索尼克:狂歡

索尼克:狂歡

Sonic Mania (索尼克:狂歡,ソニックマニア Sonikku Mania) 是一款《刺蝟索尼克》電子遊戲,同時也是索尼克25周年紀念作。該遊戲由Christian Whitehead, Headcannon 以及PagodaWest Games聯合開發,擁有著大家熟悉的玩法以及世嘉經典的遊戲機Mega Drive的2D畫風。

作為索尼克25周年紀念的“延續”,該遊戲於2016年7月22日的索尼克25周年紀念會上和《索尼克:力量》同時公布,並在2017年8月15日發布於任天堂SwitchXbox OnePlayStation 4,該遊戲已於2017年8月29日發布PC版。

該遊戲將於2018年7月19日推出名為Sonic Mania Plus的終極版,與遊戲的實體版同期發售。該版本新增了2位久違的經典世代可玩角色——犰狳邁迪(Mighty the Armadillo)和飛鼠雷(Ray the Flying Squirrel),玩法方面還新增了4人遊戲模式和“Encore”模式。

基本介紹

  • 中文名:索尼克:狂歡
  • 原版名稱:Sonic Mania
  • 其他名稱:ソニックマニア
  • 遊戲類型:平面遊戲,動作冒險
  • 遊戲平台Xbox one
    Play Station 4
    PC(Steam)
    任天堂Switch
  • 所屬系列:《刺蝟索尼克》系列
  • 地區:日本,美國,歐洲
  • 開發商:Headcannon,PagodaWest Games
  • 發行商SEGA
  • 發行日期:2017年8月15日(歐美)
    2017年8月16日(日版)
    2017年8月29日(PC版)
  • 製作人:Lola Shiraishi
  • 編劇Tom Fry,Paul Veer,Kieran Gates,Lucas Carvalho
  • 音樂:Tee Lopes
  • 內容主題:動作冒險
  • 玩家人數:1—2人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:Retro Engine
  • 分級:ESRB: E
  • 發行階段:正式版
  • 媒介:數字下載
  • 主要角色索尼克塔爾斯納克魯斯
研發過程,何為經典系列,角色介紹,遊戲劇情,遊戲模式,協力合作機能,對戰模式,特殊關卡,獎勵關卡,時間競速,冒險關卡,遊戲音樂,商品情報,評價反響,售前反響,遊戲銷量,配置要求,更新履歷,

