F19戰鬥機
  • 製造:美國洛克希德公司
  • 飛行員:1人
  • 全 長:59 英尺
機種數據,相關遊戲,

機種數據

製造:美國洛克希德公司
美國F19戰鬥機
飛行員:1人
全 長:59 英尺
翼 展:31 英尺8 英寸
機 高:13 英尺2 英寸
引 擎:兩台通用電子公司 F404-GE-100A 渦輪引擎
推 力:34000 磅
最大荷重:17 噸
巡航範圍:520 英里
上升極限:64,000 英尺
機動性能:良好
海平面最高巡航速度:0.8 (M)
在 36,000 英尺最高巡航速度:1.1 (M)
武器裝備:一門M61A1六管20mm火神炮,四部內藏式武器艙,最大武器運載量6000 磅
具備中距離 FLIR/TV 式光學戰鬥控制系統

相關遊戲

簡介:
此遊戲是Microprose公司推出的飛行模擬遊戲。
 遊戲推出時因顯示器的牌號還比較雜,因此遊戲加了一些啟動參數。以F19戰鬥機的遊戲為例,主控檔案名稱為F19.EXE,啟動時可加的參數有:
美國F19戰鬥機
/J:使用操縱桿;
/JN:使用鍵盤;
/GE:EGA16色顯示;
/GK:MCGA或VGA256色顯示;
/GC:CGA四色顯示;
/GH:使用Hercules單顯示卡顯示;
/D2:詳盡地面景觀;
/D1:中度地面景觀;
/D0:低度地面景觀。
操作方法:
右邊小鍵盤用於轉向控制。
F1:座艙視野;
F2:HUD顯示器開關;
F3:地圖顯示器;
F4:資料顯示;
F5:武器顯示;
F6:系統損害顯示;
F7:選擇導航點;
F8:改變導航點;
F9:輔助降落系統(ILS);
F10:任務說明;
Shift+F1:外前視窗;
Shift+F2:尾隨視窗(限訓練);
Shift+F3:側視窗;
Shift+F4:飛彈視角視窗;
Shift+F5:追蹤視窗;
Shift+F6:敵人追蹤視窗;
Shift+F8:設定所有導航點;
Shift+F10:彈射跳傘;
Shift+?:前視窗;
Shift+<:內後視窗;
Shift+>:內左視窗;
Shift+M:內右視窗;
Shift+PgUp:選擇及改變前導航點;
Shift+PgDn:選擇及改變後導航點;
Shift+↑:向上移動導航點;
Shift+↓:向下移動導航點;
Shift+←:向左移動導航點;
Shift+→:向右移動導航點;
Shift+Z:時間加速;
Shift+X:恢復正常時間;
Shift加+:最大馬力;
Shift加-:關閉發動機;
Z:放大倍率;
X:縮小倍率;
C:視角大小;
+:加大馬力;
-:減小馬力;
1:發射誘導火球;
2:發射干擾金屬箔;
3:紅外線干擾開關;
4:電子干擾開關;
5:發射誘導體躲避飛彈;
6:收放起落架;
7:自動導航開關;
8:武器艙開關;
9:收放襟翼,用於增加或減小升力;
0:剎車;
/:偵察前方;
.:偵察後方;
,:偵察左側;
M:偵察右側;
B:選擇攻擊目標;
N:指定新的攻擊目標;
Spacebar:選擇武器;
Enter:發射武器或拍攝或投擲;
Backspace:發射機關炮;
Ins:調整移動幅度;
Alt+B:暫時隱藏遊戲;
Alt+D:調整解析度;
Alt+I:向北方移動(只適於訓練課程);
Alt+J:向西方移動(只適於訓練課程);
Alt+K:向南方移動(只適於訓練課程);
Alt+L:向東方移動(只適於訓練課程);
Alt+P:暫停遊戲;
Alt+Q:退回DOS;
Alt+R:重新補給(只限訓練課程);
Alt+S:重新調校操縱桿;
Alt+T:將任務改為訓練課目;
Alt+V:調整音效,0為無聲,1為只有武器發射和爆炸聲,2為除發動機外的所有音效,3為所有音效。
遊戲玩法:
在標題畫面後遊戲要求辨認機型,如答錯會被送去訓練,答對了才可進入戰鬥的選單。
登錄飛行員名冊時可選擇已有的人,也可用Esc鍵刪除原有的名字,輸入自己的名字。名字後的KIA表示已經陣亡,ACTIVE表示隨時待命,RETIRE表示完成99次飛行任務已退役。畫面上方顯示已獲得的勳章及其數量、飛行紀錄等。
 然後遊戲會隨機生成一個任務,如果滿意就按Accept assignment開始遊戲,否則按Change assignment自定義任務類型。
