網遊交易

網遊交易

是指遊戲玩家間或遊戲玩家與第三方之間進行的網遊帳號交易、遊戲幣交易、網遊裝備交易、網遊代練、遊戲點卡交易等等。隨著遊戲的快速發展,專門提供為玩家提供網遊交易的平台應運而生並快速發展,有代表性的網遊交易平台如5173交易網、淘寶遊戲頻道等等。

基本介紹

  • 中文名:網遊交易
  • 外文名:Internet Games Business
  • 概念:遊戲玩家和玩家或第三方虛擬交易
  • 交易分類:網遊帳號、遊戲幣、裝備
  • 交易模式:C2C、B2C寄售、擔保、出租等
  • 廠商態度:反對
概念,模式,網遊廠商態度,

概念

網遊帳號交易
網遊帳號交易即是針對網遊帳號進行的買賣行為,網遊帳號的價值會根據賬號的級別、裝備、物品等等因素的不同而存在巨大差異,價值數百元、數千元的帳號屢見不鮮,甚至數萬元的帳號也不是什麼新鮮事。大部分網遊開發商和運營商都對網遊帳號交易持發對態度,但是由於存在著實實在在的需求,所以網遊賬號交易近年來的發展勢頭非常迅猛。
網遊遊戲幣交易
遊戲幣是遊戲中使用的虛擬貨幣,只存在於某款遊戲的虛擬世界裡用來獲取遊戲道具,藥品,裝備以及其他遊戲內產品。其貨幣單位五花八門,取決於遊戲本身,不同的遊戲其遊戲幣基本不通用。
遊戲幣交易即是針對遊戲中的各種遊戲幣、元寶等進行的買賣行為。
遊戲幣的發行由遊戲開發商實現,而遊戲幣的交易,根據國家相關規定,只能由第三方進行,這也推動了第三方遊戲幣交易平台的出現的發展。
網遊裝備交易
網遊裝備交易是指針對網遊中的裝備進行的買賣行為,鑒於很多網遊的贏利點主要在於出售裝備,所以經常可以從網遊交易平台上看到,起成交的網遊帳號的價值會相差十倍百倍,而網遊裝備的價值相差會到萬倍。

模式

1、C2C模式
即網遊交易平台只提供交易平台服務,自己不實際參與交易,但收取一定比例手續費。
2、B2C模式
即網遊交易平台參與到交易中,或者直接收購虛擬物品,或者出售自有虛擬物品。
3、寄售模式
寄售是網遊虛擬物品交易中最便捷、省心的交易方式,是指賣家將存有貨物的遊戲帳號暫時暫存時,有買家購買時,由客服人員直接登入遊戲進行發貨,無須賣家整天守候、上線配合的交易方式。
4、擔保模式
物品由賣家保管,買家下訂單支付,聯繫客服,客服會聯繫賣家來交易。
5、出租模式
出租模式是種雙贏的交易模式,承租方只要根據自己的需要,支付小額的租金,就可獲得虛擬物品的短期使用權,而不用完全買下價格高昂的虛擬物品,出租方即可以繼續擁有物品的所有權,又可以有一定的收入。至於典當,類似與現實中的典當,可用於救急。

網遊廠商態度

大多數網遊廠商是反對遊戲線下交易的,理由很明顯,玩家的賬號只是一組數據,不是任何的實際物品。因此,玩家協定裡面往往申明玩家只是租用網遊賬號,並沒有網遊賬號的所有權。由此衍生的網遊遊戲幣也是全部屬於網遊公司,所以不能存在交易行為。
著名的魔獸世界上市幾年以來,暴雪娛樂僅僅因為網遊交易封停的賬號多達數十萬。但是封號並沒有制止這種行為的蔓延,只是某種程度上緩解網遊中經濟的通貨膨脹現象。更有甚者有些遊戲中多達80%的賬號都是屬於為了金幣而工作的存在,07年夏天,美國最著名的網頁遊戲RS封掉大量賬號,同時改變遊戲交易的結構,官方指定遊戲物品的價格,一瞬間,整個遊戲的平衡被破壞,在接下來數周的時間內,每天線上人數由原本的10萬人縮減至1萬人,官方無奈之下,只好放風出來稱發現一種交易的新BUG,但元氣大傷,往日繁華不再現。

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