研發過程

遊戲首次於2016年的聖地亞哥動漫展期間公布,並發布了預告片。Christian Whitehead與Simon Thomley參與了遊戲的製作,兩人曾經只做過其他索尼克遊戲的移植與加強版。遊戲的音樂方面則是由Tee Lopes負責,他是位在Youtube上做出過許多索尼克同人Remix音樂的播主。Pagoda WestGames的成員:參與過同人遊戲Sonic the Hedgehog 2(HD)製作的Jared Kasl和Tom Fry,負責關卡設計以及視覺效果。
如飯冢隆所說,《索尼克:狂歡》是一款“充滿著熱情的作品”,回應了冬粉們“對2D平台上的經典索尼克(Classic Sonic)的熱愛”。他又說:“這樣的合作我們和SEGA還是第一次,我希望看到這個作品的每一個玩家都能夠感到驚喜而又高興。”Christian Whitehead補充說這款遊戲的流程比《索尼克:世代》還要長。之後,在索尼克的官方Twtich直播中,飯冢隆表示經典關卡會多於《索尼克:狂歡》的新關卡。一天后,Christian Whitehead在推特與冬粉們解釋道,Sonic Team希望一次遊戲幾年索尼克的25周年,同時也帶給玩家一個嶄新而興奮的體驗。
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遊戲公開之後不久,一家名為Renegade Kid的公司向SEGA提議將此遊戲移植到任天堂3DS上。然而,2016年8月29日,Renegade Kid工作室關閉並分成兩個公司:Atooi 和Infitizmo,索尼克狂熱究竟會不會登入3DS也是未知數。
在2017年1月12日,SEGA宣布遊戲也將被移植任天堂Switch,Tantalus媒體有助於移植它。SXSW 2017也將宣布,他們將在今年主辦第二個Sonic Panel的活動,設定揭示新聞關於即將到來的《索尼克:狂歡》和《索尼克:力量》。
來自日本的最新“任天堂之夢”的雜誌公布了《索尼克:狂歡》的遊戲特色,但裡面包含的信息早已經在幾個月前公布,並且也證實了《索尼克:狂歡》將展出多人遊戲。在2017年3月10日之前的這個星期,世嘉在舊金山的工作室舉辦了一個演示,以揭示更多關於遊戲的信息。雖然演示表現不錯,但塔爾斯被認為是出現了bug,因為關於塔爾斯的一些視頻演示片段中表明,在他受到傷害時竟然不掉環。在SXSW的Sonic Panel中,SEGA宣布該遊戲的發布日期已延遲到2017年夏季。
SEGA 於美國時間7月22日晚間在聖地牙哥國際漫畫展(簡稱:SDCC)舉行了討論會,與會人包含了Sonic Team 製作人飯冢隆、程式設計Christian Whitehead與Simon Thomley、美術負責人Tom Fry、作曲家Tee Lopes、以及美國SEGA 社群網路經理Aaron Webber。在會中提到了許多有關 《索尼克:狂歡》的細節與設定,以下將條列敘述:《索尼克:狂熱》最初被命名為 「Sonic Discovery」,《索尼克:狂歡》 在 2016 年初呈現給飯冢的時候,就已經有一關可以遊玩的試玩關卡 — Studiopolis Zone。遊戲將會有如同 《索尼克CD》的開頭動畫,由製作預購影片的 Tyson Hesse 製作,並將於發售日前一天釋出。但是,開場動畫最終於2017年8月10日提前發布,這可能與之前的NS版的泄漏事件有關。
由於技術調整與最佳化,PC版的《索尼克:狂歡》延期到8月29日發售,其餘版本(PS4, XBOX, Switch)依然在8月16日發售。在原定發售日前有在Steam上預購的人可以免費得到《刺蝟索尼克(1991)》作為賠償。該遊戲支持PlayStation 4 Pro增強功能,以原生4K解析度輸出。
2017年8月15日,Christian Whitehead在其Twitter帳戶中確認,遊戲中存在一些被解決的錯誤,並將被修復。隨著PC版本的發布,遊戲的相關修復補丁也發布在各平台當中,其中包括超級索尼克的控制按鈕。另外,在東京遊戲展2017中,飯冢隆透露,《索尼克:狂歡》的故事情節與《索尼克:力量》有關。

何為經典系列

歷經23年,令人盼望的2D經典系列最新作品終於登場!加入了前所未見的動作指令及機關效果,讓人帶著懷念的感覺展開全新的冒險!
本作即為傳統2D橫向捲軸動作系列的最新作品。從《刺蝟索尼克》系列作的《刺蝟索尼克》、《刺蝟索尼克2》、《刺蝟索尼克3》、《索尼克與納克魯斯》、以及《索尼克CD》中嚴選出有名的關卡,並新加入許多令人驚艷的新機關;另外也收錄了不少為了本作而特地製作的嶄新關卡。除了索尼克以外,玩家亦可操作塔爾斯及納克魯斯沉浸在令人懷念卻又全新的索尼克世界中。
刺蝟索尼克索尼克系列的原點!前所未見的超高速動作冒險機能於當時引發話題!
刺蝟索尼克2:塔爾斯於本作初次登場!在一般模式中加入了2P的協力合作機能,亦可進行對戰。
索尼克CD:在大容量CD-ROM的輔助下音效及畫面變得更加豪華!艾咪及金屬索尼克亦在本作初次登場。
刺蝟索尼克3居住在漂浮於空中的島嶼「天使島」的謎般競爭對手-納克魯斯於本作初次登場。
索尼克與納克魯斯:納克魯斯於本作成為可操作角色。搭配《刺蝟索尼克3》的卡匣即可體驗完整的龐大故事劇情。