美國F19戰鬥機
自定義任務時,首先選擇戰區,可在下面4個戰區中挑選一個:
(1)利比亞(Libya):任務比較容易;
(2)波斯灣(Persian Gulf):任務較難;
(3)北岬(North Cape):任務很難;
(4)中歐(Central Europe):任務極難。
然後選擇戰爭類型,有冷戰(Cold War)、有限戰爭(Limited)和傳統戰爭(Conventional War)3種。冷戰的重點是空中攝影偵察、秘密飛行及摧毀特定目標,有限戰爭比冷戰有所升級,傳統戰爭為最高級。
遊戲中的任務種類(Type of Mission)包括空對空戰鬥(Air-to-Air Mission)、空對地戰鬥( Strike Mission)和訓練任務(Training Mission)。訓練任務包括前兩種的任務,但是不受傷害,也沒有任何分數。
其次是敵人的能力等級(Opponent Quality),這個選項用於選擇遊戲的難易的程度,分為:新手(Green Opponents)、普通(Regular Opponents)、老兵(Veteran Opponents)及精銳(Elite Opponents)。
再次是飛機著陸方式,可用無墜機方式(No Crash)、簡易式降落(Easy Landing)、實際降落(Realistic Landings)3種,無墜機方式要得分和得勳章都不容易,簡易式降落對升級影響不大,但得不到最高勳章,實際降落不會被扣分,有可能得到最高勳章。
 最後就是目標地圖(Intelligence Briefing)畫面,圖中包括起飛點(T)、主要目標(P)和次要目標(S),並指出降落地點(L)。此外還可以查看任務目標、敵方雷達的類型和分布、防空飛彈的射程、空軍基地位置及儲存的敵機數量、我軍飛行計畫、當天的特殊事件等。
美國F19戰鬥機
之後進入武器裝備選擇,共有18種裝備可分配,按照不同任務選擇不同的配置:
1、4枚AIM9空對空飛彈(射程20KM);
2、3枚AIM120空對空飛彈(射程35KM);
3、1枚AGM88反雷達飛彈(射程20KM);
4、2枚PENGUN3反艦飛彈(射程32KM);
5、1枚AGM84反艦飛彈(射程60KM);
6、2枚AGM65空對地飛彈(射程20KM);
7、2枚GBU12雷射制導炸彈;
8、2枚MK20慣性制導集束炸彈;
9、2枚DURANDAL慣性制導反跑道炸彈;
10、3枚MK82-0自由落體炸彈;
11、3枚MK82-1慣性制導反跑道炸彈;
12、2枚MK20雷射制導集束炸彈;
美國F19戰鬥機
13、2枚MK122自由落體炸彈;
14、2枚CBU72雷射制導燃燒彈;
15、2枚MK35慣性制導炸彈;
16、1枚ISCB慣性制導反跑道布雷器;
17、照相槍;
18、350加侖副油箱。
得分計算:
遊戲中隨著任務完成的分數可獲得勳章,並提升軍銜。
少尉 Scond Lieutenant (2nd Lt)
中尉 First Lieutenant (1st Lt)
上尉 Captain (Capt)
少校 Major (Maj)
中校 Lieutenant Colonel (Lt. Col.)
上校 Colonel (Col)
準將 Brigadier General (B. Gen)
·AM:空軍獎章 肯定你的表現良好。(單次任務分數達到100,並且以後每次加100)
·DFC:優秀飛行員十字勳章 表揚在戰鬥中的傑出表現。(單次任務分數達到300,並且以後每次加300)
·SS:銀星勳章 表揚戰鬥中英雄式的表現。(單次任務分數達到500)
·AFC:空軍十字勳章 表彰特殊的英雄事跡。(單次任務分數達到1000)
·CMOH:國會榮譽勳章 美國最高軍事勳章。
·PURPLE HEART:紫心勳章 獎勵受傷的飛行員。(跳傘或被俘)
·COMBAT READINESS MEDAL:備戰勳章 獎勵訓練畢業人員。(訓練任務完成)

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