絕對領域(EVA系列作品中的用語)

絕對領域(EVA系列作品中的用語)

絕對領域。A.T.力場是人與人之間的隔閡,也可以算是心之壁。

基本介紹

  • 中文名:絕對領域
  • 外文名:Absolute Terror Field
  • 源自:EVA中的A.T.力場
  • 簡稱:A.T.Field
  • 同名遊戲:絕對領域
簡要介紹,詳細內容,絕對領域遊戲,

簡要介紹

絕對領域(,)源自動《新世紀福音戰士》的AT力場,直譯為“絕對恐怖領域”。
絕對領域的防禦作用絕對領域的防禦作用
絕對領域也就是卡通片中所謂保護使徒的強大的空間結界,可以直譯為絕對不可侵犯領域。正是由於這種結界的存在才使得使徒有強大的生命力。傳說中是由於使徒(angels)吃了禁果“生命之實”後才得到的完整的絕對領域。這也就是為什麼只有同樣具有絕對領域的Eva才有與使徒對抗的能力。然而,絕對領域指的就是任何人心裡的心理屏障,即所謂的心之壁。 在tv版第24話中,第17使徒——自由天使——渚薰道出了絕對領域的另一層含義——心之壁。所謂心之壁薰是這樣描述的:“你們‘李林’是這樣叫的,任何人都無法的侵犯神聖領域,心中的光芒,你們‘李林’應該知道的吧?絕對領域是任何人心裡都有的心之壁。”其中,在漫畫版的STAGE 29墓碑碇元渡對真嗣說道:“人們不知道為了什麼,都為了相互了解而努力。不過你記住,人與人之間是絕對無法完全理解的,人類就是這樣悲哀的生物。也就是說,人的心與心之間是無法完全溝通的,孤獨是人類悲哀宿命的根結。人也正是自己從上帝那裡走出來,從伊甸園中走出來,自己決定自己的孤獨的命運。然而,人類的意義並不簡簡單單而已……”