角色演員介紹

主要角色
索尼克(Sonic the Hedgehog):是個無論如何無法靜下來的世上最快的藍色刺蝟。於本作中加入了新的專屬技能「落地衝刺」。於跳躍時累積旋轉能源,一旦落地的瞬間即可進行衝刺。
索尼克索尼克

塔爾斯Miles "Tails" Prower):擁有兩條尾巴的溫和小狐狸,是索尼克的搭檔。專屬技能為「飛行」。善用此技能便可輕鬆前往索尼克獨自難以前往的區域。另外也能拉著索尼克在空中飛翔。
塔爾斯塔爾斯

納克魯斯Knuckles the Echidna):是索尼克的競爭對手也是打鬧朋友,是個豪爽力大的針鼴。專屬技能為「滑翔」及「攀牆」。能夠滑翔穿越關卡,也能直接攀附牆壁往上攀登。
納克魯斯納克魯斯

邁迪(Mighty the Armadillo)在 Plus 和 Encore DLC 中加入的新角色,是一直性格十分樸實的犰狳,喜歡享受森林浴,喜好和平與自然、厭惡暴力,夢想著有一天可以週遊全世界。麥迪和納克魯斯一樣擁有巨大的力量,擁有專屬技能「錘擊」,可以在空中瞬間落地並產生地震;同時作為犰狳,他可以用硬殼抵禦攻擊。
麥迪麥迪

瑞(Ray the Flying Squirrel)在 Plus 和 Encore DLC 中加入的新角色,過去與索尼克和麥迪成為好友,一隻長著金黃色毛的松鼠,腋下擁有特殊的皮毛以使他可以飛行。瑞的專屬技能為「滑翔式飛行」,與塔爾斯的直升機飛行方式以及納克魯斯的滑行方式不同,瑞的飛行速度很快,可以在廣闊的空間快速穿梭。
瑞

反派角色
蛋頭博士Dr.Eggman
隨心所欲自私任性,自稱為IQ300的邪惡天才科學家。每次都會引起很大的騷動。 這次他將率領自己新開發的精英機器人軍團,執行新的邪惡計畫。 但計畫的發展成了他不可預知的情況......
蛋頭博士蛋頭博士

重金硬漢團(Hard Boiled Heavies)
蛋頭博士所開發的精英機器人軍團。原先是蛋頭博士最忠誠的部下,聽從蛋頭博士的命令行動,但在某個契機下各台機器人產生了強烈的個性,就連外觀上都出現了極大的變化。在本作中是好幾次與索尼克等人對峙的敵人。
重金硬漢團重金硬漢團

金屬索尼克(Metal Sonic)
蛋頭博士為了對付索尼克所製造出來的高性能機器人。不但外表酷似索尼克,就連速度力量也不在索尼克之下,甚至超越了他。
曾經,因為AI晶片的改進使得金屬索尼克有了自我意識。它改造了自己的身體,並企圖控制蛋頭軍團,但最後被索尼克等人阻止。事後,金屬索尼克歸還了蛋頭博士,並被重新改造成唯命是從的戰鬥機器。
金屬索尼克金屬索尼克

遊戲劇情

邪惡的天才科學家蛋頭博士又有了新的陰謀詭計!知曉了迷之礦石“幻影紅寶石”存在的蛋頭博士,將最強的機器人軍團派往了“大天使島”。蛋頭博士巧妙的成功挖掘了幻影紅寶石,突然周圍的時空開始扭曲,正巧在場的索尼克他們被卷了進去並被帶到了“GREEN HILL”地區。蛋頭博士的目的到底是什麼?幻影紅寶石又隱藏了什麼力量?索尼克新的冒險,開始了!

