羅馬帝國的榮耀

羅馬帝國的榮耀

羅馬帝國的榮耀(Glory Of The Roman Empire)是由Haemimont Games公司開發的,CDV(oftware Entertainment / Enlight Softwares) 發行的一款古代城市建設型遊戲,專門為喜歡愷撒和法老王的古文明愛好者而開發。

這是一款傳統的帝國管理和城市建設型遊戲,設定於羅馬的全盛期。玩家的任務是平地建起精巧的羅馬城市,建造各種各樣的建築,確保你的市民有工作、食物、安全保障等。當然建設太平盛世並不容易,你要解決很多種問題,例如貧窮問題,有限的擴張空間、野蠻人部落的入侵等。

基本介紹

  • 中文名:羅馬帝國的榮耀
  • 原版名稱:Glory Of The Roman Empire
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Haemimont Games
  • 發行商:CDV公司
  • 代理:光譜資訊
遊戲檔案,配置需求,遊戲簡介,遊戲秘籍,遊戲攻略,遊戲截圖,

遊戲檔案

中文名稱:羅馬帝國的榮耀
羅馬帝國的榮耀
英文名稱:Glory Of The Roman Empire
開發:Haemimont Games
發行:CDV Software Entertainment / Enlight Software
平台:PC
類型:策略模擬

配置需求

系統:Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上
記憶體:512MB 以上
顯示卡:128MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c
硬碟:1GB 以上剩餘硬碟空間
音效卡:兼容DirectX 9.0c之音效卡

遊戲簡介

CDV公司發行的《Glory of the Roman Empire》是一款古代城市建設型遊戲,專門為喜歡愷撒法老王的古文明愛好者而開發。
《Glory of the Roman Empire》由Haemimont公司開發,這是一款傳統的帝國管理和城市建設型遊戲,設定於羅馬的全盛期。玩家的任務是平地建起精巧的羅馬城市,建造各種各樣的建築,確保你的市民有工作、食物、安全保障等。當然建設太平盛世並不容易,你要解決很多種問題,例如貧窮問題,有限的擴張空間、野蠻人部落的入侵等。
本作是一款易學難精型作品,目前看來,本作採用了其精神上的前作所設定下來的基本形式。玩家剛開始只有幾名工人,必須要建設一個可靠的能夠運轉起來的城市。例如你需要為工人和他們的家庭建造房子,也就是建造用來收集資源的建築,例如伐木工人的房子。你要養活所有人,因此就要建造農場,以及磨坊和烤麵包師以將原料處理為食物。人們還有宗教信仰的需要,因此你要建造寺廟。人們還有奢侈品的需要,因此就要有專門的手工藝人,而這些本身也都有他們的需要。你的工作就是平衡各方所需,建造出一個興旺發展的城市。遊戲中有超過50種職業以及數十種建築需要平衡,做得好就會得到獎勵,例如在城鎮裡建造雕像。遊戲中的任務超過30個。
《Glory of the Roman Empire》的要點在於城市建造,因此戰鬥的重要性退居次席。這並不意味著你不能建造兵營和武器鍛冶屋。這些也是作為一名羅馬執政者的工作。你還要訓練軍隊,將他們派到邊疆鎮壓那些討厭的野蠻人。當然你也可以嘗試與這些部落和平共處,可以與他們進行貿易,而這就需要建造一個市場。
遊戲模式分為 3 大類,除了引導玩家上手的劇情模式、任由玩家盡情發揮的自由模式,還有由一連串的隨機任務所組成的挑戰模式

遊戲秘籍

秘籍 作用
ShowMeTheMoney 無限金錢
AlmsForThePoor 50金幣
ResourcesNeeded  加50所有資源
HornOfPlenty 無限資源
MakeLove 快樂的市民們
FireFighter  不會發生火災
NoGravediggers 不會發生瘟疫
Peacemaker 不會發生暴動
HeroMode 無敵士兵
Unbreakable  無敵建築
MagicBuild 建造立刻無成
HardWork 生產加倍
FireItOut  所有的建築物著火
DeadManWalking 發生瘟疫
YouAreSissy  將其他部族設為敵對
HereKittyKitty 將其他部族設為友善

遊戲攻略

1、城市規劃
由於遊戲中的地形幾乎都過與狹小,所以規劃要在城市建設的前面。食品原料地和食品生產地要很近,市場和酒管最好也是和食品生產地很近,免的奴隸把物品放進倉庫(跨區域的除外)然後再取出來才拿進市場,這種等待過程往往是很痛苦的。
2、食品生產
食品生產是遊戲中的重中之重,人口—>生產—>食物(衣物)—>人口,是遊戲的發展模式。一定要讓它良性互動,一旦有問題,成群的暴民會到處放火,加上因暴動而空缺的崗位生產,可以讓城市停擺。糧食和各種生產最好是分區域進行,遊戲一開始除了主倉庫外,在別的地方有些分倉庫,這就是建設分區域的地方在每個地方分別建設食品生產、衣料生產等等,由於市場酒管倉庫是相通的(比如酒管的麵包增加,所有地圖上的酒管和市場裡的麵包都會增加)。這樣不但不會過於擁擠而且奴隸利用率回大大提高,有的問題它就不是數量問題
3、治安和軍隊
警局在遊戲中很有用的.不但可以滅火,在野人入侵時還可以打仗。如果碰到分區域發展老有人放火的時候,乾脆在最~最~最初~發展時候建一個擺在那,以後有人了自然添進去了。
關於防禦,防禦塔就足夠了,但開口的方向和2個防禦塔的位置要注意。開口要朝敵人來時路的反方向,防禦塔要一前一後的建,後面的一個要和 前面的有點距離,這樣就算野人衝到了塔下,我們的民兵同志下去肉搏時候,後面還有人放冷箭。

遊戲截圖

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