詳細內容

1.絕對領域,靈魂物質,LCL與靈魂之間的關係:在EVA中,絕對領域是一個充滿了靈魂物質的空間,靈魂物質在該空間內按照一定的規律排列和運動,絕對領域整體對外有力的作用,絕對領域以靈魂為基礎產生,在LCL中游離著很多靈魂物質,靈魂通過場的作用把這些靈魂物質聚集起來,就形成了絕對領域這種結構和靈魂一樣穩固的結構,絕對領域可以對其他物質產生作用,因此靈魂可以通過控制絕對領域來把沒有形體的LCL塑造成各種形體,並利用絕對領域維持這種形體,絕對領域和靈魂一樣,在LCL中是一種結構相對穩定的物質,一旦形成,就可以通過靈魂物質間的作用力維持整個結構的穩定,不再需要依賴外力維持。
絕對領域的攻擊絕對領域的攻擊
2.展開絕對領域  使徒,還有以使徒作為藍本複製的EVA,通過其身體的特殊結構,能夠通過提供能量的方式把靈魂物質的場的範圍大幅增大,從而在身體周圍形成一個適合靈魂物質存在的空間,那么通過靈魂的控制,游離的靈魂物質就會分布到這個空間中去,在身體外部形成絕對領域,而由於靈魂物質的數量是有限的,所以分布在身體外部的靈魂物質一部分是由身體的組織轉化而來的,只是這種轉化對身體造成的影響是微乎其微的,這個在身體外部形成絕對領域的過程,稱為展開絕對領域。
3.絕對領域的特性  絕對領域實質上是一個相轉移空間,當絕對領域受到外界影響,主要是以受到攻擊的時候,當中的靈魂物質會發生一定的移動,使絕對領域整體的相位發生變化,利用這個特性,使徒能以其作為防禦手段。
4.展開絕對領域  使徒和EVA都能展開絕對領域,以初號機為例可以看到,在絕對領域展開的瞬間也出現了相轉移的現象,這也是由於靈魂物質按一定規律運動造成的,當絕對領域展開後,靈魂物質將不會再作大幅度的運動,絕對領域的相位就會再次變化,變成了較穩定的狀態,展開絕對領域的強度,則是以絕對領域範圍內靈魂物質的密度作為判別標準的,展開絕對領域的時候初號機看上去變模糊了,實際上是因為由於光在射出絕對領域時發生了類似丁達爾現象
5.對一般物理攻擊和高溫的防禦  當絕對領域受到衝擊時,絕對領域將會發生形變,以衝擊點為中心,把收到的力以機械波的形式用極快的速度分散到絕對領域所覆蓋的整個區域,由於此時靈魂物質,震動的幅度並不大,頻率並不高,相位的變化還不能用肉眼來判別,這種防禦是全方位的,儘管能夠防禦來自各個方向的攻擊,但是也有很明顯的缺點——如果攻擊過強,絕對領域不能夠把攻擊的能量完全消耗掉,那么波始終是會傳到使徒身上造成傷害的,就是說即使絕對領域還未被貫穿,但是使徒仍然會受到影響。如果絕對領域外部的溫度高於內部的溫度的時候,靈魂物質同樣會把內能以機械波的形式傳送到整個絕對領域的覆蓋區,通過把內能轉化為靈魂物質的動能來減低高溫對本體的影響,同時部分靈魂物質也會分解,以此把能量消耗掉。攻擊使徒的飛彈在接觸到使徒以前就已經爆炸了,而爆炸產生的衝擊力和高溫對使徒不能造成傷害。註:第三使徒在接受飛彈攻擊的時候有後退動作,這也是說明了飛彈的衝擊力撞擊到了使徒,雖然他的強度還不能致命。
6.對高能攻擊的防禦  當受到的攻擊過強,能量在傳遞過程中不能被靈魂物質的運動有效的消耗掉,仍會對使徒造成傷害時,使徒可以把本來分布在身體四周的靈魂物質聚集在受到攻擊的方向,以攻擊點為中心,擴散到一個平面區域中去,從而形成一堵牆的形態,由於靈魂物質的高速運動和劇烈振動,整個平面在受到攻擊時都會發出可見光,而當中振動最劇烈的部分會在平面形成一個發光的環。這種集中式絕對領域最大的特點是,絕大部分都將被分散到整個平面區域中去,而不像防禦一般攻擊時分散到身體周圍,因此除非貫穿這個絕對領域,不然是幾乎不可能對使徒本身造成影響的。
7.中和  由於絕對領域中的靈魂物質主要集中在外圍,導致身體附近的絕對領域強度較之外圍的要弱,當兩個絕對領域接觸並互相排斥時,兩個個體之間就會形成一個絕對領域的極弱的空間,而排斥開的絕對領域則會因為相互抵消而消失,這種情況被稱為絕對領域的中和。對於絕對領域中和的方式,根據程度的不同,可以分為全面中和與局部的中和,一般情況下,當EVA對使徒採取遠程攻擊而使徒並未採用集中式絕對領域進行防禦時,採用的就是全面式絕對領域中和方式,攻擊者與目標間幾乎沒有絕對領域在產生作用,彼此都能夠直接攻擊到對方,但是如果雙方的絕對領域強度差距過大,那么絕對領域更強的一方將會保有一部分絕對領域,而較弱的一方則會完全失去絕對領域的保護。在使徒已經展開的強烈的集中式絕對領域,由於靈魂物質的運動模式特殊,將不可能全面的將絕對領域中和,只能中和局部的絕對領域,通常被中和的部分是靈魂物質擴散的始點,因為靈魂物質總是以攻擊點作為中心擴散的,利用絕對領域則可以妨礙靈魂物質的運動,從而使其防禦機能失效,而由於絕對領域會互相排斥,被中和的部分同樣會形成一個幾乎沒有絕對領域在作用的區域,雙方也能夠彼此攻擊,和全面式的中和一樣,這種方式也受到絕對領域強弱的制約,較弱的一方不能夠中和較強一方的絕對領域,而較弱方的絕對領域反而會被對方的絕對領域中和。不論是哪一種種中和方式,其效果都會因為距離而打折扣。由於距離和自身絕對領域強度的影響,二號機不能中和十四使徒的絕對領域。初號機一點突破第三使徒的絕對領域,可以清楚的看到,在絕對領域中出現了被中和的區域。
8.反轉展開絕對領域  一般情況下,絕對領域是用於防禦的,因此絕對領域也對外界物質有阻隔作用。但是,由於靈魂物質的流動受到靈魂的控制,絕對領域也可能對接觸到的物質產生向著中心的拉力,這種使用方式就是反轉展開絕對領域,反轉展開的絕對領域不能用於防禦,較之最常用的防禦,這個使用方式的適用範圍就相對狹隘了。目前已知的作用是配合其他特殊能力的使用12使徒和進行牽制(零號機)。
9.跳躍  利用絕對領域對外有力的作用的特性,使徒能做出很不尋常的移動,包括跳躍,當把靈魂物質大量高速集中到地面,那么本體將會因為產生的反作用力向上運動,而運動的方向則是由靈魂物質的運動確定,就是說,使徒能夠利用絕對領域以意想不到的姿勢向出乎意料的方向跳躍,而絕對領域會因為靈魂物質的移動而使相位發生轉移甚至發光。
10.攻擊  根據靈魂物質在絕對領域範圍內能自由移動的特性,通過靈魂控制大量的靈魂物質對絕對領域內的一個物體進行施壓是可以做到的,根據絕對 領域的強弱,靈魂物質所能施加的壓力也是不同的,靈魂物質密度越大的,能施加的壓力也越大,同時,在同等強度的絕對領域中,體積越大的物體受到的壓力會越大,因為它的周圍能夠聚集更多的靈魂物質。除此之外,絕對領域還能進行一定距離額“投擲”,被投擲出去的絕對領域實際上是一個靈魂物質的高度集成體,由於靈魂物質的高度集中的關係,靈魂物質將不會馬上全部分解,因此能夠在外界存在一定的時間,而這個靈魂物質的集合體當然也擁有絕對領域的特性,能夠對其他物體進行物理打擊,這個打擊的強度受到絕對領域的強度和距離制約。第十使徒壓碎了在其絕對領域範圍內的衛星,第十四使徒的集中型絕對領域被攻破後馬上轉為了不可視的狀態,但是由於絕對領域不會馬上消失,血還是能濺到上面。

絕對領域遊戲

《絕對領域》是青果靈動研發,晴天遊戲發行的第一款3D萌娘卡牌手遊,採用最新的自研引擎Fancy3D技術開發,打造出絢麗的3D遊戲效果。
遊戲採用日式二次元風格,擁有美輪美奐的角色繪製,賣萌搞笑的幽默劇情,細膩精緻的3D場景,優秀的3D效果和極其酷炫的戰鬥效果。
經典動漫角色都將出現在你的面前,溫泉、忍者、彈幕等多種豐富的玩法,帶你穿越到二次元世界。

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