遊戲模式

遊戲模擬了世嘉MD主機上的經典索尼克,關卡以2D橫向捲軸的模式進行,可玩人物有大家熟知的索尼克塔爾斯以及納克魯斯。其目標是以最快速度跑到終點(除BOSS戰外)。其中遊戲裡還包括了不少經典關卡的重製版,如刺蝟索尼克的綠色山丘,以及一些新的地區。除了經典索尼克所已經擁有的經典技能:旋轉衝刺(Spin Dash)、旋轉跳躍(Spin Jump)和 旋轉衝擊(Spin Attack)以外,索尼克狂歡里的索尼克還有新技能:落地衝刺(DropDash),玩家在跳躍中落地後可立刻進行旋轉衝刺。遊戲會加入以往索尼克遊戲中也有的保護盾。玩家可以選擇兩個可玩人物,一個是主要操控人物,另一個進行跟從。
三原色三原色

協力合作機能

本作品只要接上兩個遊戲手把,即可以1P為索尼克、2P為塔爾斯的形式進行遊玩。由於塔爾斯即使受到傷害也不會判為失誤,因此玩家們可以輕鬆享受協力的樂趣。除此之外,塔爾斯能夠帶著索尼克飛行,所以也能善用此功能前往索尼克獨自無法抵達的區域。
協力合作機能協力合作機能

對戰模式

這是能夠和家人和好友一起暢玩的對戰模式。 只不過,不僅在於爭分奪秒,而且勝利或失敗也是由各種因素決定的,例如獲得的金環數量和遊戲得分。
對戰模式對戰模式

特殊關卡

只要進入隱藏在關卡內的大金環中,就會衝進特別關卡。在特別關卡內,邊在3D空間裡移動邊追逐UFO。只要取得配置在關卡內的藍球,將球的計量器集滿的話,速度就會增強1個階級。另外,只要獲得金環,限制時間就會延長。在限制時間內追到UFO就能獲得混沌翡翠。獲得混沌翡翠就能…?
特別關卡特別關卡

獎勵關卡

在關卡中,獲得25個以上金環的狀態下通過中繼點,中繼點的頭上就會出現光環。在裡頭跳躍就會衝進獎勵關卡。內容與『SONIC・THE・HEDGEHOG 3』與『Sonic & Knuckles』中登場的特別關卡相同。觸碰地圖上所有的藍球,將其變更為紅球或金環。破關後可獲得的東西是…?
獎勵關卡獎勵關卡

時間競速

本遊戲中收錄索尼克系列耳熟能詳的競速模式。也有對應線上排行榜,能跟世界中所有對手互相競爭看誰的速度最快。另外,新增快速重新開始功能等,變得非常容易遊玩。
競速模式競速模式

冒險關卡

Green Hill(碧綠丘陵)
原作:《刺蝟索尼克》
代表索尼克系列的草原關卡。在ACT1里保留著玩家們所熟悉的地形,但也加入了新的路線。後半還會逐漸通往地底,進入ACT2後是更加廣大且至今未見的GREEN HILL。而等待在最後的居然是……
Chemical Plant(化學工廠)
原作:《刺蝟索尼克2》
來自《索尼克2》中的非常有名的經典關卡,本作中的Act 1將把原作索尼克2中的Act 1和Act 2合併,在Act 2中追加了新的“粘液”要素,本關的Boss比較特殊,是下落式消除遊戲。
Studiopolis Zone(星影迷城)
於本作初次登場的全新關卡。
充滿了影視與明星要素的關卡,在ACT1里玩家們需要活用外觀絢麗獨特的機關,賓士穿越在閃爍著霓虹的午夜百老匯大街、現場直播採訪車以及爆米花機等……。但卻也是大意不得!ACT1的後半還會與直升機展開競速對決喔!
Flying Battery (電磁飛艇)
原作:《索尼克與納克魯斯》
蛋頭博士惡名昭彰的飛行艦隊再次登場!可以利用戰列艦里產生的磁力波在艦內的牆壁或天花板上奔走移動。另外,場地不只局限在戰列艦內,有時也需要在狂風吹嘯的戰列艦外頭移動,必須格外小心千萬別跌落下去!
Press Garden (紙印花園)
於本作初次登場的全新關卡。
關卡巨觀上看似是一座巨大的印刷廠,在Act 1擁有大量紙箱、墨水瓶和打字機這些要素,而在Act 2中場景一變成了一個飄起了花和冰雪的後庭院,稍不注意就會被凍成冰塊!
Startdust Speedway (星塵速道)
原作:《索尼克CD》
來自索尼克CD中的舞台“Little Planet”,一個充滿音樂藝術氣息的星空都市區劃,在本作中作為精選關卡,該場景將在保留《索尼克CD》中原有的要素前提下還增加了新的場景對象(藤曼、食人花、火箭筒等),此外,場景的BGM沿用了《索尼克CD》日版該場景的風格進行了完全改編;此外,《索尼克CD》獨有的時間穿越機制在該關卡中會有所體現,ACT 1 對應為“Pass”即“過去”時間線的綠色植物場景,在擊敗ACT 1 的大燈泡BOSS後,將會自動通過“Future 時空門”穿越到“Present”即“現在”時間線的金屬樂器場景從而開始ACT 2;最後,金屬索尼克將作為本關卡的大BOSS登場(Plus版的金屬索尼克BOSS有所修改)。
Hydrocity Zone (水電要塞)
原作:《刺蝟索尼克3》
一個80%被水覆蓋的要塞關卡,這裡布滿了各類水電的開關和設施,使用不會游泳的索尼克和麥迪要注意在水下停留的時間,要是在沒有水盾的情況下停留時間過長又找不到氧氣補充點的話會很危險。
Mirage Saloon (黃沙酒場)
於本作初次登場的全新關卡。
以乾燥的岩石沙漠為舞台的關卡。讓人聯想到西部劇的酒吧吧檯、或是左輪手槍型的機關也會在本作登場!此外,如果操作納克魯斯進行此關的話,關卡內容還會變得與索尼克及塔爾斯截然不同喔!
Oil Ocean(石油之海)
原作:《刺蝟索尼克2》
有著中東地區風情的關卡,是一所石油礦源的海域,相比於《索尼克2》由於追加了火盾,故裝備火盾時碰到石油會著火。比較有意思的是Act 2,這個區域是氣體泄露的危險地帶,在此關卡中要是長時間不去拉動排氣開關的話,高濃度的石油氣會持續扣除金環;另外,相比原作追加了數艘石油潛艇,可以一一進去探索並獲得大量的金環和道具。
Metallic Madness (鋼怒區域)
原作:《索尼克CD》
同樣來自索尼克CD的“Little Planet”,該關卡跟原作一樣是一個布滿了無數金屬機關和陷阱的困難場景,Act 1和 Act 2 都基於原版關卡的“Present”即“現在”時間線的場景模樣進行重製,保留了原本的所有要素以外,在 Act 1 中新增了“遠近雙層場景”,需要通過特定的機關來發射切換,而 Act 2 中的“身體放大或縮小”要素相比原作更是發揮到了極致。

遊戲音樂

Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)
好評配信中的遊戲『SONIC MANIA』的第一份音樂專輯「Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)」將在1月17日(星期三)配信開始。該專輯已經收錄了包括遊戲中的多個關卡BGM和選單畫面BGM在內的47首歌曲。

商品情報

索尼克感謝祭
官方T恤

印有索尼克,塔爾斯,納克魯斯的T恤,在它的背面還印有標題LOGO,這就是在在《索尼克:狂歡》即將到來之前的商品之一! 藍色的布料,如同索尼克一般。 這是一種適用於男士和女士休閒服設計款式。
索尼克:狂歡

在這個很大的黃色毯子上面印有《索尼克:狂歡》的LOGO和經典索尼克以及各式各樣的的圖案喔! 質感可以說是非常柔軟,它是一個完美的寒冬禮物!
印花手帕


在《索尼克:狂歡》的印花手帕上套用了Sonic,Tails,Knuckles的三個角色的外觀設計! “Sonic×Paisley模式”引導潮流! 可以戴在脖子上或放在包里,或在頭髮和客機上使用。請您嘗試安排使用!
限定版
除了遊戲『SONIC MANIA』的下載代碼(PlayStation 4版本)外,“Sonic Mania Collector's Edition”還包括奢侈品三件商品。 索尼克公仔,索尼克的遊戲機“Mega Drive”處於約30厘米的高度,當遊戲機的電源打開時,會有“SEGA”熟悉的開始聲音。 此外,在遊戲盒式的情況下,存儲副本金環。 包括Sonic Mania角色的金屬卡在內的所有三個點都包含在一張專門的收藏盒中,其中包含了初代“SONIC THE HEDGEHOG”遊戲卡帶的美版。
Sonic Mania Collector's EditionSonic Mania Collector's Edition
可下載內容
我們將開始發行『SONIC MANIA』PS4®的下載內容。提供3個原創主題和10個頭像! 我們也提供很多新內容。如果您有興趣在PlayStation®Store上搜尋『SONIC MANIA』!
【PlayStation®4頭像】
01.Sonic Mania頭像「索尼克」
02.Sonic Mania頭像「塔爾斯」
03.Sonic Mania頭像「納克魯斯」
04.Sonic Mania頭像「蛋頭博士」
05.Sonic Mania頭像「1UP」
06.Sonic Mania頭像「Dot・索尼克」
07.Sonic Mania頭像「Dot・塔爾斯」
08.Sonic Mania頭像「Dot・納克魯斯」
09.Sonic Mania頭像「Motobag」
10.Sonic Mania頭像「遊戲標誌」
索尼克:狂歡

東京遊戲展2017
SEGA GAMES在“東京遊戲展2017”的銷售角落,『SONIC MANIA』的商品新登場!
『SONIC MANIA』遊戲衍生商品
『SONIC MANIA』筷子

『SONIC MANIA』的筷子登場!
這是一雙按照『SONIC MANIA』關卡設計出來的筷子。就讓我們大家和索尼克一起吃飯吧!
『SONIC MANIA』鑰匙圈『SONIC MANIA』鑰匙圈

『SONIC MANIA』個性鑰匙圈登場!
『SONIC MANIA』標誌已成為高檔感覺的鑰匙鏈!
『SONIC MANIA』智慧型包裝盒

『SONIC MANIA』智慧型包裝盒出現!
以『SONIC MANIA』為主題設計出來的具有COOL &CUTE風格的智慧型盒!
預約特典
2018年7月19日(星期四)發售預定,PlayStation®4/ Nintendo Switch™套用,『SONIC MANIA PLUS』販售店別預約特典公開! 販售店別預約特典,是對於那些預先在各家商店預訂此產品的對象,屆時將提供相應商品。
『SONIC MANIA PLUS』販售店別預約特典!『SONIC MANIA PLUS』販售店別預約特典!

評價反響

售前反響

《索尼克:狂歡》宣傳片一出廣受好評,IGN的Andrew Goldfarb評論這款遊戲可以讓整個系列逆襲,不像《索尼克4》那樣沒有任何的反響;VG24/7的Alex Donaldson也贊同這一觀點,並說道:“《索尼克:狂歡》是我等了20多年的索尼克的續集。”Donaldson還說他特別欣賞SEGA所選擇的製作團隊,可以說是“人盡其才”。當然遊戲的人物模型、背景建模、音樂、模糊不清的設定以及SEGA的歷史也得到了好評;Twinfinite的Jack Hamnett讚揚了遊戲對細節方面的注重,並說它處處透露著忠於原作的氣息,它認為這可能會重塑整個系列“昔日的輝煌”。
《索尼克:狂歡》宣傳海報《索尼克:狂歡》宣傳海報
儘管由於近年來這個系列的平庸接待而引發了一些疑慮,但Polygon公司的Nick Robinson在觀看遊戲演示後稱之為是他的“啟示性時刻”,並稱《索尼克:狂歡》是他最期待的2017年遊戲。Robinson 也稱讚SEGA選擇把遊戲的製作交給了冬粉,他表示SEGA以前曾嘗試製作經典風格的橫版《索尼克》遊戲,諸如《索尼克進化》和《索尼克4》,從來沒有讓他感到“非常正確” 。
E3的《索尼克:狂歡》演示獲得了多項提名和獎項:來自Twinfinite和IGN的“2017年度最佳E3”獎,Kinda Funny的“Approved”獎,來自Curse Network的“最有可能激發完美運行”獎,來自GameInformer提名的UOL Jogos獎,以及來自Momocon的”E3 Choice“遊戲獎提名。

遊戲銷量

《索尼克:狂歡》在任天堂Switch上排名第一,銷量超過了《我的世界》和《煮糊了》。該遊戲大幅度增加了世嘉公司在2017年第三季度的利潤,《索尼克:狂歡》在世嘉公司銷售的遊戲數量比去年第三季度銷售的包裝遊戲數量增加了兩倍。

配置要求

PC:
Minimum
OSProcessorMemoryGraphicsDirectX®Hard DriveSound
Windows 7
Pentium 4 1.6GHz
2 GB RAM
DirectX 9.0c compliant video card 32MB
Version 9.0c
400 MB available space
DirectX 9.0c Compatible
Recommended
OSProcessorMemoryGraphicsDirectX®Hard DriveSound
Windows 7/8/10
Core 2 Duo
2 GB RAM
DirectX 9.0c compliant video card 256MB
Version 9.0c
400 MB available space
DirectX 9.0c Compatible
Nintendo Switch, PlayStation 4 and Xbox One:
  • At least 200MB worth of space

更新履歷

  • Consoles:
  • Main Menu got completely overhauled.
  • Players can now turn off time limit and use No Save options on Save Files.
  • Zones that previously did not, now have transition cutscenes.
  • Metal Sonic boss battle completely overhauled
  • The player now achieves their character's Super State (while having all Chaos Emeralds and 50 Rings) by pressing//instead of pressing the jump button while in mid-air.
  • The game no longer saves the player's score after finishing a game file. Starting on any level from a finished game file resets the score to 0.
  • Various gameplay bugs and glitches have been fixed.
  • Screenshots and gameplay clips recorded on the PS4 version no longer has the Sega copyright logo watermark.
  • Removed the "Dunkey" Easter egg inHydrocity Zone(aside from the Switch version).
  • Debug Modecontrols have slightly changed.
  • It is no longer possible to access Level Select via the title screen.
  • Version 1.03(25 September 2017):
  • Version 1.04(17 April 2018 PS4 Exclusive; unavailible now)
PC
  • Added the simplified Chinese, Traditional Chinese and Korean localization support.
  • Removed the "Dunkey" Easter egg inHydrocity Zone.
  • Fixed some bugs, including a soft lock issue in No Save mode that occurrs for some players after defeating thePhantom Eggif they have collected all theChaos Emeralds.
  • The game can now run offline after it has been run online at least once.
  • The player now achieves their character's Super State (while having all Chaos Emeralds and 50 Rings) with a separate button instead of pressing the jump button while in mid-air.
  • Other fixes that will be ported to the console versions at a later date.
  • The initial release contains Denuvo DRM and does not allow offline play.
  • RC 1.03.0829(28 August 2017):
  • N/A(30 August 2017):
  • RC 1.03.0831(6 September 2017):
  • RC 1.03.0919(25 September 2017):

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